📋 خلاصه مقاله:
بازیهای The Last of Us و دنباله آن، استانداردهای جدیدی برای داستانسرایی در بازیها ایجاد کردند و به اقتباس سریال تلویزیونی HBO منجر شدند. این بازیها بر تعاملات احساسی و گیمپلی مخفیکاری تکیه دارند. بازیهای مشابهی نیز وجود دارند که تجربههای مشابهی ارائه میدهند.
به بسیاری از جهات، بازی The Last of Us و دنباله آن، The Last of Us Part 2، استانداردهای جدیدی برای داستانسرایی در بازیها ایجاد کردند. این بازیها در نسخهای واقعی از یک آخرالزمان زامبیمحور قرار دارند. آنها به همان اندازه که بر تعاملات احساسی و خوب نوشته شده بین شخصیتها تکیه داشتند، بر گیمپلی مخفیکاری و مبارزه با هیولاهای وحشتناک نیز متکی بودند. داستانهای ترسناکی خلق کردند که به سختی فراموش میشوند. این داستانها آنقدر تأثیرگذار بودند که منجر به اقتباس یک سریال تلویزیونی HBO شدند. فصل دوم آن هماکنون در حال پخش است.
اما بازیهای زیادی مانند The Last of Us وجود دارند که عناصر خاص و قدرتمندی را به تصویر میکشند. این عناصر میتوانند شامل رابطه قوی بین شخصیت بازیکن و همراهش باشند. همچنین، شدت ترسناک شکار شدن توسط هیولاهای وحشتناک و مکانیکهای بازی تیز که مبارزه را به شدت واقعی و رضایتبخش میکنند، از دیگر ویژگیهای این بازیها هستند.
بازیهای مشابه The Last of Us
در زیر، ۱۶ بازی و مجموعه بازی مانند The Last of Us و The Last of Us Part 2 را خواهید یافت. این بازیها بر روی بخشهای مختلف تجربهای که ماجراجویی داستانمحور Naughty Dog را قدرتمند میسازد، تمرکز دارند. بیشتر اینها بازیهای اکشن-ماجراجویی یا ترسناک هستند که ایدههای مشابهی را به اشتراک میگذارند. برخی داستانهای عمیقی را روایت میکنند و شخصیتهایی دارند که با آنها ارتباط برقرار خواهید کرد. برخی دیگر مکانیکهای مبارزه و مخفیکاری سوم شخص را به سمتهای هوشمندانهای هدایت میکنند یا احساسی مشابه The Last of Us دارند. همچنین، برخی تجربههای ترسناکی را ایجاد میکنند که در رسانههای دیگر نمیتوانید پیدا کنید.
صرف نظر از اهدافشان، مانند The Last of Us، اینها بازیهایی هستند که تجربههایی را خلق میکنند. این تجربهها با شما باقی میمانند و شاید کابوسهای شما را تسخیر کنند.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- توسعهدهنده: Konami Digital Entertainment
- تاریخ انتشار: ۲۸ اوت ۲۰۲۵
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X|S، رایانه شخصی
- ژانر: اکشن-ماجراجویی، مخفیکاری
بازیهای Metal Gear ممکن است قبل از The Last of Us عرضه شده باشند. اما بازیکنان دومی باید با تأکید MGS بر مخفیکاری به جای اکشن احساس راحتی کنند. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater بازسازی نسخه اصلی Metal Gear Solid 3 است. این بازی میتواند از نظر گرافیک و گیمپلی با عناوین مدرن دیگر رقابت کند.
داستان آغازین Big Boss
این بازی داستان آغازین برای Big Boss است که در این بازی با نام Naked Snake شناخته میشود. در طول جنگ سرد، Snake توسط مربیاش، The Boss، که به اتحاد جماهیر شوروی میپیوندد و او را برای مرگ رها میکند، خیانت میشود. با زمانی محدود برای جلوگیری از جنگ هستهای، Snake باید به قلمرو دشمن نفوذ کند. این بازی ترسناک نیست، اما بخشهای نگرانکنندهای دارد که حداقل یکی از آنها دارای جنبههای ماوراءالطبیعه است. حتی یک مأموریت همراهی در اواخر بازی وجود دارد که در آن Snake باید جان خود را به خطر بیندازد تا خود و نزدیکترین همپیمانش را از خطر نجات دهد.

