Image

پیش‌بینی‌های بازی سال ۲۰۲۵: پیشتازان و چالش‌گران آینده

📋 خلاصه مقاله:

دوازدهمین دوره جوایز بازی با تعویق GTA 6 به سال ۲۰۲۶، رقابت برای بازی سال را کمتر قابل پیش‌بینی کرده است. Clair Obscur پیشتاز است، در حالی که Silksong و Hades 2 نیز در رقابت هستند. بازی‌های جدید و به‌روزرسانی‌ها ممکن است رقابت را تغییر دهند.

دوازدهمین دوره جوایز بازی، که برای ۱۱ دسامبر برنامه‌ریزی شده است، کاملاً باز است. Grand Theft Auto 6 که قبلاً انتظار می‌رفت که برنده شود، به سال ۲۰۲۶ به تعویق افتاده است.

این موضوع باید رقابت برای بازی سال را در مراسم جوایز پیشرو صنعت بازی، که به نوعی اسکار بازی‌ها محسوب می‌شود، کمتر قابل پیش‌بینی کند. اما، همان‌طور که اوضاع پیش رفته، ممکن است این‌طور نباشد.

در ادامه، پیش‌بینی‌های ما برای نامزدهای احتمالی بازی سال ۲۰۲۵ را مشاهده می‌کنید. هر سال شش نامزد دارد. برخلاف صنعت فیلم که بیشتر عناوین از پیش شناخته شده‌اند، در صنعت بازی‌های ویدیویی تا زمانی که بازی منتشر نشود، نمی‌توان به‌طور دقیق تأثیر یا کیفیت آن را پیش‌بینی کرد.

فهرست بازی‌های منتشر شده

با این دیدگاه، این فهرست تنها شامل بازی‌هایی است که هم‌اکنون منتشر شده‌اند. ما این رتبه‌بندی‌ها را در طول سال با انتشار بازی‌های جدید به‌روزرسانی خواهیم کرد. همچنین برخی از رقبا و شانس‌های احتمالی آینده و برخی از اسب‌های تاریک رقابت بازی سال ۲۰۲۵ را نیز فهرست خواهیم کرد.

به‌روزرسانی (۳۱ اکتبر): در آستانه نوامبر، زمانی که فرآیند نامزدی و رأی‌گیری جوایز بازی آغاز می‌شود، تغییر عمده‌ای در رقابت بازی سال رخ نداده است. Clair Obscur همچنان محبوب‌ترین بازی است. اما در پشت سر آن، تغییراتی در رتبه‌بندی دیده می‌شود. به نظر می‌رسد Silksong نسبت به رقیب مستقل خود، Hades 2، با وجود نقدهای قوی‌تر دومی، عملکرد بهتری دارد و به رتبه دوم صعود کرده است. همچنین، Ghost of Yōtei از سونی به اندازه کافی عملکرد خوبی داشته تا جایگاهی در میان نامزدهای احتمالی کسب کند، هرچند به سختی. این بازی Split Fiction را از شش بازی برتر خارج کرده و به دسته بازی‌های کم‌احتمال منتقل کرده است. دو بازی آخر مایکروسافت، The Outer Worlds 2 و Keeper، نقدهای کافی برای حضور در رقابت دریافت نکرده‌اند.

پیشتازان بازی سال

۱. Clair Obscur: Expedition 33

تیم از Clair Obscur: Expedition 33 در یک خط ایستاده و به منظره‌ای فرازمینی نگاه می‌کنند

تصویر: Sandfall Interactive/Kepler Interactive

چرا می‌تواند برنده شود: این بازی نقش‌آفرینی به شدت مورد تحسین منتقدان قرار گرفته است. داستان‌سرایی و اجراهای قوی، همراه با تم‌های معنادار و سرگرم‌کننده، از ویژگی‌های برجسته آن هستند. ارزش‌های تولیدی براق و گرافیک‌های درخشان نیز به این موفقیت افزوده‌اند. این ویژگی‌ها معمولاً در برندگان بازی سال دیده می‌شود. این دستاورد شگفت‌انگیز از تیم کوچک و تازه‌کار Sandfall Interactive است که به اعتبار آن می‌افزاید. بازی Metaphor: ReFantazio در سال ۲۰۲۴ بسیار قوی بود و Expedition 33 به نظر می‌رسد که به سختی قابل شکست است.

