Image

حالت جدید «آسان» در Silent Hill f برای تجربه راحت‌تر New Game Plus

📋 خلاصه مقاله:

بازی Silent Hill f با به‌روزرسانی جدید، حالت “آسان” را برای تجربه مبارزه‌ای بدون استرس اضافه کرده است. این به‌روزرسانی شامل کاهش تعداد دشمنان و بهبود استقامت هیناکو است. همچنین، ویژگی‌های جدیدی در حالت New Game Plus ارائه شده و اشکالات مختلفی رفع شده‌اند.

در حالی که Silent Hill f زیبا و جذاب است، اما برای درک کامل داستان باید بازی را بیش از یک بار به پایان برسانید. اولین باری که بازیکنان بازی را تمام می‌کنند، پایانی دریافت می‌کنند که با وجود جذابیت، سوالات بیشتری را نسبت به پاسخ‌ها ایجاد می‌کند.

تجربه New Game Plus

برای کشف کامل حقیقت درباره هیناکو و دیدن چهار پایان دیگر بازی، بازیکنان باید Silent Hill f را در حالت New Game Plus تجربه کنند. برای بازیکنان بی‌صبر، کونامی و توسعه‌دهنده NeoBards Entertainment راه‌حلی ارائه کرده‌اند. یک به‌روزرسانی جدید که یک تنظیمات سختی “Casual” جدید اضافه می‌کند، تجربه New Game Plus را کمتر زمان‌بر خواهد کرد.

Silent Hill f در ابتدا با دو تنظیمات دشواری مبارزه “داستان” و “سخت” عرضه شد. حالت جدید مبارزه “آسان” بازی، ساده‌تر از حالت داستان است و فقط به دشواری مبارزه مربوط می‌شود، نه دشواری معماها. کونامی این حالت جدید را از طریق به‌روزرسانی در صفحه استیم Silent Hill f اعلام کرد. با این حال، این به‌روزرسانی جزئیات زیادی درباره تفاوت دقیق حالت آسان با حالت داستان ارائه نمی‌دهد.

حالت آسان در بازی

در بازی، حالت آسان به عنوان حالتی توصیف شده که “برای بازیکنانی که به دنبال تجربه مبارزه‌ای بدون استرس هستند” طراحی شده است. این حالت اشاره می‌کند که “توانایی‌های هیناکو را تقویت می‌کند.”

این به‌روزرسانی همچنین گزینه‌ای برای رد کردن چند برخورد جنگی انتخابی هنگام بازی در حالت New Game Plus اضافه کرده است. همچنین، سختی کلی مبارزه را برای سایر حالت‌های بازی کاهش می‌دهد. اکنون استقامت هیناکو سریع‌تر بازیابی می‌شود. برخوردهای جنگی غیرقابل رد شدن در چندین بخش کاهش یافته‌اند. تعداد کمتری از دشمنان در سراسر بازی قرار داده شده‌اند و هیناکو اکنون در حالت سختی مبارزه کمتر آسیب می‌بیند.

Silent Hill f بر روی پلی‌استیشن 5 و ویندوز پی‌سی در دسترس است.

به‌روزرسانی بازی Silent Hill f (پچ ۱.۱۰)

ویژگی‌های جدید

・اضافه شدن سختی اکشن: Casual

سختی اکشن Casual هنگام شروع بازی از منوی اصلی یا از فایل ذخیره New Game+ قابل بازی خواهد بود.

برای بازیکنانی که در سطح دشواری داستان یا بالاتر بازی می‌کنند، سطح دشواری عادی پس از رسیدن به صفحه Game Over چندین بار قابل انتخاب خواهد بود.

