📋 خلاصه مقاله:
سالگرد ۳۰ سالگی Twisted Metal با بررسی تکامل این سری از بازیها تا کتابهای کمیک و نمایش تلویزیونی جشن گرفته میشود. این مجموعه با شخصیتهای جذاب و داستانهای پیچیده، از اولین بازی در ۱۹۹۵ تا سریال Peacock در ۲۰۲۵، همچنان محبوب است.
امروز، ۱۰ نوامبر ۲۰۲۵، سالگرد ۳۰ سالگی Twisted Metal است. در ادامه، به بررسی تکامل کل این سری، از بازیها تا کتابهای کمیک و یک نمایش تلویزیونی هیجانانگیز میپردازیم.
اولین باری که Twisted Metal را بازی کردم، سال ۱۹۹۵ بود؛ سالی که این بازی برای اولین بار عرضه شد. من ۱۱ ساله بودم و آن را در یکی از کیوسکهای فروشگاهی بازی کردم. جایی که میتوانستید یکی از هشت بازی را برای “دمو” انتخاب کنید. معمولاً اولین مرحله از هر بازی یا بخشی از آن در دسترس بود. احتمالاً والدین و خواهرم آن روز در حال خرید یا انجام کارهای دیگری بودند. زیرا من احتمالاً بیش از ۱۰ بار دمو Twisted Metal را بازی کردم.
تجربه بازی با شخصیتهای مختلف
به یاد دارم که با Sweet Tooth شروع کردم، که به طور پیشفرض در صفحه انتخاب شخصیت بود. سپس به Hammerhead تغییر دادم و با او به حریفانم حمله کردم. اما بیشتر از هر چیز، به یاد دارم که چقدر این بازی به طرز مناسبی پیچیده و غیرقانونی به نظر میرسید. انگار که چیزی غیرقانونی و زیرزمینی را میدیدیم که نباید میدیدیم.
تجربهای بینظیر و فراموشنشدنی
هرگز تجربهای مانند آن نداشتم. اگرچه بسیاری از فرنچایزها بعداً محبوبتر و موفقتر از Twisted Metal شدند، هیچکدام از آنها عجیبتر یا پر از شخصیتهای جذاب نبودند.
در اینجا، به مناسبت سه دهه از حضور Sweet Tooth، تاریخچهای زمانی از مجموعه بازیهای Twisted Metal ارائه میشود. این تاریخچه از اولین بازی شروع شده و به آخرین فصل سریال تلویزیونی Peacock ختم میشود. وقت بازی است.
همخالق دیوید جفی برای اولین بار ایده Twisted Metal را زمانی که در ترافیک لسآنجلس گیر کرده بود، تصور کرد. او در خیال خود یک پرتابکننده موشک داشت تا راه را باز کند. او بعداً ایده بازی مبارزهای با خودرو را به سونی پیشنهاد داد. شرکت به او ۷۵۰,۰۰۰ دلار و ۱۱ ماه زمان داد تا آنچه که در نهایت به Twisted Metal تبدیل شد را خلق کند.
در طول فرآیند توسعه، جفی و بقیه تیمش بازیهای زیادی از جمله حالت نبرد Mario Kart، Doom و Mortal Kombat را بازی کردند. این کار به آنها کمک کرد تا به لحن خاص این مجموعه که ترکیبی از خشونت پساآخرالزمانی و شوخطبعی کارتونی بود، دست یابند.

