📋 خلاصه مقاله:
بازی Fortnite با گرافیک جذاب و گیمپلی هیجانانگیز، میلیونها بازیکن را جذب کرده و با همکاریهای گسترده با دیگر IPها، تجربهای منحصر به فرد ارائه میدهد. این بازی به عنوان یک بوم خالی، شخصیتهای مختلفی از رسانههای گوناگون را در خود جای داده و همچنان یک تجربه سرگرمکننده باقی مانده است.
بازی Fortnite یکی از محبوبترین بازیهای ویدیویی در جهان است که میلیونها بازیکن را به خود جذب کرده است. این بازی با گرافیک جذاب و گیمپلی هیجانانگیز، تجربهای منحصر به فرد را برای بازیکنان فراهم میکند. در این بازی، بازیکنان میتوانند با دوستان خود تیم تشکیل دهند و در نبردهای هیجانانگیز شرکت کنند.
بازیهای سرویس زنده پر از همکاریهای متقابل هستند. اغلب این همکاریها با دیگر IPها در بازیها صورت میگیرد. اما در چندین مورد، این همکاریها به خارج از این رسانه نیز گسترش یافتهاند.
همکاریهای گسترده در بازیهای سرویس زنده
اکنون Fortnite تقریباً هر شخصیتی که تا به حال خلق شده را شامل میشود. همچنین، Overwatch 2 با همکاریهایی با مجموعههایی مانند Cowboy Bebop و One Punch Man، بازار بازیکنان انیمهدوست را به خود اختصاص داده است. اخیراً نیز با فرنچایز Persona همکاری کرده است.
در حالی که برخی از بازیها مانند League of Legends از تعداد زیادی از این همکاریها اجتناب کردهاند و ترجیح دادهاند دنیای وسیع و امپراتوری رسانهای خود را بسازند، اما نمیتوان انکار کرد که این روزها همکاریهای متقاطع بسیار محبوب شدهاند. بازیهای سرویس زنده که پر از تراکنشهای خرد هستند، به نظر میرسد هر هفته این همکاریها را به بازیکنان خود میفروشند. بنابراین، ما تصمیم گرفتیم که این همکاریها را از بدترین تا بهترین نمونهها رتبهبندی کنیم. این چیزی است که ما توانستیم پیدا کنیم.

۱۳. PUBG Battlegrounds و PUBG Mobile
نگاهی سریع به وضعیت کراساورها در دنیای PUBG نشاندهنده برخی مسائل نگرانکننده است.
کراساورهای عجیب و غریب در PUBG
به عنوان مثال، آیا میدانستید که چند سال پیش کراساوری با Godzilla به دلایلی نامعلوم انجام شد؟ یا بدتر از آن، Neon Genesis Evangelion در PUBG Mobile حضور دارد؟ سومین برخورد در دنیای PUBG رخ داده و هنوز هم برای برنده شدن در مسابقات مرغ سوخاری مبارزه میکنند.
ببخشید که از عدم آگاهیام میگویم، چون هرگز به PUBG Battlegrounds یا نسخه موبایل آن علاقه زیادی نداشتهام. نسخهای که به نظر میرسد این روزها بسیار محبوبتر است. اما واقعاً داریم چه کار میکنیم، دوستان؟
تاریخچه و تحول PUBG
PUBG، حداقل نسخهای که من به یاد دارم، از تمایل به داشتن یک بتل رویال شبیه به شبیهساز نظامی دیگر در سبک ARMA و H1Z1 در اواخر دهه ۲۰۱۰ به وجود آمد. تأکید آن بر تاکتیکهای دقیق و واقعگرایی به نظر میرسید که به PUBG برتری میداد. رقبایش نمیتوانستند به راحتی از آن بگیرند. حتی اگر در نهایت توسط عناوین بسیار صیقلیتر که بیشتر فضای موجود را اشغال کردند، پیشی گرفته شد. به نظر میرسد که برای تطبیق، بسیاری از آن تفکرها چند سال پیش به نفع یک بازی خدمات زنده بیشکل کنار گذاشته شد.
به نظر میرسد که اعداد نشان میدهند بازیکنان همچنان از آن لذت میبرند. پس چرا من باید بیش از حد قضاوت کنم؟ اما حتی از بیرون که نگاه میکنیم، دیدن یک بازی که به شکلی کاملاً ناشناخته تغییر میکند، شوکهکننده است.

