📋 خلاصه مقاله:
جوایز بازیها در ۱۱ دسامبر برگزار میشود و با تأخیر GTA 6 به ۲۰۲۶، رقابت برای بازی سال غیرقابل پیشبینیتر شده است. Clair Obscur پیشتاز است، در حالی که Silksong و Hades 2 نیز در رقابت هستند. Death Stranding 2 و Ghost of Yōtei نیز از نامزدهای احتمالی هستند.
جوایز بازیها و رقابت برای بازی سال
دوازدهمین دوره جوایز بازیها برای ۱۱ دسامبر برنامهریزی شده است و به طور گستردهای باز است. Grand Theft Auto 6 که قبلاً انتظار میرفت در این جوایز تسلط داشته باشد، به سال ۲۰۲۶ به تعویق افتاده است. این موضوع باید رقابت برای بازی سال را در مراسم جوایز پیشرو صنعت بازی، که به نوعی اسکار بازیها محسوب میشود، کمتر قابل پیشبینی کند. اما، همانطور که اوضاع پیش رفته است، ممکن است اینطور نباشد.
در ادامه، پیشبینیهای ما برای نامزدهای احتمالی بازی سال ۲۰۲۵ را مشاهده میکنید. هر سال شش نامزد دارد. برخلاف صنعت فیلم که بیشتر عناوین از پیش شناخته شدهاند، در صنعت بازیهای ویدئویی تا زمان انتشار بازی، نمیتوان بهطور دقیق تأثیر یا کیفیت آن را پیشبینی کرد. با این حال، این فهرست تنها شامل بازیهایی است که هماکنون منتشر شدهاند. ما این رتبهبندیها را در طول سال با انتشار بازیهای جدید بهروزرسانی خواهیم کرد. همچنین، برخی از رقبای احتمالی آینده و شگفتیهای مسابقه بازی سال ۲۰۲۵ را نیز فهرست خواهیم کرد.
بهروزرسانی (۳۱ اکتبر): در آستانه نوامبر، زمانی که فرآیند نامزدی و رأیگیری جوایز بازی آغاز میشود، تغییر عمدهای در رقابت بازی سال رخ نداده است. Clair Obscur همچنان محبوبترین بازی است. اما در پشت سر آن، تغییراتی در رتبهبندی دیده میشود. به نظر میرسد Silksong نسبت به رقیب مستقل خود، Hades 2، که نقدهای قویتری دریافت کرده، عملکرد بهتری دارد و به رتبه دوم صعود کرده است. همچنین، Ghost of Yōtei از سونی به اندازه کافی خوب عمل کرده تا جایگاهی در میان نامزدهای احتمالی کسب کند، هرچند به سختی. این بازی Split Fiction را از شش بازی برتر خارج کرده و به دسته بازیهای کماحتمال منتقل کرده است. دو بازی آخر مایکروسافت، The Outer Worlds 2 و Keeper، نقدهای کافی برای حضور در رقابت دریافت نکردهاند.
پیشتازان بازی سال
۱. Clair Obscur: Expedition 33
تصویر: Sandfall Interactive/Kepler Interactive
چرا میتواند برنده شود: این بازی نقشآفرینی به شدت مورد تحسین منتقدان قرار گرفته است. داستانسرایی و اجراهای قوی آن، همراه با موضوعات عمیق و سرگرمکننده، ارزشهای تولیدی براق و گرافیکهای درخشان، ویژگیهایی هستند که برندگان بازی سال را میسازند. این دستاورد شگفتانگیز از تیم کوچک و تازهکار Sandfall Interactive به اعتبار آن میافزاید. بازی Metaphor: ReFantazio در سال ۲۰۲۴ بسیار قوی بود و Expedition 33 به نظر میرسد که به سختی قابل شکست است.
نقاط ضعف: در حالی که این بازی موفقیت جزئی داشته است، تعداد کافی از افراد باید Expedition 33 را بازی کنند. به ویژه در میان جامعه منتقدان، تا بتواند بیش از شش ماه در گفتگوها باقی بماند. Game Pass کمک خواهد کرد، اما آیا واقعاً به اندازه کافی بزرگ است که برنده شود؟
حرکت (پایدار): Clair Obscur یک بسته کامل است. مردم همچنان در حال بازی و صحبت درباره آن هستند. بازارهای پیشبینی به شدت روی موفقیت آن شرطبندی میکنند. این بازی به طور بسیار مطمئنی در جایگاه اول قرار دارد.

چرا میتواند برنده شود: دنباله طولانیمدت و بسیار مورد انتظار تیم چری برای موفقیت مستقل سال ۲۰۱۷ خود، میتواند در جوایز بازیها به خوبی بدرخشد. بخشی از این موفقیت به این دلیل است که نسخه اصلی در آنجا تأثیر زیادی نداشت و هیئت داوران مشتاق است که به صورت گذشتهنگر آن را پاداش دهد. منتقدان (عمدتاً) آن را دوست دارند و به طرز شگفتانگیزی فروش داشته است. انتشار آن رویدادی واقعی بود که برای هفتهها گفتگوها را تحت تأثیر قرار داد.
