📋 خلاصه مقاله:
هیجان زیادی برای Steam Machine وجود دارد و مایکروسافت به طور عمومی از آن استقبال کرده است. با این حال، چالشهای سازگاری با Steam Deck و رقابت مستقیم با ایکسباکس آینده را پیچیده میکند. موفقیت Valve به قیمتگذاری و بازاریابی بستگی دارد.
هیجان زیادی برای دستگاه مکعبی عجیب و غریب Valve، Steam Machine وجود دارد. این کنسول-کامپیوتر هیبریدی به طرز عجیبی شبیه به چیزی است که مایکروسافت امیدوار است با سختافزار نسل بعدی خود به آن دست یابد. حتی در دورهای که معنای انحصاریها از بین رفته است، نمیتوان از خود نپرسید: آیا مایکروسافت به طور کامل پلتفرم Valve را پذیرفته است؟
واکنش مایکروسافت به Steam Machine
اگر مایکروسافت به طور استعاری درباره جهتگیری انتشار آینده Valve نگران است، این شرکت به صورت عمومی آن را نشان نمیدهد. رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، فیل اسپنسر، این هفته از این اعلامیه به عنوان فرصتی برای تبریک به Valve استفاده کرد.
اسپنسر در ایکس نوشت: “بازیها زمانی پیشرفت میکنند که بازیکنان و توسعهدهندگان راههای بیشتری برای بازی و خلق داشته باشند، به ویژه در پلتفرمهای باز.”
او افزود: “گسترش دسترسی در رایانههای شخصی، کنسولها و دستگاههای دستی نشاندهنده آیندهای است که بر اساس انتخاب ساخته شده است. این ارزشها از ابتدا راهنمای چشمانداز ایکسباکس بودهاند. به عنوان یکی از بزرگترین ناشران در استیم، ما از گزینههای جدید برای دسترسی بازیکنان به بازیها در همه جا استقبال میکنیم.”
مایکروسافت به طور جدی در تلاش است تا بازیهای خود را برای رایانههای شخصی در دسترس قرار دهد. این اقدام با توجه به شرکت مادر فناوریمحور آن منطقی به نظر میرسد. با این حال، در حالی که بسیاری از بازیهای بزرگ منتشر شده توسط ایکسباکس در نهایت به استیم میرسند، استودیوهای مایکروسافت در زمینه سازگاری با استیم دک سابقهای ناپایدار دارند.
چالشهای سازگاری با استیم دک
همانطور که دارندگان این دستگاه قابل حمل میدانند، توسعهدهندگان نیازی به انتشار نسخه بهینهسازی شده بازیهای خود برای اجرای آنها بر روی استیم دک ندارند. شما میتوانید به سادگی به استیم دک بگویید که یک بازی را اجرا کند و شانس خود را امتحان کنید. گاهی اوقات، بازیها به خوبی کار میکنند و گاهی اوقات، به سختی کنار هم نگه داشته میشوند — اگر اصلاً اجرا شوند.
بازی The Outer Worlds 2 که به تازگی توسط مایکروسافت منتشر شده است، یک بازی نقشآفرینی اکشن با تمرکز بر نوشتار است. این ویژگی آن را برای پلتفرمهای قابل حمل مانند Steam Deck ایدهآل میکند. در اینجا واقعاً یک مخاطب وجود دارد. محبوبترین بازیهای Steam Deck در سال ۲۰۲۴ شامل بازیهای نقشآفرینی بزرگی مانند Elden Ring، Fallout 4 و Cyberpunk 2077 هستند. با این حال، The Outer Worlds 2 تنها به صورت قابل بازی بر روی این پلتفرم است. این تمایز به این معناست که The Outer Worlds 2 بر روی Steam Deck اجرا میشود. اما جزئیات دقیقتر مانند متن یا رابط کاربری ممکن است دشوار باشد. برای ناشری که در حال حاضر در تلاش است تا مردم را به فکر کردن به یک کنسول بازی قابل حمل خود ترغیب کند، عدم وجود نسخهای بهینهسازی شده برای دستگاههای دستی به نظر میرسد یک غفلت عجیب باشد.
