Image

والو دوباره فروش یک بازی را خراب کرد پس از عذرخواهی برای بار اول

📋 خلاصه مقاله:

بازی Planet Centauri پس از خروج از دسترسی زودهنگام با مشکلاتی در اطلاع‌رسانی به کاربران مواجه شد که باعث کاهش فروش شد. با وجود تلاش‌های Valve برای جبران، معرفی سخت‌افزارهای جدید این شرکت دوباره شانس دیده شدن بازی را کاهش داد. توسعه‌دهندگان امیدوارند با درس‌هایی که آموخته‌اند، بازی بعدی خود را موفق‌تر عرضه کنند.

گاهی اوقات، وضعیتی که مدام بدتر می‌شود، از حالت افسرده‌کننده عبور کرده و به حالت مضحک می‌رسد. به نظر می‌رسد چنین وضعیتی برای Planet Centauri رخ داده است. این بازی چندنفره اکتشافی به نظر می‌رسد نمی‌تواند از مشکلات رهایی یابد.

Planet Centauri یک بازی ترکیبی از Terraria و Pokémon است که در دسامبر ۲۰۲۴ از حالت دسترسی زودهنگام خارج شد. پس از حدود یک دهه توسعه، تیم دو نفره پشت این عنوان امیدهای زیادی داشتند. Planet Centauri توانسته بود ۱۳۸,۰۰۰ لیست علاقه‌مندی را به خود اختصاص دهد. این به طور نظری به این معنا بود که همان تعداد افراد از طریق ایمیل مطلع می‌شدند که یک بازی مورد علاقه به یک نقطه عطف جدید رسیده است. حداقل برخی از این افراد نیز در خود کلاینت اطلاع‌رسانی می‌شدند، بسته به تنظیمات اطلاع‌رسانی آن‌ها در استیم.

چالش‌های فروش و واقعیت‌های بازار

واقع‌بینانه، نمی‌توان گفت که چند نفر از لیست علاقه‌مندی واقعاً به فروش واقعی تبدیل می‌شوند. خروج از دسترسی زودهنگام، معیاری است که باید با حس عمل‌گرایی و واقع‌گرایی ارزیابی شود. با این حال، استودیو از نتیجه شوکه شد. Planet Centauri با وجود نظرات مثبت کاربران و صدها هزار بازدید در یوتیوب، عملاً در بدو ورود مرده بود.

در آن زمان، خلاقان فرانسوی پشت این بازی، آن را به بدشانسی نسبت دادند. توسعه بازی کسب‌وکاری سخت است. هر روز، بازی‌های جدید برای دیده شدن به شدت رقابت می‌کنند. بازی‌های شایسته همیشه از توجه دور می‌مانند.

چالش‌های توسعه بازی

مقداری خشم و تردید وجود داشت که باید برطرف می‌شد. اما در نهایت استودیو به کار خود ادامه داد. سپس، یک سال بعد، تیم پشت Planet Centauri ایمیلی از شرکت Valve دریافت کرد. این ایمیل درک آن‌ها از آنچه واقعاً اتفاق افتاده بود را تغییر داد.

به نظر می‌رسد سیستم به درستی عمل نکرده است. افرادی که بازی را به لیست علاقه‌مندی‌های خود اضافه کرده بودند، اطلاع‌رسانی دریافت نکردند. این موضوع باعث شد بازی نتواند به تب‌های پر بازدیدی مانند “انتشارهای جدید محبوب” دست یابد. این حادثه نادر تنها بر تعداد کمی از بازی‌های دیگر تأثیر گذاشته است.

فرصت دوباره برای Planet Centauri

به عنوان جبران، شرکت Valve به Planet Centauri فرصتی دیگر برای دیده شدن داد. اگر Planet Centauri در یک پیشنهاد روزانه در استیم قرار گیرد، چه اتفاقی می‌افتد؟ در این صورت، بازی به صورت ویژه در فروشگاه نمایش داده می‌شود. نه تنها همه افرادی که بازی را در لیست علاقه‌مندی‌های خود دارند مطلع می‌شوند، بلکه بازی در مکان‌هایی مانند صفحه اصلی و پنجره‌های جداگانه‌ای که پیشنهادات را برجسته می‌کنند، تبلیغ می‌شود.

یک بازیکن در Planet Centauri با اژدهایی مبارزه می‌کند که از دهانش آتش می‌ریزد بر روی سیاره‌ای با رنگ قرمز.

تصویر: Permadeath

هیچ تضمینی وجود نداشت و احتمالاً مشکلات زیادی در پیش بود. بازی‌هایی که شبیه Planet Centauri هستند، چند سال پیش محبوب بودند. اما اکنون ژانرهای جدیدی مانند شوترهای استخراجی و بتل رویال‌ها محبوبیت بیشتری پیدا کرده‌اند. کمبود علاقه باعث شد که توسعه‌دهندگان زودتر از آنچه که در ابتدا برنامه‌ریزی کرده بودند، توسعه بازی را کاهش دهند. این امر باعث شد که بازی امیدوارکننده با نقدهای مختلطی مواجه شود. کاربران ممکن است به دلیل شانس محض، حتی اگر علاقه‌مند باشند، بازی را نادیده بگیرند. نمی‌دانم شما چطور، اما وقتی استیم را باز می‌کنم، نیمی از مواقع پاپ‌آپ‌هایی که پلتفرم به من نشان می‌دهد و در صفحه اصلی فروشگاه نیستند را نادیده می‌گیرم. بیشتر اوقات به تب‌های داخل فروشگاه نگاه نمی‌کنم، مگر اینکه به دنبال چیزی خاص باشم.

