📋 خلاصه مقاله:
Blizzard با تغییرات جدید در Overwatch 2 به سمت انتخاب بازیکن و انعطافپذیری بیشتر حرکت کرده است. رویداد “Haunted Masquerade” با ارائه نقابهایی که قدرتهای ویژهای فعال میکنند، تجربه بازی را متنوعتر کرده و به بازیکنان امکان آزمایش استراتژیهای جدید را میدهد.
این یک راز نیست که Blizzard در یافتن هویت برای Overwatch 2 دچار مشکل شد. زمانی که دنباله بازی تیراندازی قهرمانانه در سال ۲۰۲۲ عرضه شد، انتظار میرفت که در نهایت با یک حالت PvE گسترده همراه باشد. این حالت شامل تغییراتی در کیتهای قهرمانان و روشهای جدید بازی بود. اما آن حالت لغو شد.
تغییرات در ساختار بازی
تغییر از مسابقات ۶ در برابر ۶ به ۵ در برابر ۵ مشکلات تعادلی گستردهای به همراه داشت. این تغییر به سمت تبدیل هر نقش به یک نقش آسیبزننده متمایل بود و نیاز به چندین فصل تنظیمات برای رفع آن داشت.
پس از سه سال شروعهای نادرست، بلیزارد بالاخره چشمانداز جدیدی برای Overwatch 2 دارد — و تا کنون کار میکند. این بازی بر اساس رویکردی کمتر مداخلهگرانه ساخته شده که اولویت را به انتخاب بازیکن میدهد. این امر به عمق بیشتری از آنچه که الک داوسون، همکار کارگردان، به عنوان “فانتزی قهرمان” بازی توصیف کرده، میپردازد. رویداد اصلی فصل ۱۹، بالماسکه تسخیر شده، نتیجه تمام تغییراتی است که بلیزارد تا این نقطه انجام داده و نشانهای از چیزهایی است که در آینده خواهند آمد.
ویژگیهای جدید در بالماسکه تسخیر شده
در بالماسکه تسخیر شده، بازیکنان نقابی را که نمایانگر یک قهرمان دیگر است، بر چهره میزنند. این نقاب به آنها تقویتهای غیرفعال و مزایای دیگری میدهد. ترکیبهای خاصی قدرتهای ویژهای را فعال میکنند. برای مثال، همکاری بریژیت و راینهارت برای ایجاد یک سپر قدرتمند یا دریافت قابلیت بازگشت ترسر توسط وینستون، فرصتهای جدیدی برای استفاده مؤثرتر از سپر حبابی او ایجاد میکند.
تصویر: Blizzard Entertainment
داوسون میگوید: “انگیزه زیادی برای آزمایش و امتحان تواناییهای جدید و قهرمانان مختلف وجود دارد. شاید بیشتر از آنچه که معمولاً در بازی عادی خود انجام میدهید.”
رویدادهای جدید در Overwatch 2
این نوع رویدادی است که احتمالاً قبلاً ندیدهاید. در سالهای گذشته، بلیزارد حالتهای محدودی اضافه کرد که نحوه بازی قهرمانان را تغییر میداد، اما همیشه به صورت کنترلشده بود. آزمایشگاه جانکنشتاین، یکی از رویدادهای اصلی هالووین Overwatch 2، شامل “جهشهایی” است که مهارتهای قهرمانان را مشابه با مزایا تغییر میدهد. اما هر قهرمان تنها انتخابهای محدودی دارد. در مقابل، هر شخصیت قابل بازی در ماسکبال شبحزده یک ماسک دارد. این به معنای وجود ۲۲ ترکیب و احتمالاً دهها روش برای استفاده از اثرات غیرفعال است که بلیزارد حتی هرگز قصد نداشته است.
ممکن است فکر کنید که ۲۲ عدد زیادی نیست. اما اشتباه میکنید؛ طراح ارشد، کریل پرکرست میگوید که هفتهها آزمایش لازم بود تا اطمینان حاصل شود که همه چیز به درستی کار میکند. دادن این میزان انعطافپذیری و انتخاب به بازیکنان در مورد چگونگی پیشرفت یک مسابقه، تفاوت چشمگیری با نحوه مدیریت بلیزارد در Overwatch 2 قبل از سال ۲۰۲۵ دارد. این تفاوت کاملاً بهطور عمدی طراحی شده است.
داوسون میگوید: “امسال فشار زیادی برای انتخاب بازیکنان وجود داشت. بسیاری از چیزهایی که ما ساختهایم بسیار درباره قهرمان شما و تصمیمات شماست.” او اضافه میکند: “ما واقعاً به دنبال سیستمهایی بودیم که بتوانند بر روی Overwatch قرار بگیرند که خیلی سنگین نباشند. این سیستمها باید به شما اجازه دهند از بازی به بازی تنوع داشته باشید، اما همچنان با قهرمان خود انعطافپذیر بمانید.”
