📋 خلاصه مقاله:
بازی “Hollow Knight: Silksong” در ۴ سپتامبر منتشر میشود و طرفداران پس از سالها انتظار، مشتاقانه منتظر تجربه این دنباله هستند. تیم چری با حفظ رمز و راز و ارتقاء سبک هنری خود، تجربهای جذاب و چالشبرانگیز ارائه میدهد.
این هفته، بزرگترین شوخی دنیای بازی به پایان میرسد. Hollow Knight: Silksong در تاریخ ۴ سپتامبر منتشر میشود. پس از سالها صبر، طرفداران منتظر بودند تا تیم چری کار خود را به پایان برساند. حتی با نزدیک شدن به روز بزرگ، توسعهدهنده استرالیایی همچنان به حفظ رمز و راز تا آخرین لحظه ادامه میدهد. هیچ کد نقدی به رسانهها یا سازندگان محتوا پیش از انتشار ارسال نشده است. بنابراین، همه ما با هم خواهیم فهمید که آیا انتظار ارزشش را داشت یا نه.
پس از تماشای یک فیلم ترسناک که داستانی مرموز را معرفی کرد و نشان داد چقدر ارزش تولید تیم چری در سالهای پس از اولین موفقیتش پیشرفت کرده است، به غار ماس افتادم. این منطقه مقدماتی بیشتر به عنوان نمایشگاهی برای هنر دنباله عمل میکرد تا هر چیز دیگری، اما به دلایل خوبی.
پیشرفتهای تیم چری
بلافاصله از اینکه چقدر توسعهدهنده سبک خاص خود را ارتقا داده است، شگفتزده شدم. به جای خزیدن در راهروهای تاریک، از میان دریای سبز پرجزئیات عبور کردم. این تجربه هنوز هم ترسناک است، به ویژه با موسیقی جوی که در پسزمینه پخش میشود. اما بلافاصله روشن میکند که دنباله میتواند لحن خود را حتی با افزایش روشنایی حفظ کند.
پس از مقداری پلتفرمینگ ساده به سبک Metroid و ضربه زدن به چند حشره ناخوشایند، اولین نبرد واقعی من زمانی آغاز میشود که با Moss Mother روبرو میشوم.
مبارزه با Moss Mother
این حشره پرنده چالش زیادی ندارد. به سرعت در صفحه حرکت میکند و گاهی اوقات چند سنگ از سقف میاندازد. این مبارزه به اندازه کافی استاندارد است تا من با ضربات پایهای Hornet آشنا شوم و شیرجههای مورب هوایی خود را آزمایش کنم.
در آنجا به یاد میآورم که Hollow Knight واقعاً چیست. در سالهای طولانی از زمانی که برای اولین بار آن را بازی کردم، به تدریج به یاد آوردم که این بازی یک بازی اکشن با مهارت بالا است که از همان جنس Dark Souls ساخته شده است. در برخی جهات اینگونه است، اما نه دقیقاً همانطور که به یاد داشتم.
تشخیص الگوها در بازی
۹۰٪ از کار به تشخیص الگوها برمیگردد. میتوان گفت این موضوع در مورد بیشتر بازیهای اکشن صادق است، اما در Hollow Knight بهویژه مهم است زیرا مبارزه واقعی نسبتاً ساده است. منتظر میمانم تا Moss Mother از بالای سرم عبور کند. چند ضربه پرشی را جاخالی میدهم و منتظر عبور الگوی دیگری میمانم. چند ضربه دیگر میزنم و در نهایت یک ضربه گیجکننده ایجاد میکنم تا چند ضربه اضافی بزنم. به اندازه کافی آسان است!
هنوز مشخص نیست که مهارتهای Hornet تا چه حد عمیق است. اما وقتی به Deep Docks رفتم، کمی از آن را تجربه کردم. محیط، که بیشتر شبیه طراحی سطح تاریک و دلگیر بازی قبلی است، چالش را افزایش میدهد. این محیط به من امکان میدهد از داش و ضربهای قوی روی دکمه راست کنترلر استفاده کنم. پس از حل چند معمای فضایی ساده برای پیدا کردن ارز مخفی، وارد یک عرصه میشوم. در این عرصه باید چند موج از حشرات را شکست دهم. مورد علاقه من در میان آنها، موجودی کوچک و بامزه است که از یک سنج به عنوان سپر استفاده میکند. این موجود من را مجبور میکند تا ضربات شیرجهای خود را به خوبی به سمت آسیبپذیر آن بزنم.
