Image

۲۷ بازی برتر Dungeon Crawler

📋 خلاصه مقاله:

بازی‌های سیاه‌چال‌نوردی با داستان‌های جذاب و گیم‌پلی هیجان‌انگیز، تجربه‌ای فراموش‌نشدنی را برای بازیکنان فراهم می‌کنند. از Arx Fatalis تا Diablo و Etrian Odyssey، هر بازی ویژگی‌های منحصربه‌فردی دارد که طرفداران این ژانر را به خود جذب می‌کند.

کمتر سناریویی در بازی‌های نقش‌آفرینی به اندازه‌ی خزیدن در سیاه‌چال‌های کلاسیک جذاب و ماندگار است. از زمانی که بازی‌های ویدیویی توانستند تجربه‌ی قلم و کاغذ را شبیه‌سازی کنند، هزارتوهای تاریک پر از غنیمت و خطر برای کاوش بازیکنان وجود داشته است.

با عرضه Etrian Odyssey Origins Collection و Remnant 2 در چند ماه گذشته، به نظر می‌رسد که زمان مناسبی برای جمع‌آوری لیستی از محبوب‌ترین بازی‌های سیاه‌چال‌نوردی ما باشد. این بازی‌ها با داستان‌های جذاب و گیم‌پلی هیجان‌انگیز، تجربه‌ای فراموش‌نشدنی را برای بازیکنان فراهم می‌کنند.

بازی‌های سیاه‌چال‌گردی در انواع مختلفی عرضه می‌شوند و این فهرست شامل همه چیز است: از بازی‌های غارت‌محور و هک‌و‌اسلش گرفته تا نقش‌آفرینی‌های اول‌شخص کلاسیک و بازی‌های روگ‌لایک شبکه‌ای.

انواع بازی‌های سیاه‌چال‌گردی

در مورد انواع بازی‌های سیاه‌چال‌گردی، متوجه خواهید شد که از اصطلاحات خاصی مانند “بلابر” استفاده می‌کنیم. این اصطلاح به نقش‌آفرینی‌های اول‌شخصی اشاره دارد که در آن شما گروهی از شخصیت‌ها را کنترل می‌کنید که به صورت یک “بلاب” حرکت می‌کنند. همچنین “DRPG” که مخفف “نقش‌آفرینی سیاه‌چال” است، اغلب توسط طرفداران برای تمایز بازی‌های سیاه‌چال‌گردی سخت‌گیرانه مانند Etrian Odyssey یا Labyrinth of Refrain از CRPGها یا JRPGها استفاده می‌شود.

پیشنهادات خود را به اشتراک بگذارید

با این حال، بدیهی است که نمی‌توانیم هر بازی‌ای که به توصیف “سیاه‌چال‌گردی” می‌خورد را شامل کنیم. بنابراین حتماً پیشنهادات خود را در نظرات به اشتراک بگذارید!

Arx Fatalis

بازی Arx Fatalis: تجربه‌ای از استودیوی Arkane

پیش از بازی‌های Dishonored و Prey، استودیوی Arkane بازی Arx Fatalis را ساخت. این بازی یک نقش‌آفرینی اول شخص است که به شدت از سری Ultima Underworld الهام گرفته است. بازیکنان در دنیای فانتزی زیرزمینی کاوش می‌کنند. جایی که آخرین انسان‌ها، گابلین‌ها و موجودات دیگر پس از ناپدید شدن خورشید سیاره‌شان به سختی زنده می‌مانند.

با وجود محیط زیرزمینی و تنگ بازی، Arx Fatalis تجربه‌ای به طرز شگفت‌آوری باز و آزاد ارائه می‌دهد. این بازی شامل مکانیک‌های شبیه‌سازی غوطه‌ور و خطوط داستانی شاخه‌دار است که اکنون Arkane به خاطر آن‌ها شناخته می‌شود.

The Binding of Isaac: Rebirth

تاریخچه و محبوبیت بازی The Binding of Isaac

نسخه اصلی بازی The Binding of Isaac در سال ۲۰۱۲ به محبوبیت زیرژانرهای روگ‌لایک و روگ‌لایت کمک کرد. این بازسازی در سال ۲۰۱۴ بازی را با محتوای داستانی جدید، شخصیت‌های اضافی برای باز کردن و سیاه‌چال‌های بیشتر گسترش داد.

