📋 خلاصه مقاله:
نینتندو با افزایش قیمت بازی Mario Kart World به ۷۹.۹۹ دلار، بحثبرانگیز شد و مایکروسافت نیز ابتدا تصمیم به افزایش قیمت بازیها گرفت اما عقبنشینی کرد. افزایش هزینههای توسعه و تورم از دلایل این تغییرات است، اما ناشران به دلیل رقابت و خدمات اشتراکی محتاطانه عمل میکنند.
اوایل امسال، نینتندو گامی بیسابقه برداشت: قیمت بازی Mario Kart World، عنوان اصلی عرضه کنسول Switch 2، را به ۷۹.۹۹ دلار رساند. این اقدام، قیمت پایه انتشار یک بازی بزرگ را به سطح جدیدی رساند. قیمتها برای سالها در ۶۹.۹۹ دلار ثابت مانده بودند.
حرکت بحثبرانگیز نینتندو
این حرکت بحثبرانگیز بود و پیچشی غیرمنتظره که نینتندو اولین شرکتی بود که آن را انجام داد. این شرکت تنها دو سال پیش با بازی The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom به قیمت ۷۰ دلار رسیده بود. قیمتی که از اعمال آن به سایر بازیهای Switch خودداری کرده بود. بیشتر کاتالوگ آن در ۵۹.۹۹ دلار باقی مانده بود.
اما افزایش قیمت به طور کلی غیرمنتظره نبود. صنعت بازی و جامعه آن مدتی بود که منتظر این اتفاق بودند.
افزایش هزینههای توسعه بازی
افزایش هزینههای توسعه بازی اغلب به عنوان یک مسئله توسط ناشران، توسعهدهندگان و ناظران صنعت مطرح میشد. قیمت بازیها با تورم همگام نشده بود. همانطور که بیل ترینن، مدیر اجرایی نینتندو، در توجیه قیمت Mario Kart World اشاره کرد.
«متأسفانه در دورانی زندگی میکنیم که تورم به نظر میرسد بر همه چیز تأثیر میگذارد»، ترینن گفت. «قیمت بازیهای ویدئویی برای مدت طولانی ثابت بوده است. در واقع، من تبلیغی در گوشیام دارم که از سال ۱۹۹۳ پیدا کردم. در آن زمان، Donkey Kong Country بر روی SNES با قیمت ۵۹ دلار عرضه شد. این مدت زمان طولانی است که قیمت بازیها ثابت مانده است. بنابراین، بدیهی است که اگر در دورانی زندگی نمیکردیم که همه چیز گرانتر میشود، عالی بود. این واقعیت آن است.»
Mario Kart World انتظار میرفت که آغازگر عصر جدیدی از بازیهای ۸۰ دلاری باشد. اما هنوز این اتفاق نیفتاده است.
انتظار میرفت که نینتندو با قیمت Mario Kart World راه را برای دیگر ناشران باز کند. بسیاری از آنها نیز از این روند پیروی کنند. به همین ترتیب، چند هفته پس از اعلامیه ماریو کارت، مایکروسافت اعلام کرد که “ما قیمت برخی از بازیهای جدید خود را از این فصل تعطیلات به ۷۹.۹۹ دلار تنظیم خواهیم کرد.” این اقدام به عنوان اولین از بسیاری از اعلامیههای مشابه تلقی میشد.
عقبنشینی مایکروسافت از افزایش قیمت
اما این اتفاق نیفتاده و به نظر میرسد مایکروسافت نیز از تصمیم خود عقبنشینی کرده است. بازی The Outer Worlds 2 از استودیوی آبسیدین ابتدا با قیمت ۸۰ دلار عرضه شد. اما پس از اعتراض طرفداران، قیمت آن به ۷۰ دلار کاهش یافت. همچنین، بازی اصلی پاییزی مایکروسافت، Call of Duty: Black Ops 7 نیز با قیمت ۷۰ دلار عرضه خواهد شد.
بر اساس اطلاعات لو رفته از منبع معتبر billbil-kun، یک سخنگوی ایکسباکس به Windows Central گفت که قیمت بازیهای تعطیلاتی با قیمت کامل خود را در ۶۹.۹۹ دلار نگه خواهد داشت تا با شرایط فعلی بازار همخوانی داشته باشد. قبل از تغییر نظر مایکروسافت، Electronic Arts قول داده بود که قیمت بازیهای خود را افزایش ندهد — هنوز.
چرا ناشران عقبنشینی کردند؟
چه اتفاقی افتاد؟ چرا ناشران عقبنشینی کردند؟ آیا ظهور بازیهای ۸۰ دلاری به همان اندازه که فکر میکردیم اجتنابناپذیر است؟ و اگر چنین است، چه کسی بعدی خواهد بود که این کار را انجام دهد؟ آیا امسال پاییز بازی ۸۰ دلاری دیگری خواهیم داشت؟
پیشبینی آینده قیمت بازیها
احتمالاً نه، به گفته لوئیز وولدرج، تحلیلگر صنعت بازی در Ampere Analysis.