نسخه اصلی Silent Hill 2 به عنوان یکی از بهترین بازیهای سبک بقا-وحشت شناخته میشود. این بازی حتی با در نظر گرفتن محدودیتهای فنی آن در دو دهه گذشته، همچنان محبوب است. بازسازی Silent Hill 2 توسط Bloober Team توانسته است تجربه بازی عمیقتری ارائه دهد. این نسخه به یکی از جذابترین بازیهای کل این مجموعه تبدیل شده است.
بازیکنان بار دیگر در نقش جیمز ساترلند قرار میگیرند. او مردی است که با نامهای از همسرش مری به سایلنت هیل کشیده میشود. البته، مری سالهاست که مرده است. اما این مانع از آن نمیشود که جیمز وارد نسخه شخصی خود از جهنم شود.
مواجهه با ماریا
جیمز همچنین با ماریا روبرو میشود. او زنی است که به طرز نگرانکنندهای شبیه همسر مرحومش است. اما مرز بین واقعیت و خیال از بین رفته است. ممکن است جیمز دیگر هرگز سایلنت هیل را ترک نکند.

نسخه اصلی Until Dawn در سال ۲۰۱۵ توسط Supermassive توسعه یافت. اما نسخه بازسازی شده ۲۰۲۴ با ارتقاء بصری توسط Ballistic Moon بهبود یافته است. در این نسخه از بازی، تعاملات جدیدی بین شخصیتها و پایانهای جدیدی نیز اضافه شده است. مانند قبل، Until Dawn دارای بخشهای زیادی است که بیشتر شبیه به یک فیلم تعاملی است تا یک بازی. از نظر لحن به فیلمهای اسلشر نزدیکتر است تا The Last of Us. اما قطعاً شباهتهایی بین این دو وجود دارد.
داستان و شخصیتها
بازی بر روی گروهی از دوستان تمرکز دارد که یک سال پس از ناپدید شدن و فرض مرگ خواهران دوقلو، هانا و بث واشنگتن، دوباره گرد هم میآیند. برادرشان، جاش، این گردهمایی را سازماندهی میکند. این گروه به زودی قربانی یک دیوانه نقابدار و هیولاهای ماوراءالطبیعهای میشود که بسیار زیرکتر از آنچه انتظار میرود هستند. برخلاف دیگر بازیهای این فهرست، لازم نیست همه شخصیتها در Until Dawn زنده بمانند تا داستان پیش برود. چالش واقعی نجات دادن هر چه بیشتر بازماندگان است.

بازیهای Assassin’s Creed تقریباً همیشه مخفیکاری را در گیمپلی خود جای دادهاند. اما Assassin’s Creed Shadows با معرفی نائوئه، یک نینجای زن در ژاپن فئودالی، مخفیکاری را به سطح جدیدی میبرد.
مهارتهای بینظیر نائوئه
مهارتهای نائوئه بینظیر است. او هیچ قدرتی ندارد، اما بازی با شخصیت او تقریباً مانند داشتن ابرقدرتها است. اگر نائوئه در The Last of Us بود، او میتوانست مبتلایان را تکهتکه کند. او تقریباً همین کار را با هر کسی در این بازی انجام میدهد.
اما اگر به یک رویکرد عملیتر در اکشن علاقه دارید، سامورایی یاسوکه اساساً مانند یک تانک متحرک است. او در مخفیکاری ممکن است کمبود داشته باشد، اما این کمبود را با قدرت خالص جبران میکند. یاسوکه میتواند با چندین دشمن به طور همزمان مقابله کند. در بازی Shadows به بازیکنان اجازه داده میشود بین نائوئه و یاسوکه جابجا شوند. با این حال، حدس میزنیم که بیشتر گیمرها به جای یاسوکه، نائوئه را انتخاب میکنند.
