Image

قدرت‌سنجی مرده است و نبرد جدید One Piece آن را به خاک سپرد

📋 خلاصه مقاله:

در فصل ۱۱۶۵ وان پیس، نبرد بین گارپ، راجر و زبک به پایان می‌رسد و سطح جدیدی از هاکی پادشاهی برتر معرفی می‌شود. اودا به جای تمرکز بر قدرت‌سنجی، بر داستان‌های دراماتیک و رشد شخصیتی تاکید دارد، مشابه بیداری‌های احساسی در دراگون بال.

[توجه: این مطلب حاوی افشای داستان برای One Piece فصل #۱۱۶۵ است]

طرفداران One Piece شش سال است که منتظر این لحظه بوده‌اند. از زمانی که حادثه دره خدا برای اولین بار توسط سنگوکو در فصل شماره ۹۵۷ ذکر شد.

پایان رویارویی در جزیره محکوم

اکنون در فصل شماره ۱۱۶۵، رویارویی بین گارپ، راجر و راکس دی. زبک در جزیره محکوم دره خدا به پایان خود رسیده است. در میان این نبرد چشمگیر، خوانندگان ممکن است اشاره‌ای به سطح دیگری از هاکی پادشاهی برتر را نیز دریافت کرده باشند. سطحی که می‌تواند به لوفی و خدمه‌اش کمک کند تا در حال حاضر شوالیه‌های خدایان به ظاهر شکست‌ناپذیر در الباف را آسیب بزنند.

اگرچه فلش‌بک به طور گسترده‌ای تحسین شده است، گروهی از طرفداران به انتخاب‌های نویسنده ایچیرو اودا انتقاد کرده‌اند. آن‌ها می‌گویند این مبارزه به اندازه کافی طولانی نیست. با این حال، افشای یک روش جدید برای استفاده از قوی‌ترین شکل هاکی نشان می‌دهد که اودا هرگز به جنبه‌های صرفاً نبردی مانگا وان پیس علاقه‌مند نبوده است. قدرت‌سنجی، یکی از سرگرمی‌های محبوب طرفداران مانگا و انیمه، همواره در این داستان بی‌اهمیت بوده است.

نگاه اودا به مبارزات دراماتیک

در مصاحبه‌ای در سال ۲۰۰۷ که توسط @sandmap_AP در X به اشتراک گذاشته شد، اودا توضیح داد که او ترجیح می‌دهد “مبارزاتی با داستان‌های دراماتیک” را ترسیم کند.

او گفت: «اگر یک مانگای نبرد خالص کشیده بودم، به راحتی توسط دراگون بال تحت‌الشعاع قرار می‌گرفت. باید از رقابت با DB که آنقدر سرگرم‌کننده بود که خودم هم به آن معتاد شده بودم، اجتناب می‌کردم.»

احترام اودا به آکیرا توریاما

این اظهار نظر نشان‌دهنده احترام اودا به آکیرا توریاما و شاهکار اوست. همچنین نشان می‌دهد که چگونه خالق وان پیس تصمیم گرفت داستان خود را به طور قابل توجهی متفاوت از مانگای استادانه بسازد.

رویکرد متفاوت در وان پیس

برخلاف بسیاری از مانگاهای نبرد، وان پیس به سطوح قدرت یا تغییرات ناگهانی متکی نیست. حتی اگر دومی گاهی اوقات اتفاق بیفتد و وقتی که اتفاق می‌افتد، همیشه دیدنی است. رویکرد اودا به قدرت پیچیده‌تر است و قابل مقایسه با نن از هانتر x هانتر است. سیستمی که در آن کاربران انرژی زندگی یا “هاله” خود را برای ایجاد اثرات فراطبیعی دستکاری می‌کنند.

هاکی در نگاه اول ممکن است ساده به نظر برسد. این توانایی به سه دسته مشاهده، تسلیح و پادشاهی برتر تقسیم می‌شود. اما فرم‌های پیشرفته آن بسیار پیچیده‌تر از آنچه در ابتدا به نظر می‌رسد، هستند. نکته مهم این است که این توانایی‌ها همیشه از طریق تمرین توسعه نمی‌یابند. آنها در لحظات بحرانی ظاهر می‌شوند. زمانی که شخصیت‌ها به نقاط عطف احساسی می‌رسند و چیزی عمیق‌تر درون خود را کشف می‌کنند. ما قبلاً این الگو را دیده‌ایم. زورو در برابر آقای ۱، لوفی در برابر کاتاکوری و تیراندازی ناامیدانه اوسپ در طول درسرزا. هر ارتقاء قدرت به یک لحظه تعیین‌کننده از رشد شخصی مرتبط بود.

تجربه‌های احساسی و بیداری قدرت

پیش از آنکه تبدیل‌های سوپر سایان به امری عادی تبدیل شوند، گوکو ابتدا این فرم را با از دست دادن خود در خشم پس از مرگ کریلین به دست آورد. ترانکس آینده نیز همان بیداری را تجربه کرد. او زمانی که شاهد قتل مربی‌اش بود، این بیداری را تجربه کرد. این‌ها فقط ارتقاء قدرت نبودند بلکه اوج‌های احساسی بودند که در داستان‌هایشان معنا داشتند. این‌ها همان لحظاتی هستند که اودا همواره برای آنها تلاش می‌کند.