اولین بازی Twisted Metal در سال ۱۹۹۵ عرضه شد و به موفقیتی غیرمنتظره تبدیل گردید. این بازی بسیاری از اصولی را که اکنون در این مجموعه بدیهی میدانیم، پایهگذاری کرد.
ویژگیهای منحصر به فرد بازی
علاوه بر سلاح ویژه هر وسیله نقلیه، موشکها و پرتابههای قابل جمعآوری نیز وجود داشتند. هر خودرو همچنین دارای مینهای زمینی و یک تفنگ انجماد بود. این ویژگی به شما امکان میداد حریفان خود را برای نابودی به دام بیندازید.
تفاوتهای استراتژیک با نسخههای بعدی
برخلاف بازیهای بعدی، برخورد خودرو شما با خودروی حریف یک استراتژی مداوم و قابل اجرا بود. در حالی که بازیهای بعدی بیشتر بر قدرت آتش تأکید داشتند تا توانایی برخورد.
این بازی همچنین چارچوب روایی مجموعه را بنا نهاد. کالیپسو که مسابقات Twisted Metal را برگزار میکرد، به برنده یک آرزو میداد. با این حال، بیشتر آرزوها به سبک تراژدی یونانی برآورده میشدند. کالیپسو به عمد معنای لفظی آرزو را اشتباه تفسیر میکرد که منجر به پیامدهای وحشتناک و اغلب مرگبار برای آرزوکننده میشد.
انسجام روایی در بازیهای Twisted Metal
بین بازیهای Twisted Metal کمترین میزان انسجام روایی وجود دارد. همه آنها تقریباً از همان طرح و پیشفرض پیروی میکنند. این شامل نسخههایی است که دنباله مستقیم بازیهای دیگر هستند.
Twisted Metal 2 (1996)
یکی از نکات جالب درباره مجموعه بازیهای Twisted Metal این است که در نسخه اصلی، اضافه کردن حالت چندنفره برای طراحان بیشتر به عنوان یک فکر بعدی بود تا تمرکز اصلی. اما در نسخه دوم، توسعهدهندگان حالت چندنفره را به گونهای طراحی کردند که با کمپین تکنفره برابری کند. علاوه بر مسابقه مرگ کلاسیک ۱ به ۱، شما میتوانستید حالت داستانی را به صورت همکاری نیز بازی کنید.
سفر به نقاط مختلف جهان در Twisted Metal 2
Twisted Metal 2 دارای تم گردشگری جهانی بود و شما را به روسیه، چین، هلند، آمازون و حتی قطب جنوب میبرد. محیطها به طور کامل قابل تخریب بودند؛ به عنوان مثال، میتوانستید برج ایفل را سرنگون کنید و راه خود را به موزه لوور در پاریس بمباران کنید.
بازی Twisted Metal 2 بیشتر خودروهای قدیمی از بازی اول را بازگرداند. با این حال، بسیاری از آنها توسط رانندگان جدید کنترل میشدند. این موضوع به عنوان یک پیشزمینهای بود که در بازیهای آینده نیز ادامه یافت. شما به عنوان راننده و همچنین به عنوان وسیله نقلیه بازی میکردید و یکی از دیگری جدا نبود.
شخصیتهای ثابت و جدید
با این حال، برخی از موارد ثابت بودند. آقای گریم همیشه روی موتورسیکلتش بود. Sweet Tooth همیشه در کامیون بستنیاش بود. اکسل، که در این بازی برای اولین بار ظاهر شد، از دوچرخه دوچرخ خود جدا نشدنی بود و بعدها به آن جوش داده شد.

همزمان با انتشار بازی Twisted Metal 2، شرکت DC یک کتاب کمیک تکجلدی از Twisted Metal منتشر کرد. این کتاب داستان پسزمینه کالپسو و ایجاد تورنمنت توسط او را روایت میکرد. داستان بهطور کلی تاریک است و شامل مرگ خواهر کوچک کالپسو میشود. کالپسو بهطور تصادفی ماشین والدینش را روی سر او میبرد. شرطبندی در جهنم نیز تحسین شیطان را بهدست میآورد. خود کتاب کمیک اصلی یک یافته نادر است.
نقاط قوت و ضعف Twisted Metal 3 و ۴
Twisted Metal 2 به عنوان اوج این مجموعه شناخته میشود. اما دو نسخه بعدی، یعنی Twisted Metal 3 و Twisted Metal 4، اغلب به عنوان نقاط ضعف آن تلقی میشوند. دیوید جفی در هیچکدام از این دو نسخه دخالتی نداشت. هر دو بازی از کمبود اصالت و شخصیت رنج میبردند. منتقدان و بازیکنان همچنین به Twisted Metal 3 به خاطر وسایل نقلیهای که به راحتی واژگون میشدند، انتقاد کردند.
با این حال، یک نکته مثبت قابل توجه وجود داشت. Twisted Metal 3 اولین همکاری این مجموعه با راب زامبی بود. او موسیقی متن بازی را ساخت. موسیقی او از آن زمان به بعد به طور جداییناپذیری با این مجموعه پیوند خورده است.