۱۲. Rainbow Six Siege
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege، بازیای که زمانی بسیار دوستش داشتم و به صورت رقابتی بازی میکردم، یکی از آخرین عناوین سرویس زنده است که قربانی تب کراساور شده است.
تأثیر کراساور بر تجربه بازی
متاسفانه، مشاهده محصولات واقعی این کراساورها باعث شده که از این شوتر که مدتها به عنوان یکی از فرزندان طلایی حباب سرویس زنده شناخته میشد، کمتر هیجانزده باشم.
در طول این رتبهبندی کمی درباره انسجام صحبت کردهام. بازی Rainbow Six Siege شاید از نظر لحن و ماهیت کراساورهایش دچار بزرگترین ناهماهنگی باشد.
چالشهای انسجام در بازی Rainbow Six Siege
این بازی از بازیکنان میخواهد که به طور معناداری با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. همچنین از فناوریهای پیشرفته و اغلب بیمعنی برای از بین بردن استراتژیک یکدیگر با دقت لیزری استفاده کنند. حالا به من بگویید چرا این بازی نه تنها یک، بلکه چندین اسکین از Rick and Morty دارد. اگر بخواهم صادق باشم، این موضوع واقعاً ناراحتکننده است.
تأثیر اسکینهای غیرمعمول بر تجربه بازی
البته، برخی از این اسکینها نسبت به بقیه کمتر جلب توجه میکنند. اما هیچکس نباید به سرنوشت دیدن سر Morty که از گوشهای بیرون میآید و سپس با یک شلیک دقیق به سر از بین میرود، دچار شود. این باید یک جرم کیفری باشد.

بازی Call of Duty یکی از محبوبترین بازیهای ویدئویی در جهان است. این بازی با گرافیک بالا و داستانهای جذاب، توانسته است میلیونها بازیکن را به خود جذب کند. هر نسخه از این بازی ویژگیهای جدید و هیجانانگیزی را به بازیکنان ارائه میدهد.
Call of Duty یکی از نمونههای ناموفق کراساور است. بله، Fortnite احتمالاً بیشترین همکاریها را دارد، اما Call of Duty به دلیل داشتن برخی از عجیبترین پیادهسازیها و همچنین نامناسبترین اسکینهای شخصیت در فضای سرویس زنده، مقصر است.
پیادهسازیهای عجیب و اسکینهای نامناسب
برای هر کراساور Squid Game که حالت سرگرمکننده Red Light, Green Light را داشت، یک اسکین جدید در فروشگاه وجود دارد. مانند Nicki Minaj که عمدتاً بیربط است و با حال و هوای بازی سازگار نیست. این اسکینها عجیب به نظر میرسند و به معنای منفی توجه جلب میکنند.
شخصیتهای غیرمنتظره در بازی
از آن زمان شخصیتهایی مانند Cheech و Chong اضافه شدهاند و حتی Seth Rogen نیز به نمایش گذاشته شده است. این خبر بزرگی برای هر کسی است که همیشه میخواسته در وسط یک مسابقه Warzone یک هوموی را دود کند.
متاسفانه، بازی Call of Duty دارای اسکینهایی است که بسیار زشت و ناهماهنگ هستند. این اسکینها تلاش میکنند با اضافه کردن رنگ و لعاب، جذابیت بیشتری به بازی ببخشند. اما در عمل، بسیار زننده به نظر میرسند. ذهن من بلافاصله به ویدیویی از Beavis (یا شاید Butthead) میپرد که در آن به دستور یک لاکپشت نینجا، به Terminator لگد میزند. مغزم از دیدن این همه زشتی در بازیای که به عنوان یک شبیهساز نظامی شناخته میشود، به نوعی ذوب شد.
اسکینهای Call of Duty و واکنشها
اسکینهای Call of Duty این روزها کاملاً از کنترل خارج شدهاند. حتی Activision نیز به این موضوع پرداخته و در حال برنامهریزی برای دور شدن از آنها در بازیهای آینده خود است. صحبت از اسکینهای نامتناسب، بحثهایی را درباره کراساورها در عناوین آینده سرویسهای زنده، مانند بازیهای آینده، برانگیخته است.
Battlefield 6، و نحوه نادرست مدیریت آنها، که نمیتواند میراث خوبی برای به جا گذاشتن باشد.

