📋 خلاصه مقاله:
یافتن قطعات نخ در بازی Hollow Knight: Silksong برای افزایش ظرفیت ابریشم Hornet ضروری است. این قطعات در Pharloom پراکندهاند و با جمعآوری آنها میتوانید مهارتهای ابریشمی بیشتری استفاده کنید. نقشه تعاملی Silksong برای یافتن مسیرها مفید است.
یافتن مکانهای قطعات نخ Hollow Knight: Silksong ممکن است به نظر یک امتیاز اضافی بیاید. اما افزایش میزان ابریشمی که Hornet میتواند نگه دارد، به ویژه زمانی که به پایان بخش دوم نزدیک میشوید و وارد بخش سوم میشوید، ضروری است. در حالی که میتوانید تقریباً یک سوم قطعات نخ Silksong را در اوایل بازی به دست آورید، بیشتر قطعات باقیمانده نیاز به تواناییهایی مانند Clawline و آیتمهایی مانند Faydown Cloak دارند.
در زیر، تمام مکانهای قطعات نخ Silksong را فهرست کرده و توضیح میدهیم که چگونه آنها را به دست آورید. اگر نیاز به کمک برای پیدا کردن مسیر دارید، نقشه تعاملی Silksong را برای مرجع آسان در دسترس داشته باشید.
تمام مکانهای قطعات نخ در Hollow Knight: Silksong
Silksong دارای ۱۸ قطعه نخ است که در Pharloom پراکنده شدهاند. با پیدا کردن هر دو قطعه، قرقره Hornet میتواند کمی بیشتر نخ نگه دارد. پس از به دست آوردن تمام ۱۸ قطعه، میتوانید به اندازه کافی ابریشم نگه دارید تا Hornet دو بار در زمانی که قرقره پر است، ببندد. همچنین میتوانید مهارتهای ابریشمی را بیشتر استفاده کنید. این موضوع در مبارزات چالشبرانگیز با رئیسها تفاوت بیشتری ایجاد میکند. بنابراین، ارزش دارد که قبل از شروع بخش سوم، همه اینها را پیدا کنید.
قطعه نخ #۱ — Mosshome
تصویر قطعه نخ Mosshome در بازی Silksong
برای ورود به Mosshome، باید از خروجی بالای سمت چپ The Marrow وارد شوید. این گذرگاه بالای محلی است که Shakra را پیدا میکنید. از اتاق در سمت چپ خارج شوید و روی سکوی پایین بیفتید. سپس آسانسور را فعال کنید تا دسترسی به Bone Bottom آسانتر شود، اگر نیاز دارید. از سکوها به سمت راست بپرید و به بالا بروید. دیوار زیر مخزن تسبیح را بشکنید و از تلهها دوری کنید. سپس وارد اتاق بعدی شوید، جایی که قطعه نخ را پیدا خواهید کرد.
قطعه نخ شماره ۲ — بالای ماگما در Deep Docks
وارد اتاقی شوید که در بالا نشان داده شده است و از روی ماگما بپرید. هورنت از آن آسیب نمیبیند مگر اینکه بیحرکت بماند. بنابراین، اگر به پریدن ادامه دهید، مشکلی نخواهید داشت. در انتهای دور، یک اهرم وجود دارد. آن را بزنید تا برخی از سکوهای آویزان حرکت کنند. سپس با استفاده از سکوها به سمت لبه سمت چپ اتاق بپرید تا یک قطعه نخ پیدا کنید.
قطعه نخ شماره ۳ — گریمور
در اتاقی که در سمت راست ورودی میدانهای دور قرار دارد، نبرد در خانه کنار دریاچه را پاکسازی کنید. با این کار، یک دسته بادکنک آزاد میشود. سپس با پرش از روی بادکنکها به بالا بروید. اگر درخواست “پاکسازی کراو” را از متصدی خانه نیمهراه پذیرفتهاید، این فرصت خوبی است تا در حین حرکت مقداری پارچه کهنه جمعآوری کنید. در بالاترین نقطه، در یک فرورفتگی در سمت چپ، قطعه نخ قرار دارد.
