📋 خلاصه مقاله:
استیم ماشین ولو با هدف رقابت با کنسولهای نسل فعلی طراحی شده و از نظر قدرت کلی با آنها همسطح است، اما به دلیل محدودیتهای GPU و VRAM، عملکرد آن در بازیهای 4K محدودتر است. ولو با تمرکز بر کاهش هزینهها، به دنبال ارائه دستگاهی مقرونبهصرفه است.
قدرت دستگاه Steam Machine چقدر خواهد بود؟
بر اساس تحلیلهای کارشناسان از مشخصاتی که توسط Valve در زمان اعلام Steam Machine در روز چهارشنبه منتشر شد، این رایانه گیمینگ فشرده و شبیه به کنسول جدید، مستقیماً به قابلیتهای نسل فعلی کنسولهای خانگی یعنی Xbox Series X و PlayStation 5 هدف گرفته است. این دستگاه باید بتواند همان بازیها را با سطح مشابهی از کیفیت اجرا کند. اما در مشخصات آن مصالحههایی وجود دارد که نشان میدهد Valve در طراحی این دستگاه بسیار به هزینهها توجه داشته و امیدوار است آن را تا حد ممکن مقرون به صرفه کند.
شرکت Valve دستگاه Steam Machine را پیش از اعلام رسمی به مجموعهای از نشریات فناوری و بازی نشان داد. در میان این نشریات، Digital Foundry نیز حضور داشت. این نشریه طبق معمول، تحلیل دقیقی از قابلیتهای دستگاه جدید ارائه داده است. تحلیل آنها بر اساس تجربه عملی در Valve و آزمایش قطعات مشابه با آنچه در دستگاه گنجانده شده، انجام شده است. اگر به عمق فناوری پشت این مکعب بازی جدید Valve علاقهمند هستید، توصیه میکنم تحلیل DF را مشاهده یا مطالعه کنید.
نسخه خلاصه: استیم ماشین به طور کلی از نظر قدرت با کنسولهای نسل فعلی همسطح است. اما مشخصات آن، به ویژه واحد پردازش گرافیکی (GPU)، آن را کمی عقبتر از PS5 و Xbox Series X قرار میدهد. دیجیتال فاندری میگوید: “مشخصات آن نشاندهنده عملکردی در حد وسط بین Xbox Series S و پلیاستیشن ۵ استاندارد است، شاید کمی نزدیکتر به کنسول سونی.”
مشخصات فنی استیم ماشین
پردازنده مرکزی (CPU) AMD Zen 4 با ۱۶ گیگابایت رم مشکلساز نیست. از نظر قدرت محاسباتی، استیم ماشین بیش از حد کافی است. مسئله در قدرت پردازش پیکسلها توسط GPU است. این واحد AMD RDNA 3 “نیمهسفارشی” به نظر میرسد نسخه کاهشیافتهای از RX 7600 باشد. این کارت گرافیک میانرده معمولی از دو سال پیش است. قانون مور مرده معتقد است که این کارت “تقریباً دقیقاً” یک 7600M است، یک نسخه لپتاپی از آن کارت.
علاوه بر این، این GPU تنها ۸ گیگابایت VRAM برای کار دارد. کنسولها بیشتر دارند. Xbox Series X به GPU خود ۱۰ گیگابایت RAM اختصاص میدهد. در حالی که PS5 به صورت پویا بخشی از ۱۶ گیگابایت خود را اختصاص میدهد که تخمین زده میشود در محدوده ۱۰ تا ۱۲ گیگابایت باشد.
تأثیر محدودیت VRAM بر عملکرد بازیها
در عمل، ۸ گیگابایت VRAM یک گلوگاه در ذخیرهسازی اطلاعات برای بازیهای گرافیکی غنی ایجاد میکند. این محدودیت میتواند بر عملکرد تأثیر بگذارد. این موضوع به اندازهای نگرانکننده است که ریچارد لیدبتر از DF بگوید که دوست دارد Valve گزینه خرید ۱۶ گیگابایت VRAM را برای Steam Machine معرفی کند.
