📋 خلاصه مقاله:
هیجان زیادی برای Steam Machine وجود دارد و مایکروسافت به طور عمومی از آن استقبال کرده است. با این حال، چالشهای سازگاری بازیها با Steam Deck و Steam Machine همچنان وجود دارد. آینده این دستگاهها به استراتژیهای بازاریابی و قیمتگذاری Valve بستگی دارد.
هیجان زیادی برای دستگاه مکعبی عجیب و غریب Valve، Steam Machine وجود دارد. این کنسول-کامپیوتر هیبریدی به طرز عجیبی شبیه به چیزی است که مایکروسافت امیدوار است با سختافزار نسل بعدی خود به آن دست یابد. حتی در عصری که معنای انحصاریها از بین رفته است، نمیتوان از خود نپرسید: آیا مایکروسافت به طور کامل پلتفرم Valve را پذیرفته است؟
واکنش مایکروسافت به Steam Machine
اگر مایکروسافت به طور استعاری از جهتگیری انتشار آینده Valve نگران است، این شرکت به صورت عمومی آن را نشان نمیدهد. رئیس بخش بازیهای مایکروسافت، فیل اسپنسر، این هفته از این اعلامیه به عنوان فرصتی برای تبریک به Valve استفاده کرد.
اسپنسر در ایکس نوشت: “بازیها زمانی پیشرفت میکنند که بازیکنان و توسعهدهندگان راههای بیشتری برای بازی و خلق داشته باشند، به ویژه در پلتفرمهای باز.”
“گسترش دسترسی در رایانههای شخصی، کنسولها و دستگاههای دستی نشاندهنده آیندهای است که بر اساس انتخاب ساخته شده است. این ارزشها از ابتدا راهنمای چشمانداز ایکسباکس بودهاند. به عنوان یکی از بزرگترین ناشران در استیم، ما از گزینههای جدید برای دسترسی بازیکنان به بازیها در همه جا استقبال میکنیم.”
مایکروسافت به طور جدی در تلاش است تا بازیهای خود را برای رایانههای شخصی در دسترس قرار دهد. این امر با توجه به شرکت مادر فناوریمحور آن منطقی به نظر میرسد. اما بسیاری از بازیهای بزرگ منتشر شده توسط ایکسباکس در نهایت بر روی استیم عرضه میشوند. استودیوهای مایکروسافت در زمینه سازگاری با استیم دک سابقهای ناپایدار دارند.
چالشهای سازگاری با استیم دک
همانطور که دارندگان این دستگاه قابل حمل میدانند، توسعهدهندگان نیازی به انتشار نسخه بهینهسازی شده بازیهای خود برای اجرای آنها بر روی استیم دک ندارند. شما میتوانید به سادگی به استیم دک بگویید که یک بازی را اجرا کند و شانس خود را امتحان کنید. گاهی اوقات، بازیها به خوبی کار میکنند. اما گاهی اوقات، به سختی کنار هم نگه داشته میشوند — اگر اصلاً اجرا شوند.
بازی The Outer Worlds 2 که به تازگی توسط مایکروسافت منتشر شده است، یک بازی نقشآفرینی اکشن با تمرکز بر نوشتار است. این ویژگی آن را برای پلتفرمهای قابل حمل مانند Steam Deck ایدهآل میسازد. در اینجا یک مخاطب واقعی وجود دارد. محبوبترین بازیهای Steam Deck در سال ۲۰۲۴ شامل بازیهای نقشآفرینی معروفی مانند Elden Ring، Fallout 4 و Cyberpunk 2077 هستند. با این حال، The Outer Worlds 2 تنها به صورت قابل بازی بر روی این پلتفرم موجود است.
تمایز و چالشهای بازی بر روی Steam Deck
این تمایز به این معناست که The Outer Worlds 2 بر روی Steam Deck اجرا میشود. اما جزئیات دقیقتر مانند متن یا رابط کاربری ممکن است دشوار باشد. برای ناشری که در حال حاضر در تلاش است تا مردم را به فکر کردن به یک کنسول بازی قابل حمل خود ترغیب کند، عدم وجود نسخهای بهینهسازی شده برای دستگاههای دستی به نظر میرسد یک نادیدهگیری عجیب باشد.