ویژگی‌های بازی The Binding of Isaac: Rebirth

باید اشاره کنیم که تصاویر در The Binding of Isaac: Rebirth واقعاً ناخوشایند است. اما در زیر لایه‌های ظاهری ناخوشایند، یک بازی اکشن روگ‌لایت سرگرم‌کننده وجود دارد که همچنان لذت‌بخش است.

فرزندان مورتا

نگاهی به بازی فرزندان مورتا

فرزندان مورتا یک نگاه منحصر به فرد به مفهوم سیاه‌چال‌نوردی ارائه می‌دهد. به جای جنگجویان بی‌نام و نشان که به دنبال غنیمت هستند، بازیکنان یکی از شش عضو خانواده برگسون را کنترل می‌کنند. هر عضو خانواده سبک مبارزه و مکانیک‌های بازی خاص خود را دارد که با پیشرفت در بازی توسعه می‌یابد.

پس از موفقیت در عبور از سیاه‌چال‌های متعدد بازی، به خانه خانواده برگسون بازمی‌گردید. در آنجا می‌توانید با بقیه اعضای خانواده گفتگو کرده و داستان را پیش ببرید.

بررسی بازی Crypt of the Necrodancer

بازی Crypt of the Necrodancer یکی از خلاقانه‌ترین برداشت‌ها از فرمول سنتی بازی‌های روگ‌لایک است. این بازی به ساختار کلاسیک روگ‌لایک پایبند است. شما در سیاه‌چال‌های مرگبار مبتنی بر شبکه به صورت نوبتی کاوش می‌کنید. دشمنان تنها زمانی حرکت می‌کنند که شما حرکت کنید. اما نکته جالب این است که باید با موسیقی فوق‌العاده بازی هماهنگ عمل کنید. ماندن در ضرب‌آهنگ، ضریب امتیازی را افزایش می‌دهد و به شما طلا بیشتری از دشمنان کشته شده می‌دهد.

Cult of the Lamb

تجربه بازی و ساخت فرقه در Cult of the Lamb

بازی Cult of the Lamb با سبک هنری زیبا و مبارزات روان، به راحتی جایگاه خود را در این لیست به دست می‌آورد. اما بسیاری از بهترین بخش‌های بازی خارج از دخمه‌های تاریک و دلگیر اتفاق می‌افتد. شما بین هر بار کاوش در سیاه‌چال، فرقه خود را می‌سازید و باورها و اهداف جماعت خود را تعیین می‌کنید. با رشد قدرت فرقه شما، توانایی‌ها و امتیازات جدیدی را برای کمک به کاوش در سیاه‌چال‌ها باز می‌کنید.

مجموعه بازی‌های Darkest Dungeon

ماجراجویی در دنیای Darkest Dungeon

Darkest Dungeon به یادآور روزهای اولیه D&D و ماجراجویی در سیاه‌چال‌ها است. در بازی اول، بازیکنان گروهی از قهرمانان محکوم به فنا را استخدام می‌کنند. سپس آن‌ها را به گودال جهنمی می‌فرستند که در آنجا با وحشت‌های غیرطبیعی و استرس‌های غیرقابل تصور مواجه می‌شوند.

سفر در دنیای محکوم به فنا

در دنباله این بازی، بازیکنان بار دیگر تعدادی قهرمان بدشانس را استخدام می‌کنند. این بار در دنیایی محکوم به فنا با یک کالسکه سفر می‌کنند به امید یافتن درمانی برای بیماری که آن سرزمین را فراگرفته است.

تجربه‌ای رضایت‌بخش در سیاه‌چال‌ها

سری Darkest Dungeon حس تاس‌های تصادفی و تلاش برای به دست آوردن غنایم بهتر را به خوبی به تصویر می‌کشد. این تلاش‌ها باعث می‌شود قهرمانان شما کمی بهتر شوند و هر بار کمی بیشتر پیش بروند. در حالی که Darkest Dungeon I & II ممکن است تجربه‌های پیشگامانه‌ای در ماجراجویی در سیاه‌چال‌ها نباشند، اما به راحتی از جمله رضایت‌بخش‌ترین‌ها هستند.