با توجه به این مشخصات، ادعای Valve مبنی بر اینکه Steam Machine قادر به اجرای بازیهای 4K با ۶۰ فریم در ثانیه است، کمی گمراهکننده به نظر میرسد. حتی با در نظر گرفتن این نکته که این سطح از عملکرد با استفاده از FSR، فناوری ارتقای مقیاس یادگیری ماشین AMD، ممکن است. بدیهی است که عملکرد به بازی و تنظیمات آن بستگی دارد. اما برای بازیهای AAA معاصر، کنسولهای سونی و مایکروسافت عمدتاً نتوانستهاند به 4K/60 برسند. آنها معمولاً در 1440p/60 یا 4K/30 عمل میکنند. بنابراین قطعاً این موضوع برای Steam Machine که کمی ضعیفتر است، صادق نخواهد بود. لیدبتر میگوید انتظار دارد Steam Machine در اجرای بازیهای 1080p عملکرد خوبی داشته باشد. به همین دلیل مقایسه با سری S انجام شده است.
تصویر: Valve
همچنین مانند سری S، مدل پایه Steam Machine با تنها ۵۱۲ گیگابایت فضای ذخیرهسازی عرضه خواهد شد. مدل ۲ ترابایتی نیز وجود دارد. هر کسی که مدتی از سری S استفاده کرده باشد، میداند این مقدار واقعاً برای اندازههای مدرن بازیها کافی نیست. این امر نیاز به حذف و دانلود مجدد بازیها را ایجاد میکند.
فضای ذخیرهسازی و قیمتها
فضای ذخیرهسازی SSD سریع که کنسولهای نسل فعلی استفاده میکنند، گران است. همانطور که میتوانید از نقاط قیمت آنها متوجه شوید: سری S با ۱ ترابایت، ۵۰ دلار بیشتر از مدل ۵۱۲ گیگابایتی است. در حالی که نسخه ویژه ۲ ترابایتی سری X، ۱۵۰ دلار بیشتر از دستگاه استاندارد است.
در همین حال، سونی سعی کرده است با کاهش مقدار فضای ذخیرهسازی در نسخه دیجیتال PS5 سطح ورودی خود از ۱ ترابایت به ۸۲۵ گیگابایت قیمتها را کنترل کند.
آنچه مشخصات Steam Machine به شما میگوید این است که اولویت Valve کاهش هزینه دستگاه در یک لحظه چالشبرانگیز است. در این زمان، سختافزارهای بازی روز به روز گرانتر میشوند. واقعیت این است که ارائه گزینه ۵۱۲ گیگابایتی نشان میدهد چقدر Valve مشتاق است تا به یک نقطه قیمت ورودی پایین برسد. این موضوع در تمام مصاحبههایی که Valve انجام داده، جایی که “قابلیت پرداخت” یک موضوع ثابت است، تقویت میشود. Valve به Digital Foundry گفت که در حال متعادل کردن هزینه با مشخصاتی است که برای اکثر کاربران Steam، بر اساس نظرسنجیهای سختافزاری آن، یک ارتقاء محسوب میشود.
احتمالاً استیم ماشین از نظر قیمت، مشخصات و طراحی با رایانههای شخصی بازی سطح ابتدایی به خوبی مقایسه خواهد شد. اما اینکه آیا میتواند با کنسولها نیز به همین شکل رقابت کند، سوال میلیون دلاری است.
رقابت ولو با کنسولها
ولو لزوماً تولیدکننده بزرگی نیست که بتواند از نوعی اقتصاد مقیاس که مایکروسافت و سونی به آن دسترسی دارند، بهرهمند شود. ما در مقالهای جداگانه به تحلیل قیمت احتمالی استیم ماشین خواهیم پرداخت. اما آنچه اکنون میتوانیم بگوییم این است که ولو به شدت تلاش میکند. با کاهش برخی هزینهها، میخواهد با کنسولها رقابت کند.


توسط
توسط

توسط