نقاط ضعف: Silksong بسیار سخت است و این موضوع برخی از منتقدان را تقسیم کرده است. اما حتی بیشتر احتمال دارد که هیئت داوران را نیز تقسیم کند، زیرا فقط به اعضای رسانهای که مجبور به بررسی آن بودند محدود نمیشود. بسیاری از بازیکنان از بازی کنار میروند یا از آن خشمگین میشوند و بحثهای پیرامون آن کمی تفرقهانگیز بوده است.
شتاب (📈 از شماره ۳): هیچ بازی دیگری در سال ۲۰۲۵ به اندازه Silksong توجهها را به خود جلب نکرده است. احتمالاً هیچ بازی دیگری نیز نخواهد کرد. هیجان انتشار آن و طبیعت بزرگ، مرموز و دشوار بازی، آن را در گفتگوها بالاتر از عناوین شناختهشدهتری مانند Hades 2 نگه داشته است.
۳. Hades 2
چرا میتواند برنده شود: Hades 2 به عنوان بهترین بازی جدید سال از نظر نقد و بررسی شناخته شده است. این بازی با امتیاز ۹۵ در متاکریتیک و ۹۴ در اوپنکریتیک پس از خروج از دسترسی زودهنگام در سپتامبر، توجه زیادی را به خود جلب کرده است. نسخه اصلی Hades در سال ۲۰۲۰ جوایز بازی سال بسیاری از نشریات را به دست آورد. تنها در جوایز بازی توسط The Last of Us Part 2 شکست خورد. برخی از اعضای هیئت داوران ممکن است بخواهند این بیعدالتی را اصلاح کنند.
نقاط ضعف: پس از بیش از یک سال در دسترسی زودهنگام، Hades 2 به عنوان یک محصول شناخته شده است. این امر قبل از در نظر گرفتن این است که یک دنباله است. ممکن است بزرگی آن توسط هیئت داوران نادیده گرفته شود. همچنین، به اندازهای که شهرت برجستهاش با منتقدان و علاقهمندان نشان میدهد، محبوبیت عمومی ندارد. در نهایت، به عنوان یک بازی اکشن-روگلایک، از ژانرهای مورد علاقه هیئت داوران فاصله دارد.
حرکت نزولی (📉 از شماره ۲): استقبال منتقدان از Hades 2 بسیار خوب بوده است. با این حال، برخی از طرفداران از نسخه ۱.۰ رضایت کامل ندارند. شاید این بازی به نسخه اصلی خود بیش از حد نزدیک باشد و نتواند هیئت داوران را تحت تأثیر قرار دهد. در مقابل، Silksong نوآوری بیشتری ارائه میدهد.
۴. Death Stranding 2: On the Beach
تصویر: Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment
چرا میتواند برنده شود: دنباله هیدئو کوجیما برای حماسه علمی-تخیلی بحثبرانگیز و پیشگویانهاش در سال ۲۰۱۹ درباره پیادهروی در بیابانهای خالی بین پناهگاههای تمدن، هم بزرگتر و هم قابلپذیرشتر از نسخه اصلی است. این بازی پدرانه فنی شگفتانگیز، جذاب و بلندپروازانه با نقدهای بسیار مثبت منتشر شده توسط سونی، همه ویژگیهای یک رقیب اصلی برای جایزه بازی سال را دارد. همچنین از سوی معروفترین خالق بازیهای ویدئویی که هنوز در حال کار است، ارائه شده است.
نقاط ضعف: در مقایسه با داستان زیرکانه Clair Obscur، Death Stranding 2 به نظر میرسد انتخابی از سوی جریان اصلی باشد. با وجود عجایب فراوانش، نزدیکی بین کوجیما و کیگلی (که در بازی اول یک حضور کوتاه داشت) ممکن است برخی از اعضای هیئت داوران را در مورد رأی دادن به آن دچار تردید کند.
حرکت (ثابت نگه داشتن): هیچ تغییر واقعی در وضعیت Death Stranding 2 در رقابت وجود ندارد. با این حال، جشنهای سالگرد نمایشی Kojima Productions در نمایشگاه بازی توکیو و تریلر دنباله OD تنها به تقویت شهرت این کارگردان کمک کرده است.
تصویر: نینتندو
چرا میتواند برنده شود: با امتیاز ۹۰ یا بیشتر در هر دو سایت Metacritic و OpenCritic، Bananza از حمایت انتقادی لازم برای رقابت برخوردار است. این موضوع در یک بازی پلتفرمر نینتندو تعجبآور نیست. البته به ضرر آن است. اما با گیمپلی تخریبی و احیای شخصیت Donkey Kong به عنوان شخصیت اصلی، جایگاهش به عنوان پرچمدار یک کنسول جدید را تقویت میکند. این بازی ارزش نوآوری بیشتری نسبت به بازیهای معمولی ماریو دارد و داستانی جذابتر را ارائه میدهد.