سری Diablo

سری Diablo

در حالی که انواع مختلفی از بازی‌های سیاه‌چاله‌نوردی وجود دارد، سری Diablo تقریباً مترادف با این اصطلاح است. هیچ فرنچایزی تأثیر عمیقی بر این زیرژانر نداشته است. Diablo اصلی با شکستن قالب‌های شبکه‌ای و نوبتی، الگوی بازی‌های اکشن-نقش‌آفرینی را ایجاد کرد. بسیاری از بازی‌ها هنوز هم از آن پیروی می‌کنند. Diablo 2 بازیکنان را با گیم‌پلی آنلاین و مبتنی بر غنیمت خود جذب کرد. Diablo III داستان سری را عمیق‌تر کرد و با موفقیت مخاطبان خود را به کنسول‌ها گسترش داد. و اکنون،

Diablo IV با دنیای باز پایدار و فرمول سرویس زنده خود، همچنان عنوان قهرمانی سری بازی‌های سیاه‌چال‌نوردی را حفظ می‌کند. این بازی وعده می‌دهد که برای سال‌ها علاقه‌مندان به غنیمت را به خود جذب کند.

Dungeon Encounters

به طراحی هیرویوکی ایتو، که بیشتر به خاطر کارگردانی Final Fantasy IX و طراحی سیستم نمادین Active Time Battle شناخته می‌شود، Dungeon Encounters یک نگاه منحصر به فرد به بازی‌های نقش‌آفرینی کلاسیک است. ارائه ساده آن، بازی عمیق و پاداش‌دهنده‌ای را پنهان می‌کند که بر کاوش نقشه‌های بزرگ شبکه‌ای و مبارزه با هیولاها در یک تکامل نوآورانه از سیستم ATB ایتو تمرکز دارد.

Enter the Gungeon

این بازی تیراندازی از بالا به پایین ترکیبی جذاب از خزیدن در سیاه‌چال‌های روگ‌لایک و تیراندازی جهنمی است. این ترکیب تماتیک عجیب به نظر می‌رسد، اما کار می‌کند. تیراندازی در سیاه‌چال‌های تصادفی Enter the Gungeon به لطف گیم‌پلی و حرکت پاسخگو، فوق‌العاده است. کشف سلاح‌های جدید و عجیب و غریب نیز لذت‌بخش است.

سری Etrian Odyssey

سری Etrian Odyssey یکی از معدود سری‌های مدرن DRPG به سبک Wizardry است که توانسته در خارج از ژاپن نیز توجه مخاطبان را جلب کند. با انتشار نسخه‌های HD از Etrian Odyssey I، II و III بر روی Switch و PC، اکنون ورود به این سری محبوب آسان‌تر از همیشه است.

ویژگی‌های برجسته سری Etrian Odyssey

هر بازی در این سری دارای هنر جذاب و موسیقی فوق‌العاده‌ای است که توسط یوزو کوشیرو ساخته شده است. همچنین امکان سفارشی‌سازی عمیق گروه نیز وجود دارد. اما ویژگی برجسته آن مکانیک نقشه‌کشی است. بازیکنان باید به صورت دستی هر طبقه را با استفاده از ابزارهای نقشه‌کشی درون بازی Etrian Odyssey ترسیم کنند. این ویژگی تجربه‌ای مشابه با RPGهای کلاسیک که به نقشه‌های دستی کاغذی متکی بودند، ایجاد می‌کند.

چشم بیننده

چشم بیننده یکی از مهم‌ترین بازی‌های نقش‌آفرینی در سبک دانجن کراولر در دهه ۱۹۹۰ است. این بازی نه تنها تجربه‌ای رسمی از D&D را بر روی رایانه‌های شخصی به بازیکنان ارائه داد، بلکه یکی از اولین دانجن کراولرهای اول شخص بود که نبردهای همزمان را به همراه Dungeon Master در سال ۱۹۸۸ معرفی کرد.

