📋 خلاصه مقاله:
مجموعه جدید Avatar: The Last Airbender در Magic: The Gathering با تمرکز بر بازیهای Sealed و Draft در MTG Arena تجربهای جذاب ارائه میدهد. استفاده از رنگهای تکگانه در حالت Sealed بازی را قابل پیشبینی میکند، اما Draft تنوع بیشتری دارد و استراتژیهای مختلفی را ممکن میسازد.
پس از جنجالهای پیرامون Marvel’s Spider-Man، مجموعه بعدی Magic: The Gathering باید موفقیتی بزرگ میبود. خوشبختانه، Avatar: The Last Airbender کاملاً متفاوت است.
تجربه بازی در MTG Arena
پس از لذت بردن از بازیهای Sealed و Draft در دسترسی اولیه بر روی MTG Arena، میتوانم بگویم که این مجموعه در حالت Limited بسیار جذاب خواهد بود. به نظر میرسد Draft بهتر از Sealed باشد.
آواتار: آخرین بادافزار یک ویژگی محبوب را برای رویدادهای پیشنمایش بازمیگرداند. بازیکنان باید قبل از رویداد یک تم انتخاب کنند. هر کیت شامل پنج بسته تقویتی معمولی و یک “بسته تقویتی شخصیت” ویژه خواهد بود. این بسته کارتهای مرتبط با یک شخصیت از تیم آواتار (بهعلاوه آزولا) و همچنین یک رنگ خاص را شامل میشود.
من دقیقاً از این موضوع آگاه نبودم. دوست دارم با کمترین اطلاعات ممکن وارد یک فرمت محدود جدید شوم. اما بعد از اولین دک مهر و موم شدهام که با تم توف بود و اساساً تکرنگ سبز بود، مشکوک شدم. میتوانید دک را در زیر ببینید.
فکر میکنم یک پک بسیار خوبی باز کردم و این دک بدون باخت بازیها را برد. رنگ سبز به نظر میرسد که رنگ بهینهای است. استراتژیهای زمینخم کردن و رسیدن به موجودات بزرگ، همراه با تم “قدرت ۴ مهم است”، به خوبی با هم ترکیب میشوند. به علاوه، سبز به شما اجازه میدهد هر بمبی که ممکن است باز کنید را اضافه کنید. همچنین یک زیرتم جالب درسها با کارتهایی مانند تاف، معلم سرسخت، عمو آیرو و البته آیرو، لوتوس بزرگ وجود دارد.
بازگشت دهکده درختبالا
یکی از شگفتیهای خوشایند بازگشت دهکده درختبالا در این مجموعه بود. برای قدیمیهایی مثل من، این کارت خاطرات خوشی را زنده میکند. این خاطرات به سرعت به کابوس تبدیل میشود وقتی حریفم آن را بازی میکند و با زمینخم کردن روی آن کانتر میگذارد. این به این معناست که اگر موفق شوید آن میمون-زمین بزرگ و ترمپلینگ را بکشید، دوباره برمیگردد. به خاطر زمینخم کردن، حتی اگر کانترها را از دست بدهد، هنوز یک ترمپلر ۳/۳ است. و یک کلاسیک.
وقتی متوجه شدم که حریفانم نیز بیشتر از دستههای تکرنگ استفاده میکنند، به شک افتادم. سپس، دومین مجموعهام را باز کردم و این بار آزولا بود. فهمیدم مشکلی وجود دارد، زیرا دوباره با یک دسته تکرنگ بازی میکردم که چند کارت قدرتمند به آن اضافه شده بود. در اینجا دسته را مشاهده میکنید:
تصویر: Wizards of the Coast
این مجموعه نیز عملکرد خوبی داشت و دک نیز به خوبی عمل کرد. با این حال، نه به اندازه اولین دک. ترکیب رنگ سفید-سیاه در Avatar بر اساس استراتژی قربانی کردن ساخته شده است. این استراتژی به شما برای از بین بردن دائمیها پاداش میدهد.
چالشهای دکهای قربانی در حالت محدود
با این حال، دکهای قربانی در حالت محدود همیشه سخت به نتیجه میرسند. برای کارکردن آنها، به مواد اولیه مانند موجودات و دیگر دائمیها برای قربانی کردن نیاز دارید. همچنین، به فعالکنندهها که کارتهایی هستند که به شما اجازه میدهند کارتهای دیگر را قربانی کنید، نیاز است. در نهایت، پاداشدهندهها که کارتهایی هستند که به شما برای قربانی کردن پاداش میدهند، ضروریاند. حتی وقتی همه چیز را دارید، باید آنها را به ترتیب درست بکشید تا موفق شوید.