نقاط ضعف: پلتفرمرهای خانوادگی معمولاً به دلیل برداشتهای ناپخته و داستانهای کمتوسعه در رقابتهای بازی سال عملکرد ضعیفی دارند. Astro Bot سال گذشته این روند را شکست. اما دو برد متوالی بعید به نظر میرسد. علاوه بر این، بزرگی نینتندو فرض شده و به عنوان امری بدیهی تلقی میشود.
حرکت (حفظ ثبات): DLC ضعیف دریافت شده DK Island + Emerald Rush کمی به شهرت Bananza آسیب زده است. در حالی که نامزدی آن به نظر میرسد تضمین شده باشد، فاصله بین آن و جایگاه اول همچنان در حال افزایش است.
۶. Ghost of Yōtei
تصویر: Sony Interactive Entertainment
چرا میتواند برنده شود: دنباله سامورایی Sucker Punch بهگونهای طراحی شده که گویی در آزمایشگاهی برای رقابت در The Game Awards پرورش یافته است. این بازی یک ماجراجویی اکشن جهانباز سینمایی و فنی با داستانسرایی بلندپروازانه و گیمپلی بهینه است. ناشر آن، سونی، سابقهای فوقالعاده در این جوایز دارد و بازی قبلی Ghost of Tsushima نیز نامزد شده بود.
نقاط ضعف و چالشها
نقاط ضعف: با امتیازات نقدی در حدود ۸۰ و واکنش نه چندان قوی از سوی بازیکنان، Yōtei نتوانسته است تأثیر لازم برای تبدیل شدن به یک رقیب جدی در رقابت GOTY را ایجاد کند. همچنین، یک انحصاری دیگر PS5 که کمی جذابتر است، یعنی Death Stranding 2، نیز در حال رقابت است.
تازگی و جایگاه در رقابت
حرکت (ورود جدید): تازگی نسبی Yōtei به نفع آن عمل کرده و آن را به جمع ۶ بازی برتر نسبت به بازیهای قدیمیتر میکشاند. با این حال، جایگاه آن تضمینشده نیست.
بررسی کامل جووانی کولانتونیو از Ghost of Yōtei را بخوانید.
اسبهای سیاه
Kingdom Come: Deliverance 2: این بازی نقشآفرینی قرون وسطایی بسیار واقعگرایانه، طرفداران وفاداری دارد. بهویژه در اروپا، که در هیئت داوران جوایز بازی بهخوبی نمایندگی میشود، نباید آن را دستکم گرفت. این موضوع بهویژه با توجه به اینکه Black Myth: Wukong در شرایط مشابهی سال گذشته نامزد شد، اهمیت دارد.
Indiana Jones and the Great Circle: شگفتانگیز است که بازی ایندی از MachineGames همچنان در رقابت باقی مانده است. این بازی چند روز قبل از برگزاری جوایز بازی ۲۰۲۴ منتشر شد. با این حال، همچنان به عنوان یک محبوب احساسی در میان بسیاری از منتقدان باقی مانده است. بخشی از این محبوبیت به دلیل غیرممکن بودن موفقیت بازی است. DLC جدید The Order of Giants ممکن است به هیئت داوران کمک کند تا آن را به یاد بیاورند، هرچند که تاثیر بزرگی نداشت.
Monster Hunter Wilds: آخرین نسخه از سری بازیهای نقشآفرینی شکار هیولا از Capcom با تحسین و فروش عظیم در اوایل سال منتشر شد. این بازی به یک محبوب اولیه تبدیل شد. اما زمان و جامعه آن چندان مهربان نبودهاند. بسیاری از افراد اکنون آن را پشت سر World سال ۲۰۱۸ رتبهبندی میکنند.
Blue Prince: این بازی معمایی مستقل و پیچیده، محبوبیت زیادی در میان منتقدان و طرفداران کوچک خود دارد. در محافل رسانهای بازیها بسیار مورد توجه قرار گرفته است. با این حال، شاید به دلیل کمبود بومیسازی، نتوانسته تأثیر کافی بر هیئت داوران جوایز بازیها بگذارد.
Split Fiction: ماجراجویی همکاری Hazelight در اوایل رقابتها با نقدهای قوی بالای ۹۰ و سابقه برد It Takes Two در جوایز بهترین بازی سال، مورد توجه قرار گرفت. تاریخ انتشار آن در ماه مارس اکنون به نظر دور میرسد. شهرت آن کمی خدشهدار شده است، اما نباید آن را نادیده گرفت.
Silent Hill f: بازگشت کامل و پرقدرت کونامی به دنیای ترسناک این فرانچایز به طور کلی مورد استقبال منتقدان و بازیکنان قرار گرفته است. بازیهای ترسناک بزرگ معمولاً به نامزدیهای بازی سال راه پیدا میکنند.


توسط
توسط

توسط