این تغییر شاید ساده به نظر برسد. اما با توجه به اینکه بیشتر بازی‌های نقش‌آفرینی در آن زمان دارای نبردهای تصادفی و نوبتی بودند، نبردهای همزمان یک تغییر انقلابی بود. بازی‌های آینده مانند The Elder Scrolls و Ultima Underworld از آن پیروی کردند.

Hades II

شاید چشمگیرترین جنبه Hades II این باشد که چقدر توانسته است نسبت به نسخه قبلی خود بهبود یابد. Hades II داستان خواهر کوچکتر زاگریوس، ملینوی، را دنبال می‌کند. او به دنبال شکست کرونوس، خدای زمان، و نجات خانواده‌اش است. این دنباله موفق شده است مکانیک‌های بازی اول را ساده‌تر کند. در عین حال، تنوع بیشتری در زمینه‌هایی مانند محیط‌ها، مبارزه و تعامل و عمق شخصیت‌ها ارائه دهد. اگر Hades یک بازی سیاه‌چاله‌نوردی بود که به درخشندگی صیقل داده شده بود، Hades II لایه‌ای از کروم است که بر روی تجربه‌ای از پیش چشمگیر بازی می‌کند.

King’s Field IV: The Ancient City

King’s Field IV: The Ancient City

در حالی که عناوین Soulsborne استودیو From Software ریشه در ماجراجویی‌های کلاسیک در سیاه‌چال‌ها دارند، این استودیو مجموعه‌ای از بازی‌های ماجراجویی اول شخص عالی دارد. این بازی‌ها قبل از Demon’s Souls و بازی‌های مشابه آن ساخته شده‌اند و به طور مستقیم الهام‌بخش آن‌ها بوده‌اند.

معرفی King’s Field IV

بهترین این عناوین اولیه King’s Field IV: The Ancient City است. این بازی یک اکشن-نقش‌آفرینی بی‌رحم است که با فضایی غم‌انگیز و گیم‌پلی الهام گرفته از Ultima Underworld و Wizardry پر شده است. سختی King’s Field IV ممکن است حتی طرفداران Dark Souls را در ابتدا ناامید کند. اما بازی‌ای پاداش‌دهنده برای کشف وجود دارد که با برخی از بهترین طراحی‌های سیاه‌چال‌های From Soft پر شده و همچنان بخش مهمی از میراث این استودیو باقی مانده است.

Legend of Grimrock 1 & 2

بازی‌های Legend of Grimrock و دنباله آن، دوران جدیدی از بازی‌های ماجراجویی اول شخص در سیاه‌چال‌ها را آغاز کردند. این بازی‌ها گیم‌پلی مبتنی بر شبکه و زمان واقعی بازی‌های Eye of the Beholder و Dungeon Master را برای مخاطبان مدرن احیا کردند.

نسخه اصلی با موفقیت گیم‌پلی RPG کلاسیک را بدون قربانی کردن عمق یا چالش‌های معروف این ژانر ساده‌سازی کرد. دنباله آن با گزینه‌های ساخت تیم عمیق‌تر و سیاه‌چال‌های گسترده در فضای باز، بر اساس بازی اول گسترش یافت.

Moonlighter

ترکیب نوآورانه بازی Moonlighter

بازی Moonlighter ترکیبی نوآورانه از کاوش در سیاه‌چال‌ها به سبک زلدا و شبیه‌سازی سبک فروشگاه‌داری را ارائه می‌دهد. این بازی در قالب یک حلقه گیم‌پلی روگ‌لایت قرار گرفته است. بازیکنان در طول روز یک فروشگاه فانتزی را مدیریت می‌کنند و به ماجراجویان سلاح و جواهرات می‌فروشند.

وقتی شب فرا می‌رسد، به سیاه‌چال‌های تصادفی می‌روید تا با هیولاها مبارزه کنید و غنیمت جمع‌آوری کنید تا روز بعد بفروشید. این ترکیب نوآورانه و جذاب می‌تواند همزمان نیاز شما به کاوش در سیاه‌چال و شبیه‌سازی زندگی را برآورده کند.

