📋 خلاصه مقاله:
بازی Gears of War: Reloaded اکنون بر روی پلیاستیشن ۵، ویندوز پیسی و ایکسباکس سری ایکس در دسترس است و تجربهای نوین از تیراندازی سوم شخص با سیستم کاور پیشرفته و گیمپلی جذاب ارائه میدهد. این نسخه با کاهش زمان بارگذاری و بهبود گرافیک، خاطرات گذشته را زنده میکند.
اولین بار که Gears of War را بازی کردم، ۱۳ ساله بودم. خاطرهای واضح از آن زمان دارم که با بهترین دوستم بازیهایمان را عوض کردیم. من Assassin’s Creed داشتم و او Gears. قبل از اینکه مایکروسافت تلاش کرد و شکست خورد تا از این اتفاق جلوگیری کند. (او Assassin’s Creed من را با جعبهای شکسته برگرداند. بیادب.)
تجربهای به یاد ماندنی با Gears of War
به یاد دارم که Gears of War همه چیزهایی بود که یک پسر ۱۳ ساله در آن زمان میخواست. این بازی به عنوان یکی از بازیهای ضروری برای Xbox 360 شناخته میشد. سیستم تیراندازی پشت پوشش آن بسیار دقیق بود. کشتارهای خونین با ارهبرقی به وضوح برای جذب نوجوانانی مثل من طراحی شده بود.
در جدیدترین نشانهای که نشان میدهد جنگ کنسولها به پایان رسیده و شاید هرگز واقعاً وجود نداشته است، Gears of War: Reloaded انحصار کنسول ایکسباکس را کنار گذاشته است. این بازی امروز بر روی پلیاستیشن ۵، همراه با ویندوز پیسی و ایکسباکس سری ایکس عرضه میشود.
تجربهای جدید بر روی پلتفرمهای مختلف
به عنوان یک بزرگسال که اکنون بسیار بیشتر از ۱۳ سال سن دارد، کنجکاو بودم تا بازیای را که یک سری را به وجود آورد، با دیدی جدید و بر روی یک پلتفرم جدید امتحان کنم. پس از گذراندن کمپین آن، Gears of War همچنان به عنوان یک بازی تیراندازی سوم شخص جذابیت خود را حفظ کرده است. هرچند که بدون نقصهایی که آن را به عنوان یک اثر از زمان خود نشان میدهد، نیست.
بیایید واضحترین نکته را بگوییم: Gears of War یک تجربه فوقالعاده است. کمپین آن فشرده است و حدود شش ساعت طول میکشد. این کمپین در پنج بخش، مارکوس فنیکس و همتیمیهایش را از یک مرحله به مرحله دیگر و از یک صحنه به صحنه دیگر هدایت میکند. نسخه Reloaded با کاهش زمان بارگذاری، یک ویژگی مدرن و مورد استقبال است. زیرا در Gears of War هیچگاه فرصتی برای نفس کشیدن نیست؛ لوکاستها در راهاند و توقفی ندارند.
ویژگیهای برجسته گیمپلی
شاید چشمگیرترین ویژگی در گیمپلی Gears سیستم کاور آن باشد. این سیستم حرکت روانی را برای فنیکس فراهم میکند. برخلاف برخی بازیهای دیگر زمان خود، مانند Mass Effect سال ۲۰۰۷، سنگین و دست و پا گیر نیست. تیراندازی در این بازی بسیار عالی است و تنوع خوبی از سلاحها برای فنیکس وجود دارد. هرچند من بیشتر در طول کمپین از ترکیب تفنگ تهاجمی لنسر و شاتگان گنشر استفاده کردم. (اگر بازی به من شاتگان بدهد، آن را رها نمیکنم.) استفاده از سرنیزه ارهبرقی روی لوکاست به اندازه سال ۲۰۰۶ در سال ۲۰۲۵ هم سرگرمکننده است.
به سبک کلاسیک، Gears of War دارای مراحلی است که از تیراندازی معمولی در راهروها یا میدانهای باز با پوشش فاصله میگیرد. برخی از این مراحل موفق نیستند. به عنوان مثال، مرحلهای که در آن فینیکس باید بین رانندگی و استفاده از نور UV برای مقابله با دشمنان کریل شبیه به خفاش جابجا شود، چندان جذاب نیست. اما برخی دیگر بسیار هیجانانگیز هستند. برای نمونه، مرحلهای که فینیکس و تیمش در واگنهایی از یک معدن عبور میکنند، انگار که در یک دنیای دیزنی پس از آخرالزمانی سوار بر یک سواری هستند.
نسخه بهروز شده Reloaded
Reloaded که به عنوان یک نسخه بهروز شده از Ultimate Edition سال ۲۰۱۵ عمل میکند، به خوبی به دنیای Gears of War رنگ و لعاب میبخشد. بچههای امروزی به محیطهای بازیهایشان که با رنگهای زنده طراحی شدهاند عادت کردهاند. اما در زمان ما (من اکنون به سنی رسیدهام که میتوانم این را بگویم)، بازیها نمیتوانستند بدون پوششی از رنگهای قهوهای، خاکستری و بژ منتشر شوند. این یک قانون بود.
نقاط رنگی در مراحل Reloaded به چشم میخورند. در برخی از آنها، همچنان خاکستری درخشان است. زیرا تیم دلتا در حال عبور از ساختمانهای بتنی بدون شخصیت است.
