📋 خلاصه مقاله:
بازی Arc Raiders تجربهای منحصر به فرد از ترکیب PvE و PvP ارائه میدهد که تعاملات اجتماعی و دوستیهای جدید را در دنیای بازیهای آنلاین تقویت میکند. این بازی با چالشهای متنوع و مکانیکهای جذاب، لحظات به یادماندنی و هیجانانگیزی را برای بازیکنان فراهم میکند.
Arc Raiders به طرز شگفتانگیزی تجربه بازی تکنفره استخراجی را به محیطی دوستانه و تعاملی تبدیل کرده است. اگر چت نزدیک نبود و همه به محض دیدن شلیک میکردند، تجربهام کمتر لذتبخش میشد. با این حال، با بخش PvP آن نیز آشنا هستم. دیشب وقتی بازیکن دیگری به درخواست “دوست هستی؟” من در میکروفون پاسخ نداد یا به ایموت “شلیک نکن!” من توجه نکرد، کمی هیجانزده شدم. شلیک چند گلوله Ferro IV به سرشان در حالی که در اتاق کوچکی گرفتار بودند آسان بود، اما آیا احساس خوبی داشت؟
شاید این فقط نقشه آنویل و مواد ارتقاء نادری باشد که از جسدشان غارت کردم که صحبت میکند، اما Arc Raiders تجربه PvE و PvP را به طرز شگفتانگیزی ترکیب میکند. اینقدر خوب است که توسعهدهنده Embark Studios نباید اجازه دهد که به طور کامل به PvE تبدیل شود. این کار چیزی را که Arc Raiders را عالی میکند، خراب میکند.
ترکیب منحصر به فرد PvE و PvP
شما نمیتوانید به طور انحصاری فقط در اجزای PvE یا PvP آن شرکت کنید. زیرا درگیر شدن در یکی همیشه خطر جذب دیگری را به همراه دارد. این تهدید مداوم از منابع متعدد به این معنی است که مبارزه پیچیدهتر از این است که بپرسید “آیا میخواهم یا نیاز دارم این دشمن/غارتگر را بکشم؟” و از آنجا که احتمال نسبتاً زیادی وجود دارد که بازیکن دیگری میتواند به یک متحد تبدیل شود، حتی ممکن است احساس گناهی وجود داشته باشد اگر تصمیم بگیرید با آنها بجنگید.
بنابراین، وقتی شروع به تیراندازی میکنید، با چند خطر مواجه میشوید. اولاً، ممکن است سایر دشمنان Arc صدای تیراندازی را بشنوند و به سمت شما بیایند. مقابله با یک Wasp یا Hornet به تنهایی شاید خیلی دشوار نباشد. اما وقتی تعدادشان زیاد شود، کار سختی در پیش دارید.
مقایسه با بازیهای مشابه
برخلاف بازیهای مشابه دیگر مانند Escape From Tarkov که دشمنان غیر بازیکن انسان هستند و بیشتر آنها به سرعت از پا درمیآیند، رباتهای گشتزن در هر نقشه Arc Raiders خونریزی نمیکنند. بیشتر انواع دشمنان Arc میتوانند ضربات زیادی را تحمل کنند، به جز Tick، Fireball و Pop.
سپس خطر جذب مهاجمان دیگر وجود دارد. شما واقعاً نمیدانید که آیا آنها دوستانه خواهند بود یا خصمانه. شاید در ابتدا دوستانه به نظر برسند و به شما در کشتن پهپادها کمک کنند. اما ممکن است بعداً خصمانه شوند و وقتی در حال غارت هستید به شما از پشت شلیک کنند. در نهایت، این یک بازی PvP است و نمیتوانید آنها را سرزنش کنید. اما همچنان حس بدی دارد.
در تجربه من، بیشتر با حالت اول در Arc Raiders مواجه شدهام. اما این وضعیت تا چه مدت ادامه خواهد داشت؟ ما قبلاً کلیپهای بسیار چشمگیری از Arc Raiders دیدهایم. برای مثال، اولین بازیکنی که یک ملکه را شکست میدهد، که در حال حاضر سختترین دشمن در بازی است و شبیه به یک نبرد با رئیس است، نشان میدهد که بازیکنان با سرعت در حال آمادهسازی هستند.
پیشرفت بازیکنان و چالشهای آینده
اگرچه این ممکن است یک مورد خاص باشد، زیرا این بازیکن یک استریمر است که کارش بازی کردن Arc Raiders و بازیهای مشابه آن در تمام روز است، اما عموم مردم نیز خیلی عقب نخواهند بود. وقتی که انبارهای معمولی با تجهیزات نادر، حماسی و افسانهای پر شوند و بیشتر بازیکنان تمام مأموریتها را به پایان برسانند، بدون تردید با نگاهی خونخواهانه به سطح بالا خواهند رفت.
از زمان عرضه بازی Arc Raiders درخواستهای زیادی از سوی بازیکنان برای اضافه کردن حالت PvE تنها در این بازی وجود داشته است. این درخواستها به دلایل قابل درکی مطرح شدهاند. برخی از بخشهای بازی، مانند شکست دادن ملکه، برای افرادی که بهطور انحصاری بهصورت تکنفره بازی میکنند، تقریباً غیرقابل دسترسی است. باید گفت که این موضوع برای آنها ناامیدکننده است. من این را بهعنوان کسی میگویم که در همین وضعیت قرار دارد.
وقتی بدون اطلاع قبلی در حال تلاش برای ورود به بازی هستید، تکمیل یک مأموریت و سپس خروج مجدد، ناگهان مورد اصابت گلوله قرار میگیرید. یا وقتی به طور غیرمنتظرهای به غنیمتهای سطح بالا دست پیدا میکنید و به شدت نیاز دارید که به سرعت به مکان امنی بروید، این وضعیت واقعاً آزاردهنده است. از دست دادن تجهیزات به صورت دائمی حس بدی است و میتواند باعث شود که فردی بازی را برای آن روز ترک کند یا به دنبال انتقام باشد.
همچنین، PvP میتواند به سادگی خستهکننده باشد. دشمنان Arc، در حالی که مبارزه با آنها دشوار است، بسیار قابل پیشبینیتر هستند و به هیچ وجه به اندازه PvP انرژی ذهنی نمیگیرند.
در حالی که این روش میتواند برای رویدادهای محدود زمانی خاصی کارساز باشد، مانند رویدادهایی که به طور خاص برای شکست دادن ملکه در یک منطقه محدود طراحی شدهاند، تقریباً مانند یک مبارزه با رئیس در Elden Ring یا یک حمله در Destiny 2 است. با این حال، بدون حل معماهای مقدماتی، داشتن یک نقشه کامل از Arc Raiders با غیرفعال کردن PvP راهحل مناسبی نیست.
دشمنان غیرقابلبازی اغلب قابل پیشبینی هستند. الگوهای رفتاری آنها به راحتی شناسایی میشود و استراتژیهای مؤثر به سرعت رایج میگردد. در حالی که اکنون نیرویی برای مقابله به شمار میآیند، بمبافکنها، راکتاندازها و پرشکنندگان Arc Raiders به زودی به راحتی شکست خواهند خورد. این امر به نوبه خود، خطر مرگ را کاهش میدهد و تجربه بازی را در نقشههای PvE بیاهمیت میکند. سایر مهاجمان باید تهدیدی واقعی باشند تا دینامیک بازی به خوبی عمل کند.
این خطر که توسط یک بازیکن تصادفی دیگر خیانت شوید، همان چیزی است که باعث میشود زمانی که این اتفاق نمیافتد، لحظات به یادماندنیتری ایجاد شود. واقعیت این است که شما یک ایموت “تیم بشیم؟” دارید یا میتوانید از طریق چت نزدیک با کسی دوست شوید. سپس بلافاصله پس از بازی او را اضافه کنید تا به عنوان یک دو نفره به حمله بعدی بروید. این نشان میدهد که استودیوهای Embark میخواهند بازیکنان برای محتوای سختتر با هم متحد شوند.
دوستیهای جدید در دنیای بازیهای آنلاین
آخرین باری که از طریق بازیهای ویدیویی آنلاین یک دوست واقعی پیدا کردید کی بود؟ من یکی از نزدیکترین دوستانم را امروز از طریق بازی Call of Duty 4: Modern Warfare پیدا کردم، اما این نزدیک به ۲۰ سال پیش بود. این اتفاق دیگر نمیافتد، بنابراین Arc Raiders به طرز شگفتانگیزی مدرن به نظر میرسد. این بازی رفتارهای بازی را که فکر میکردیم مدتها پیش از بین رفتهاند، دوباره معرفی میکند.
ارزش دارد که به مکانیک “پرستیژ” در Arc Raiders اشاره کنیم. این مکانیک با استفاده از اصطلاحات Call of Duty قابل توضیح است. Arc Raiders به طور خاص فصلها یا بتل پس ندارد. اما به جای مفهوم پاکسازی سرور، زمانی که همه موجودی خود را از دست میدهند و باید از نو شروع کنند، این فرآیند به یک انتخاب تبدیل میشود. شما باید یک سری اهداف را کامل کنید تا آن را باز کنید.

