📋 خلاصه مقاله:
بتسدا در حال توسعه بازی The Elder Scrolls 6 است، اما اطلاعات کمی منتشر شده و انتشار آن به زودی نخواهد بود. تاد هاوارد، کارگردان بازی، انتظارات طرفداران را مدیریت میکند و تأکید دارد که بازیهای با بودجه بالا نیاز به زمان بیشتری دارند. بتسدا به دنبال ارائه تجربهای فراتر از یک دنباله ساده است.
هفت سال از زمانی که بتسدا اعلام کرد در حال کار بر روی دنبالهای از یکی از پرفروشترین و تحسینشدهترین بازیهای نقشآفرینی تاریخ است، میگذرد. از آن زمان تاکنون، اطلاعات زیادی درباره The Elder Scrolls 6 منتشر نشده است. تنها میدانیم که این بازی وجود دارد و احتمالاً باید مدت زیادی صبر کنیم تا بتوانیم آن را بازی کنیم.
مدیریت انتظارات طرفداران
در مصاحبهای اخیر با مجله بریتانیایی GQ، تاد هاوارد، کارگردان بازی و تهیهکننده اجرایی بتسدا، که دائماً درباره دنباله این بازی مورد پرسش قرار میگیرد، تلاش کرد تا انتظارات طرفداران را مدیریت کند. او با دقت به سوالات پاسخ داد و سعی کرد اطلاعات بیشتری ارائه ندهد.
هنوز به زودی منتشر نخواهد شد. با این حال، او به طرفداران چند نکته ارائه داد که به درک بهتر وضعیت سریال فانتزی کمک میکند.
هاوارد فاش کرد که در حالی که صدها نفر هنوز روی بازی شبه MMO Fallout 76 کار میکنند، The Elder Scrolls 6 از نظر توسعه “چیزی است که هر روز انجام میشود”.
پیشرفتهای جدید در توسعه The Elder Scrolls 6
این بازی که اولین بار در سال ۲۰۱۸ معرفی شد، طرفداران چیز زیادی از The Elder Scrolls 6 ندیدهاند جز یک کلیپ که میلیونها بار به اشتراک گذاشته شده است. (تصویر بالا از The Elder Scrolls Online است.) اما به نظر میرسد که بازگشت به تامریل در حال حاضر تمرکز اصلی بتزدا است.
ظاهراً فرآیند توسعه به اندازهای پیش رفته که بتزدا اخیراً یک “آزمون بازی بزرگ” انجام داده است. تیم از این فرصت استفاده کرد تا بررسی کند چه چیزی در بازی وجود دارد، چه چیزهایی هنوز نیاز است و فرآیند توسعه در چه مرحلهای قرار دارد، هاوارد میگوید.
«بازیهای عالی ساخته نمیشوند، بلکه بازی میشوند»، هاوارد میگوید. «صفحه نمایش دروغ نمیگوید.»
زمان ساخت بازیهای با بودجه بالا
به طور کلی، بازیهای با بودجه بالا به دلیل گسترش دامنه و بهبود کیفیت برای جذب مخاطبان عمومی، زمان بیشتری برای ساخت نیاز دارند. اگر از هاوارد بپرسید، این انتظار احتمالاً چیز خوبی است وقتی صحبت از The Elder Scrolls 6 میشود.
اهمیت وقفه در سری The Elder Scrolls
هاوارد درباره سری The Elder Scrolls میگوید: «فکر میکنم برای مخاطبان هم خوب است که یک وقفه داشته باشند.» در حالی که او اذعان دارد که طرفداران مدت زیادی منتظر ماندهاند، همچنین اشاره میکند که بتسدا امیدوار است چیزی فراتر از یک دنباله ساده ارائه دهد. دوره طولانی بین بازیها ممکن است برای بتسدا نیز مفید بوده باشد. یا حداقل، هاوارد اشاره میکند که Starfield به سازنده RPG یک “بازنشانی خلاقانه” مورد نیاز را داده است.
بیشتر مصاحبه درباره سری بازیهای Fallout است. این مصاحبه به مناسبت انتشار اخیر نسخه سالگرد Fallout 4 انجام شده است. اما حتی زمانی که او درباره این سری پساآخرالزمانی صحبت میکند، طرفداران ممکن است حس کنند که چه چیزی پشت صحنه در مورد The Elder Scrolls 6 در جریان است. بنابراین، خواندن کامل آن ارزشمند است.


توسط
توسط

توسط