Path of Exile

در حالی که دنیای وسیع و محتوای داستانی فراوان Path of Exile بازی رایگان را فراتر از راهروها و غارهایی که این ژانر به آن معروف است می‌برد، گیم‌پلی هک و اسلش متمرکز بر غنیمت، لذت خالصی از کاوش در سیاه‌چال‌ها را ارائه می‌دهد.

ویژگی برجسته Path of Exile سیستم‌های گسترده سفارشی‌سازی شخصیت است. این سیستم شامل صدها مهارت برای یادگیری و گنجینه بی‌پایانی از تجهیزات است که در سیاه‌چال‌ها و میدان‌های متعدد بازی پراکنده شده‌اند.

Persona 5 Royal

ماجراجویی‌های سیاه‌چال در Persona 5 Royal

با توجه به تأکید Persona 5 Royal بر روابط شخصیت‌ها و شبیه‌سازی زندگی اجتماعی، به راحتی می‌توان فراموش کرد که نیمی از بازی به برخی از بهترین ماجراجویی‌های سیاه‌چال در این سری اختصاص دارد. این بازی از مازهای تصادفی Persona 3 و ۴ فاصله گرفته و به جای آن، سیاه‌چال‌های سفارشی با ویژگی‌ها و معماهای منحصر به فرد ارائه می‌دهد.

از آنجا که جنبه‌های شبیه‌سازی اجتماعی و ماجراجویی سیاه‌چال به یکدیگر مکمل و در هم تنیده می‌شوند، کاوش در این هزارتوهای دیگر دنیایی احساس اهمیت بیشتری نسبت به صرفاً جستجو برای غنیمت یا تجربه دارد.

Phantasy Star Online

بازی Phantasy Star Online از گیم‌پلی سنتی نقش‌آفرینی کنسولی چهار عنوان اصلی Phantasy Star به یک بازی اکشن نقش‌آفرینی آنلاین الهام‌گرفته از Diablo تغییر مسیر داد. بازیکنان به کاوش در اعماق خرابه‌ها و غارهای نیمه‌تصادفی سیاره دورافتاده Ragol می‌پرداختند. آنها موج‌های دشمنان را نابود کرده و غنایم زیادی جمع‌آوری می‌کردند. در حالی که PSO در مقایسه با MMOها و عناوین همکاری معاصر ساده‌تر است، اما یک دستاورد پیشگامانه بر روی Dreamcast بود. این بازی به معرفی بازی‌های آنلاین به کنسول‌ها کمک کرد.

Rogue

تاریخچه و جذابیت بازی Rogue

آیا تا به حال فکر کرده‌اید چرا به آن‌ها “Rogue-likes” می‌گویند؟ دلیلش این بازی سیاه‌چال‌نوردی از سال ۱۹۸۰ است. Rogue ممکن است با استانداردهای امروزی چندان جذاب به نظر نرسد. اما هنر ساده ASCII آن، گیم‌پلی عمیقی را پنهان می‌کند. در این بازی، بازیکنان به کاوش در سیاه‌چال‌های تولید شده به صورت تصادفی می‌پردازند. این سیاه‌چال‌ها پر از هیولاها، تله‌ها و غنایم مرموزی هستند. این غنایم می‌توانند به پیشرفت شما کمک کنند یا به آن آسیب برسانند. تا زمانی که در نهایت بمیرید و شخصیت خود را دوباره بسازید.

Shin Megami Tensei III: Nocturne

Shin Megami Tensei III: Nocturne یک تحول مهم در سری بازی‌های نقش‌آفرینی اهلی‌سازی شیاطین بود. بهترین تغییر Nocturne معرفی سیستم نبرد Press Turn بود. این سیستم مبارزات را از حالت نوبتی ساده به برخوردهایی شبیه به پازل تکامل داد. همچنین از حرکت مبتنی بر شبکه و نمایش اول شخص بازی‌های قبلی SMT فاصله گرفت. به جای آن، حرکت آزاد و کنترل دوربین سوم شخص را معرفی کرد.

