📋 خلاصه مقاله:
بازیهای انحصاری کنسولها در حال کاهش هستند و نسلهای جدید کنسولها هنوز بازی تعیینکنندهای ندارند. GTA 6 ممکن است این نقش را ایفا کند، اما با چالشهای توسعه مواجه است. موفقیت آن برای PS5 و Xbox Series X حیاتی است.
برنده نهایی ما Astro Bot نمیتوانست بیشتر از این در آن سنت ریشهدار باشد. این بازی یک پلتفرمر نمادین است. نوعی از بازی که بهطور خاص برای یک پلتفرم خاص طراحی شده است. در خط سیر ماریو و سونیک، این بازی بهطور آشکار ۳۰ سال تاریخ پلیاستیشن را جشن میگیرد. حتی وضعیت خود را بهعنوان یک نمایشگاه سختافزاری درون بازی تبلیغ میکند. Astro تلاش میکند تا قطعات تشکیلدهنده سفینه فضایی به شکل PS5 خود را جمعآوری کند. در پنجمین سالگرد انتشار دو کنسول، این یک برنده مناسب است.
اما آیا واقعاً میتوانیم آن را قطعی بنامیم؟ روزهای انحصاری بودن کنسولها به پایان رسیده است و دیوارهای این سنگر سنتی صنعت بازی در حال فروپاشی است.
تغییرات در دسترسی به بازیهای انحصاری
از هشت بازی مایکروسافت که برای انتخاب به رأیدهندگان ارائه کردیم، همه در ویندوز پیسی در دسترس هستند. سه بازی روی PS5 و یکی روی سوییچ موجود است. با توجه به عقبنشینی مایکروسافت از انحصاریها که بسیار مورد بحث قرار گرفته، این امر چندان تعجبآور نیست.
وضعیت بازیهای انحصاری سونی
اما در سمت سونی، داستان کاملاً متفاوت نیست. در حال حاضر، تنها سه بازی واقعاً انحصاری PS5 در میان هشت بازی وجود دارد. بقیه در ویندوز پیسی در دسترس هستند و بله، یکی از آنها روی ایکسباکس نیز موجود است.
آیا الدن رینگ بازی تعیینکننده این نسل است؟ خیر، زیرا میتوانید آن را روی نسل قبلی هم بازی کنید.
تصویر: FromSoftware/Bandai Namco
اگر بازیهای انحصاری پلتفرم در حال از بین رفتن هستند، انحصاریهای نسلی نیز به نظر میرسد کمی ناخوشایند شدهاند. بازیکنان در این نسل بیشتر از همیشه برای ارتقاء کنسولهای خود زمان صرف کردهاند. ناشران و توسعهدهندگان شخص ثالث نیز همین روند را دنبال کردهاند. بسیاری از بهترین بازیهای این نسل — Elden Ring، God of War Ragnarӧk، Cyberpunk 2077، Metaphor: ReFantazio — نیز بر روی PS4 و Xbox One قابل بازی بودهاند. امسال، پنج سال پس از عرضه کنسولهای جدید، بازیهایی در سریهای پرفروش مانند EA Sports FC 26 و Call of Duty: Black Ops 7 همچنان نسخههای نسل قبلی خود را دریافت میکنند.
تغییرات در نسلهای کنسول و تاثیر آنها
با محو شدن مرزها بین نسلها و کنسولهای رقیب، کاهش بازدهی پیشرفتهای فناوری پرهزینه نیز احساس میشود. هنوز منتظر بازیای هستیم که این کنسولها را تعریف کند و دلیل خرید آنها را برای ما روشن کند.
احتمالاً آن بازی Grand Theft Auto 6 خواهد بود. تریلرهای آن واقعاً خیرهکننده به نظر میرسند. اگر یک توسعهدهنده وجود داشته باشد که بتواند مرزهای فناوری را به جلو ببرد و از فرهنگ زمانه بهرهبرداری کند، آن توسعهدهنده Rockstar Games است.
Rockstar همیشه نشان داده که جاهطلبی بیپایانی برای افزایش تراکم، گستره و واقعگرایی دنیای مجازی خود دارد. این شرکت اطمینان حاصل میکند که موضوعات و داستانسراییاش همیشه جلوتر از زمان باشد. بازیهای آن رویدادهای فرهنگی بزرگی هستند.
شهر Vice در بازی GTA 6 در تریلرها پرجنبوجوش و پرجمعیت به نظر میرسد و میتواند اولین لحظه واقعی نسل بعدی ما باشد.
تصویر: Rockstar Games
غیرقابل تصور است که GTA 6 نتواند موفقیتآمیز باشد. با این حال، راکاستار باید از چالشی بزرگ عبور کند. این اولین بازی GTA است که بدون نویسنده اصلی و مغز متفکر خلاق، دن هاوزر، ساخته میشود. توسعه آن با جنجالهایی همراه بوده است. از جمله این جنجالها میتوان به نشت اطلاعات و اخراج تعداد زیادی از توسعهدهندگان کلیدی در بریتانیا اشاره کرد. سابقه راکاستار در تولیدات پرچالش و طولانیمدت مانند L.A. Noire و Red Dead Redemption 2 نشان میدهد که احتمالاً میتواند بازی را به پایان برساند. البته این کار بدون مواجهه با مشکلاتی نخواهد بود.
این واقعیت که بازی تعیینکننده این نسل کنسول پس از دو تأخیر در ششمین سالگرد دو کنسول در نوامبر ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد، همه چیز را درباره گمراهی این نسل کنسولها میگوید. این کمی دیر است. انتظار میرود که ایکسباکس حداقل سختافزار نسل بعدی خود را در سال بعد معرفی کند.
انتظار طولانی برای ارتقاء کنسول
همچنین مدت زیادی است که باید منتظر بمانید تا دلیل قانعکنندهای برای کنسولی که خریداری کردهاید دریافت کنید. یا دلیل قانعکنندهای برای ارتقاء، اگر شما یکی از آن افرادی هستید که هنوز بازیهای EA Sports و Call of Duty را روی PS4 خود بازی میکنید.
عامل شگفتی نسل بعدی در این نسل بسیار دستنیافتنی بوده و تولید آن بسیار پرهزینه است. در بازیهای AAA، بودجهها و زمانبندیهای توسعه از کنترل خارج شدهاند. GTA 6 قرار است هشت سال پس از آخرین بازی راکاستار، Red Dead Redemption 2 منتشر شود. این فاصله به اندازه یا حتی بیشتر از فاصله معمول بین یک نسل کنسول و نسل بعدی است. این مسئله برای راکاستار مشکلی ایجاد نمیکند، چرا که GTA 5 همچنان پس از انتشار در سه نسل متوالی، موفقیت بزرگی را تجربه میکند. اما ممکن است این مسئله برای صنعت گستردهتر، تولیدکنندگان کنسول و بازیکنانی که شروع به پرسیدن این سوال کردهاند که چرا باید هر هفت سال یک بار سختافزار خود را ارتقا دهند، مشکلساز شود.
اهمیت موفقیت GTA 6 برای کنسولهای جدید
برای PS5 و Xbox Series X و مدل سنتی کنسول، همه چیز به موفقیت GTA 6 بستگی دارد. بدون فشار.


توسط
توسط

توسط