📋 خلاصه مقاله:
استیم ماشین با قدرتی مشابه کنسولهای نسل فعلی طراحی شده اما با مصالحههایی در مشخصات، به ویژه در GPU و VRAM، که آن را کمی ضعیفتر از PS5 و Xbox Series X میکند. هدف Valve کاهش هزینهها و ارائه گزینهای مقرونبهصرفه برای گیمرها است.
قدرت دستگاه Steam Machine چقدر خواهد بود؟
بر اساس تحلیلهای کارشناسان از مشخصاتی که توسط Valve در زمان اعلام Steam Machine در روز چهارشنبه منتشر شد، این کامپیوتر گیمینگ جدید و جمعوجور که شبیه به کنسول طراحی شده است، مستقیماً به قابلیتهای نسل فعلی کنسولهای خانگی یعنی Xbox Series X و PlayStation 5 هدف گرفته است. این دستگاه باید بتواند همان بازیها را با سطح مشابهی از کیفیت اجرا کند. اما در مشخصات آن مصالحههایی وجود دارد که نشان میدهد Valve در طراحی این دستگاه بسیار به هزینهها توجه داشته و امیدوار است آن را تا حد ممکن مقرونبهصرفه کند.
شرکت Valve دستگاه Steam Machine را به مجموعهای از نشریات فناوری و بازی قبل از اعلام رسمی آن نشان داد. یکی از این نشریات Digital Foundry بود. این نشریه طبق معمول، تحلیل دقیقی از قابلیتهای دستگاه جدید ارائه داده است. این تحلیل بر اساس تجربه عملی در Valve و همچنین آزمایش قطعات مشابه با آنچه در دستگاه وجود دارد، انجام شده است. اگر به بررسی عمیق فناوری پشت این دستگاه جدید Valve علاقهمند هستید، به شدت توصیه میکنم تحلیل DF را مشاهده یا مطالعه کنید.
نسخه خلاصه: استیم ماشین به طور کلی از نظر قدرت با کنسولهای نسل فعلی همسطح است. اما مشخصات آن، به ویژه واحد پردازش گرافیکی (GPU)، آن را کمی عقبتر از PS5 و Xbox Series X قرار میدهد. دیجیتال فاندری میگوید: “مشخصات آن نشاندهنده عملکردی در حد وسط بین Xbox Series S و پلیاستیشن ۵ استاندارد است، شاید به کنسول سونی نزدیکتر باشد.”
مشخصات فنی استیم ماشین
پردازنده مرکزی (CPU) AMD Zen 4 با ۱۶ گیگابایت رم مشکلساز نیست. از نظر قدرت محاسباتی، استیم ماشین بیش از حد کافی است. مسئله در قدرت پردازش پیکسلها توسط GPU است. این واحد AMD RDNA 3 “نیمهسفارشی” به نظر میرسد نسخه کاهشیافتهای از RX 7600 باشد. این کارت گرافیک میانرده معمولی از دو سال پیش است. (قانون مور مرده است معتقد است که این کارت “تقریباً دقیقاً” یک 7600M، نسخه لپتاپ آن کارت است.)
علاوه بر این، این GPU تنها ۸ گیگابایت VRAM برای کار دارد. کنسولها بیشتر دارند. به عنوان مثال، Xbox Series X به GPU خود ۱۰ گیگابایت RAM اختصاص میدهد. در حالی که PS5 به صورت پویا بخشی از ۱۶ گیگابایت خود را اختصاص میدهد. این مقدار تخمین زده میشود که در محدوده ۱۰ تا ۱۲ گیگابایت باشد.
محدودیتهای VRAM و تأثیر آن بر عملکرد
به طور عملی، ۸ گیگابایت VRAM در ذخیرهسازی اطلاعات برای بازیهای گرافیکی غنی محدودیت ایجاد میکند. این محدودیت میتواند بر عملکرد تأثیر بگذارد. این موضوع به اندازهای نگرانکننده است که ریچارد لیدبتر از DF میگوید دوست دارد ببیند Valve گزینه خرید ۱۶ گیگابایت VRAM را برای Steam Machine معرفی کند.