شما میتوانید یک قطعه نخ را از فروشندهای به نام فری در بلهارت به قیمت ۲۷۰ مهره تسبیح خریداری کنید. این کار پس از شکست دادن Widow و تکمیل مأموریت “شهر نخریس” امکانپذیر است.
قطعه نخ شماره ۵ — ویونست اتلا
از Needolin برای باز کردن درب Weaver در انتهای شرقی Mosshome استفاده کنید و سپس به جلو بروید تا با Eva صحبت کنید. پس از پایان مکالمه، میتوانید به کاوش بیشتر در لانه بپردازید. از تلپورتر برای رسیدن به پایین منطقه استفاده کنید. با پرش دیواری به لبه بالای آسانسور لانه بروید. سپس به سمت چپ حرکت کنید و با دشمنان بزرگ مقابله کنید. این قطعه را بالای آب پیدا خواهید کرد.
قطعه Spool شماره ۶ – کاروان Flea در Blasted Steps
پس از اینکه کاروان را از گریمور به پلههای بلاستد منتقل میکنید، درست بیرون دروازه بزرگ، جایی که با آخرین قاضی مبارزه میکنید، موشکا، استاد فلی، به شما یک قطعه نخ پاداش میدهد. این اتفاق تنها پس از ورود به قلعه و آغاز پرده دوم رخ میدهد. شما باید در مجموع ۱۴ فلی پیدا کنید تا موشکا کاروان را از گریمور منتقل کند.
قطعه نخ شماره ۷ — دروازه بزرگ
به گوشه بالای سمت چپ دروازه بزرگ بروید. با استفاده از سکوها، که میتوانید از زیر به آنها ضربه بزنید تا موقعیتشان را تنظیم کنید، این قطعه را در یک اتاق کوچک به دست آورید.
قطعه اسپول شماره ۸ — زیر ونتریکا در آندرورکس
از ایستگاه ونتریکا در آندرورکس خارج شوید و به پایین بپرید. در این مسیر، از بخار اجتناب کنید. سپس وارد اتاق سمت چپ شوید تا قطعه اسپول و یک میانبر به نیمه غربی آندرورکس را پیدا کنید.
قطعه اسپول شماره ۹ — زیر تیغهها در آندرورکس
از طریق آسانسور از The Stage که در آن با Trobbio مبارزه کردید، وارد Underworks شوید و به سمت چپ بروید. با دقت از روی تیغها عبور کنید تا زمانی که یک بازشدگی در کف ببینید. به داخل آن شناور شوید. در پایین یک راهرو کوچک به سمت یک سنگ وجود دارد. در انتهای آن، یک قطعه نخ پیدا خواهید کرد.
قطعه نخ شماره ۱۰ — Cogwork Core
برای این بخش، داشتن شنل فیداون ضروری نیست، اما قطعاً کار را آسانتر میکند. ابتدا از نیمکت هسته کوگورک به پایین اتاق بروید. سپس روی سکوها به سمت راست بپرید تا به اتاقی در گوشه پایین سمت راست برسید. وارد اتاق شوید و از دیوار بالا بپرید. چندین بار اهرم را بزنید تا در باز شود. در این لحظه، یک حشره بزرگ ساعتکاری ظاهر میشود. اما میتوانید آن را نادیده بگیرید و به مسیر تازه باز شده بروید. اهرم آنجا را بزنید تا درب تلهای باز شود. سپس تونل را دنبال کنید تا به قطعه نخ برسید.
