تری‌آرک

کارگردان طراحی Black Ops 7: چرا لحظات «WTF» نقشه‌های Call of Duty را خراب می‌کنند؟
کارگردان طراحی Black Ops 7: چرا لحظات «WTF» نقشه‌های Call of Duty را خراب می‌کنند؟

تری‌آرک در طراحی نقشه‌های Call of Duty: Black Ops 7 از فلسفه سه‌مسیره استفاده کرده و تغییرات بر اساس بازخوردها اعمال می‌شود. این بازی با مکانیک‌های جدید و سرعت بالاتر، تجربه‌ای روان و…

توسطسپهر روشنآبان ۲۱, ۱۴۰۴
نظر کارگردان طراحی Black Ops 7 درباره تأثیر منفی لحظات غیرمنتظره بر نقشه‌های Call of Duty
نظر کارگردان طراحی Black Ops 7 درباره تأثیر منفی لحظات غیرمنتظره بر نقشه‌های Call of Duty

تری‌آرک جزئیات طراحی نقشه‌های سه‌مسیره در Call of Duty: Black Ops 7 را فاش کرد که بر اساس بازخوردها و تغییرات تاکتیکی بهبود یافته‌اند. این نقشه‌ها تجربه‌ای پویا و متنوع ارائه می‌دهند و…

توسطمیلاد کرمانیآبان ۲۰, ۱۴۰۴
تری‌آرک Archives - بازی‌نما