Image

نسل گمشده

📋 خلاصه مقاله:

پنج سال پس از عرضه پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس، این کنسول‌ها با چالش‌های فروش و کمبود بازی‌های انحصاری مواجه شدند. سونی با فروش قوی پیشتاز است، در حالی که مایکروسافت با تمرکز بر بازی‌های رایانه‌ای و Game Pass، از رقابت کنسولی عقب مانده است.

پنج سال پس از عرضه، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس، نسلی از کنسول‌ها که قرار بود آینده بازی‌ها را تعریف کنند، بیشتر شبیه به یک انحراف عجیب به نظر می‌رسند. این کنسول‌ها در سایه یک همه‌گیری جهانی عرضه شدند و ارتقاء سخت‌افزاری آن‌ها با انتظارات زیادی همراه بود. اما میراث آن‌ها… سخت‌تر قابل تعریف است.

رکوردهای فروش و چالش‌های پیش‌رو

سونی رکوردهای فروش را شکست حتی در حالی که بازیکنان ارزش دوران پلی‌استیشن ۵ را زیر سوال بردند. در همین حال، ایکس‌باکس مرزهای بین سخت‌افزار و اکوسیستم را محو کرد و کنسول‌های خود را پشت سر گذاشت. سیلی از بازی‌ها تعداد کمی انحصاری ارائه داده‌اند که احساس تعریف‌کننده‌ای داشته باشند. چه اتفاقی افتاد؟

دیروز، نگاهی به پنجمین سالگرد عرضه PS5 و Xbox Series X داشتیم. به همین مناسبت، از شما خواستیم تا به ما کمک کنید تا بهترین بازی انحصاری بین این کنسول‌ها را پیدا کنیم. ما ۱۶ بازی را انتخاب کردیم — هشت بازی منتشر شده توسط سونی از کتابخانه PS5 و هشت بازی از مایکروسافت برای Xbox Series X — و آن‌ها را در یک جدول رقابتی شرق در برابر غرب قرار دادیم. شما، خوانندگان ما، آماده برای یک رقابت دوستانه ظاهر شدید و یک دور اول هیجان‌انگیز را برای ما رقم زدید.

رقابت‌های دراماتیک و هیجان‌انگیز

ما شاهد مسابقات بسیار دراماتیکی بودیم که تا لحظه آخر ادامه داشتند. سوپر ارث زمانی سقوط کرد که Helldivers 2 به سختی شکست خورد و…

Ratchet & Clank: Rift Apart، Avowed و Halo Infinite رقابت نزدیکی داشتند. اما در نهایت، RPG شرکت Obsidian به سختی پیروز شد. همچنین، برخی از رقابت‌ها به طور کامل یک‌طرفه بودند. این موضوع نشان می‌دهد که چند بازی قدرتمند داریم که به فینال‌های پنجشنبه نزدیک می‌شویم.

پیروزی‌های قاطع در دور اول

Astro Bot به طور کامل Death Stranding 2: On The Beach را شکست داد. این بازی بیشترین رأی را در دور اول به دست آورد. همچنین، Hi-Fi Rush در بخش ایکس‌باکس به طور شگفت‌انگیزی موفق شد. این بازی توانست Starfield را که نظرات متفاوتی داشت، شکست دهد.

علاوه بر همه این‌ها، سونی با رقیب مستقیمی به نام مایکروسافت روبرو شده است. این شرکت به شدت حواس‌پرت بوده است. دلیل این امر، سرمایه‌گذاری فزاینده‌اش در بازی‌های رایانه‌ای و سرویس اشتراکی Game Pass است. همچنین، آینده بازی‌های ابری و خرید ۶۸.۷ میلیارد دلاری Activision Blizzard نیز نقش مهمی داشته‌اند. این خرید ناگهانی، مایکروسافت را به یک ناشر بزرگ شخص ثالث تبدیل کرد.

تأثیر استراتژی‌های مایکروسافت بر ایکس‌باکس

هیچ‌کدام از این حرکت‌های استراتژیک به نفع کنسول‌های ایکس‌باکس نبودند. در نهایت، این کنسول‌ها از تمرکز و بازی‌های انحصاری محروم شدند. به همین دلیل، در فروش به شدت از پلی‌استیشن عقب ماندند.

پنج سال پس از آغاز، مایکروسافت عملاً از انحصاری‌ها دست کشیده و بیشتر عناوین خود را بر روی PS5 منتشر می‌کند. این امر به فروش بیشتر برای سونی منجر شده است. سال آینده شاهد عرضه Halo بر روی پلی‌استیشن خواهیم بود. به طور نمادین، مایکروسافت جنگ کنسول‌ها را واگذار کرده است و PS5 پیروز میدان است.

نکته جالب این است که سرنوشت ایکس‌باکس در حالی رقم خورده که شاید بهترین سخت‌افزار کنسول خود را تا به حال عرضه کرده است. حداقل از زمان عرضه اولین کنسول مایکروسافت در نوامبر ۲۰۰۱ که با طراحی زشت اما مشخصات فنی چشمگیر همراه بود. این عنوان باید به ایکس‌باکس ۳۶۰ تعلق بگیرد. ویژگی‌های آنلاین تحول‌آفرین آن بدون شک نقطه اوج برند بود.