قطعه نخ شماره ۱۱ — زیر آسانسور در وایتوارد
برای به دست آوردن این قرقره، نیاز به کمی آکروباتیک دارید. این قرقره در پایین شفت آسانسور قرار دارد، جایی که معمولاً توسط کابین آسانسور پوشیده میشود. ابتدا آسانسور را در وایتوارد پایین بیاورید و سپس به سمت چپ بروید. این مسیر در نهایت شما را به بالا و سپس به راهرویی میبرد که به شفت آسانسور باز میشود.
با پرش دیواری به بالا بروید و روی دکمه بایستید تا آسانسور را فراخوانی کنید. سپس بلافاصله به پایین برگردید و وارد یکی از راهروهای دو طرف شفت شوید. منتظر بمانید تا آسانسور عبور کند، به پایین بیفتید و قطعه قرقره را بگیرید.
قطعه قرقره شماره ۱۲ – مأموریت ‘مرهم برای زخمیها’ در وایتوارد
شرما در نهایت به قلعه میرسد و در سانگکلاو ظاهر میشود. ممکن است نیاز باشد ابتدا به اسپا چورال چمبرز بروید و او را آنجا ببینید تا در سانگکلاو ظاهر شود. به هر حال، با اهدای ۳۰۰ تسبیح در دیوار آرزوهای اولین معبد، “ساختن سانگکلاو” را کامل کنید. سپس روی نیمکت استراحت کنید و با شرما صحبت کنید.
نگرانیهای شرما و توصیه هورنت
شرما باید نگرانی خود را برای زائران رنجدیده بیان کند. در این لحظه، هورنت به او توصیه میکند که به جای دعا کردن، کاری انجام دهد. منطقه را ترک کنید، روی نیمکت استراحت کنید و بازگردید. شرما باید رفته باشد. روی تخته آرزوها یک مأموریت جدید به نام “مرهمی برای زخمیها” وجود دارد. شرما در وایتوارد، در اتاقی بالای دشمنان مردهشور است. وارد اتاق شوید و سه موج از دشمنان را شکست دهید. در پایان، شرما از شما برای کمکتان تشکر میکند و به شما یک قطعه نخ پاداش میدهد.
قطعه نخ شماره ۱۳ — سالنهای بلند
پس از بالا رفتن از اولین آبراه و ورود به اتاق عمودی بعدی، میتوانید به بالا یا پایین بروید. برای به دست آوردن قطعه، به بالا بروید و از پرش دوبل شنل فیداون استفاده کنید.
با استفاده از Clawline به حلقههای چرخان بچسبید. از دشمنان وزیر دوری کنید یا با آنها مبارزه کنید. در بالا، گنبد شیشهای را بشکنید و قطعه قرقره را بگیرید.
شما این قطعه را از منطقه اصلی و باز کوه فای خواهید دید. اگرچه Silksong آن را به عنوان بخشی از The Slab در نظر میگیرد، احتمالاً به این دلیل که تنها از The Slab قابل دسترسی است. از ایستگاه Bellway بالا بروید و از طریق خروجی در سقف وارد یک کانال شوید. سپس وارد یک راهرو باریک خواهید شد که تنها به سمت چپ میرود و شما را به جایی میبرد که قطعه spool قرار دارد. اگر کلید Apostate را از Putrified Ducts ندارید، میتوانید از طریق ورودی Choral Chambers در The Slab به این قطعه دسترسی پیدا کنید.
قطعه spool شماره ۱۵ — Songclave
پس از اینکه آرزوی “تاجر سرگردان” را کامل کردید و ۵۰۰ دانه تسبیح به سانگکلیو برای آرزوی “تقویت سانگکلیو” اهدا کردید، جوبیلانا دوباره ناپدید میشود. سپس آرزوی “تاجر گمشده” را از تابلوی آرزوهای سانگکلیو بپذیرید و او را در مموریوم پیدا کنید. وقتی او به سانگکلیو بازگشت، یک قطعه نخ را به شما به قیمت ۵۰۰ دانه تسبیح خواهد فروخت.