۱۱. Destiny 2
همکاریهای متقابل و تأثیرات آن
Destiny 2 در چند سال اخیر به همکاریهای متقابل پرداخته است. این رویکرد آن را به یکی از چهرههای تازهنفس در این عرصه تبدیل کرده است. این موضوع هم در جنبههای مثبت و هم منفی آن مشهود است. یکی از بهترین ویژگیهای رویکرد Destiny 2 این است که چگونه ویژگیهای این همکاریها را به سبک علمی-تخیلی/فانتزی خود تطبیق میدهد. به عنوان مثال، همکاری با Ghost of Tsushima و The Witcher. بنابراین حتی اگر اغلب میتوانم تشخیص دهم که آیا فردی از تجهیزاتی با الهام از ظاهر Geralt of Rivia استفاده میکند، همچنان این تجهیزات به صورت ظریف، زیبا و متناسب با جهان بازی به نظر میرسند.
خبر بد این است که در حالی که Destiny همچنان تلاش میکند خود را بازآفرینی کند و جایگاه خود را پیدا کند، این همکاریها بیشتر و آشکارتر شدهاند. این وضعیت به قدری بد و آشکار شده که یک گسترش آینده به طور آزادانه عناصری را به طور کامل از Star Wars قرض گرفته است.
تأثیرات و شباهتها
بازی در حال حاضر دارای زرههایی است که شبیه به کپیبرداریهای ضعیف از تعدادی از شخصیتهای فیلمها به نظر میرسند. اگرچه Bungie به بازیکنان اطمینان داده که این کراساور شامل داستانی اصلی در دنیای Destiny 2 است، اما نمیتوان تأثیر کهکشانی دور، دور را بر این رویداد انکار کرد.
در مقطعی، Destiny 2 از خطی عبور کرد که امیدوار بودم این کار را نکند. نمیدانم چقدر احتمال دارد در آینده به عقب برگردد.

۹. Rocket League
در بسیاری از این همکاریها، محتوای همکاری تا حد زیادی برای بازی که در آن قرار میگیرد بیربط است. البته، توسعهدهندگان تمام تلاش خود را میکنند تا این موارد را به هم مرتبط کنند. اما واقعاً این ویژگیها چه ارتباطی با یکدیگر دارند؟ Rocket League این مشکل را به طور جادویی حل نمیکند. با این حال، به شیوهای بهتر به آن نزدیک میشود.
اگرچه نمیتوانید شخصیتهای تصادفی را در یک بازی که درباره ماشینهای موشکی است که فوتبال بازی میکنند، جا دهید، اما میتوانید وسایل نقلیه آنها را جا دهید. این چیزی است که ما در این صنعت به آن همخوانی لودوناراتیو میگوییم.
تاریخچه همکاریهای Rocket League
از روزهای اولین همکاریهایش مانند دلوارین از فیلم “بازگشت به آینده” تا معرفی اخیر ون لاکپشتهای نینجا، Rocket League همیشه در مورد آنچه به بازی اضافه میکند دقیق بوده است. اگر وسیله نقلیهای برای استفاده بازیکنان نبوده، حداقل برچسبها، پرچمها و آهنگهای موسیقی اضافه شدهاند تا جای آن را پر کنند. ماهیت همکاریهای Rocket League شاید دنیا را به آتش نکشد، اما حداقل به اندازه کافی خوب هستند.