ما پیشنهاد می‌کنیم نسخه HD بازی Shin Megami Tensei III: Nocturne را برای PS4 و Switch تهیه کنید. این نسخه دارای گرافیک بهبود یافته و گزینه‌های دشواری اضافی است.

Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate

در حالی که محبوب‌ترین نسخه‌های سری Mystery Dungeon اسپین‌آف‌هایی از دیگر آثار مانند Pokemon یا Final Fantasy هستند، بهترین بازی‌های این مجموعه متعلق به شخصیت اصلی اسپایک چون‌سافت، یعنی Shiren the Wanderer است.

آخرین ماجراجویی شیرن، Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate، شامل تعداد زیادی از ماجراجویی‌های عالی در سیاه‌چال‌های روگ‌لایک از طریق هزارتوهای پیکسلی رنگارنگ است. اگر این بازی توجه شما را جلب کرده است، می‌توانید آن را در استیم یا نینتندو سوئیچ تهیه کنید.

Slay The Spire

ترکیب بازی کارتی و سیاه‌چال‌نوردی

بازی Slay The Spire فرمت سنتی یک بازی سیاه‌چال‌نوردی را با طبیعت اعتیادآور یک بازی کارتی ترکیب می‌کند. اقدامات بازیکنان به کارت‌هایی در یک دسته از پیش ساخته شده وابسته است. همه چیز از دفاع و حمله به نحوه بازی هوشمندانه شما با دستتان بستگی دارد.

تصادفی بودن و هیجان بازی

تصادفی بودن نام بازی است. نه تنها دست‌هایی که می‌کشید تصادفی هستند، بلکه سیاه‌چالی که بازیکنان کاوش می‌کنند نیز همین‌طور است. از هیجان کشیدن دست کامل، تا ساخت یک دسته بهتر، تا رسیدن به یک اجرای بی‌نقص، Slay the Spire یکی از اعتیادآورترین بازی‌های سیاه‌چال‌نوردی است.

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

اهمیت بازی Ultima Underworld را نمی‌توان نادیده گرفت. این بازی نه تنها در سال ۱۹۹۲ یک تحول بزرگ برای بازی‌های نقش‌آفرینی و ماجراجویی در سیاه‌چال‌ها بود، بلکه ژانر “شبیه‌ساز غوطه‌ور” را نیز به وجود آورد.

تأثیرات گسترده Ultima Underworld

فرصت‌های عمیق نقش‌آفرینی و سیستم‌های فیزیکی باز آن بر بازی‌هایی مانند The Elder Scrolls، Dishonored، Hitman و Metal Gear Solid V تأثیر گذاشت. حتی اولین بازی‌های نقش‌آفرینی From Software نیز به طور مستقیم از Ultima Underworld الهام گرفته‌اند. در حالی که در سال ۲۰۲۳ ممکن است قدیمی به نظر برسد، نوآوری‌های Ultima Underworld همچنان بی‌زمان هستند.

Undernauts: Labyrinth of Yomi

بازی‌های نقش‌آفرینی سیاه‌چال محور اول شخص با سیستم نوبتی که به آن‌ها “DRPG” نیز گفته می‌شود، یک زیرژانر محبوب در ژاپن هستند. بیشتر این بازی‌ها به عناصر فانتزی بازی‌های اولیه مانند Wizardry و Might & Magic پایبند هستند.

اما Undernauts: Labyrinth of Yomi این روند را تغییر داده و به جای شوالیه‌ها و قلعه‌ها، کارگران یقه‌آبی و سایت‌های ساخت و ساز تسخیر شده را جایگزین کرده است. با وجود این تغییرات، Undernauts همچنان یک بازی سیاه‌چال محور سخت و چالش‌برانگیز است که طرفداران این ژانر آن را دوست خواهند داشت. همچنین، محیط منحصربه‌فرد و به‌روزرسانی‌های کیفیت زندگی آن را به یک مقدمه عالی برای تازه‌واردان به DRPG تبدیل کرده است.

