📋 خلاصه مقاله:
کراساور بین Magic: The Gathering و Avatar: The Last Airbender با تمرکز بر قدرت رنگ سیاه و استراتژی قربانی کردن، تجربهای جذاب ارائه میدهد. ترکیب رنگهای سیاه-سبز با ویژگیهای زمینخم کردن، استراتژی اشرافی را تقویت میکند و بازی را هیجانانگیزتر میسازد.
از لحظهای که Wizards of the Coast اعلام کرد که یک کراساور بین Magic: The Gathering و Avatar: The Last Airbender صورت خواهد گرفت، یک سوال حیاتی بر این خبر سایه افکند.
تفاوتهای عناصر در آواتار و مجیک
آواتار بهطور معروف حول چهار عنصر آب، خاک، آتش و هوا میچرخد. در حالی که مجیک با چرخ رنگ پنجگانهاش تعریف میشود. بنابراین، طراحان این مجموعه چگونه این تفاوت را جبران خواهند کرد؟
پاسخ این است که در Avatar: The Last Airbender رنگ سیاه به طرز شگفتانگیزی قدرتمند میشود. این قدرت به جبران کمبود عنصر و فرم خاصی از خمیدگی کمک میکند که رنگهای سفید (خمیدگی هوا)، آبی (خمیدگی آب)، قرمز (خمیدگی آتش) و سبز (خمیدگی زمین) دارند. در عوض، بسیاری از کارتهای سیاه در این گسترش متقاطع بر مکانیک “آریستوکرات” متمرکز بر قربانی کردن تکیه دارند. بر اساس تجربه من در یک رویداد پیشنمایش از طریق پلتفرم آنلاین مجیک، آرنا، این امر باعث میشود که سیاه قدرتمندترین رنگ در این مجموعه باشد.
هر کیت پیشانتشار آواتار سیاه با این کارت آزولا همراه است.
دکهای آریستوکرات بر اساس قربانی کردن موجودات خود برای کسب مزایای اضافی طراحی شدهاند. به عنوان مثال، ممکن است موجودی مانند بازرس بیرحم داشته باشید که وقتی میمیرد، یک توکن سرنخ به شما میدهد. این را با جون، شکارچی جایزه ترکیب کنید که به شما برای قربانی کردن یک موجود دیگر یک سرنخ میدهد و در نتیجه ارزش خود را دو برابر میکنید.
استفاده از کارتهای آواتار برای تقویت استراتژی
کارت آواتار مورد علاقه من که به این استراتژی کمک میکند، جان دی، یکی از بسیاری است. قابلیت این کارت یک نسخه از خودش ایجاد میکند و به شما اجازه میدهد تا با استفاده از قابلیت نظارت، در دک خود جستجو کنید. به عنوان هزینه اضافی، باید یک موجود یا مصنوع را قربانی کنید. پاسخ واضح این است که نسخهای از جان دی که تازه ساختهاید را قربانی کنید. اما اگر مواد دیگری در دسترس دارید، این حتی بهتر است. در یک بازی، من یک ارتش کامل از نسخهها ساختم و سپس حریفم را شکست دادم تا بازی را ببرم.
سیاه همچنین ابزارهای متعددی برای حذف دارد که به شما کمک میکند با هر اقدامی که دشمن انجام میدهد، مقابله کنید. به ویژه، تله Swampsnare را دوست دارم. اگر هدف قابلیت پرواز داشته باشد، که در Avatar نسبتاً رایج است، این تله هزینه کمتری دارد. همچنین با دادن -۵/-۳ به موجودات غیرقابل تخریب، به جای آسیب رساندن یا نابود کردن هدف، از آنها عبور میکند.
این کارتها همگی برای بازی کردن سرگرمکننده هستند و به طرز شگفتانگیزی با هم کار میکنند. اما جایی که استراتژی اشرافی آواتار واقعاً جالب میشود، زمانی است که رنگ دیگری را به آن اضافه کنید. به طور فنی، ترکیب رنگ سیاه-سفید، ترکیب اشرافی این مجموعه است. با این حال، من متوجه شدم که سیاه-سبز به مراتب بهتر عمل میکند. زیرا استراتژی قربانی کردن را با ویژگی برجسته سبز یعنی زمینخم کردن ترکیب میکند.
ترکیب کارتهای سیاه-سبز
به شکارچیان جایزهبگیر بیفانگ فکر کنید. این یک کارت موجود نادر با این قابلیت است: «هر زمان که یک موجود غیرزمینی که کنترل میکنید بمیرد، به اندازه قدرت آن موجود زمینخم کنید.» این بدان معناست که اگر موجود ۲/۲ شما بمیرد (یا قربانی شود)، یکی از زمینهای شما میتواند به جای آن به یک موجود ۲/۲ تبدیل شود. کارت سیاه-سبز دیگری که در اینجا خوب عمل میکند، لانگ فنگ، دبیر اعظم است. او با مرگ هر موجود یا زمینی، یک نشان +۱/+۱ رایگان به شما میدهد که میتوانید آن را هر جایی قرار دهید. وقتی که یک تخته پر از موجودات و زمینهای تقویتشده ساختید، با عوامل دای لی به بازی پایان دهید.
این فقط تجربه من است. اما پس از امتحان کردن چندین کیت پیشانتشار مختلف Avatar در Arena، که در مجموع پنج عدد هستند، قطعاً بیشترین تأثیر را از رنگ سیاه گرفتهام. شاید این بیشتر درباره من به عنوان یک بازیکن بگوید. اما اگر به سبک بازی اشرافی علاقهمند هستید، این گسترش جدید به نظر میرسد مکان مناسبی برای ورود باشد.

توسط
توسط

توسط