۸. Among Us
Among Us بازی جذابی است. حتی اگر خدمههای آن اکنون به نظر من مانند مینیونهای دنیای بازیها باشند، قابل تحسینترین جنبهی کراساورهای آن این است که توسعهدهندگان هرگز این اصل اساسی را فراموش نمیکنند.
ویژگیهای بازی Among Us
Among Us یک بازی مهمانی ساده است. خدمهها وظایف خود را انجام میدهند در حالی که متقلبان سعی میکنند آنها را بکشند و از کشف شدن جان سالم به در ببرند. بنابراین، احتمالاً نیازی به کراساورهای پیچیده و سنگین از طریق رویدادهای بزرگ، مکانیکها یا نقشههای جدید ندارد.
در عوض، این بازی از لوازم آرایشی استفاده میکند که به گونهای بر روی همتیمیها قرار میگیرند که بیشتر شبیه به لباسهای هالووین هستند تا ظاهرهای تطبیقیافته. این در واقع یک حرکت هوشمندانه با بازی Among Us است که شادابی و سرگرمی را بر هر چیز دیگری ترجیح میدهد.
همچنین، من همیشه به کراساور با بازیهای Yakuza/Like A Dragon علاقهمند هستم. نه تنها Among Us یکی از این همکاریها را دارد، بلکه یکی از ویدیوهای فوقالعادهای را نیز برای همراهی با آن ارائه میدهد.

۷. Overwatch 2
بازی اصلی Overwatch واقعاً شامل کراساوورها نمیشد. اما به نظر میرسد که بخشی از استراتژی Overwatch 2 به وضوح به سمت آنها متمایل شده است.
استراتژی جدید Overwatch 2
شاید به این دلیل که دنباله بحثبرانگیز این بازی شروع خوبی نداشت. یا شاید به این دلیل که توسعهدهندگان آن به جذابیت قدرتمند همکاریهای برند پی بردهاند. اما Overwatch 2 پر از کراساوور شده و صادقانه بگویم، از دور خوب به نظر میرسند.
مانند بازی Destiny، به نظر من Overwatch 2 واقعاً در ایجاد حس همپیوستگی اسکینهای کراساور با دنیای خودش موفق عمل کرده است. این موضوع بهویژه در همکاریهای معروف با گروه K-pop به نام LE SSERAFIM به وضوح دیده میشود.
تنوع شخصیتها و بهرهبرداری از رسانهها
در واقع، تنوع شخصیتها با اشکال و اندازههای مختلف و تأکید جهانی Overwatch به این بازی اجازه میدهد تا به راحتی از انواع رسانهها و IPها بهرهبرداری کند. این امر منجر به کراساورهای فوقالعادهای میشود. برای مثال، لباس Reinhardt به شکل Optimus Prime؛ Orisa به عنوان Sky Bison محبوب همه، Appa؛ یا Moira به عنوان شخصیت شرور Diablo IV، لیلیت.
تنها آرزوی من این است که خرید هر یک از این همکاریها به نوعی مقرون به صرفه باشد. بهترین این کراساورهای جذاب اغلب هزینه زیادی برای بازیکنان دارد. به عنوان مثال، اسکین لیلیث که قبلاً ذکر شد، حدود ۴۰ دلار برای بازیکنان هزینه داشت. در حالی که به دست آوردن تمام آیتمهای همکاری اخیر Overwatch 2 با Street Fighter حدود ۱۰۰ دلار هزینه داشت. هزینه این کراساورها بسیار بالاست!

۶. فاینال فانتزی XIV
آیا درباره بازی MMORPG تحسینشده Final Fantasy XIV شنیدهاید؟
تجربه نسخه آزمایشی گسترشیافته
با نسخه آزمایشی گسترشیافته، میتوانید بهطور کامل A Realm Reborn و بسته الحاقی برنده جایزه Stormblood را تا سطح ۷۰ بهصورت رایگان و بدون محدودیت زمانی بازی کنید!
شرکت در کراساورهای هیجانانگیز
اگر اکنون وارد بازی شوید، میتوانید در برخی از کراساورهای هیجانانگیز آن نیز شرکت کنید!
بازی Final Fantasy XIV به دلیل داشتن کراساورهای متعدد، به ویژه در برند Square Enix، شناخته شده است. عناوینی مانند Dragon Quest، Nier و دیگر بازیهای Final Fantasy به این بازی پیوستهاند. همچنین، کراساورهایی خارج از کاتالوگ Square نیز وجود دارد. به عنوان مثال، همکاری با Yo-Kai Watch، Monster Hunter و Fall Guys که طیف گستردهای از بازیها را شامل میشود.
بیشتر کراساوورها از طریق رویدادهای محدود زمانی به FFXIV میآیند. این رویدادها معمولاً چند هفته اجرا میشوند و سپس حذف میگردند. رایجترین قالب شامل چند مأموریت است که در نهایت به بازیکنان جوایزی مانند زره و کوههایی الهامگرفته از بازیها میدهد. این موضوع در کراساوور Final Fantasy XVI نیز دیده میشود. با این حال، برخی دیگر بسیار بلندپروازانهتر هستند. سری حملههای Nier نمونهای برجسته از این نوع کراساوورهاست. در میان اینها، همکاری Fall Guys قرار دارد که یک مسیر مانع مشابه را در MMO محبوب ایجاد کرد. این همکاری به بازیکنان لباسهایی شبیه به شخصیتهای لوبیایی آن پاداش داد. در Eorzea خوش میگذرانیم، دوستان.