در این مرحله، هر دسته کارتی که دیده بودم، اساساً تکرنگ بود. پس از کمی تحقیق، متوجه شدم که هر مجموعه مهر و موم شده به من دو بسته تقویتی شخصیت میدهد، نه یک. نمیدانم آیا این ویژگی مختص رویدادهای دسترسی زودهنگام است یا راهی برای تمایز تجربه آرنا از بازیهای رومیزی است. وبسایت Wizards of the Coast به وضوح بیان میکند که کیتهای مهر و موم شده حضوری شامل پنج بسته تقویتی بازی و یک بسته تقویتی شخصیت خواهند بود.
تأثیر بستههای تقویتی بر ساخت دسته کارت
به هر حال، این منجر به دو بسته تقویتی میشود که کارتهایی با رنگ مشابه دارند. این امر ساخت یک دسته کارت را آسانتر میکند، اما همچنین گزینههای موجود در مجموعه شما را محدود میکند. اگر این وضعیت ادامه یابد، انتظار داشته باشید که رویدادهای مهر و موم شده آرنا به نبردی از دستههای تکرنگ تبدیل شوند.
تجربه بازی با دستههای مختلف
میخواستم هر گزینه شخصیتی را امتحان کنم، بنابراین اینها دیگر دستههایی هستند که در مهر و موم شده بازی کردم:
من هنوز معتقدم که Toph بهترین گزینه است. رنگ سبز فوقالعادهای دارد و استراتژیهایی که امکانپذیر میکند، بسیار قدرتمند به نظر میرسند. هر دستهای که بر پایه پروازکنندگان باشد، همیشه در حالت محدود تهدیدی است. با توجه به اینکه آبی-سفید این تم را دارد، انتظار دارم که این دستهها نیز خوب عمل کنند.
استراتژیهای تهاجمی و دفاعی
همچنین توسط یک دسته تهاجمی تکرنگ قرمز که از Firebending و موجودات سریع استفاده میکرد، نابود شدم. بنابراین، این فرمت واقعاً به روی بسیاری از استراتژیها باز است. “چگونه شورش را آغاز کنیم” بسیار بهتر از آنچه به نظر میرسد است. شاید بهترین کارت از سری “به همه موجودات خود +۲/+۰ بدهید” باشد که در مدتی دیدهام. اگر حریف شما با همه چیز در یک دسته قرمز حمله کند، انتظار داشته باشید که این کارت به دنبال آن بیاید.
فقط فرصت داشتم یک Draft بازی کنم. به طور اتفاقی، توانستم استراتژیای را امتحان کنم که در دستههای Sealed وجود نداشت: متحدین.
استراتژی متحدین در بازی
رنگهای اصلی برای این استراتژی سفید و سبز هستند. با این حال، کارتهای مرتبط با متحدین را میتوان در همه رنگها پیدا کرد. اصلاح رنگها برای این نوع دسته کلیدی است. خوشبختانه در این مجموعه به وفور یافت میشود.
کارتهای کلیدی و تاکتیکهای تهاجمی
یکی از کارتهای کلیدی برای ساخت دسته متحدین، تاکتیکهای تهاجمی است. من عاشق این کارت هستم. این یک اثر تقویتی است که تمام تیم شما را برای یک حمله نهایی تقویت میکند. به عنوان یک گزینه دیگر، میتوانید از آن برای وارد کردن آسیب و کشیدن کارتها استفاده کنید.
نکته حرفهای: میتوانید این را با Airbend بازی کنید. با فقط دو مانا دوباره آن را بازی کنید و تیم خود را دوباره تقویت کنید. فوقالعاده است.
به طور کلی، از بازی کردن Avatar: The Last Airbender در حالت محدود بسیار لذت بردم. به نظرم استفاده از رنگهای تکگانه در حالت Sealed باعث میشود بازی کمی قابل پیشبینی شود. بنابراین، فعلاً Draft را بیشتر میپسندم. این بازی قطعاً بهتر از Through the Omenpaths است. اما به نظر میرسد که سطح آن بازی خیلی پایین بود که نتوان آن را پشت سر گذاشت.

توسط
توسط

توسط