نمیخواهم دروغ بگویم: در طول آن برخورد چندین بار جانم را از دست دادم. مشکل این نبود که سخت بود، بلکه باید به رابط کاربری جدید درمان و جادو عادت میکردم. هر دو از یک نوار انرژی استفاده میکنند که به صورت یک قرقره کوچک ابریشم نمایش داده میشود. به همین دلیل، تشخیص میزان انرژی موجود کمی سختتر شده است. اغلب سعی میکردم درمانی اجرا کنم و متوجه میشدم که انرژی کافی ندارم. این موضوع باعث شد در مبارزات دشوارتر از استفاده از جادوهایم بترسم.
مبارزه با رئیس کوچک
دشوارترین این مبارزات در پایان جلسهام بود، پس از اینکه دری را باز کردم که مرا به یک رئیس کوچک به نام Lace رساند. در اولین تلاش به سرعت شکست خوردم و فکر کردم که این مبارزهای است که نباید در آن پیروز شوم. اشتباه میکردم! پس از یکی دو تلاش دیگر، الگوهای حمله او را یاد گرفتم و با پیروزی از آن خارج شدم و یک حس خوشحالی کوچک به دست آوردم.
اگر هیچکدام از اینها به نظر شما جذاب نمیآید، شاید بهتر باشد انتظارات خود را پیش از روز عرضه بررسی کنید. مگر اینکه تیم Cherry یک برگ برنده پنهان داشته باشد، Silksong به نظر نمیرسد که قصد دارد جایگزین نسخه قبلی خود شود. بلکه، به نظر میرسد یک بهبود شیک از آنچه قبلاً بوده است، با جهتگیری هنری رنگارنگتر که واقعاً چشمنواز است. این بازی گویی برای موج جدید دستگاههای دستی سال ۲۰۲۵ ساخته شده است که به نمایشگرهای روشن و ۱۲۰ هرتزی مجهز هستند.
تصویر: تیم چری
این باید خبر خوبی برای هر کسی باشد که به دنبال Hollow Knight بیشتری است. اما کسانی که هرگز واقعاً به این بازی علاقهمند نشدهاند، ممکن است همچنان احساس کنند که از جریان خارج هستند. حتی در یک بخش بسیار کوتاه، نشانههایی از مزاحمتهای جزئی مانند مسیرهای طولانی بین نیمکتها و اتاقهای مبارزه سخت را مشاهده کردم.
الهامبخشی Hollow Knight در دنیای بازیها
Hollow Knight از زمان انتشار اولیه خود الهامبخش بازیهای بیشماری بوده است. از جمله موفقیتهای انتقادی مانند Nine Sols که بر اساس فرمول آن ساخته شده و به طور قابل توجهی آن را به ارتفاعات جدیدی رساندهاند.
آینده Hollow Knight و دنبالههای آن
آیا Hollow Knight به اندازهای عالی است که یک دنباله مستقیم همچنان با ژانری که تازه شروع به فراتر رفتن از استانداردهای خود کرده است، همگام باشد؟
ما دیگر نیازی به انتظار طولانی نداریم تا بفهمیم؛ این هفته راز فاش خواهد شد. حتی پس از شکست دادن دو رئیس، هنوز احساس میکنم که کاملاً در تاریکی هستم. آمادهام ببینم تونلها مرا به کجا میبرند. بیایید با هم ببینیم در طرف دیگر چه چیزی انتظارمان را میکشد.
تاریخ عرضه بازی Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong در تاریخ ۴ سپتامبر برای نینتندو سوئیچ، نینتندو سوئیچ ۲، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ویندوز پیسی، ایکسباکس وان و ایکسباکس سری ایکس عرضه میشود.


توسط


توسط



توسط