مشکلات ایکس‌باکس ۳۶۰

نرخ خرابی فاجعه‌بار ایکس‌باکس ۳۶۰ به دلیل مدیریت حرارتی ضعیف، آن را از این عنوان محروم می‌کند. این مشکل منجر به خطای معروف “حلقه قرمز مرگ” شد. هر چه کمتر درباره ایکس‌باکس وان و جاه‌طلبی‌های ناتمام آن برای تبدیل شدن به یک جعبه چندرسانه‌ای گفته شود، بهتر است.

در نظر گرفتن به صورت جداگانه، ایکس‌باکس سری X و S دستگاه‌های فوق‌العاده‌ای هستند. این کنسول‌ها با تحقق وعده ارتقاء میان‌نسلی ایکس‌باکس وان X، به اهداف خود دست یافته‌اند. مهندسان و طراحان مایکروسافت به هر هدفی دست یافته‌اند. این کنسول‌ها قابل اعتماد، سریع و به طرز بی‌نظیری آسان برای استفاده هستند.

ویژگی‌های برجسته ایکس‌باکس سری X و S

ویژگی Quick Resume که بهتر از جایگزین پلی‌استیشن ۵ پیاده‌سازی شده، واقعاً کیفیت زندگی شما را بهبود می‌بخشد. کنترلرها به کمال رسیده‌اند و هر دو کنسول به صورت بی‌صدا کار می‌کنند. همچنین، با توجه به بهره‌وری انرژی، به‌طور هوشمندانه طراحی و به‌روزرسانی شده‌اند.

پنجمین سالگرد پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سریز

این هفته پنجمین سالگرد پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سریز است. هرچند که به نظر می‌رسد پنجاهمین سالگرد باشد. همه‌گیری‌های جهانی، ناآرامی‌های سیاسی خشونت‌آمیز و ظهور فناوری‌های مخرب به نوعی زمان را کشدار می‌کنند. اما حتی در دنیای کوچک بازی‌ها، چرخه پنج‌ساله این دو کنسول بزرگ بیشتر شبیه به یک دهانه آتشفشانی است که پس از برخورد باقی مانده است تا یک اوج جدید.

تأثیرات و تغییرات در دنیای بازی‌ها

همه چیز اتفاق افتاد و ما اینجا هستیم. اما اینجا کجاست؟

کووید-۱۹ و تأثیرات آن بدون شک اثری ماندگار بر نسل کنسول‌های بازی گذاشته است. اما چگونه؟

فروش پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس

پلی‌استیشن ۵ به طور کلی در تعداد مشابهی با پلی‌استیشن ۴ به فروش می‌رسد. کنسول‌های سری ایکس‌باکس از ایکس‌باکس وان عقب‌تر هستند، اما دلایل زیادی برای این موضوع وجود دارد. سخت است بگوییم که آیا کنسول‌ها به دلیل چالش‌های لجستیکی ناشی از قرنطینه‌ها عقب مانده‌اند یا به دلیل رونق بازی‌های ویدیویی که همه‌گیری ایجاد کرد، تقویت شده‌اند. شاید هیچ‌کدام یا هر دو، اما تأثیرات یکدیگر را خنثی کرده‌اند.

تأثیرات همه‌گیری بر بازار بازی‌ها

مات پیسکاتلا، تحلیلگر صنعت بازی در شرکت Circana و مدیر سابق اکتیویژن و وارنر براز، می‌گوید: «این موضوع بزرگی است که هر جنبه‌ای از بازار بازی‌ها را از عرضه تا تقاضا و از کلان تا خرد پوشش می‌دهد. غیرممکن است که تأثیر سال‌های ۲۰۲۰-۲۱ را بر همه چیز به طور کامل درک کنیم.»

در حال حاضر، با افزایش قیمت مواد غذایی، افزایش بیکاری و رکود دستمزدها، تصور اینکه کسی بیش از قیمت خرده‌فروشی برای یک پلی‌استیشن ۵ پرداخت کند، دشوار است. حتی سخت‌تر است که بفهمیم چرا افراد حاضر بودند بخش قابل توجهی از حقوق یا اجاره خود را فقط برای بازی Spider-Man 2 بپردازند.

چرا افراد حاضر به پرداخت بیشتر بودند؟

اما برای چند سال پس از عرضه کنسول سونی، اگر می‌خواستید جدیدترین سخت‌افزار کنسول را داشته باشید، احتمالاً باید حداقل ۱۰۰۰ دلار برای آن پرداخت می‌کردید. اما آن افراد چه کسانی بودند؟ و اکنون کجا هستند؟

بیایید از ابتدا شروع کنیم. کمبود PS5 در نوامبر ۲۰۲۰ آغاز شد. این زمانی بود که این کنسول سفیدپوش برای اولین بار به قفسه‌ها رسید. یا شاید قبل از آن، با توجه به سختی در تأمین پیش‌سفارش‌ها. اولین مانع، تقاضا بود. بسیاری از علاقه‌مندان می‌خواستند از روز اول بگویند که یک کنترلر DualSense در دست دارند. اما وب‌سایت‌ها معمولاً تحت فشار ناگهانی ترافیک قرار می‌گرفتند. این امر خرید را تقریباً در همه جا دشوار می‌کرد.

نسل گمشده