📋 خلاصه مقاله:
لیویدیتی، تیفلینگ روگ، با استفاده از قدرتهای خونخواهی و تلپورت به دشمن، لحظهای جذاب در بازی Dungeons & Dragons خلق کرد. این ماجراجویی در دنیای فراموششده با حضور بازیگران حرفهای و داستانسرایی آبریا آینگار، تجربهای هیجانانگیز و معنادار ارائه داد.
زمانی که یک روحانی دشمن به نام الوایلین یکی از دوستان تیفلینگ روگ لیویدیتی را کشت و سپس او را زنده کرد، لیویدیتی از این فرصت استفاده کرد تا به قدرتهای سه خدای مردگان در قلمروهای فراموششده متوسل شود.
استفاده از قدرتهای خونخواهی
بازیکن لیویدیتی، الکساندر وارد، از یک حفره در زبان توانایی خونخواهی استفاده کرد. این توانایی به یک فرزند سه روگ اجازه میدهد تا در کنار یک دشمن خونین تلپورت کند و سپس به عنوان یک واکنش حمله کند. اما به جای حمله به “دشمن” به شدت مجروح، لیویدیتی از پشت الوایلین بیرون آمد و شمشیر کوتاهش را در سینه روحانی فرو کرد.
«من لزوماً با هدف شما از حضور در اینجا مخالف نیستم،» لیویدیتی با خشم گفت. «اما با کشتن افرادی که دوستشان دارم، مشکل دارم.»
لحظهای جذاب در بازی Dungeons & Dragons
این لحظه به سرعت به یکی از جذابترین لحظات از بازی واقعی Dungeons & Dragons از Wizards of the Coast تبدیل شد. این بازی در ۵ نوامبر منتشر شد و نشان داد که استاد سیاهچال با تجربه، آبریا ینگار، به قانون جذابیت پایبند است.
با حضور آینگار به عنوان DM، وارد به همراه جینی دی، کریستین ناوارو و دامیان هاس در یک جلسه تکنوبتی از “ماجراهای در فائرون: اشکهای سلونه” که برای قوانین D&D 2024 بازسازی شده بود، بازی کرد. این ماجراجویی کوتاه را میتوانید به طور کامل در کانال یوتیوب رسمی Dungeons & Dragons تماشا کنید. چهار ماجراجو برای نجات واتردیپ از جادوی تاریک الهه شار به رقابت میپردازند. در این میز، ماجراجویی نزدیک به دو ساعت و نیم طول کشید.
جذابیت دنیای فراموششده
وارد گفت: “این برای نشان دادن جذابیت دنیای فراموششده است.” او افزود که با خواندن رمانها بزرگ شده است. “این کتابهای جدید فوقالعاده زیبا هستند و ماجراجویی به گونهای طراحی شده که نشان دهد چه کارهایی میتوانید درون آنها انجام دهید.”
تصویر: Wizards of the Coast / اثر بیلی کریستین
این دو کتاب جدید نه تنها اولین انتشار عمده تحت قوانین بازنگری شده ۲۰۲۴ 5e را نشان میدهند، بلکه اولین بازگشت D&D به قلمروهای فراموششده از زمان Rime of the Frostmaiden در سال ۲۰۲۰ هستند. با این حال، در سالهای پس از آن، فیلم Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves در سال ۲۰۲۳ و بازی تحسینشده Baldur’s Gate III، هر دو در قاره فائرون، به طور قاطع قلمروهای فراموششده را به عنوان محیط اصلی D&D بازگرداندهاند. Heroes of Faerûn و Adventures in Faerûn از این حرکت بهرهبرداری میکنند.
شرکت Wizards of the Coast گروهی از بازیگران حرفهای را گرد هم آورد تا به معرفی و نمایش هشت زیرکلاس جدید، قابلیتهای مختلف و دیگر گزینههای کاراکتر بپردازند.
تجربهای مانند یک ضیافت بزرگ
دی گفت: «این مثل این بود که یک ضیافت بزرگ پیش روی شما باشد. ما همه با هم به کاوش در کتابها پرداختیم و دیدیم که هر کس به چه چیزی علاقهمند است و چگونه این انتخابها با هم بازی میکنند.»
