📋 خلاصه مقاله:
بازی تیراندازی اول شخص Concord پس از تعطیلی استودیوی Firewalk و بازپرداخت به مشتریان، با تلاش سه توسعهدهنده روی سرورهای سفارشی دوباره قابل بازی شده است. این پروژه با مهندسی معکوس و راهاندازی مجدد بازی، تجربهای جدید برای علاقهمندان فراهم کرده است.
بیش از یک سال پس از اینکه سونی Concord را کنار گذاشت و بازی تیراندازی اول شخص را به صورت آفلاین درآورد، به مشتریان بازپرداخت کرد و استودیوی Firewalk را تعطیل کرد. اکنون این بازی بار دیگر قابل بازی است. این خبر بر اساس تیمی است که قصد دارد بازی را روی سرورهای سفارشی اجرا کند. توسعهدهندگان این تلاش، روز جمعه ویدئویی از کار خود را منتشر کردند و ویدئویی از یک مسابقه که روی سرورهای غیررسمی Concord بازی میشود را در یوتیوب بارگذاری کردند.
ویدئویی از بازی جدیداً قابل بازی Concord روز جمعه در سابردیت بازی به اشتراک گذاشته شد. این پروژه به سه توسعهدهنده نسبت داده شده است: Red، Real (معروف به open_wizard) و Gwog. آنها در حال مهندسی معکوس این بازی تیراندازی و راهاندازی مجدد آن هستند. سرورهای سفارشی آنها نسخه بتای Concord را که تقریباً کامل از نظر ویژگیها بود، قابل بازی بر روی PC میکند.
رد، که پیشتر روی احیای بازیهای چندنفرهای که تعطیل شدهاند مانند LawBreakers و Hyenas از طریق نرمافزارهای سفارشی کار کرده است، دو چالش عمده با Concord شناسایی کرد. یکی از این چالشها مقابله با کد بازی بود که به گونهای طراحی شده بود تا از مهندسی معکوس جلوگیری کند. رد گفت: “تقریباً بلافاصله پس از مرگ بازی شروع به بررسی آن کردم.” چالش دیگر این بود که بفهمیم کدام کد سرور در خود کلاینت بازی وجود ندارد و آن را بازسازی کنیم. رد گفت: “این تقریباً مثل پیدا کردن سوزن در انبار کاه است. پیدا کردن چیزی که… وجود ندارد، فوقالعاده دشوار است.”
چالشهای مهندسی معکوس
ریل کار مهندسی معکوس را به عنوان “کاری که شامل آزمایش، تنظیم، تکرار، و بررسی و کاوش است تا چیزی کار کند یا از کار بیفتد” توصیف کرد.
ریل اضافه کرد: “در ابتدا میخواستم روی این پروژه کار کنم تا ببینم چقدر میتوانم پیش بروم. اما بعد از آن متوجه شدم که نشستن و کار کردن با آنچه داشتم برایم جالب است. این اولین بار است که با شبکهبندی و چند نفره کار میکنم. همچنین در تیمی مانند این کار میکنم، بنابراین قطعاً تجربهای پر از چالش بوده است.”
تجربه جدید با Concord
جالب اینجاست که نه رد و نه ریل لزوماً طرفدار Concord نبودند. رد توضیح داد: “من قبل از اینکه Concord تعطیل شود، آن را بازی نکردم. فقط دیدم که وقتی از بین رفت، به نظر میرسید بازی واقعاً سرگرمکنندهای باشد. بنابراین میخواستم به آن نگاهی بیندازم.”
“امروز برای اولین بار Concord را بازی کردم. و واقعاً بازی سرگرمکنندهای است.”
ریل گفت: “من واقعاً به بازی علاقهمند نبودم وقتی که در نمایشگاه State of Play 2024 به نمایش درآمد.” او افزود: “برای من، بیشتر درباره به دست آوردن یک قطعه از رسانههای گمشده بود که به نظر میرسید هیچکس به آن اهمیت نمیدهد. اما کار بر روی این پروژه باعث شد که به عمق فایلهای بازی نگاه کنم. شما واقعاً میتوانید تلاشی که توسعهدهندگان انجام دادهاند را ببینید. حتی اگر بازی با بازیکنان همخوانی نداشته باشد، حتی در چیزهایی که شخصاً در مورد بازی دوست ندارم. دیدن میزان کار انجام شده از نزدیک، سخت است که به آن احترام نگذارید.”
رد گفت که “خیلی به حفظ بازیها اهمیت میدهد.” او همچنین افزود که Concord واقعاً سرگرمکننده به نظر میرسید و “میخواستم آن را امتحان کنم.”
در مورد آینده، رد گفت که کار باقیمانده بیشتر شامل راهاندازی زیرساختها است. بنابراین فکر میکنم میتوانیم در چند هفته چیزی راهاندازی کنیم. آنها معتقدند که سرورهای سفارشی Concord در نهایت به چیزی برای جامعه کوچکتر تبدیل خواهند شد. این اتفاق پس از کاهش علاقه روز اول رخ خواهد داد. در حالی که پروژه در حال حاضر فقط برای رایانههای شخصی است، رد برای کاربران پلیاستیشن ۵ امیدی ارائه میدهد. آنها گفتند: “این باید به طور نظری آسان باشد اگر پلیاستیشن ۵ها بتوانند جیلبریک شوند.”
پیوستن به جامعه Concord از طریق دیسکورد
برای طرفداران Concord که بازی را از دست دادهاند، یا کسانی که به سادگی در طول عمر کوتاه بازی آن را از دست دادهاند، میتوانند از طریق دیسکورد به آن جامعه بپیوندند.


توسط
توسط

توسط