Image

پیشتاز بازی سال در شش ماه گذشته تغییر نکرده است

📋 خلاصه مقاله:

با تأخیر در انتشار GTA 6، بازی ناشناخته Clair Obscur: Expedition 33 از استودیوی فرانسوی Sandfall Interactive به محبوب‌ترین گزینه برای جایزه بازی سال تبدیل شد. این بازی با نقدهای مثبت و شانس بالای ۷۹٪ در بازار کالشی، رقابت را تحت سلطه خود دارد.

در ابتدای سال ۲۰۲۵، انتظار می‌رفت که یک بازی برنده جایزه بازی سال در The Game Awards شود. هیچ‌کس نمی‌توانست کاری در این باره انجام دهد. آن بازی Grand Theft Auto 6 بود. در ماه مه، شاهکار Rockstar به سال ۲۰۲۶ موکول شد و از رقابت برای جایزه امسال خارج شد. به این ترتیب، رقابت GOTY به طور گسترده‌ای باز شد.

ظهور بازی‌های ناشناخته

این دقیقاً اتفاقی نبود که افتاد. کمی قبل از اعلام تأخیر GTA 6، یک بازی نسبتاً ناشناخته از یک استودیوی جدید فرانسوی و یک ناشر مستقل بوتیک منتشر شد. این بازی نقدهای بسیار مثبتی دریافت کرد. آن بازی Clair Obscur: Expedition 33 بود. این بازی بلافاصله به عنوان محبوب‌ترین گزینه برای برنده شدن جایزه بازی سال تبدیل شد. موقعیتی که از آن زمان تاکنون حفظ کرده است.

این فقط نظر ما نیست. در بازار پیش‌بینی کالشی کاربران قراردادها را معامله می‌کنند و در واقع شرط‌بندی می‌کنند بر روی نتایج رویدادهای آینده. شانس برنده شدن Clair Obscur در حال حاضر ۷۹٪ ارزیابی شده است. کاربران کالشی فکر می‌کنند که احتمال برنده شدن Clair Obscur در جایزه بازی سال کمی کمتر از احتمال انتخاب شدن زهران ممدانی به عنوان شهردار نیویورک است.

رشد شگفت‌انگیز Clair Obscur در بازار کالشی

Clair Obscur به محض انتشار خبر تأخیر GTA 6 با ۴۸٪ شانس برنده شدن به صدر بازار کالشی رسید. از آن زمان به بعد، بازار را تحت سلطه خود درآورده است. این بازی به طور پیوسته افزایش یافته و در تابستان به ۷۰٪ رسیده و در سپتامبر به اوج شگفت‌انگیز بیش از ۸۴٪ دست یافته است.

این موضوع به‌ویژه قابل توجه است، زیرا در ماه سپتامبر بود که Clair Obscur با سخت‌ترین رقابت خود مواجه شد.

رقابت سخت در ماه سپتامبر

دو دنباله بازی مستقل با سابقه بی‌نقص در آن ماه به‌طور غافلگیرانه‌ای منتشر شدند: Hollow Knight: Silksong و Hades 2. هر دو بازی در سایت‌های نقد و بررسی Metacritic و OpenCritic امتیاز بالای ۹۰ را کسب کردند. این امتیاز معمولاً پیش‌نیاز رقابت در بازی سال است. Hades 2 حتی در هر دو سایت از Clair Obscur پیشی گرفت. هر دو بازی نیز به اندازه کافی شناخته شده و به‌طور گسترده‌ای بازی شده بودند. این امر به آن‌ها کمک کرد تا بر چالش‌هایی که عناوین مستقل در جوایز بازی با آن مواجه هستند، غلبه کنند. در این جوایز، آن‌ها در دسته‌بندی‌های خاص مستقل برای جلب توجه هیئت داوران بین‌المللی بزرگ تلاش می‌کنند.

اما مانند Donkey Kong Bananza و Death Stranding 2 قبل از آنها و Ghost of Yōtei بعد از آنها، Silksong و Hades 2 به سختی توانستند توجه را جلب کنند. در کالشی، Silksong به حداکثر ۲۰٪ و Hades 2 به ۱۰٪ رسیدند. بقیه در حال حاضر زیر ۲٪ باقی مانده‌اند. Clair Obscur به نظر می‌رسد که غیرقابل دسترس است.

انتخابی جذاب در دنیای بازی‌های مستقل

مانند این دو بازی مستقل، انتخابی جذاب است: یک پروژه پرشور از یک استودیوی ناشناخته، Sandfall Interactive، و یک ناشر نوپا، Kepler Interactive. برخلاف آنها، این بازی به طور کامل در نقطه شیرین ژانر قرار دارد. هیئت داوران جوایز بازی‌ها بارها و بارها به آن بازگشته‌اند: بازی‌های نقش‌آفرینی و اکشن-ماجراجویی بزرگ، با روایت‌های بلندپروازانه و گرافیک‌های درخشان.

Clair Obscur همچنین باید گفت که قرعه خوبی داشته است. شاید به این دلیل که امسال قرار بود سال GTA 6 باشد. انتشارهای قوی AAA که به قالب سنتی بازی سال می‌خورند، به سختی پیدا شده‌اند.

واکنش جامعه منتقدان

جامعه منتقدان که بیشتر هیئت داوران از آن تشکیل شده‌اند، به بازی‌هایی که در این زمینه منتشر شده‌اند، مانند Yōtei و Assassin’s Creed Shadows احترام گذاشته‌اند. اما شور و شوق زیادی نشان نداده‌اند. به نظر می‌رسد که منتقدان به دنبال چیزی متفاوت هستند — اما نه خیلی متفاوت.

با نگاهی به فراتر از پیروزی به ظاهر اجتناب‌ناپذیر Clair Obscur و این واقعیت که این بازی به مدت شش ماه به عنوان محبوب‌ترین انتخاب شده است، مهم است که به یاد داشته باشیم چقدر این پیروزی هیجان‌انگیز خواهد بود. برای یک استودیوی جدید که با بازی اول خود برنده جایزه بهترین بازی سال شود، بی‌سابقه است. برای ناشر کوچکی مانند Kepler که بتواند رقبای بزرگی مانند سونی و نینتندو را شکست دهد، این موفقیت هیجان‌انگیز خواهد بود. همچنین این یک تحول بزرگ برای جوایز بازی است که دو رقیب نزدیک Clair Obscur بازی‌های مستقل کوچک و خودمنتشر هستند. این هم تاکنون سابقه نداشته است.

رقابت در سال بدون Grand Theft Auto 6

با این حال، جالب است که در سالی که Grand Theft Auto 6 از میدان خارج شد، شاهد یک رقابت بی‌حرکت برای بهترین بازی سال هستیم. به نظر می‌رسد که ما یک نتیجه قطعی را با نتیجه دیگری عوض کرده‌ایم.

پیشتاز بازی سال در شش ماه گذشته تغییر نکرده است