ایجاد تاریخچه مشترک برای شخصیتها
بازیکنان برای شخصیتهای خود تاریخچهای مشترک ایجاد کردند. به طوری که حتی اگر این ماجراجویی به صورت یکباره باشد، «احساس نمیشد که غریبهها در یک میخانه ملاقات میکنند»، وارد گفت.
ایده کتابدار ماجراجو
دی که یکی از طرفداران بزرگ سری Old Kingdom اثر گارث نیکس است، به ایده یک «کتابدار ماجراجو» جادویی که با هیولاها مبارزه میکند، علاقهمند شد. زیرکلاس حوزه دانش کلریک به او فرصت مناسبی داد تا ایکسا پن را خلق کند.
او گفت: “همیشه ایده یک کتابدار ارک بزرگ و قوی با عینکهای کوچک را دوست داشتم.” ایگسا یک پیرو قوانین کتاب است که در موقعیتهایی قرار میگیرد. او باید تصمیم بگیرد آیا پیروی از کتاب واقعاً کار درستی است یا نه.
نقش ایگسا در گروه
در کنار همراهان پر هرج و مرج مانند لیویدیتی، ایگسا پن به نوعی به عنوان “شخصیت منطقی” گروه ظاهر میشود.
شخصیتهای دیگر و نقشهای آنها
صداپیشه دیمین هاس نقشی را بازی کرد که دی آن را به عنوان یک شخصیت شیطانصفت و پر از احساس توصیف کرد. او یک هالفینگ بارد کالج ماه به نام پرامپکینو بود که تعادل را در میان لحنهای تاریک گروه ایجاد میکرد. کریستین ناوارو، بازیگر ثابت کریتیکال رول، نقش رنجر الف باستانی وینتر واکر به نام الوین امبرلیف را بازی کرد.
اعتبار: Wizards of the Coast
وارد گفت: «کریستین واقعاً حس یک گونه با عمر طولانی مانند الف را به خوبی به تصویر کشید. این به طرز شگفتانگیزی غمانگیز بود.»
وارد شخصیت تیفلینگ روگ خود را به نام لیویدیتی نامگذاری کرد. این نام به رنگ بنفش جسدی اشاره دارد که پس از مرگ خون در آن جمع میشود. این انتخاب برای شخصیتی که توسط سه مرده: بین، بهال و میرکول برکت (یا نفرین) شده است، بسیار مناسب است.
همکاری با گروه
وارد گفت: «شما میتوانید شخصیتی را بازی کنید که لزوماً خوب نیست و همچنان با گروه همکاری کنید. این دینامیک برای من واقعاً مهم بود.»
داستانسرایی آبریا آینگار
به عنوان DM، آبریا آینگار داستان را با حس خطر شوم تزریق کرد. در صحنهای ابتدایی در طول جلسه، دشمنی از دهان یک مغازهدار دوستداشتنی بیرون میآید. ابتدا انگشتان او ظاهر میشوند.
روش بیرحمانه و جذاب آینگار
بدون اینکه بیش از حد فاش کنم، هم دی و هم وارد روش آینگار در DM-ing این شات را به عنوان «بیرحمانه… به بهترین شکل» توصیف کردند.
دی گفت: «هرگز اینقدر برای شخصیتهایمان نترسیده بودم، اما در عین حال اینقدر مطمئن نبودم که همه با هم در این ماجرا هستیم. وقتی یک DM با این نوع اعتماد به نفس دارید، به شما یادآوری میکند که چقدر میتواند داستان را قدرتمند کند.»
«او هیچوقت از بیان حقیقت خودداری نمیکند»، وارد اضافه کرد. «او ایدههای شما را میگیرد و به داستانی تبدیل میکند که بسیار جذاب و منحصر به فرد به نظر میرسد.»
اهمیت جلسات کوتاه در بازی
اگرچه این یک جلسه خطرناک برای این چهار شخصیت است که ممکن است هرگز دوباره دور یک میز جمع نشوند، وارد استدلال کرد که «حتی یک جلسه میتواند به اندازه یک کمپین کامل معنادار باشد» اگر بازیکنان و DM زمان و دقت لازم را برای خاص کردن آن صرف کنند.
حتی یک جلسه کوتاه میتواند به اندازه یک کمپین تاثیرگذار باشد اگر اعضای میز حاضر باشند برای آن تلاش کنند. و آنها واقعاً تلاش کردند.


توسط
توسط

توسط