نقاط ضعف: در حالی که این بازی موفقیت جزئی دارد، تعداد کافی از افراد، به ویژه در میان جامعه منتقدان، باید Expedition 33 را بازی کنند تا آن را برای بیش از شش ماه در گفتگو نگه دارند. Game Pass کمک خواهد کرد، اما آیا واقعاً به اندازه کافی بزرگ است که برنده شود؟

حرکت (ثابت نگه‌داشته شده): Clair Obscur یک بسته کامل است. مردم همچنان در حال بازی و صحبت درباره آن هستند. بازارهای پیش‌بینی به شدت روی موفقیت آن شرط‌بندی می‌کنند. این بازی به طور بسیار مطمئنی در جایگاه اول قرار دارد.

۲. Hollow Knight: Silksong

مجسمه‌ای که یک منطقه مخفی در Far Fields در بازی Hollow Knight: Silksong را نشان می‌دهد.
تصویر: Team Cherry از طریق Polygon

چرا ممکن است برنده شود: دنباله طولانی‌مدت و بسیار مورد انتظار تیم چری برای موفقیت مستقل سال ۲۰۱۷ خود، می‌تواند در جوایز بازی‌ها به خوبی بدرخشد. بخشی از این به این دلیل است که نسخه اصلی در آنجا تأثیر زیادی نداشت و هیئت داوران مشتاق است که به صورت گذشته‌نگر آن را پاداش دهد. منتقدان (عمدتاً) آن را دوست دارند. همچنین، به طرز شگفت‌انگیزی فروش داشته و انتشار آن رویدادی واقعی بود که برای هفته‌ها گفتگوها را تحت تأثیر قرار داد.

نقاط ضعف: Silksong بسیار سخت است. این موضوع برخی از منتقدان را تقسیم کرده است. حتی بیشتر احتمال دارد که هیئت داوران را نیز تقسیم کند. این هیئت فقط به اعضای رسانه‌ای که مجبور به بررسی آن بودند محدود نمی‌شود. بسیاری از بازیکنان از بازی کنار می‌کشند یا از آن خشمگین می‌شوند. بحث‌های پیرامون آن نیز کمی تفرقه‌انگیز بوده است.

شتاب (📈 از شماره ۳): هیچ بازی دیگری در سال ۲۰۲۵ به اندازه Silksong توجهات را به خود جلب نکرده است. احتمالاً هیچ بازی دیگری نیز نخواهد کرد. هیجان انتشار آن و طبیعت بزرگ، مرموز و دشوار بازی، آن را در گفتگوها بالاتر از بازی‌های شناخته‌شده‌تری مانند Hades 2 نگه داشته است.

چرا می‌تواند برنده شود: Hades 2 به عنوان بهترین بازی جدید سال از نظر نقد و بررسی شناخته شده است. این بازی امتیاز ۹۵ در متاکریتیک و ۹۴ در اوپن‌کریتیک را پس از خروج از دسترسی زودهنگام در سپتامبر کسب کرده است. نسخه اصلی Hades در سال ۲۰۲۰ جوایز بازی سال بسیاری از نشریات را به دست آورد. تنها در جوایز بازی توسط The Last of Us Part 2 متوقف شد. برخی از اعضای هیئت داوران ممکن است بخواهند این بی‌عدالتی را اصلاح کنند.

نقاط ضعف: پس از بیش از یک سال در دسترسی زودهنگام، Hades 2 به عنوان یک محصول شناخته شده مطرح است. این امر قبل از در نظر گرفتن این است که یک دنباله است. ممکن است بزرگی آن توسط هیئت داوران نادیده گرفته شود. همچنین، به اندازه‌ای که شهرت برجسته‌اش در میان منتقدان و علاقه‌مندان نشان می‌دهد، محبوبیت عمومی ندارد. در نهایت، به عنوان یک بازی اکشن-روگ‌لایک، از ژانرهای مورد علاقه هیئت داوران فاصله زیادی دارد.