ناتی داگ ابتدا با بازیهای Uncharted رویکرد سینمایی و داستانمحور خود را به اوج رساند. از میان همه آنها، Uncharted: Lost Legacy خالصترین نسخه از این تجربه است. این بازی به دلیل شباهتهایی که با The Last of Us دارد، بسیار مشابه آن است.
تجربه بازی در Lost Legacy
در Lost Legacy به جای شخصیت اصلی سری، نیتن دریک، به عنوان کلویی فریزر بازی میکنید. تقریباً تمام بازی را با نادین راس، نیمهشرور Uncharted 4، سپری میکنید. مانند The Last of Us 2، Lost Legacy یک بازی خطی با چندین منطقه بزرگ و باز برای کاوش است. در این بخشها، توسعه شخصیت و گفتوگوهای بین کلویی و نادین بسیار شبیه به جوئل و الی یا الی و دینا است. همراه با گزینه مخفیکاری در مبارزات، Lost Legacy حس نسخهای سبکتر از The Last of Us را به شما میدهد.
اوج تنش در بازی The Last of Us زمانی است که باید به صورت مخفیانه از کنار دشمنانی که به دنبال شما هستند عبور کنید. اما هیچ بازیای مانند Alien: Isolation ترس و وحشت از شکار شدن را به تصویر نمیکشد.
شاهکار ترسناک-مخفیانه Alien: Isolation
نسخه Creative Assembly از فیلم کلاسیک ریدلی اسکات در سال ۱۹۷۹، یک شاهکار در گیمپلی ترسناک-مخفیانه است. این بازی شما را در برابر ماشین کشتار سیاه و ترسناک فرنچایز Alien قرار میدهد. در این بازی، تنها با استفاده از هوش و ابزارهای دستساز میتوانید موجود را منحرف یا دور کنید، اما هرگز برای مدت طولانی. موجود بیگانه در بیشتر بخشهای Alien: Isolation شما را تعقیب میکند و به شیوههایی باورپذیر و ترسناک واکنش نشان میدهد. این امر شما را مجبور میکند تا برای زنده ماندن، آن را فریب دهید.
چالشهای دشمنان انسانی و اندرویدی
Isolation در بهترین حالت خود زمانی است که در برابر موجود بیگانه قرار میگیرید. اما دشمنان انسانی و اندرویدی آن نیز مهارتهای مخفیکاری شما را به چالش میکشند. این چالشها همان تنشی را به تصویر میکشند که بازیهای The Last of Us را بسیار هیجانانگیز میکند.
سری بازسازی شده Tomb Raider که در سال ۲۰۱۳ آغاز شد، بر عناصر اساسی که این فرانچایز را تعریف میکنند، گسترش مییابد. این سری در عین حال بر مخفیکاری، ساخت و ساز و شکار تأکید دارد. بسیاری از این نوع گیمپلی، بازی The Last of Us را نیز تعریف میکند. در هر سه بازی، شخصیت اصلی لارا کرافت باید از مهارتهای بقا خود برای غلبه بر انبوهی از دشمنان استفاده کند. او باید خود را مخفی نگه دارد تا بتواند تلهها بگذارد و کمین کند.
Tomb Raider دارای مکانیکهای مبارزه و تیراندازی بسیار مشابهی با آنچه در The Last of Us میبینید، است. این بازی در کنار مخفیکاری، برخی از عبورهای محیطی به سبک Uncharted را نیز اضافه میکند. به این ترتیب، یک نقطه میانی بین هر دو فرانچایز معروف Naughty Dog پیدا میکند.

- توسعهدهنده: Capcom
- تاریخ انتشار: ۲۵ ژانویه ۲۰۱۹
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴، PS5، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X|S، رایانه شخصی، نینتندو سوئیچ
- ژانر: ترس و بقا
بازسازی بازی کلاسیک ترس و بقا، Resident Evil 2 توسط کپکام، یک مدرنسازی فوقالعاده از عناصر گیمپلی است. این بازی به تعریف ژانر ترس و بقا کمک کرده و بر بازی The Last of Us تأثیر گذاشته است. داستان RE2 در شهر راکون سیتی در غرب میانه آمریکا رخ میدهد. این شهر درگیر یک شیوع زامبی انفجاری شده است. قهرمانان غیرمنتظره، لئون کندی و کلر ردفیلد، برای زنده ماندن در حالی که آخرالزمان شهر را فرا میگیرد، مبارزه میکنند.