۵. ماینکرفت
کراساورهای ماینکرفت: از بستههای پوستی تا ماجراجوییهای سفارشی
ماینکرفت، یکی از محبوبترین بازیهای سرویس زنده، همچنان به کار خود ادامه میدهد. این بازی دارای کراساورهای ساده و جذابی است. عمدتاً، این کراساورها شامل بستههای پوستی هستند که به بازیکنان اجازه میدهند مانند نسخههای بلوکی شخصیتهای محبوب لباس بپوشند. این شخصیتها از مجموعههای مختلفی هستند که شمارش آنها دشوار است. اخیراً، ماینکرفت عناوینی مانند Dungeons and Dragons و اسمورفها را نیز شامل شده است.
تکامل کراساورها و DLCهای ماینکرفت
با گذشت زمان، پیشنهادات DLC و کراساورهای ماینکرفت فراتر از بستههای پوستی ساده شدهاند. امروزه، این بازی ماجراجوییهای سفارشی را برای همراهی با کراساورها منتشر میکند. این حرکت مشابه با آنچه در Fortnite و Roblox دیده میشود، است. اگرچه این ماجراجوییها در مقایسه با سطوح ساخته شده توسط برخی رقبا ساده به نظر میرسند، اما جذابیت خاصی در پیشنهادات شیرین و ساده ماینکرفت وجود دارد که نمیتوان آن را نادیده گرفت.

۴. روبلاکس
تاریخچه و رشد Roblox
Roblox از زمانهای دور (که به عنوان سال ۲۰۰۶ شناخته میشود) وجود داشته و به یکی از بزرگترین پلتفرمهای بازی در تمام دوران تبدیل شده است. به دلیل سن و اندازهاش، شاید بیشترین همکاریها را در میان بازیهای این فهرست داشته باشد. همچنین، شاید اولین بازی سرویس زنده باشد که رویدادهای همکاری مانند کنسرتهای درون بازی، تبلیغات مرتبط با فیلمها و موارد دیگر را ارائه میدهد.
تکامل همکاریهای Roblox
با گذشت زمان، همکاریهای Roblox به موازات پلتفرم رشد کردهاند. آنچه که به عنوان هدیههای کوچک برای لوازم آرایشی شروع شد، به چیزی تبدیل شده که بازی اغلب آن را “تجربیات Roblox” مینامد. در این تجربهها، سطوح و مکانیکهای کامل درون بازی برای لذت بردن بازیکنان ساخته میشود. مقیاس این موارد به همان اندازه که چشمگیر است، ترسناک نیز هست. درست مانند خود Roblox، و در واقع، بیش از حد است که بتوان به طور کامل بررسی کرد. با این حال، کافی است بگوییم که هیچکس (حتی Fortnite که نزدیکترین رقیب آن است) مانند Roblox عمل نمیکند.