حرکت (📉 از شماره ۲): بازخوردهای انتقادی Hades 2 بسیار مثبت بوده است. با این حال، برخی از طرفداران از نسخه ۱.۰ رضایت کامل ندارند. شاید این بازی به نسخه اصلی بسیار نزدیک باشد و نتواند هیئت داوران را تحت تأثیر قرار دهد. در مقابل، Silksong نوآوری بیشتری ارائه می‌دهد.

بهترین تجربه بازی Death Stranding 2 به صورت آهسته است

تصویر: Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment

چرا می‌تواند برنده شود: دنباله هیدئو کوجیما برای حماسه علمی تخیلی بحث‌برانگیز و پیشگویانه سال ۲۰۱۹ درباره پیاده‌روی در بیابان‌های خالی بین پناهگاه‌های تمدن، هم بزرگتر و هم قابل‌پذیرش‌تر از نسخه اصلی است. این بازی فنی شگفت‌انگیز و جذاب، با نقدهای مثبت منتشر شده توسط سونی، تمامی ویژگی‌های یک مدعی بزرگ برای بازی سال را دارد. این اثر از سوی معروف‌ترین خالق بازی‌های ویدئویی که هنوز در حال کار است، ارائه شده است.

نقاط ضعف: در مقایسه با داستان زیرکانه Clair Obscur، Death Stranding 2 به نظر می‌رسد انتخابی از سوی جریان اصلی باشد، با وجود بسیاری از عجایبش. نزدیکی بین کوجیما و کیگلی، که در بازی اول یک حضور افتخاری داشت، ممکن است برخی از اعضای هیئت داوران را در مورد رأی دادن به آن دچار تردید کند.

حرکت (حفظ وضعیت فعلی): تغییری واقعی در وضعیت Death Stranding 2 در رقابت وجود ندارد. با این حال، جشن‌های سالگرد نمایشی Kojima Productions در نمایشگاه بازی توکیو و تریلر دنباله OD تنها به تقویت شهرت این کارگردان کمک کرده است.

دی‌کی در Donkey Kong Bananza مشت خود را به جلو پرتاب می‌کند تا سنگ‌ها را نابود کند در حالی که پائولین بر روی شانه‌اش سوار است. تصویر: نینتندو

چرا می‌تواند برنده شود: با امتیاز ۹۰ یا بیشتر در هر دو سایت Metacritic و OpenCritic، Bananza از حمایت انتقادی لازم برای رقابت برخوردار است. این امر در یک پلتفرمر نینتندو تعجب‌آور نیست، که به ضرر آن است. اما با گیم‌پلی تخریبی و احیای Donkey Kong به عنوان شخصیت اصلی، جایگاهش به عنوان پرچمدار یک کنسول جدید را تقویت می‌کند. این بازی ارزش نوآوری بیشتری نسبت به بازی‌های معمولی ماریو دارد و داستانی جذاب‌تر ارائه می‌دهد.

نقاط ضعف: پلتفرمرهای خانوادگی معمولاً در رقابت بازی سال به دلیل تصور ناپختگی و داستان‌های کم‌توسعه، عملکرد ضعیفی دارند. Astro Bot سال گذشته این روند را شکست، اما دو پیروزی متوالی بعید به نظر می‌رسد. علاوه بر این، بزرگی نینتندو فرض شده و به عنوان امری بدیهی تلقی می‌شود.

حرکت (ثابت نگه داشتن): DLC DK Island + Emerald Rush که به خوبی دریافت نشده است، کمی به شهرت Bananza آسیب زده است. در حالی که نامزدی آن به نظر می‌رسد تضمین شده باشد، فاصله بین آن و جایگاه اول همچنان در حال افزایش است.

۶. Ghost of Yōtei

آتسو در بازی Ghost of Yotei با دشمنان روبرو می‌شود.