تأثیر محیطهای ترسناک بر بازیهای ویدئویی
میتوان خط مستقیمی از محیطهای تاریک و ترسناک ایستگاه پلیس راکون سیتی، پر از مردگان گرسنه، به ساختارهای ویرانشده The Last of Us کشید. در حالی که Resident Evil 2 به دور از یک بازی مخفیکاری است و بیشتر شامل دویدن، تیراندازی و وحشت است، اما بسیاری از همان وحشت و دلهرهای را که The Last of Us را قدرتمند میسازد، به اشتراک میگذارد.

- توسعهدهنده: Tango Gameworks
- تاریخ انتشار: ۱۳ اکتبر ۲۰۱۷
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، رایانه شخصی
- ژانر: ترس و بقا
بازی The Evil Within تلاش کرد تا به ریشههای بازیهای ترس و بقا بازگردد و چیزی شبیه به ترکیبی از Resident Evil 2 و Resident Evil 4 را به وجود آورد. نتایج متفاوت بود، اما توسعهدهنده Tango Gameworks با دنبالهاش به هدف خود رسید.
داستان و گیمپلی در The Evil Within 2
The Evil Within 2 به داستانی فراطبیعی و کلیشههای ترسناک اما وحشتناک میپردازد. در مقایسه با The Last of Us به شیوهای مشابه بازی میکند و بر استفاده از مخفیکاری برای دور زدن و شکست دادن دشمنان سخت تأکید دارد. جایی که The Evil Within 2 متمایز میشود، علاوه بر داستانسراییاش، در مناظر باز حومهای، هیولاهای اغلب بزرگ و مبارزات شدید و غیرمعمول با رئیسها است.
تفاوتها و شباهتها با دیگر بازیها
شباهتهای زیادی در نحوه برخورد دو بازی با گیمپلی وجود دارد. اما اگر به دنبال داستانی ترسناک و پر از خون و وحشت هستید، The Evil Within 2 نیاز شما را برآورده خواهد کرد.
موفقیت رویکرد سینمایی Naughty Dog در بازیها، با تمرکز بر قرار دادن شخصیتها در کنار هم و اجازه دادن به آنها برای گفتگو، تأثیر زیادی بر دیگر استودیوهای داخلی سونی داشته است. این رویکرد باعث جذب بازیکنان به داستان میشود.
بازسازی God of War و تأثیرات آن
با بازسازی God of War، سونی سانتا مونیکا از بسیاری از همین ترفندها استفاده میکند. مانند The Last of Us، God of War نیز یک بازی “پدرانه” است. در این بازی، شما نقش یک پدر را بازی میکنید و تمام وقت خود را با یک کودک میگذرانید. از طریق یک ماجراجویی جادهای، رابطهای عمیق و احساسی را توسعه میدهید.
God of War گیمپلیای با تمرکز بیشتر بر اکشن ارائه میدهد. اما تمرکز آن بر داستان و توسعه شخصیتهای عالی، تجربهای احساسی و عمیق را فراهم میکند. این تجربه فراتر از تنها تکهتکه کردن دراگور و ترولها میرود.
ادامه داستان در God of War: Ragnarok
داستان در God of War: Ragnarok ادامه مییابد و روابط بین شخصیتهای God of War را حتی بیشتر گسترش میدهد. این توسعه روابط، عمق بیشتری به داستان و شخصیتها میبخشد.
استودیوی رمدی اینترتینمنت در بازی اول Alan Wake بیشتر به سمت یک تریلر ماوراءالطبیعه رفت تا یک بازی ترسناک بقا. اما با دنبالهای که ۱۰ سال بعد منتشر شد، به طور کامل به جنبههای ترسناک داستان پرداخت.