بازی نقش‌آفرینی Vagrant Story

بازی نقش‌آفرینی تجربی SquareSoft، که اکنون به نام Square Enix شناخته می‌شود، در سبک کاوش در سیاه‌چال‌ها بی‌نظیر است. این بازی به‌طور قابل‌بحثی بهترین بازی از نظر ظاهر و نگارش در کنسول PS1 محسوب می‌شود. تیم سازنده Final Fantasy Tactics و Tactics Ogre، بازیکنان را به کاوش در هزارتوهای به‌هم‌پیوسته شهر جادویی Lea Monde می‌برد. شما در نقش “ریسک‌شکن” اشلی رایت، مأموریتی برای دستگیری رهبر مرموز یک فرقه دارید.

ویژگی‌های برجسته Vagrant Story

سیستم عمیق ساخت سلاح و داستان جذاب این بازی، آن را به یکی از تجربی‌ترین بازی‌های نقش‌آفرینی تبدیل کرده است. سیستم مبارزه تاکتیکی Vagrant Story نیز به محبوبیت آن افزوده است. این بازی همچنان طرفداران وفاداری دارد که از آن تمجید می‌کنند. بیایید Square Enix، یک نسخه HD به ما بدهید!

Wizardry 5

Wizardry 5

اهمیت سری بازی‌های Wizardry

در حالی که برخی از بازی‌های این فهرست ممکن است بر اساس استانداردهای مدرن “بهتر” باشند، تعداد کمی به اندازه سری Wizardry اهمیت دارند. تمام بازی‌های نقش‌آفرینی محبوب شما و حتی برخی از تیراندازی‌ها، بازی‌های اکشن و شبیه‌سازی‌های غوطه‌ور مورد علاقه‌تان می‌توانند الهام‌های خود را به Wizardry برگردانند.

بحث طرفداران درباره بهترین بازی Wizardry

طرفداران Wizardry بی‌پایان درباره اینکه کدام یک از هشت بازی اصلی Sir-Tech بهترین است بحث می‌کنند. اولین بازی یکی از بازی‌های مهم دهه ۸۰ در سبک سیاه‌چال‌نوردی بود. Wizardry 6 طراحی مراحل شگفت‌انگیزی دارد و Wizardry 7 و ۸ حماسه‌های عظیم CRPG در دنیای باز بودند. اما Wizardry 5 رأی ما را می‌گیرد. این نسخه سیاه‌چال‌نوردی چهار عنوان اول را بهبود بخشید و پایه‌ای برای بقیه سری ایجاد کرد. اما مهم‌تر از همه، Wizardry 5 به عنوان الگویی برای بسیاری از اسپین‌آف‌های Wizardry و تقلیدکنندگان “شبیه Wizardry” که DRPGها را در ژاپن بسیار محبوب کردند، عمل می‌کند.

ویرانه‌های اژدها

ویرانه‌های اژدها

بازی‌های مدرن سیاه‌چال‌نوردی اغلب به پیچیدگی‌های خود و استفاده از سیستم‌های مختلف نقش‌آفرینی افتخار می‌کنند. اما ویرانه‌های اژدها همه چیز را به سادگی برمی‌گرداند. در این بازی، بازیکنان به سرعت یک گروه چهار نفره از قهرمانان ماجراجو را ایجاد می‌کنند. در کمتر از ۵ دقیقه، وارد یک سیاه‌چال مبتنی بر شبکه الهام گرفته از DOS دهه ۱۹۸۰ می‌شوند.

در آنجا، نبردها به سرعت و به صورت خودکار انجام می‌شوند. بیشتر آنها کمتر از ۵ ثانیه طول می‌کشند. بازیکنان حتی می‌توانند با راه رفتن در میانه نبرد از آن فرار کنند. ویرانه‌های اژدها برای بازیکنی است که زمان ایجاد یک گروه کامل را ندارد. او می‌خواهد به سرعت وارد سیاه‌چال شود و به سرعت خارج شود.

ویرانه‌های اژدها ممکن است پیچیده‌ترین بازی در این فهرست نباشد. اما نمی‌توان انکار کرد که حلقه گیم‌پلی آن چقدر اعتیادآور است.

27 بازی برتر Dungeon Crawler