ویژگی‌های جدید در New Game+

افزودن ویژگی اختیاری رد کردن برای بخش‌های خاصی از New Game+ به بازی اضافه شده است. پس از تکمیل هدف “از در عبور کن” بعد از حل معمای دیوارنگاره در New Game+، بازی گزینه‌ای برای رد کردن نمایش می‌دهد. اگر این گزینه انتخاب شود، بازی در صحنه‌ای که هیناکو برای بار دوم در راهروی معبد تاریک بیدار می‌شود با هدف “ادامه” از سر گرفته می‌شود.

– آیتم‌های بخش‌های رد شده جمع‌آوری نخواهند شد.

– “سپاسگزار بودن از حضور”، “سپاسگزار از دشمن شایسته” و “آسمان صاف” در بازی‌ای که از ویژگی رد کردن استفاده می‌کند، باز نمی‌شوند.

– ویژگی رد کردن بر مسیرهای شاخه‌ای یا پایان‌ها تأثیری ندارد.

تغییرات سیستم

استقامت هیناکو کمی سریع‌تر بازیابی می‌شود. همچنین، مواجهه‌های جنگی غیرقابل رد کردن در بخش‌های مختلف کاهش یافته است.

・تعداد کمتری از دشمنان در بخش‌های مختلف قرار داده شده‌اند.

・دیالوگ هیناکو هنگام شکست دادن دشمن، کمی دیرتر پخش می‌شود.

・هیناکو در سطح سختی اکشن، کمی آسیب کمتری می‌بیند.

رفع اشکالات

・رفع اشکال تکرار شدن شو در صحنه‌ای که هنگام رفتن از معبد سننسوگی به خانه رینکو در هدف “رفتن به خانه رینکو” پخش می‌شود.

・رفع اشکال عدم نمایش آیکون‌های تعامل در راهرو منتهی به اتاق با ناگیناتا در هدف “ورود به اتاق داخلی”.

・رفع اشکال توقف حرکت موجودی شبیه به ساکوکو در مبارزه در هدف “شکست موجودی شبیه به ساکوکو”.

・رفع اشکال توقف حرکت هیولای مه و متوقف شدن پیشرفت در هدف “تعقیب هیولای مه”.

・رفع اشکالات در سطوح مختلف که رویدادها با وجود برآورده شدن شرایط لازم پیشرفت نمی‌کنند.

・رفع اشکالات در چندین سطح که در آن دشمنان خاصی خارج از منطقه مبارزه باقی می‌مانند و نمی‌توان آن‌ها را شکست داد.

・رفع اشکالات در چندین سطح که در آن توده‌های گوشت ظاهر نمی‌شوند.

・رفع اشکالی که برخی از یادداشت‌های “دفترچه ساکوکو” در بازی جدید+ قابل دریافت نبودند.

・رفع اشکالی که در آن هیناکو پس از جاخالی دادن به ورودی بازیکن پاسخ نمی‌دهد.

・رفع اشکالی که در آن هیناکو پس از بارگذاری فایل ذخیره خودکار می‌میرد، اگر هیناکو در حین ذخیره خودکار مرده باشد.

・رفع اشکالی که گزینه “مشاهده پایان‌ها” پس از اتمام اولین بازی در صفحه عنوان نمایش داده نمی‌شود. ممکن است نیاز به بارگذاری داده‌های بازی جدید+ برای رفع مشکل باشد.

・رفع اشکالی که نورپردازی غیرمستقیم و بازتاب‌ها در طول صحنه‌های برش به حالت روشن برمی‌گردند، حتی زمانی که در منوی گرافیک به حالت خاموش تنظیم شده‌اند.

・رفع اشکالی که در آن نشانگر بدون ورودی بازیکن هنگام بازی با کنترلر حرکت می‌کند.

برخی از باگ‌های جزئی دیگر نیز برطرف شده‌اند. این باگ‌ها شامل مشکلات مربوط به صدا، جعبه‌های برخورد، خطاهای متنی، بارگذاری و گرافیک می‌شوند.

حالت جدید «آسان» در Silent Hill f برای تجربه راحت‌تر New Game Plus