داستانهای ماوراءالطبیعه و جذابیت آنها
بازیهای Alan Wake به مراتب عجیبتر از The Last of Us هستند. اما به همان اندازه به استفاده از رسانه برای روایت یک داستان خاص متعهدند. در بازیهای Alan Wake، داستان یک موجود ماوراءالطبیعه است که با استفاده از قدرتهایش تلاش میکند خود را آزاد کند و به جهان آسیب برساند. این موجود از داستانی که توسط یک نویسنده خلق شده به عنوان سلاحی که واقعیت را بازنویسی میکند، بهره میبرد.
مکانیکهای بازی و تأثیر آنها
مکانیکهای تیراندازی سوم شخص و محیطهای تاریک و ترسناک احساسات و ترسهایی مشابه با بازیهای The Last of Us را برمیانگیزند. اما این داستانهای جذاب و بسیار شخصی که در بازیهای Alan Wake روایت میشوند و تمرکز بر شخصیتهاست که شما را در هر دو عنوان مجذوب خود میکند.
در سالهای اخیر، بازیها در روایت داستانهایی که روابط عمیقی بین بازیکن، شخصیت بازیکن و همراهان هوش مصنوعی ایجاد میکنند، بهبود یافتهاند. در مرکز بازی A Plague Tale: Innocence چنین رابطهای قرار دارد. شما در نقش آمیسیا بازی میکنید که تلاش میکند با برادر پنج سالهاش، هوگو، از طاعون مرگبار موشها و تفتیش عقاید فرانسه فرار کند.
تمرکز بر مخفیکاری و دستکاری موشها
تمرکز اصلی بازیهای Plague Tale بر مخفیکاری است. همچنین بر دستکاری دقیق جریان صدها موش مرگبار برای باز کردن مسیرها یا غلبه و کشتن دشمنان تمرکز دارد. این بازیها حس ناتوانی و بیپناهی را به خوبی منتقل میکنند. در این دنیا، همه چیز اطراف شما خطرناک است. اما تمرکز بر رابطه بین آمیسیا و هوگو است که واقعاً داستان را جذاب میکند.

- توسعهدهنده: Visceral Games / Motive Studio (بازسازی)
- تاریخ انتشار: ۱۳ اکتبر ۲۰۰۸ / ۲۷ ژانویه ۲۰۲۳ (بازسازی)
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۳، PS5، ایکسباکس ۳۶۰، ایکسباکس سری X|S، رایانه شخصی
- ژانر: ترس و بقا
از نظر محیط، نمیتوانید چیزی دورتر از The Last of Us پیدا کنید تا Dead Space، که صدها سال در آینده و در یک سفینه فضایی معدنکاری عظیم رخ میدهد. این در حالی است که The Last of Us در آمریکای معاصر ویران شده جریان دارد. اما از نظر حس و حال، شما همان وحشتهای ناگهانی را تجربه میکنید. موجودات ترسناک سابقاً انسانی از سایهها بیرون میآیند و قصد دارند شما را تکهتکه کنند.
موجودات نکرومورف و چالشهای پیش رو
در Dead Space، این موجودات نکرومورفها هستند. آنها هیولاهای پیچیدهای هستند که قبلاً خدمه ایشیمورا بودند و اکنون به چیزی جز استخوانهای تیز و دندانهای تیزتر تبدیل شدهاند. آنها با هیچ روش معمولی کشته نمیشوند. نیاز است که با استفاده از تجهیزات معدنکاری آیندهنگر، اندامهایشان را قطع کنید تا آنها را بیحرکت کنید.
نسخه بازسازی شده و ویژگیهای جدید
نسخه بازسازی شده اخیر Dead Space جلوههای بصری و برخی از داستانسراییهای نسخه اصلی را تقویت میکند. این در حالی است که جو و شدت آن را که Dead Space را به یک کلاسیک مدرن وحشت تبدیل کرده است، حفظ میکند.
SOMA از توسعهدهنده Frictional Games میآید. این شرکت با بازی Amnesia: The Dark Descent تأثیر بزرگی بر بازیهای ترسناک گذاشت. گیمپلی آن بازیکنان را مجبور میکند تا به جای مبارزه با هیولاها، از آنها فرار کنند و پنهان شوند.