چهارمین بازی در این مجموعه بهبودهایی بر روی موتور ناپایدار بازی سوم انجام داد و تغییرات بزرگی را به همراه داشت. این بازی با اضافه کردن شخصیتها و وسایل نقلیه جدید، فهرست خود را گسترش داد و داستان را نیز پیش برد. در این نسخه، Sweet Tooth به جای Calypso سرپرست مسابقات است. بازی سلاحهای جدیدی را به ترکیب اضافه کرد و طراحی مراحل را گسترش داد. البته، برخی از سلاحهای جدید کارایی ندارند و بعضی از نقشهها بیش از حد بزرگ هستند. اما این بازی از نظر جاهطلبی کم نداشت.
شخصیتهای جدید و جذاب
نکته قابل توجه این است که Twisted Metal 4 شامل Rob Zombie به عنوان یک شخصیت قابل بازی بود. او با ماشین معروف “Dragula” از شهرت Munsters رانندگی میکرد.

Twisted Metal: Black (2001)
جف و تهیهکننده Twisted Metal، اسکات کمپبل، برای توسعه Twisted Metal: Black، اولین نسخه این مجموعه بر روی پلیاستیشن ۲ بازگشتند. این بار، به جای تکیه بر حرکات کارتونی بازیهای قبلی، Black به شدت به تاریکی فرو رفت. شخصیتها به عنوان قاتلان، افراد ناراضی و قاتلان سریالی بازسازی و بازآفرینی شدند. این بازی دیگر برای نوجوانان نبود، بلکه برای بزرگسالان طراحی شده بود.
روحیه بدخواهانه و ضد استقرار
کل بازی دارای روحیهای بدخواهانه و ضد استقرار بود. افسر پلیس (Outlaw) پس از کشتن یک کودک در یک عملیات ناموفق، دچار PTSD میشود. واعظ (Brimstone) حتی یک واعظ واقعی نیست، بلکه یک مبلغ است که توسط کلیسا رد شده است. هر کسی که آرزوی انتقام دارد، دقیقاً به خواستهاش میرسد. اما هر کسی که آرزوی چیزی مثبت دارد، در نهایت میمیرد.
شاید توسعهدهندگان کمی زیادهروی کردهاند. محیطهای بازی بهطور یکنواخت افسردهکننده به نظر میرسیدند، انگار کسی تمام رنگها را از جهان بیرون کشیده است. اما گیمپلی بازی در سطحی بالاتر بود. مردم هنوز هم Twisted Metal: Black را بازی میکنند. از میان تمام بازیها، Twisted Metal: Black بزرگترین الهامبخش برای سریال Peacock است. در ادامه بیشتر به این موضوع خواهیم پرداخت.

بازی Twisted Metal: Black به صورت انحصاری برای PS2 عرضه شد. اما بازیکنانی که هنوز PS1 داشتند، به بازی Twisted Metal: Small Brawl روی آوردند. در این نسخه، بیلی کالیپسو، پسر کالیپسو واقعی، به عنوان یک قلدر مدرسهای حضور داشت. رقبا نسخههای کودکانهای از شخصیتهای بزرگسال خود بودند. به جای ماشینهای تخریب، از ماشینهای کنترل از راه دور برای مبارزه استفاده میکردند.
جالب اینجاست که این بازی نیز مانند نسخههای ۱ تا ۴ Twisted Metal، درجه سنی T برای نوجوانان را دریافت کرد. حتی با اینکه به نظر میرسید برای مخاطبان بسیار جوانتری طراحی شده باشد. تعداد زیادی از افراد این بازی را تجربه نکردند. کمتر از یک سال پس از Black منتشر شد که باعث شد به سرعت به فراموشی سپرده شود.