دفع پرتو Genji؟ این ویژگی به حالت جدید استادیوم در Overwatch 2 اضافه میشود
تصویر: Blizzard Entertainment
این تغییرات با افزودن قابلیتهای ویژه آغاز شد. این قابلیتها به شما اجازه میدهند جنبههای مختلف کیت یک قهرمان را پس از رسیدن به نقاط عطف خاصی در طول مسابقه تغییر دهید. سپس بلیزارد حالت استادیوم را معرفی کرد. این حالت شامل دهها قدرت است که نحوه عملکرد مهارتهای شخصیتها را تغییر میدهد. حتی بسته به انتخاب تغییر دهندهها، ترکیبهای بیشتری وجود دارد. برخی از این ترکیبها تنها در صورتی در دسترس هستند که در طول یک دور عملکرد خوبی داشته باشید. تیم همچنین نقشههای فلشپوینت را تغییر داد تا بازیکنان بتوانند مسیرهای حمله و نقاط درگیری خود را آزادانهتر انتخاب کنند.
این رویکرد بدون دخالت مستقیم که اولویت را به انتخاب بازیکن میدهد، به خوبی مورد استقبال قرار گرفته است. داوسون میگوید تیم در حال بررسی راههایی برای ادامه این فلسفه طراحی در آینده است. او میگوید طراحان Overwatch 2 به دنبال راههایی برای “تکامل بیشتر قهرمانان” با سبکهای بازی هستند. این تغییرات ممکن است حتی بیشتر از آنچه که اکنون با امتیازات دریافت میکنید، باشد.
داوسون میگوید: “فانتزیهای زیادی درباره قهرمانان وجود دارد که میخواهیم در هر کیت قهرمان بررسی کنیم. هنوز کارمان تمام نشده است.”
Overwatch 2 همچنان به عنوان Overwatch 2 قابل شناسایی خواهد بود. داوسون به ما میگوید که صرف نظر از اینکه بازی چگونه در طول زمان تغییر میکند، “همکاری به عنوان یک تیم” همچنان هویت آن باقی خواهد ماند.
برنامههای آینده و آموزش بازیکنان
برخی از برنامههای احتمالی آینده که در حال بحث هستند شامل آموزش بازیکنان برای بهرهبرداری بیشتر از کیتهای موجود قهرمانان است. همچنین، چگونگی بازی مؤثرتر به صورت تیمی نیز مورد توجه قرار دارد. این امر با وجود حذف لحظات آموزشی از پیشرفت قهرمانان اخیراً، همچنان اهمیت خود را حفظ کرده است.
تصویر: Blizzard Entertainment
رویدادهایی مانند “Haunted Masquerade” و بازخورد بازیکنان پس از آنها به تیم طراحی کمک میکند تا بفهمند چه تغییراتی باید دائمی شوند. در این رویداد، تمرکز بر انتخاب تیم است. این موضوع از بحثهای داخلی درباره راههایی برای تشویق بازیکنان به آزمایش بیشتر ناشی میشود. بلیزارد میخواهد به آرامی بازیکنان را به انتخاب شخصیتهایی که با ترکیب تیمی آنها سازگار است، ترغیب کند. نه فقط آنهایی که به نظرشان جالب میآید.
تشویق به انتخاب شخصیتهای مناسب
به عنوان مثال، اگر بقیه تیم برای یک ترکیب حمله سریع آماده میشوند، داوسون میگوید که آنها میخواهند بازیکنان تشخیص دهند که باید شخصیتی را انتخاب کنند که کیت او از این سبک بازی پشتیبانی کند. تیمهایی که به سرعت وارد میشوند، هرج و مرج ایجاد میکنند و به سرعت فرار میکنند، نیاز به هماهنگی دارند. این هماهنگی باعث میشود که بازیکنان به انتخابهای استراتژیکتر روی آورند.
این تغییر جدید با یک تغییر کوچک آغاز شد که به بازیکنان نشان میدهد سه قهرمان برتر همتیمیهایشان چه کسانی هستند. اما Blizzard به دنبال راههایی است تا پیشنهادات را در آینده مستقیمتر کند. رویداد هالووین امسال شامل عناصری در منوی انتخاب است که به وضوح میگویند “اگر ما را با هم ترکیب کنید، چیز خوبی به دست خواهید آورد”. هرچند Blizzard در حال بررسی گزینههای کمی کمتر مزاحم برای بلندمدت است، از جمله یک گزینه احتمالی “قهرمانان پیشنهادی”.
رویداد Haunted Masquerade
رویداد Haunted Masquerade در نیمه اول فصل ۱۹ Overwatch 2 برگزار میشود. این رویداد اکنون بر روی کنسول و رایانه شخصی فعال است.


توسط
توسط

توسط