داستان علمی-تخیلی SOMA
همین رویکرد در SOMA نیز ادامه دارد. این بازی داستانی علمی-تخیلی را روایت میکند که در یک تأسیسات نیمهویران در اعماق اقیانوس جریان دارد. Frictional به طرز شگفتانگیزی موفق به خلق فضایی سنگین و ترسناک در این محیط آخرالزمانی شده است.
جذابیت داستان و موضوعات عمیق
شما به همان اندازه که به درک داستانی که در SOMA جریان دارد و آنچه بر سر بازماندگان در تأسیسات آمده است، جذب خواهید شد. داستان SOMA ویژگی هیجانانگیز آن است که به عمق موضوعاتی چون زندگی، مرگ، شخصیت و خود میپردازد.
- توسعهدهنده: Telltale Games
- تاریخ انتشار: ۲۴ آوریل ۲۰۱۲
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۳، PS4، PS5، ایکسباکس ۳۶۰، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X|S، رایانه شخصی، نینتندو سوئیچ، اندروید، iOS
- ژانر: ماجراجویی
وقتی صحبت از بازیهای زامبی جدی با داستانهای تاثیرگذار میشود، بازی The Walking Dead از Telltale استانداردی را تعیین کرده است. این بازی اپیزودیک در دنیای کمیکهای رابرت کرکمن با همین نام قرار دارد. اما داستان خود را درباره مردی به نام لی و دختری جوان به نام کلمنتاین روایت میکند. لی او را پیدا کرده و در حالی که آخرالزمان زامبیها به اوج خود میرسد، از او مراقبت میکند. رابطه بین لی و کلمنتاین در مرکز داستان The Walking Dead قرار دارد. انتخابهایی که بازیکنان انجام میدهند، شکلدهنده شخصیت کلمنتاین در طول نه تنها یک بازی، بلکه چهار “فصل” کامل است. این بازی احساسی، تراژیک، ترسناک و شدید است. The Walking Dead پیچیدگی گیمپلی The Last of Us را ندارد، اما در روایت داستان با آن همپای است.

- توسعهدهنده: Massive Entertainment
- تاریخ انتشار: ۸ مارس ۲۰۱۶ / ۱۵ مارس ۲۰۱۹
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، رایانه شخصی
- ژانر: اکشن نقشآفرینی
بازیهای The Division: تجربهای متفاوت از تیراندازی سوم شخص
اگر به دنبال مکانیکهای تیراندازی سوم شخص مشابه The Last of Us هستید، بازیهای The Division میتوانند نیاز شما را برآورده کنند. این بازیها به جای داستانهای خطی، نقشآفرینیهای جهانباز هستند. با این حال، در برخی مکانیکها شباهتهایی دارند. شما در مکانهای شهری ویرانشده پس از یک همهگیری وحشیانه که بخش زیادی از کشور را نابود کرده است، مبارزه میکنید.
ابزارها و سلاحها در بازیهای The Division
به جای استفاده از سلاحهای دستساز، از انواع سلاحهای گرم و مجموعهای از ابزارها مانند پهپادها برای مبارزه استفاده خواهید کرد. جناحهای مختلفی در تلاش برای به دست آوردن قدرت در نیویورک و واشنگتن دیسی سقوط کردهاند. شما باید با این جناحها مقابله کنید و از ابزارهای خود به بهترین نحو بهره ببرید.
مانند بازی The Last of Us، بازی Days Gone نیز دنیایی پس از آخرالزمان را به تصویر میکشد. در این دنیا، انسانها به هیولاهای آدمخوار و بیفکر تبدیل شدهاند. اما رویکرد اینجا متفاوت است. Days Gone به شما یک موتور سیکلت میدهد تا مدیریت کنید و شما را در یک دنیای باز برای کاوش رها میکند.