بازی Twisted Metal: Head-On که برای کنسول دستی پلیاستیشن پرتابل طراحی شده بود، یک نسخه قوی در این سری محسوب میشود. این بازی عناصر کلاسیک از دو بازی اول را بهروزرسانی کرده است. این بازی که دوباره توسط جف و کمپبل هدایت میشد، توسط آنها و بسیاری از طرفداران به عنوان “Twisted Metal 3 واقعی” شناخته میشود. بهطور رسمی، این بازی پس از وقایع Twisted Metal 2 رخ میدهد.
ویژگیهای بازی Twisted Metal: Head-On
این بازی کنترلهای دقیقی داشت و به خوبی متعادل بود. همچنین، تمام شوخطبعی کارتونی که در Black وجود نداشت را دارا بود. به نظر میرسید که بالاخره کشتی به مسیر درست خود بازگشته است.
و سپس، هیچ. نسخههای بازنشر شده از بازیهای قدیمی وجود داشت و Head-On در سال ۲۰۰۸ یک نسخه Extra Twisted Edition برای PS2 دریافت کرد. اما هفت سال گذشت بدون هیچ نسخه جدیدی از Twisted Metal. فقط شایعاتی از پروژههای لغو شده به گوش میرسید.
پروژههای لغو شده Twisted Metal
تقریباً به همان اندازه که پروژههای Twisted Metal به سرانجام رسیدهاند، پروژههای لغو شده نیز وجود داشتهاند. اما لغو پروژهای که بیشترین توجه را به خود جلب کرد، Twisted Metal: Harbor City بود. این بازی در ابتدا به عنوان دنبالهای برای Twisted Metal: Black برنامهریزی شده بود.
از سال ۲۰۰۵، بخشهای مختلفی از این بازی به بیرون درز کرده است. از جمله بخشهای عجیب “ماموریت” که در آن Sweet Tooth به صورت پیاده حرکت میکند. توسعهدهندگان بخشی از این بازی ناتمام را به صورت رسمی به عنوان Twisted Metal: Lost منتشر کردند. این بخش به عنوان یک ویژگی ویژه در دیسک Twisted Metal: Head-On Extra Twisted Edition که بازی PSP را به PS2 منتقل کرده بود، گنجانده شد.
Twisted Metal (بازسازی ۲۰۱۲)
بازی بعدی و به عنوان آخرین نسخه تا سال ۲۰۲۵ از سری Twisted Metal، یک بازسازی برای PS3 بود. این بازی ویژگیهای زیادی داشت که میتوانست مورد علاقه طرفداران قرار گیرد. این نسخه از تاریکی نسخه Twisted Metal: Black کاسته بود.
ویژگیهای جذاب بازی
بازی شامل حالتهای مختلف و مسابقات مرگ با ویژگیهای خاص بود. از جمله یکی با قفس نیرویی زمانبندی شده و دیگری با مسابقهای خطرناک که برنده آن بمبی را فعال میکرد که سایر رقبا را نابود میکرد. استادیوم Black Rock، یک عرصه بزرگ کشتار با تلههای پنهان، یکی از بهترین نقشههای این مجموعه بود.
کنترلهای بهبود یافته
کنترلها نیز بسیار عالی بودند. هر خودرو حس سنگینی خاصی داشت و توسعهدهندگان بالاخره توانستند دکمههای Freeze و Land Mines را به دکمههای جداگانه اختصاص دهند. این تغییر به جای اینکه بازیکن را مجبور به وارد کردن ترکیب دکمهها کنند، تجربه بازی را بهبود بخشید.
متأسفانه، مشکلات زیادی نیز در بازی وجود داشت. مبارزات با رئیسها بیش از حد طولانی و بیجهت دشوار بودند. توسعهدهندگان تصمیم خلاقانه فاجعهباری گرفتند که فهرست رانندگان را به سه نفر کاهش دهند: Sweet Tooth، Mr. Grimm و Dollface. حتی با وجود اینکه تنوع وسایل نقلیه را حفظ کردند، شما وسیله نقلیه Axel را با Sweet Tooth بازی میکردید یا ماشین Outlaw را با Dollface در حال رانندگی تجربه میکردید. از نظر بصری، این موضوع عجیب و از نظر لحن ناهماهنگ بود.
مشکلات حالت چندنفره و عدم انتقال به سیستمهای جدید
بدتر از همه، حالت چندنفره که بسیار مورد انتظار بود، به یک آشفتگی پر از باگ تبدیل شد. بازی به اندازه کافی دوام نیاورد یا تحسین کافی به دست نیاورد تا ارزش اصلاح آن را داشته باشد. امروزه، بازی کردن این عنوان بر روی سیستمهای مدرن غیرممکن است. توسعهدهندگان هرگز آن را به PS4 یا PS5 منتقل نکردند.