۳. Dead by Daylight
کیفیت بینظیر کراساورهای Dead by Daylight
از میان تمام بازیهای این فهرست، شاید بیشترین تعجب من از کیفیت کراساورهای Dead by Daylight باشد. این کراساورها به طور مکرر و با کیفیتی ارائه میشوند که بسیاری از بازیهای دیگر میتوانند از آنها درس بگیرند. بهروزرسانیهای محتوای اصلی Dead By Daylight اغلب شامل یک قاتل جدید و همچنین بستهای از بازماندگان جدید است. این شخصیتها به طور کلی بر اساس آثار محبوب ترسناک خارج از دنیای بازیها طراحی شدهاند.
شخصیتهای ترسناک و محبوب در Dead by Daylight
این بدان معناست که قاتلانی مانند Ghostface از Scream یا Demogorgon از Stranger Things اغلب به دنبال شکار شخصیتهایی مانند Ripley از Alien یا Rick از The Walking Dead هستند. این ترکیبها باعث میشود تا بازی برای طرفداران ژانر ترسناک بسیار جذاب و هیجانانگیز باشد.
به تازگی، بازیها شامل کراساورهای جذابتری شدهاند. برای مثال، در بازی Resident Evil، قاتلان به دنبال شکار آیکونهای محبوب بازیهای ترسناک مانند لئون کندی هستند. داشتن یک بازی که تالارهای گسترده شهرت ترس را جشن میگیرد و مردم از بازی کردن آن در تمام این سالها لذت میبرند، بسیار تازهکننده است.

۲. Monster Hunter
بازیهای Monster Hunter برای مدت طولانی کراساورهایی داشتهاند. اما به نظر میرسد که این کراساورها در زمانی که این سری با Monster Hunter: World در غرب محبوب شد، به اوج خود رسیدند. از آن زمان، World از همکاریهای زیادی لذت برده است. از جمله این همکاریها میتوان به Horizon: Zero Dawn، Street Fighter و بازیهای Final Fantasy اشاره کرد.
نقش کراساورها در بازی Monster Hunter
بخش جذاب کراساورها در بازیهای Monster Hunter این است که به جای ارائه تراکنشهای خرد و آیتمهای جدید در یک فروشگاه مجازی، مأموریتهایی برای بازیکنان ایجاد میکنند. تکمیل این مأموریتها به بازیکنان امکان میدهد تجهیزات مشابه با ویژگیهای کراساور را بسازند. این ویژگی با روحیه شکار هیولاها و ساخت سلاح و زره از آنها همخوانی دارد.
چالشها و موفقیتهای کراساورها
همانطور که در این رتبهبندی دیدهایم، کراساورها گاهی میتوانند اوضاع را پیچیده کنند. اتکای بیش از حد به آنها یا اجرای ضعیف، خطر از دست دادن هویت و احساس یک بازی را به همراه دارد. خوشبختانه، Monster Hunter در این زمینه جلوتر از منحنی بوده است. این کار را با هزینه کمی برای بازیکنان خود انجام داده است و آن را به نمونهای برجسته از نحوه صحیح مدیریت یک کراساور تبدیل کرده است.

بازیهای مبارزهای (ذکر افتخاری)
بازیهای مبارزهای همیشه جایگاه ویژهای در دنیای بازیهای ویدئویی داشتهاند. این بازیها با ارائه تجربهای هیجانانگیز و رقابتی، طرفداران زیادی را به خود جذب کردهاند. از جمله بازیهای معروف در این ژانر میتوان به “تکن”، “مورتال کامبت” و “استریت فایتر” اشاره کرد. هر یک از این بازیها با ویژگیهای خاص خود، تجربهای منحصر به فرد را برای بازیکنان فراهم میکنند.
ویژگیهای منحصر به فرد بازیهای مبارزهای
یکی از ویژگیهای بارز بازیهای مبارزهای، گیمپلی سریع و نیاز به واکنشهای سریع است. بازیکنان باید در کوتاهترین زمان ممکن تصمیمگیری کنند و حرکات حریف را پیشبینی کنند. این امر باعث میشود تا بازیها بسیار چالشبرانگیز و جذاب باشند.
علاوه بر این، بازیهای مبارزهای اغلب دارای داستانهای جذاب و شخصیتهای متنوعی هستند که هر کدام داستان و انگیزههای خاص خود را دارند. این ویژگیها باعث میشود تا بازیکنان بتوانند با شخصیتهای مختلف ارتباط برقرار کنند و تجربهای عمیقتر از بازی داشته باشند.
کراساورها در بازیهای مبارزهای
بازیهای مبارزهای مدتهاست که زمینهای حاصلخیز برای کراساورها بودهاند. برخی از بهترینهای این ژانر، مانند Marvel vs. Capcom 2، این ویژگی را در ذات خود دارند. همانطور که ژانرهای دیگر، عمدتاً شوترها، به پلتفرمهای خدمات زنده تبدیل شدهاند، بازیهای مبارزهای نیز اغلب محتوای فصلی با شخصیتهای مهمان ارائه میدهند.
شخصیتهای مهمان در بازیهای مبارزهای
به همین دلیل است که Soulcalibur 6 شخصیت 2B از Nier: Automata را دارد. Mortal Kombat 1 شخصیت Homelander از The Boys را دارد. بازیکنان Guilty Gear Strive شخصیت Lucy از Cyberpunk: Edgerunners را دارند. Super Smash Bros Ultimate تقریباً هر شخصیت دیگری را که Fortnite ندارد، ارائه میدهد.
انتخاب بهترین کراساورها
انتخاب یک بازی مبارزهای با بهترین کراساورها دشوار است. بنابراین همه آنها شایسته تقدیر ویژه هستند. ما از شما برای حفظ جذابیت و تنوع همیشگیتان سپاسگزاریم.