قطعه نخ شماره ۱۶ — غار مخفی در داکهای عمیق
این کار کمی پیچیده است و برای انجام آن به Clawline نیاز دارید. Faydown Cloak نیز میتواند کمک کند، هرچند ضروری نیست. از دیوار قابل شکستن در گوشه پایین سمت چپ Far Fields وارد Deep Docks شوید.
پایین بروید، به سمت چپ حرکت کنید و وارد اتاق بزرگ شوید. سپس دوباره پایین بروید و با احتیاط از گدازهها دوری کنید. روی سکوی سمت راست فرود بیایید. بپرید و از Clawline برای رسیدن به دیوار سمت دیگر استفاده کنید. سپس با استفاده از Cling Grip و Clawline از میان غار پر از خار عبور کنید.
عبور از غار پر از خار
پس از عبور از خارها، برای ایمنی به دیوار سمت چپ بچسبید. به سمت گلهای قرمز بپرید و سر بخورید. از آنها به سمت بالا بپرید و به دیوار سمت راست بچسبید. سپس نقطه درخشان روی سقف را بزنید تا مسیر دیگری باز شود. از Clawline برای عبور از این مسیر پر از خار استفاده کنید. در انتها نقطه درخشان روی زمین را بزنید تا بقیه مسیر باز شود. مسیر را دنبال کنید و در نهایت به قطعه اسپول خواهید رسید.
گرایندل یک قطعه نخ را به قیمت ۶۸۰ مهره تسبیح به شما میفروشد. با این حال، برای رسیدن به اتاقی که او فروشگاه خود را برپا کرده است، به عبای فیداون نیاز دارید. زیرا بدون آن نمیتوانید به دیوار برسید و راه خود را به بالا طی کنید.
قطعه نخ شماره ۱۸ — یادبود
قطعه حافظه در پشت یک چالش پلتفرمینگ قفل شده است. برای رسیدن به آن، از منطقه عبور کنید و بالا بروید. سپس به عقب برگردید تا مسیر شما را به یک اتاق عمودی برساند. وارد اتاق زیر ایستگاه ونتریکا شوید و به پایین شفت بیفتید. قبل از رسیدن به پایین، شنل دریفتر را فعال کنید تا از خارها جلوگیری کنید. سپس وارد اتاق سمت راست شوید تا به یک گذرگاه پر از خار برسید.
عبور از موانع و رسیدن به مقصد
از پرش دوگانه یا Clawline برای عبور از اولین مانع استفاده کنید. سپس به پایین شناور شوید و به دیوار بدون خار در سمت راست بچسبید. میتوانید از Clawline برای حرکت به سمت چپ استفاده کنید. سپس با پرش دوگانه به نقطه امن بعدی برسید. یا پرش کنید، به جلو بپرید و پرش دوگانه انجام دهید. هر کدام که برای سبک بازی شما راحتتر است، انتخاب کنید. از دیوار به سمت ایمنی بپرید و در اتاق بعدی قرقره را بگیرید.
آیا به دنبال کمک بیشتری در Silksong هستید؟ اگر تازه شروع کردهاید، حتماً به نکات ضروری برای مبتدیان و بهترین مکانهای کشاورزی مهرههای تسبیح توجه کنید. همچنین، اگر با چند درب قفل شده مواجه شدهاید، راهنمای مکانهای کلید ساده ما میتواند برای شما بسیار مفید باشد.
در طول انجام مأموریتهای “Broodfeast” یا درخواست “Silver Bells”، حتماً زمانی را برای پیشرفت در داستان اصلی اختصاص دهید. با این کار، ارتقاءهایی دریافت میکنید که نبردها را آسانتر میکند. به عنوان مثال، پس از مأموریت “The Threadspun Town”، میتوانید سوزن خود را ارتقاء دهید تا آسیب بیشتری وارد کند. همچنین، وقتی در ادامه بازی “Pale Oil” را به دست آورید، میتوانید دوباره آن را ارتقاء دهید.


توسط
توسط

توسط