تصویر: Sony Interactive Entertainment

چرا می‌تواند برنده شود: دنباله سامورایی Sucker Punch به‌گونه‌ای طراحی شده که گویی در آزمایشگاهی برای رقابت در The Game Awards پرورش یافته است. این بازی یک ماجراجویی اکشن جهان‌باز سینمایی و فنی با داستان‌سرایی بلندپروازانه و گیم‌پلی بهینه است. ناشر آن، سونی، سابقه‌ای فوق‌العاده در این جوایز دارد و بازی قبلی Ghost of Tsushima نیز نامزد شده بود.

نقاط ضعف: با امتیازات نقدی در حدود ۸۰ و واکنش نه‌چندان قوی از سوی بازیکنان، Yōtei نتوانسته است تأثیر لازم برای تبدیل شدن به یک رقیب اصلی در مسابقه GOTY را ایجاد کند. علاوه بر این، یک انحصاری دیگر PS5 که کمی جذاب‌تر است، یعنی Death Stranding 2، نیز در حال رقابت است.

حرکت (ورود جدید): تازگی نسبی Yōtei به نفع آن عمل می‌کند و آن را به جمع ۶ بازی برتر می‌کشاند. با این حال، جایگاه آن تضمین شده نیست.

بررسی کامل جووانی کولانتونیو از Ghost of Yōtei را بخوانید.

اسب‌های سیاه

Kingdom Come: Deliverance 2: این بازی نقش‌آفرینی قرون وسطایی بسیار واقع‌گرایانه، طرفداران وفاداری دارد. به‌ویژه در اروپا که در هیئت داوری جوایز بازی‌ها به خوبی نمایندگی می‌شود. نباید آن را دست‌کم گرفت. به‌خصوص با توجه به اینکه Black Myth: Wukong در شرایط مشابهی سال گذشته نامزد شد.

Indiana Jones and the Great Circle: شگفت‌انگیز است که بازی ایندی از MachineGames همچنان در رقابت باقی مانده است. این بازی چند روز قبل از برگزاری جوایز بازی ۲۰۲۴ منتشر شد. اما همچنان به عنوان یک محبوب احساسی در میان بسیاری از منتقدان باقی مانده است. بخشی از آن به دلیل غیرمنتظره بودن کیفیت بالای بازی است. محتوای دانلودی جدید The Order of Giants ممکن است به یادآوری آن توسط داوران کمک کند، هرچند که تاثیر بزرگی نداشته است.

Monster Hunter Wilds: آخرین نسخه از سری بازی‌های نقش‌آفرینی شکار هیولا از Capcom با تحسین و فروش عظیم در اوایل سال منتشر شد. این بازی به یک محبوب اولیه تبدیل شد. اما زمان و جامعه آن چندان مهربان نبوده‌اند. بسیاری از افراد اکنون آن را پشت سر World سال ۲۰۱۸ رتبه‌بندی می‌کنند.

Blue Prince: این بازی معمایی مستقل و پیچیده، محبوبیت زیادی در میان منتقدان و طرفداران کوچک خود دارد. در محافل رسانه‌ای بازی‌ها بسیار مورد توجه قرار گرفته است. اما شاید به دلیل کمبود بومی‌سازی، نتوانسته تأثیر کافی بر هیئت داوران The Game Awards بگذارد.

Split Fiction: ماجراجویی همکاری Hazelight در اوایل رقابت‌ها با نقدهای قوی بالای ۹۰ و سابقه پیروزی It Takes Two در جایزه بهترین بازی سال، مورد توجه قرار گرفت. تاریخ انتشار آن در ماه مارس اکنون به نظر دور می‌رسد و شهرت آن کمی خدشه‌دار شده است. اما نباید آن را نادیده گرفت.

Silent Hill f: بازگشت کامل و پرقدرت کونامی به دنیای ترسناک این فرنچایز، به طور کلی با استقبال خوبی از سوی منتقدان و بازیکنان مواجه شده است. بازی‌های ترسناک بزرگ معمولاً به نامزدی‌های بازی سال راه پیدا می‌کنند.

پیش‌بینی‌های بازی سال ۲۰۲۵: پیشتازان و چالش‌گران آینده