📋 خلاصه مقاله:
استودیوهای Battlefield حالت جدید Casual Breakthrough را به Battlefield 6 معرفی کردند که شامل ۸ بازیکن واقعی و ۳۲ ربات در هر تیم است. این حالت با واکنشهای متفاوتی مواجه شده؛ برخی از بازیکنان از کاهش رقابت و زمان انتظار ناراضیاند، در حالی که دیگران از آرامش و تعادل آن لذت میبرند.
در آخر هفته، استودیوهای Battlefield یک لیست پخش جدید به Battlefield 6 معرفی کردند: Casual Breakthrough. این حالت به طور خلاصه همان حالت استاندارد Breakthrough است، اما با تغییرات زیر:
تغییرات حالت Casual Breakthrough
در این حالت، تنها هشت بازیکن واقعی در هر تیم حضور دارند و ۳۲ ربات بقیه تیم را تشکیل میدهند. اقدامات بازیکنان واقعی همچنان امتیاز کامل XP را میدهد، اما اقدامات رباتها امتیاز XP کمتری ارائه میدهند. نقشههای Siege of Cairo و Empire State تنها نقشههای موجود هستند. همچنین، دگتگها، افتخارات و بهروزرسانیهای آمار حرفهای غیرفعال هستند.
به طور کلی، این نسخهای سادهتر از بازی Breakthrough است. در نگاه اول، ممکن است فکر کنید که هیچ مشکلی در این مورد وجود ندارد. زیرا به سادگی گزینههای بیشتری به بازیکنانی که به دنبال راههای دیگری برای لذت بردن از بازی هستند، ارائه میدهد. اما اگر چیزی از بازیهای ویدئویی یاد گرفته باشیم، این است که نمیتوان همه را راضی کرد. به عبارت دیگر، بسیاری از بازیکنان Battlefield 6 ناراضی هستند.
یکی از کاربران در پاسخ به اعلامیه رسمی در توییتر مینویسد: “مردم بازیکنان واقعی میخواهند. اشتباهات رقبای خود را تکرار نکنید.” کاربر دیگری مینویسد: “ایدهای کاملاً شوکهکننده.”
واکنشها در سابردیت Battlefield
در همین حال، در سابردیت Battlefield، یک کاربر میگوید: “نمیدانم با این بازی به کجا میرویم.” کاربر دیگری همه چیزهایی را که در Battlefield 6 خراب میداند، فهرست میکند: “اشکالات را برطرف کنید، مشکل پهپاد را برطرف کنید، موشکهای IVF را برطرف کنید. مشکل بلوم بعد از دویدن را برطرف کنید، ثبت ضربات افتضاح را برطرف کنید. ما به این حالت رباتی نیاز نداریم.”
با این حال، برای هر شکایتی، بازیکنانی هستند که توضیح میدهند چقدر از حالت جدید لذت میبرند. آنها میگویند: “خیلی سرگرمکننده است که گرم کنیم. بازیکنان واقعی مانع از این میشوند که به یک مزرعهداری کامل تبدیل شود، اما بسیار آرامشبخش است.”
این سابردیت نمیفهمد که گیمرهایی هستند که واقعاً بیرون میروند و این بازی را ۲۴/۷ بازی نمیکنند. آنها میخواهند تعادلی برقرار کنند. یکی از پاسخها در توییتر توضیح میدهد که به عنوان یک پدر جنگجو با زمان محدود، این برای من عالی است. دیگری از این حالت به خاطر “عدم رقابت بیش از حد” تمجید میکند.
با این حال، دلایل قابل توجهی برای انتقاد از حالت Casual Breakthrough وجود دارد. برخی افراد اشاره کردهاند که این حالت باعث طولانیتر شدن زمان انتظار در سایر حالتها میشود. این امر به دلیل تعداد زیاد لیستهای پخش در بازی است. همچنین، در برخی مناطق، بازیکنان بیشتر با رباتها در لیستهای پخش موجود مواجه میشوند. به نظر میرسد که این حالت بدون حداقل تعداد بازیکنان واقعی شروع نمیشود. با اینکه تمرکز اصلی آن بر مبارزه با رباتها است.
در نهایت، یکی از بزرگترین شکایات این است که Battlefield Portal وعده داده بود تجربه کامل XP حتی در برابر رباتها ارائه شود. اما این وعده زمانی لغو شد که تلاش کردند مزارع ربات را از این حالت حذف کنند. بنابراین، حالت Casual Breakthrough به نظر میرسد که جامعه را در میانه راه ملاقات میکند. طبق یک نظر در Reddit، این تغییرات به چشم میآید.
یک کاربر دیگر این حالت را به عنوان “افتادن توپ توسط توسعهدهندگان به شدت” توصیف میکند. او میگوید: “من در چند روز اول خیلی لذت بردم. چرا احساس کردند که نیاز به تغییر آن دارند؟”
اگر استودیوهای Battlefield تاکنون چیزی را با Battlefield 6 ثابت کردهاند، این است که به بازخوردها گوش میدهند و به آنها پاسخ میدهند. مشکلات مربوط به سختی بیش از حد مأموریتها به سرعت برطرف شد. همچنین، چالشهای مورد نیاز Redsec در بتل پس نیز اصلاح شد. احتمالاً اگر دادههای آنها نشان دهد که این لیست پخش جدید به انتظاراتشان عمل نمیکند، از تغییر دوباره آن خجالت نخواهند کشید.


توسط
توسط

توسط