سابقه مایکروسافت در زمینه Steam Deck تا کنون متغیر بوده است. بازیهایی مانند Gears of War: Reloaded، Ninja Gaiden 4 و Avowed همگی برای Steam Deck تأیید شدهاند. در عناوین تأیید شده برای Steam، با مشکلاتی مانند عملکرد ضعیف گرافیکی یا اشکالات عجیب در رابط کاربری مواجه نخواهید شد.
بازیهای عملکردی بر روی Steam Deck
سپس بازیهایی مانند Keeper، Grounded 2 و فرنچایز Call of Duty وجود دارند که بیشتر آنها تنها به صورت عملکردی بر روی Steam Deck کار میکنند. ممکن است برخی از این عناوین، به ویژه عناوین جدیدتر، در نهایت بهروزرسانی برای سازگاری با Steam Deck دریافت کنند. اما اگر منطقی برای اینکه کدام بازیهای مایکروسافت از Steam Deck پشتیبانی میکنند یا نمیکنند وجود داشته باشد، تشخیص آن دشوار است.
آیا وضعیت مشابهی برای Steam Machine رخ خواهد داد؟
اسپنسر در شبکههای اجتماعی بزرگوارانه به نظر میرسد، اما او مجبور است اینگونه باشد. وقتی مقالاتی در حال انتشار هستند که چگونه Steam Machine ممکن است آینده ایکسباکس را به خطر بیندازد، بهترین استراتژی روابط عمومی این است که بیتفاوت و خوشآمدگو به نظر برسد.
رقابت مستقیم با ایکسباکس
به بسیاری از جهات، Steam Machine بیشتر از Steam Deck میتواند رقیب مستقیم ایکسباکس بعدی باشد. این مکعب کوچک و مشخصات چشمگیرش آن را بیشتر در حوزه کنسولها و رایانههای شخصی قرار میدهد. ظاهراً این همان استراتژی کلی مایکروسافت برای هر سختافزاری است که در آینده منتشر میکند.
آینده پلتفرمها
اگر به پیامهای مداوم مایکروسافت باور دارید که بارها استدلال کردهاند که پلتفرمها ممکن است به گذشته تعلق داشته باشند، پس هر چیزی که بعداً منتشر کند، به نظر میرسد اختیاری باشد.
در همین حال، Steam Machine به عنوان یک ارتقاء برای افرادی که به بازیهای رایانهای روی صفحه نمایش بزرگ علاقهمند هستند، معرفی شده است. شرکت Valve میگوید که Steam Machine را در حوزه کنسولها نمیبیند. با این حال، به نظر میرسد که عموم مردم تمایلی ندارند Steam Machine را صرفاً به عنوان یک دستگاه بازی رایانهای در نظر بگیرند.
جذب مخاطبان عمومی به Steam Machine
این احتمال واقعی وجود دارد که مخاطبان عمومی به Steam Machine جذب شوند. اگر Valve قیمت سختافزار را به خوبی تعیین کند و در بازاریابی خود هوشمندانه عمل کند، میتواند موفقیت بیشتری کسب کند.
تعجب نمیکنم اگر ببینیم که مسیر فعلی خود را ادامه میدهد و Steam Deck را به عنوان یک لوازم جانبی خاص در نظر میگیرد. به یاد داشته باشید که دستگاه قابل حمل Valve تنها چند میلیون واحد فروخته است. Steam Machine ممکن است به همان سرنوشت دچار شود.
آینده Steam Machine و بازیهای آن
اما اگر بخواهم در حال حاضر شرط ببندم، تنها بازیای که مطمئنم برای Steam Machine آماده و مهیا خواهد بود، Skyrim است. در غیر این صورت، اینکه مایکروسافت از اینجا به کجا میرود، سوالی باز است.


توسط
توسط

توسط