۱. Fortnite
با معرفی اخیر Mighty Morphin Power Rangers، به نظر من Fortnite به معنای واقعی کلمه کامل شده است. این بازی به طور کامل به زمین بازی دوران کودکی من تبدیل شده است. جایی که لاکپشتهای نینجا در کنار مرد عنکبوتی مبارزه میکنند و گوکو با یک شاتگان پمپ در آسمان پرواز میکند. یک تصویر از وضعیت فعلی Fortnite میتواند یک کودک ویکتوریایی را متحیر کند. به نظر من در این موضوع زیبایی خاصی وجود دارد. منظورم این است که کجا میتوانم به عنوان گودزیلا با کفشهای Nike Air Force 1 بازی کنم؟
اما در حقیقت، هر یک از این همکاریها و بیشتر، به خوبی در Fortnite جا میگیرند. زیرا خود Fortnite به نوعی هیچ چیز است. داستان آن پر از سیاهچالهها و موجهایی در بافت جهان است که تغییرات مداوم دنیای آن را توضیح میدهند. همچنین ظاهر IPهایی مانند Halo، God of War، John Wick، Marvel و DC، فقط برای نام بردن چند مورد، به این بازی افزوده شدهاند.
بوم خالی و جذابیت همکاریها
این یک بوم خالی کامل است و به همین دلیل هیچکس به کنسرت درون بازی Travis Scott یا Sabrina Carpenter در لباس زرد روشن با یک تفنگ تهاجمی توجهی نمیکند. گرافیک کارتونی آن، آن را به یک مسیر مناسب برای معرفی شخصیتهای رسانه کودکان تبدیل میکند. اما همچنین دیگرانی را که ممکن است به طور معمول با لحن بازی سازگار نباشند، استایل میدهد. برخلاف برخی دیگر از بازیهای این فهرست، بیشتر افزودهها در اینجا قابل فهم و به عنوان بخشی همگن از کل به نظر میرسند.
بیش از هر چیز، Fortnite همچنان یک تجربه فوقالعاده سرگرمکننده است. البته، تعداد زیاد کراساورها در این بازی ممکن است بیش از حد باشد و خرید همه آنها میتواند هزینه زیادی داشته باشد. اما Fortnite معمولاً شرکت در رویدادهای کراساور خود را ارزشمند میکند. اغلب، این بازی مکانیکهای کاملاً جدیدی را به عنوان بخشی از یک رویداد یا فصل اضافه میکند که ساختار بازی را به سرعت تغییر میدهد. چه خوب و چه بد، شما حتی با شرکت در رویدادها، ایموتها و اسکینهایی دریافت میکنید. بنابراین با وجود پاسهای پریمیوم برای خرید، نسخههای رایگان اینها نیز بدون جوایز نیستند.
پتانسیل هزینهبر و جذابیت Fortnite
در نهایت، Fortnite ممکن است بزرگترین مقصر کراساورها باشد. به طوری که حضور آنها در بازیهای دیگر به “Fortnitification” معروف شده است. این موضوع آن را به بزرگترین پتانسیل هزینهبر تبدیل میکند. اما همچنین یک جعبه شنی شگفتانگیز پر از اکشن فیگورها و نزدیکترین چیزی است که به یک دیزنیلند بازی ویدیویی داریم. بنابراین این موضوع قطعاً ضربه را نرمتر میکند.