«امسال شاهد موفقیت بزرگی در میان عناوین مستقل و AA مانند Schedule I، REPO، Peak و Clair Obscur بودهایم. این امر نشان میدهد که در حال حاضر، گیمرها به دنبال ارزش هستند. هزینه متوسط هر گیمر نسبت به سال گذشته کاهش یافته است.» وولدرج گفت. تمام بازیهایی که او ذکر کرد، با قیمتی کمتر از ۷۰ دلار عرضه میشوند و گاهی بهطور قابل توجهی کمتر. این موضوع تضمین نمیکند که بازیکنان به سادگی قیمتهای بالاتر برای بازیهای محبوب خود را بپذیرند. ممکن است آنها چیز دیگری بخرند یا بهطور کلی خرید بازیها را متوقف کنند.
موفقیت Clair Obscur: Expedition 33 نشان میدهد که گیمرها به دنبال ارزش در قیمتهای پایینتر هستند.
تصویر: Sandfall Interactive/Kepler Interactive
وولدرج اشاره میکند که صنعت بازی با رقابت شدیدی از سوی «محتوای رسانهای بیشتری نسبت به گذشته […] خارج از بازیها» روبرو است. او همچنین به این نکته اشاره میکند که ارزش پیشنهادی خدمات اشتراکی مانند Game Pass مایکروسافت، افزایش قیمتها را حتی دشوارتر میکند. او گفت: «فروشهای پرمیوم نیز بهطور بالقوه تحت تأثیر منفی خدمات اشتراکی چند بازی قرار میگیرند. بنابراین، افزایش قیمتها این مسئله را تشدید خواهد کرد.»
چالشهای ناشران در افزایش قیمت بازیها
وولدرج همچنین استدلال میکند که، حداقل در ابتدا، تنها برخی از ناشران قادر خواهند بود برای برخی از بازیها ۸۰ دلار دریافت کنند. او گفت: «دلیل اینکه نینتندو توانسته این کار را انجام دهد این است که میدانند مردم همچنان بازیها را خریداری خواهند کرد. مهم نیست چه اتفاقی بیفتد — برند آنقدر قوی است و کیفیت درک شده آنقدر بالاست که بازیکنان حاضر به پرداخت هستند.»
«بسیاری از شرکتها نمیتوانند همین حرف را بزنند. بازیهایی مانند Call of Duty و EA FC از جمله بزرگترین فرانچایزهای بازیهای پریمیوم در جهان هستند. اما هر دو ناشر قبلاً اعلام کردهاند که هنوز به این سمت نخواهند رفت.»
آینده قیمتگذاری بازیهای ویدئویی
اگر حتی غولهایی مانند Call of Duty و عناوین ورزشی EA نمیتوانند در حال حاضر افزایش قیمت را اجرا کنند، چه عنوانی ممکن است بتواند؟ پاسخ واضحی وجود دارد، اما تا ماه مه سال آینده منتشر نخواهد شد: Grand Theft Auto 6. شایعاتی وجود دارد که تولید بزرگ راکاستار گیمز ممکن است با قیمتی تا ۱۰۰ دلار عرضه شود. «فکر میکنم GTA 6 حداقل ۸۰ دلار خواهد بود»، وولدرج گفت. «اما آیا ۱۰۰ دلار خواهد بود؟ مطمئن نیستم.»
تفاوت مهمی بین GTA 6 و Mario Kart World از یک سو و فرانچایزهای سالانه مانند COD و بازیهای EA Sports از سوی دیگر وجود دارد. نینتندو و راکاستار اکنون قیمتهایی را برای بازیهایی تعیین میکنند که انتظار دارند طی سالهای زیادی به طور مداوم فروش داشته باشند. آنها بازی طولانیمدتی را با توجه به جایی که قیمت بازیها در طول یک نسل سختافزاری کامل یا حتی بیشتر خواهد بود، انجام میدهند.
تفاوت در استراتژی قیمتگذاری
در مقابل، EA و مایکروسافت تنها برای ۱۲ ماه آینده تصمیمگیریهای قیمتی میکنند. آنها میتوانند به “شرایط فعلی بازار” و نارضایتی مصرفکنندگان پاسخ دهند و سپس ببینند که سال آینده اوضاع چگونه خواهد بود.
Mario Kart World هنوز نتوانسته ثابت کند که یک بازی میتواند با قیمت ۸۰ دلار به موفقیت بزرگی تبدیل شود. در حال حاضر، فروش آن کمتر از نسخه قبلیاش، Mario Kart 8 Deluxe است.
تفاوتهای GTA 6 و تاثیر آن بر صنعت بازی
GTA 6 متفاوت خواهد بود و ممکن است به گونهای که بازی نینتندو نتوانسته، راه را برای بقیه صنعت باز کند. وولریج گفت: «من فکر میکنم حرکت به سمت ۸۰ دلار اجتنابناپذیر است. بهویژه پس از عرضه GTA 6 که ممکن است اگر هیچ بازی دیگری قبل از آن این جهش را انجام ندهد، به عنوان یک پیشزمینه عمل کند. ممکن است GTA 6 دروازهها را باز کند.»


توسط

توسط
توسط



توسط