مرحله پایانی و تغییرات محیطی
یکی از مراحل پایانی که در آن فینیکس در حال از بین بردن لوکاستها در داخل و خارج از املاک خانوادگیاش است، برجسته میشود. روی دیوارها رنگ وجود دارد! فضای سبز در بیرون!

تصویر: The Coalition/Xbox Game Studios
اما در بازبینی Gears of War، آنچه بیش از همه به چشم میآید، داستان و شخصیتهای کمعمق آن است. فراتر از ریشپروفسوری که به دوران خاصی تعلق دارد، چیز زیادی درباره مارکوس فنیکس وجود ندارد. او با فرار از زندان شروع میکند و به محاکمهاش در لحظهای اشاره میشود که اگر به گوشی خود نگاه کنید، آن را از دست خواهید داد. اما شرایط او قبل از شروع Gears of War هرگز اهمیت زیادی ندارد. او آزاد شده و اکنون وظیفه دارد لوکاستها را بکشد و به هر قیمتی که شده، این کار را انجام خواهد داد.
شخصیتهای کلیشهای و نقش آنها
فنیکس و بقیه اعضای گروهش همان تفنگداران دریایی کلیشهای و کلهخرابی هستند که بازوهایی بزرگتر از توپهای فوتبال آمریکایی دارند. همه آنها مردان ماچو هستند و تنها زن گروه، آنیا، در ابتدا ظاهر میشود و سپس تنها از طریق صدا برای دادن دستورات حضور دارد. مانند فنیکس، چیز زیادی در مورد آنها فراتر از شخصیتهای نظامی خشنشان وجود ندارد.
Gears of War در نحوه نمایش شخصیت آگوستوس کول، معروف به کول ترین، یکی از معدود شخصیتهای سیاهپوست خود، به کلیشههای نژادی گرایش دارد. کول به شیوهای صحبت میکند که هر شخصیت سیاهپوست کلیشهای از دهه ۹۰ یا ۲۰۰۰ میلادی صحبت میکند. او عباراتی مانند “آره! وو! بیا، احمق. این نوع چیزها مال منه!” را به کار میبرد و گاهی حتی به صورت سوم شخص صحبت میکند: “بیا عزیزم، ترین روی ریلها در خانه است!”
دنیای سرا و شخصیت کول
اگرچه Gears در زمین اتفاق نمیافتد، اما دنیای سرا اساساً دنیای ماست. شخصیت سیاهپوست کول قبلاً معادل فوتبالیست در سرا بود، قبل از اینکه لوکاستها حمله کنند. کمبود عمقی که کول دریافت کرد، در دوران اوج سریال مورد بررسی قرار گرفت. با این حال، به عنوان یک جوان، آن زمان به این موضوع به شکلی که اکنون فکر میکنم، فکر نمیکردم.

تصویر: The Coalition/Xbox Game Studios
و البته، بازیکنان میتوانند بهحق بخواهند ذهن خود را خاموش کنند و به شلیک به هیولاهای بیگانه بپردازند. شلیک به بیگانگان فوقالعاده است! به همین دلیل بود که میخواستم دوباره Gears بازی کنم.
نگاهی به گذشته با نسخههای بازسازی شده
نسخههای بازسازی شده فرصتی عالی برای نگاه به گذشته از زاویهای جدید و تأمل بر این قطعه سرگرمی در پسزمینه زمان خود فراهم میکنند. نسخههای بعدی Gears عمق بیشتری به درگیری انسان و لوکاست در قلب Gears of War اضافه کردند. همچنین، تلاشهایی برای فراگیرتر شدن انجام دادند. بهویژه با پنجمین نسخه که اولین شخصیت زن اصلی خود را معرفی کرد.
تفاوتهای Gears 5 با نسخههای قبلی
Gears 5 در تضاد شدید با نسخه اصلی و نازک Gears قرار دارد. این نسخه با معرفی شخصیتهای جدید و داستانهای پیچیدهتر، تجربهای متفاوت و جذابتر ارائه میدهد.
از زمانی که برای اولین بار Gears of War را روی ایکسباکس ۳۶۰ بازی کردم (که خوشبختانه نمیدانستم قرار است به زودی با حلقه قرمز مرگ مواجه شود)، تغییرات زیادی کردهام و بازیهایی که انجام میدهم نیز تغییر کردهاند. هنوز هم از شلیک به بیگانگان با شاتگان لذت میبرم، همانطور که با Gears of War در سال ۲۰۲۵ همچنان سرگرم هستم. فقط اکنون به دنبال عمق بیشتری در بازیهای شاتگان هستم که نسخه جوانتر من اهمیتی به آن نمیداد. دوست دارم شخصیتها بیشتر از فقط گفتن “ووه! آره، عزیزم!” حرفی برای گفتن داشته باشند.
تغییرات در نگاه به بازیها
شاید Reloaded نسل جدیدی از نوجوانان ۱۳ ساله را ترغیب کند تا به سرگرمیهای دوران کودکی خود از دیدگاه انتقادی جدیدی نگاه کنند. یا حداقل، به نسل جدید لذت بریدن با ارهبرقی از میان لوکاستها را بدهد.
Gears of War: Reloaded اکنون بر روی پلیاستیشن ۵، ویندوز پیسی و ایکسباکس سری ایکس در دسترس است. این بازی بر روی پلیاستیشن ۵ با استفاده از کد دانلود پیش از انتشار که توسط Xbox Game Studios ارائه شده، بررسی شده است.