با توجه به این مشخصات، ادعای Valve مبنی بر اینکه Steam Machine قادر به اجرای بازیها با کیفیت 4K و ۶۰ فریم بر ثانیه است، کمی گمراهکننده به نظر میرسد. حتی با در نظر گرفتن این نکته که این سطح از عملکرد با استفاده از FSR، تکنولوژی ارتقاء مقیاس یادگیری ماشین AMD، امکانپذیر است. بدیهی است که عملکرد به بازی و تنظیمات آن بستگی دارد.
عملکرد کنسولها در بازیهای AAA
برای بازیهای AAA معاصر، کنسولهای سونی و مایکروسافت عمدتاً نتوانستهاند به 4K/60 برسند. آنها معمولاً در 1440p/60 یا 4K/30 عمل میکنند. بنابراین قطعاً برای Steam Machine که کمی ضعیفتر است، این امر صادق نخواهد بود. لیدبتر میگوید که انتظار دارد Steam Machine در بازیهای 1080p عملکرد عالی داشته باشد. به همین دلیل مقایسه با سری S را مطرح میکند.
تصویر: Valve
همچنین مانند Series S، مدل پایه Steam Machine با تنها ۵۱۲ گیگابایت فضای ذخیرهسازی عرضه خواهد شد. (مدل ۲ ترابایتی نیز وجود خواهد داشت.) هر کسی که مدتی از Series S استفاده کرده باشد میداند که این مقدار واقعاً برای اندازههای مدرن بازیها کافی نیست. این امر نیاز به حذف و دانلود مجدد بازیها به صورت مداوم دارد.
فضای ذخیرهسازی و قیمتگذاری
فضای ذخیرهسازی SSD سریع که کنسولهای نسل فعلی استفاده میکنند گران است. همانطور که میتوانید از قیمتهای آنها متوجه شوید: مدل ۱ ترابایتی Series S، ۵۰ دلار بیشتر از مدل ۵۱۲ گیگابایتی است. در حالی که نسخه ویژه ۲ ترابایتی Series X، ۱۵۰ دلار بیشتر از مدل استاندارد است.
در همین حال، سونی سعی کرده است با کاهش مقدار فضای ذخیرهسازی در نسخه دیجیتال PS5 سطح ورودی خود، قیمتها را کنترل کند. آن را از ۱ ترابایت به ۸۲۵ گیگابایت کاهش داده است.
آنچه مشخصات Steam Machine به شما میگوید این است که اولویت Valve کاهش هزینه دستگاه است. این در زمانی است که سختافزارهای بازی به طور فزایندهای گران میشوند. واقعیت ارائه گزینه ۵۱۲ گیگابایتی نشان میدهد که چقدر مشتاق است تا به یک نقطه قیمت ورودی پایین برسد. این موضوع در تمام مصاحبههایی که Valve انجام داده است، جایی که “قابلیت پرداخت” یک موضوع ثابت است، تقویت میشود. Valve به Digital Foundry گفت که در حال متعادل کردن هزینه با مشخصاتی است که برای اکثر کاربران Steam یک ارتقاء محسوب میشود. این بر اساس نظرسنجیهای سختافزاری آن است.
احتمالاً Steam Machine از نظر قیمت، مشخصات و طراحی با رایانههای شخصی بازی سطح ابتدایی مقایسه مطلوبی خواهد داشت. اما آیا میتواند با کنسولها نیز رقابت کند؟ این سوال میلیون دلاری است. Valve لزوماً تولیدکننده بزرگی نیست که بتواند از نوعی اقتصاد مقیاس که مایکروسافت و سونی به آن دسترسی دارند، بهرهمند شود.
تحلیل قیمت احتمالی Steam Machine
ما قیمت احتمالی Steam Machine را در مقالهای جداگانه تحلیل خواهیم کرد. اما آنچه اکنون میتوانیم بگوییم این است که Valve سخت در تلاش است. با صرفهجویی در برخی موارد، این شرکت توانایی رقابت با کنسولها را دارد.


توسط
توسط

توسط