Twisted Metal – سریال Peacock، فصل اول – (۲۰۲۳)
بیش از یک دهه گذشت و سپس طرفداران Twisted Metal چیزی فوقالعاده دریافت کردند. چیزی که حتی در وحشیانهترین رویاهایمان هم به آن امید نداشتیم: یک سریال تلویزیونی Twisted Metal که از بازیها الهام گرفته شده بود، در Peacock به نمایش درآمد. این سریال توسط همان افرادی که پشت فیلمهای Zombieland و Deadpool بودند، توسعه یافته است. فصل اول ما را با شخصیتهای اصلی خود از جمله جان دو، سوییت توث و تازهواردی به نام کوایت آشنا کرد. این نمایش پر از اکشن بود و با یک روایت آخرالزمانی که دنیای جهنمی را در زمینه مناسب خود قرار میداد. به طرز باورنکردنی خندهدار بود و ارجاعات بیپایان به فرهنگ پاپ آمریکایی دهههای ۹۰ و ۰۰ داشت.
انتخاب بازیگران و نقشآفرینی
بخش بازیگری با انتخاب سوییت توث خود را به اوج رساند. ویل آرنت صداپیشگی را انجام داد، در حالی که ساموآ جو بدن و حرکات را اجرا کرد. چه ایدهای نابغهوار بود، استخدام یک کشتیگیر حرفهای برای بازی در نقش چنین شخصیتی فیزیکی و خشونتآمیز.
ما تمام ایستر اگهای مهم در فصل اول سریال Twisted Metal را جمعآوری کردیم.
Twisted Metal – سریال Peacock، فصل ۲ – (۲۰۲۵)
فصل اول این سریال تلویزیونی فوقالعاده، هیجانانگیز و پر از ماجرا بود. دقیقاً همان چیزی که میخواستیم. فصل دوم بر وعدههای فصل اول میافزاید. بالاخره مسابقات ماشینهای Calypso را به ما نشان میدهد. هیجان مطلق زمانی که همه وسایل نقلیه از آشیانه خارج میشوند و آهنگ “Dragula” از Rob Zombie در استریو پخش میشود، بینظیر است. این حس نوستالژیکی را که حتی نمیدانستیم داریم، برآورده میکند.
فصل دوم با معرفی شخصیت محبوب طرفداران، اکسل، آغاز میشود. داستان کاملی برای توضیح اینکه چرا او یک هیبرید نیمهانسان، نیمهماشین است، به او اختصاص داده شده است. آنتونی کاریگان به عنوان کالیپسو خندهرو با استعداد دراماتیک، نمایش را میدزدد.
تحلیل ایستر اگهای فصل دوم
ما همچنین یک تحلیل از ایستر اگهای فصل دوم نوشتهایم. میتوانید آن را اینجا بخوانید.
آینده سریال و انتظارات طرفداران
احتمالاً فصل سوم و شاید حتی فصل چهارم از این سریال Peacock را خواهیم داشت. اما بیشتر از این، طرفداران پر و پا قرص یک بازی جدید میخواهند.
همه چیز در دستان سونی است. امیدواریم که واکنش مثبت از سریال، چرخدندههای درست را به حرکت درآورد.


توسط
توسط

توسط