Image

تاخیر در انتشار بازی مستقل Unbeatable یک روز قبل از عرضه

📋 خلاصه مقاله:

بازی ریتمی Unbeatable از D-Cell Games به دلیل باگ جدی در تست نهایی، انتشارش به ۹ دسامبر موکول شد. این بازی که قرار بود در ۶ نوامبر عرضه شود، به دلیل جلوگیری از انتشار نامرتب و تداخل با تاریخ‌های دیگر به تعویق افتاد.

Unbeatable، یک بازی ریتمی جدید از ناشر Balatro به نام Playstack است. این بازی قرار بود پنج‌شنبه، ۶ نوامبر عرضه شود. با این حال، با تنها نیم روز تا زمان انتشار، توسعه‌دهنده D-Cell Games اعلام کرد که به دلیل یک باگ جدی، بازی به تعویق افتاده است. این باگ در تست نهایی QA کشف شده و باعث شده تا انتشار بازی تا ۹ دسامبر به تعویق بیفتد.

Unbeatable یک بازی ماجراجویی ریتمیک شیک است که تاریخچه توسعه طولانی دارد. این بازی برای اولین بار در سال ۲۰۱۸ معرفی شد و با یک کمپین موفق در کیک‌استارتر برای تأمین مالی توسعه‌اش همراه بود.

هیجان و تأخیر در عرضه

از آن زمان، بازی در چندین نمایش تریلر برجسته در رویدادهای استریم مانند Gamescom Opening Night Live حضور داشته است. این حضور باعث ایجاد هیجان زیادی برای آن شده است. در حالی که قرار بود فردا بر روی پلی‌استیشن ۵، ویندوز پی‌سی و ایکس‌باکس سری ایکس عرضه شود، D-Cell تصمیم گرفت آن را در شب قبل از عرضه به تأخیر بیندازد.

در پیامی که به سرور دیسکورد استودیو ارسال شده بود و توسط Wario64 مشاهده شد و سپس در استیم منتشر شد، تصمیم به تأخیر یک ماهه بازی گرفته شد. این تصمیم “چند ساعت” قبل از انتشار خبر گرفته شد. کارگردان RJ Lake می‌گوید که پست اعلامیه در همان جلسه‌ای نوشته و منتشر شد که D-Cell تصمیم به تأخیر گرفت. به گفته لیک، این تصمیم به دلیل یک باگ گرفته شد. این باگ می‌توانست عرضه کنسولی بازی را به تأخیر بیندازد.

لیک می‌نویسد: “یک دلیل بسیار خسته‌کننده و ناامیدکننده وجود دارد. تیم کنترل کیفیت دیشب با مشکلی جدی در پیشرفت بازی روبرو شد. این مشکل به قدری جدی است که نمی‌توان آن را منتشر کرد. رفع این مشکل نیازمند به تعویق انداختن تاریخ انتشار نسخه کنسول است. این به دلیل زمان‌بندی‌های تأییدیه است. عدم رفع این مشکل، خب، ما از انجام این کار خودداری می‌کنیم. ما در حال رفع آن هستیم.”

به جای تقسیم‌بندی عرضه کنسول و رایانه شخصی، D-Cell Games تصمیم گرفت هر دو را به تعویق بیندازد تا از یک انتشار “نامرتب” جلوگیری کند. اما چرا این تأخیر به مدت یک ماه کامل است؟ لیک اشاره می‌کند که استودیو در تلاش است تا از تداخل با تاریخ‌های انتشار دیگر بازی‌ها جلوگیری کند. او می‌گوید که تاریخ اصلی ۶ نوامبر یک “جزیره کوچک” بود. این همان تفکری است که باعث شد موجی از تأخیرهای بازی‌های مستقل در ماه اوت رخ دهد. در آن زمان، Hollow Knight: Silksong تاریخ انتشار غافلگیرکننده خود را با تنها چند هفته اطلاع‌رسانی اعلام کرد. لیک می‌گوید که D-Cell Games از این فرصت اضافی برای بهبود برخی از مواردی که قبل از انتشار به آن‌ها نرسیده بود، استفاده خواهد کرد.

تاریخ جدید عرضه Unbeatable

Unbeatable اکنون در تاریخ ۹ دسامبر برای PS5، رایانه شخصی ویندوز و Xbox Series X عرضه خواهد شد.

تاخیر در انتشار بازی مستقل Unbeatable یک روز قبل از عرضه