📋 خلاصه مقاله:
کنترلر DualSense سونی با تریگرهای تطبیقی و بازخورد لمسی، تجربه بازی را بهبود میبخشد و در مقایسه با سایر کنترلرها پیشرفتهتر است. این ویژگیها در بازیهای انحصاری PS5 به خوبی استفاده میشوند و تجربه لمسی منحصر به فردی ارائه میدهند.
کنترلر DualSense به راحتی بهترین کنترلر سونی تا به امروز است. این کنترلر به وضوح نسبت به DualShock 4 پلیاستیشن 4 که همیشه کوچک و دست و پا گیر به نظر میرسید، ارتقا یافته است. DualSense شیک و سبک است و از نظر راحتی در کنار کنترلر Xbox 360 قرار میگیرد.
ویژگیهای متمایز کنترلر DualSense
آنچه واقعاً DualSense را متمایز میکند، تریگرهای تطبیقی و بازخورد لمسی آن است. اولین بازی PS5 که بازی کردم Marvel’s Guardians of the Galaxy بود. این بازی در روزی که PS5 من در سال ۲۰۲۱ رسید، منتشر شد. بعد از ماهها تلاش و ناکامی در خرید یکی، واقعاً این نسل شروع سختی داشت. بلافاصله تفاوت استفاده از DualSense در مقایسه با هر کنترلر دیگری را متوجه شدم. تریگرهای تطبیقی هنگام شلیک مقاومت ایجاد میکنند و با هر بار شلیک لرزش دارند.
این مقاومت در بازیهای مستقل نیز دیده میشود. در بازی اخیر Baby Steps، با هر قدم فشار کمی با استفاده از تریگرها وجود دارد. کنترلر در هر طرف با قدمهای نیت میلرزد و الگوهای مختلف زمینها به صورت ظریفی متفاوت است.
بازیهای انحصاری به طور کامل از تریگرها بهره میبرند. به عنوان مثال، در بازی Returnal، فشار دادن نیمه L2 به طور معمول هدفگیری را فعال میکند. در حالی که فشار کامل آن حالت آتش جایگزین اسلحه را فعال میکند و کنترلها را بینقص میسازد.
در حالی که ممکن است کمی به نظر برسد که یک ترفند باشد، استودیوهای سونی نیز با تاچپد DualSense بازی کردهاند. بازی Ghost of Yōtei که در پاییز امسال منتشر میشود، جدیدترین بلاکباستر انحصاری است که یک مینیگیم با تاچپد را شامل میشود.
در نقاط مختلف، آتسو مینشیند تا محیط اطرافش را نقاشی کند. شما با کشیدن انگشت روی تاچپد، قلممو را هدایت میکنید. شاید این تجربه به اندازه مینیگیم کامل نواختن گیتار در بازی The Last of Us Part 2 که در سال ۲۰۲۰ منتشر شد، نباشد. اما به هر حال، یک گام آرامشبخش از خشونتهای پر از انتقام است.
Ghost of Yōtei از ویژگیهای DualSense برای صحنههای آتشسوزی در کمپ بهره میبرد. با کشیدن انگشت روی تاچپد، میتوانید سنگ چخماق را بزنید و آتش روشن کنید. همچنین، تنظیماتی وجود دارد که به شما اجازه میدهد با دمیدن در میکروفون، شعلههای آتش را در بازی افزایش دهید. آیا هر بار که آتش روشن میکنم این کار را انجام میدهم؟ شاید نه. اما جالب است که ببینیم توسعهدهندگان با کنترلر آزمایش میکنند و این عناصر منحصر به فرد را به تجربه بازی اضافه میکنند.
کنترلر DualSense تنها کنترلری نیست که بازخورد لمسی ارائه میدهد. این اصطلاح به نوعی یک مفهوم کلی برای بازخورد لمسی است. کنترلر Xbox Series X نیز دارای لرزش است. همچنین، Joy-Con های نینتندو سوییچ و جانشین آنها با “HD Rumble” عرضه میشوند. اما حسهای لمسی این کنترلرها به هیچ وجه به پیشرفتگی DualSense نمیرسند. اغلب باعث میشود برای بازیهای چندپلتفرمی، PS5 را به سایر پلتفرمها ترجیح دهم. زیرا نمیخواهم از بازخورد لمسی که ارائه میدهد، بیبهره بمانم.
اهمیت کنترلرهای نسل جدید
شاید این موضوع نشاندهنده این باشد که نسل جدید کنسولها چقدر بیاهمیت است. اگر بهترین پیشرفت آنها یک کنترلر جدید باشد، DualSense ممکن است انقلابی در بازیها ایجاد نکند. اما قطعاً تجربه لمسی را که اغلب نادیده گرفته میشود، بهبود میبخشد. به نظر من، این کنترلر به عنوان نقطه قوت نسل فعلی کنسولها محسوب میشود.


توسط
توسط

توسط