ما در راهنمای خود درباره بهترین مهارتهای Arc Raiders به تفصیل درباره نحوه کارکرد اکتشافات توضیح میدهیم. اصل موضوع این است که این فعالیت اختیاری و نسبتاً زمانبر است. نتیجه آن نیز شروع دوباره از ابتدا است. حال، واقعبینانه، چند نفر از بازیکنان واقعاً به این کار میپردازند؟
پرستیژ در Call of Duty محبوب است زیرا تنها راهی که بازیکنان سطح خود را بالا میبرند و چیزهایی را باز میکنند، سادهسازی بازی است. اما Arc Raiders وظایف و مواد خاصی برای پیدا کردن دارد. از دست دادن این مقدار پیشرفت بهطور قابل توجهی مهمتر به نظر میرسد.
به این معنا که اگر اکسپدیشنها بسیار محبوب شوند و اکثر بازیکنان قادر به انجام آنها باشند، بازی احتمالاً در ابتدای یک دوره جدید اکسپدیشن با موجی از دوستی آغاز میشود. سپس با افزایش تجهیزات و مهارتهای مهاجمان، خصومت بیشتر رایج میشود. تنها زمان نشان خواهد داد. اما در حال حاضر، بازی Arc Raiders به عنوان یک لحظه مهم در بازیهای تیراندازی چندنفره احساس میشود. لحظهای که یا برای سالها ادامه خواهد داشت یا به عنوان یک خاطره مشترک دوستداشتنی به یاد آورده خواهد شد: “هی، یادتونه وقتی همه Arc Raiders بازی میکردیم؟ واقعاً اون روزها خوب بود.”


توسط
توسط

توسط