کاوش در دنیای باز و استفاده از فریکرز
انبوهی از “فریکرز” در سراسر مناطق روستایی اورگان پراکندهاند. اما ماهیت باز بازی در Days Gone به این معناست که شما فقط با آلودهها نمیجنگید. بلکه میتوانید آنها را به سمت دشمنان دیگر هدایت کنید تا به عنوان سلاح استفاده شوند. تمرکز زیاد بر روی شخصیتها و داستان احساسی به این معناست که Days Gone اگر به دنبال نگاهی تاثیرگذار به پایان دنیا هستید، نیاز مشابهی را برآورده میکند.
این جنگ من
- توسعهدهنده: ۱۱ bit Studios
- تاریخ انتشار: ۱۴ نوامبر ۲۰۱۴
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴، PS5، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X|S، نینتندو سوئیچ، iOS، اندروید، PC
- ژانر: بقا
تجربهای از زندگی در منطقه جنگی
بازی استراتژی پیمایشی This War of Mine به خاطر شدت و سختیاش شناخته میشود. این بازی تلاش میکند تجربه زندگی در یک منطقه جنگی را به تصویر بکشد. شما گروهی از بازماندگان را کنترل میکنید که در یک خانه پنهان شدهاند، در حالی که جنگ در بیرون جریان دارد.
چالشهای روز و شب
در طول روز که توسط تکتیراندازها محاصره شدهاید، وقت خود را صرف ساخت ابزار، پخت غذا و مراقبت از افراد خود میکنید. شب فرصتی برای جستجوی منابع در مناطق خطرناک اطراف فراهم میکند. This War of Mine از شما میپرسد که برای بقا تا چه حد حاضرید پیش بروید، بهویژه وقتی که با افراد دیگر در مسیر روبرو میشوید. این تجربهای تاریک و دشوار است که چیزی را به تصویر میکشد که کمتر بازیای تلاش به انجام آن دارد.
مواجهه با آخرالزمان زامبیها وقتی دوستانی دارید کمی آسانتر است. بازی State of Decay 2 شما را در دنیایی پر از مردگان متحرک قرار میدهد. هدف شما ایجاد یک سکونتگاه و یافتن بازماندگان دیگر است. مرگ دائمی به این معناست که اگر شخصیتهای شما کشته شوند، برای همیشه از دست میروند. شما باید تمام تلاش خود را بکنید تا آنها را سالم و بدون عفونت نگه دارید. در غیر این صورت، ویژگیها و تواناییهای منحصر به فرد آنها را از دست خواهید داد.
همکاری و جستجوی منابع
بازی State of Decay 2 همچنین به شما اجازه میدهد تا با دیگر بازیکنان در حالت همکاری کار کنید. این امکان را به شما میدهد که با هم در دنیای باز به جستجوی منابع و بازماندگان بپردازید. اگر اشتراک Xbox Game Pass دارید، میتوانید آن را در آنجا پیدا کنید.

Enslaved: Odyssey to the West
- توسعهدهنده: Ninja Theory
- تاریخ انتشار: ۵ اکتبر ۲۰۱۰
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۳، ایکسباکس ۳۶۰، رایانه شخصی
- ژانر: اکشن-ماجراجویی
روابط شخصیتها در Enslaved
یکی از عواملی که The Last of Us را به اثری قدرتمند تبدیل میکند، رابطهای است که بین شخصیت اصلی، جوئل، و همراهش، الی، در طول سفرشان در سراسر کشور شکل میگیرد. Enslaved: Odyssey to the West نیز دارای پیشفرضی مشابه است. هرچند که رابطه شخصیتهای آن از نقطهای بسیار متفاوت آغاز میشود.
در آیندهای دور پس از یک جنگ جهانی، Enslaved داستان شخصیت اصلی، مانکی، را روایت میکند. او با زنی جوان به نام تریپ همراه میشود. تریپ از یک “هدبند برده” استفاده میکند تا مانکی را مجبور به کمک به خود کند. اگر تریپ بمیرد، هدبند مانکی را خواهد کشت. با نداشتن انتخابی جز همکاری، رابطه بین این دو به شیوههای جالب و غیرمنتظرهای توسعه مییابد.


توسط
توسط

توسط