سابقه مایکروسافت در مورد Steam Deck تا کنون متغیر بوده است. بازیهایی مانند Gears of War: Reloaded، Ninja Gaiden 4 و Avowed همگی برای Steam Deck تأیید شدهاند. در عناوین تأیید شده برای Steam، با مشکلاتی مانند عملکرد ضعیف گرافیکی یا اشکالات عجیب در رابط کاربری مواجه نخواهید شد.
چالشهای سازگاری بازیها با Steam Deck
سپس بازیهایی مانند Keeper، Grounded 2 و فرنچایز Call of Duty وجود دارند که بیشتر آنها فقط به صورت عملکردی بر روی Steam Deck کار میکنند. ممکن است برخی از این عناوین، به ویژه عناوین جدیدتر، در نهایت بهروزرسانی برای سازگاری با Steam Deck دریافت کنند. اما اگر منطقی در مورد اینکه کدام بازیهای مایکروسافت از Steam Deck پشتیبانی میکنند یا نمیکنند وجود داشته باشد، دشوار است که آن را تشخیص دهیم.
آیا وضعیت مشابهی برای Steam Machine رخ خواهد داد؟ اسپنسر در شبکههای اجتماعی با سخاوت به نظر میرسد، اما او باید اینگونه باشد. وقتی مقالههای تحلیلی درباره اینکه چگونه Steam Machine ممکن است آینده ایکسباکس را به خطر بیندازد، به وفور منتشر میشوند، بهترین استراتژی روابط عمومی این است که بیتفاوت و خوشآمدگو به نظر برسد.
رقابت مستقیم با ایکسباکس
به بسیاری از جهات، Steam Machine بیشتر از Steam Deck میتواند رقیب مستقیم ایکسباکس بعدی باشد. این مکعب کوچک و مشخصات چشمگیرش آن را بیشتر در قلمرو کنسولها و رایانههای شخصی قرار میدهد. ظاهراً این همان استراتژی کلی مایکروسافت برای هر سختافزاری است که در آینده منتشر میکند.
آینده پلتفرمها
اگر به پیامهای مداوم مایکروسافت باور دارید که بارها ادعا کردهاند پلتفرمها ممکن است به گذشته تعلق داشته باشند، پس هر چیزی که بعداً منتشر کند، به نظر میرسد اختیاری باشد.
در همین حال، Steam Machine به عنوان یک ارتقاء برای افرادی که به بازیهای رایانهای روی صفحه نمایش بزرگ علاقهمند هستند، معرفی شده است. Valve میگوید که Steam Machine را در حوزه کنسولها نمیبیند. با این حال، به نظر میرسد که عموم مردم تمایلی ندارند Steam Machine را صرفاً به عنوان یک دستگاه بازی رایانهای در نظر بگیرند.
جذب مخاطبان عمومی به Steam Machine
این احتمال واقعی وجود دارد که مخاطبان عمومی به Steam Machine جذب شوند. اگر Valve قیمت سختافزار را به خوبی تعیین کند و در بازاریابی خود هوشمندانه عمل کند، میتواند موفقیت بیشتری کسب کند.
تعجب نمیکنم اگر ببینیم که مسیر فعلی خود را ادامه میدهد و Steam Deck را به عنوان یک لوازم جانبی خاص در نظر میگیرد. به یاد داشته باشید که دستگاه قابل حمل Valve تنها چند میلیون واحد فروخته است. Steam Machine ممکن است به همان سرنوشت دچار شود.
آینده Steam Machine
اما اگر بخواهم در حال حاضر شرط ببندم، تنها بازیای که مطمئنم برای Steam Machine آماده و مهیا خواهد بود، Skyrim است. در غیر این صورت، اینکه مایکروسافت از اینجا به کجا میرود، سوالی باز است.


توسط
توسط

توسط