راجر، گارپ و زبک در حال نبرد در دره خدا در مانگا وان پیس فصل 1165 تصویر: ویز مدیا/ایچیرو اودا

برخلاف یوشیهیرو توگاشی با نِن، اودا علاقه‌ای به صحبت درباره سیستم قدرت در مانگا ندارد. شخصیت‌ها به ندرت درباره این موضوع بحث می‌کنند. با این حال، در جدیدترین فصل، وان پیس یکی از خودآگاه‌ترین بحث‌های خود درباره هاکی را ارائه می‌دهد.

مواجهه با قدرت بی‌نظیر راکس

در مواجهه با قدرت بی‌نظیر راکس، که توسط ایمو به موجودی شیطانی تبدیل شده است، راجر و گارپ متوجه می‌شوند که با وجود پوشاندن حملات خود با هاکی پادشاهی برتر، هیچ آسیبی وارد نمی‌کنند. زیرا راکس با استفاده از همان تکنیک از خود محافظت می‌کند.

در این لحظه، راجر به گارپ می‌گوید که تنها راه مقابله، ضربه زدن با “جرم بحرانی هاکی برتر” است. این سطح جدیدی از این توانایی است. این زبان به طرز غیرمعمولی دقیق برای این سریال است. اینکه این موضوع در یک فلش‌بک با گارپ و راجر، دو تن از قوی‌ترین شخصیت‌های سریال، فاش می‌شود، تصادفی نیست. این زمینه را برای زورو، سانجی و لوفی فراهم می‌کند تا در نهایت به این قدرت دست یابند. اسکوپر گابان به طور مختصر به آن اشاره کرده بود. این شبیه به بیداری‌های کید و لاو در وانو است. این مفهوم را درست قبل از پیشرفت لوفی دوباره برقرار کرد و اطمینان حاصل کرد که هر قدرت جدیدی هدف روایی روشنی دارد.

مبارزه راجر و گارپ در مقابل زبک

برخی از طرفداران شکایت کردند که مبارزه مورد انتظار بین راجر و گارپ در مقابل زبک تنها در یک فصل به پایان رسید. این مبارزه بدون پیچیدگی‌ها و رقص‌های دقیق بود که دیگر سریال‌های شونن به خاطر آن‌ها مشهور شده‌اند. با این حال، این فقط ثابت می‌کند که وان پیس متفاوت است.

حرکات ویژه راجر و گارپ در حال استفاده علیه زبک در مانگا وان پیس فصل 1165 تصویر: ویز مدیا/ایچیرو اودا

حتی نحوه عملکرد میوه‌های شیطانی نیز به شخصیت و اراده افراد بستگی دارد، نه به تمرین. دکتر وگاپانک توضیح می‌دهد که این میوه‌ها از آرزوهای مردم به وجود می‌آیند. برخی حتی کاربران خاصی را به خود جذب می‌کنند. این نشان می‌دهد که مصرف آن‌ها می‌تواند مسئله‌ای از سرنوشت باشد، نه شانس.

بیداری میوه‌های شیطانی

بیداری یک میوه نیازمند هماهنگی کامل بین کاربر و توانایی است. این موضوع فقط به انضباط یا مهارت محدود نمی‌شود. برای برخی، بیداری میوه شیطانی لوفی ممکن است ناگهانی به نظر برسد. اما هدف روایی روشنی داشت و تمام افسانه‌های جوی بوی که تاکنون فاش شده بود را در لحظه‌ای که دقیقاً در مکان و زمان مناسب برای قهرمان داستان رخ می‌دهد، به هم پیوند می‌دهد.

اگرچه بسیاری از شخصیت‌ها، به ویژه اعضای کلاه حصیری‌ها، بیش از آنچه در ابتدا به نظر می‌رسید اهمیت پیدا کرده‌اند، اما قدرت در وان پیس هرگز به راحتی به دست نمی‌آید. قدرت هر شخصیت توسط گذشته‌شان شکل می‌گیرد. همچنین، توسط حالشان تعریف می‌شود و توسط آینده‌ای که به دنبال آن هستند هدایت می‌شود.

نکته مهم این است که این توانایی‌ها همیشه از طریق تمرین توسعه نمی‌یابند. آنها در لحظات بحرانی ظاهر می‌شوند، زمانی که شخصیت‌ها به نقاط عطف احساسی می‌رسند و چیزی عمیق‌تر درون خود کشف می‌کنند. این یکی از جنبه‌هایی است که One Piece در واقع از Dragon Ball الگو می‌گیرد.

تبدیل‌های سوپر سایان و اوج‌های احساسی

قبل از اینکه تبدیل‌های سوپر سایان به امری عادی تبدیل شوند، گوکو ابتدا این فرم را با از دست دادن خود در خشم پس از مرگ کریلین به دست آورد. ترانکس آینده نیز همین بیداری را تجربه کرد وقتی که شاهد قتل مربی‌اش بود. این‌ها فقط افزایش قدرت نبودند بلکه اوج‌های احساسی بودند که در داستان‌هایشان معنا داشتند. این‌ها همان لحظاتی هستند که اودا دائماً برای آنها تلاش می‌کند.

مقیاس‌بندی قدرت و داستان پیچیده

در حالی که مقیاس‌بندی قدرت در این ژانر اصلاً غیرمعمول نیست (در واقع یکی از ارکان شونن است)، تفاوت این است که مبارزات One Piece تقریباً همیشه وسیله‌ای برای جنبه‌ای از مانگا هستند که بیشترین تقدیر را دارد: داستان پیچیده، مرموز و فوق‌العاده جذاب آن.

قدرت‌سنجی مرده است و نبرد جدید One Piece آن را به خاک سپرد