پذیرش پیشنهاد والو

با وجود تردیدهای اولیه، توسعه‌دهندگان پیشنهاد والو را پذیرفتند. کمی بیش از یک ماه پیش، استودیو یکی از تاریخ‌هایی که والو پیشنهاد داده بود را انتخاب کرد. انتخاب‌ها محدود و از قبل تعیین شده بودند. استودیو تاریخ ۱۲ نوامبر را انتخاب کرد. چرا که نه؟

حدس بزنید در آن روز سرنوشت‌ساز چه اتفاق دیگری افتاد؟

معرفی سخت‌افزارهای جدید توسط Valve

Valve مجموعه‌ای از سخت‌افزارهای جدید را معرفی کرد: Steam Machine، یک کنترلر جدید و یک هدست واقعیت مجازی. این یک رویداد انفجاری بود. Valve به ندرت چیزهای جدیدی را معرفی می‌کند و این انتخاب محصولات بازخوردهای مثبت زیادی را به همراه داشته است.

تأثیر Steam Machine بر صنعت بازی

بسته به قیمت‌گذاری و بازاریابی Steam Machine، این ترکیب کنسول-کامپیوتر می‌تواند بخش سخت‌افزار Xbox را از کار بیندازد. در واقع، Steam Machine می‌تواند به خوبی صنعت بازی را به طور کلی متحول کند.

به مناسبت این رویداد، شرکت Valve تغییرات گسترده‌ای در فروشگاه Steam ایجاد کرد. تنها اطلاعاتی که بدون نیاز به اسکرول در بالای صفحه دیده می‌شد، مربوط به سخت‌افزار آینده‌اش بود. اگر در آن روز تخفیفی وجود داشت، بیشتر مردم احتمالاً متوجه آن نشدند. آنها بیش از حد مشغول تحسین مشخصات چشمگیر Steam Machine بودند. احتمال کشف یک بازی مستقل کوچک، حتی با تخفیف، بسیار کم بود. ایمیل‌ها ارسال شدند، اما مشتریان احتمالی با اخبار و تحلیل‌هایی درباره Valve و Steam Machine بمباران می‌شدند.

تأثیر رویداد بر بازی‌های مستقل

بدون اینکه قصدی داشته باشد، Valve بار دیگر شانس دوم Planet Centauri برای دیده شدن را خراب کرد. لوران لچات، یکی از توسعه‌دهندگانی که روی Planet Centauri کار کرده است، کل این ماجرا را بدشانسی می‌داند.

لشات می‌گوید: “این فقط بدشانسی است و باید آن را بپذیریم.” با این حال، معامله روزانه همچنان مفید بود. بازی در آن روز کمی بیش از ۵۰۰۰ نسخه فروخت. این تعداد فروش کمتر از زمانی بود که خبر نقص لیست علاقه‌مندی‌ها منتشر شد و کمتر از آنچه توسعه‌دهندگان امیدوار بودند. اما در استودیویی که پول کمیاب است، هزاران فروش همچنان یک نعمت است.

اهمیت فروش برای استودیو

لشات می‌گوید: “آنچه به نظر می‌رسد مقدار کمی است، کمک بزرگی خواهد بود زیرا برای ما کافی است تا حداقل یک سال زنده بمانیم و به ما اجازه می‌دهد بازی دوم خود را که در حال حاضر در حال توسعه است، به پایان برسانیم.” آن بازی یک روگ‌لایک دو بعدی خواهد بود و به خوبی در حال پیشرفت است. Planet Centauri ممکن است در گذشته باشد، اما استودیو همچنان درس‌های ارزشمندی از این تجربه کسب کرده است. آنها امیدوارند که انتشار بعدی به شکل متفاوتی انجام شود. این بار، هیچ دسترسی زودهنگامی وجود نخواهد داشت. یک نسخه نمایشی به محض امکان‌پذیر بودن منتشر خواهد شد. کیفیت بر کمیت.

آن‌ها احتمال بازگشت به Planet Centauri را به‌طور جدی رد نمی‌کنند. اگر بازی بعدی به اندازه کافی موفق باشد، امیدوارند که بازی اکتشاف فضایی را به‌طور منظم‌تر به‌روزرسانی کنند. آن‌ها همچنان می‌خواهند Planet Centauri را بهبود بخشند. اما موفقیت بازی بعدی‌شان تعیین می‌کند که چگونه و چه زمانی این اتفاق می‌افتد. به‌طور کلی، توسعه‌دهندگان با آرامش به آخرین تحولات واکنش نشان می‌دهند. چه کاری جز پیش‌روی و امید به بهترین‌ها می‌توان انجام داد؟

«اما باید اعتراف کنم،» لچات می‌گوید، «که در طول سال‌ها واقعاً احساس می‌کنم Planet Centauri نفرین شده است.»

والو دوباره فروش یک بازی را خراب کرد پس از عذرخواهی برای بار اول