📋 خلاصه مقاله:
بازی Magic: The Gathering با معرفی مجموعه جدید Avatar: The Last Airbender، موفقترین سال خود را تجربه کرده است. این مجموعه شامل کارتهای جدید با مکانیکهای خاص و زیرمجموعههای Jumpstart است که به بازیکنان جدید کمک میکند. عرضه این مجموعه در ۲۱ نوامبر خواهد بود.
چهار ملت، یک گردهمایی
در این گردهمایی بزرگ، چهار ملت با فرهنگها و تاریخهای متفاوت گرد هم آمدهاند. این رویداد فرصتی است برای تبادل ایدهها و تجربیات میان این ملتها.
هر ملت با ارائه نمایشهای فرهنگی و هنری خود، به غنای این گردهمایی میافزاید. این تعاملات فرهنگی باعث تقویت روابط بینالمللی و افزایش درک متقابل میشود.
بازی Magic: The Gathering در طول بیش از ۳۰ سال تاریخ خود، موفقترین سال تقویمی خود را تجربه کرده است. این موفقیت با فروش رکوردشکن مجموعه Final Fantasy در ماه ژوئن برجسته شده است. با این حال، قبل از اینکه تقویم به سال ۲۰۲۶ برسد، یک مجموعه دیگر قرار است به این بازی کارتی طولانیمدت اضافه شود. امروز Wizards به طرفداران اولین نگاه به کارتهای بیشتری از مجموعه آینده Avatar: The Last Airbender را در جریان پخش زنده WeeklyMTG ارائه داد.
بازی Magic: The Gathering در طول بیش از ۳۰ سال تاریخ خود، موفقترین سال تقویمی را تجربه کرده است. این موفقیت با رکورد فروش بیسابقه برای گسترش Final Fantasy در ماه ژوئن برجسته شده است. با این حال، قبل از اینکه تقویم به سال ۲۰۲۶ برسد، یک مجموعه دیگر قرار است به این بازی کارتی قدیمی اضافه شود. امروز Wizards به طرفداران نگاهی به کارتهای بیشتری از مجموعه آینده Avatar: The Last Airbender در جریان پخش زنده WeeklyMTG ارائه داد.
کارتهای پیشنمایش شامل برخی از مکانیکهای قدیمی Magic هستند که با مجموعه ATLA به فرمتهای رقابتی بازخواهند گشت. این مکانیکها شامل زیرنوع جادوی Lesson، زیرنوع موجودات Shrine و Ally، و کارتهای حماسه دو رو هستند که به دائمیهای قدرتمند تبدیل میشوند. پیشنمایش همچنین مکانیکهای جدید Bending مجموعه را برجسته کرد. به طوری که هر یک از چهار عنصر حداقل یک کارت در طول رونمایی داشتند.
زیرمجموعههای مجموعه Avatar در MTG
بیشتر کارتهای رونمایی شده در مجموعه اصلی قرار خواهند گرفت. اما گسترش Avatar در MTG دو زیرمجموعه خواهد داشت. بستههای Jumpstart بر آموزش بازی به بازیکنان جدید تمرکز دارند. همچنین یک برگه جایزه ۶۱ کارتی که تصاویر ثابت از هر یک از ۶۱ قسمت سریال را شامل میشود، وجود دارد. کارتهایی از هر دو زیرمجموعه نیز در طول استریم رونمایی شدند.
Magic: The Gathering – Avatar: The Last Airbender قرار است در تاریخ ۲۱ نوامبر در فروشگاههای محلی بازی و خردهفروشیهای بزرگ عرضه شود. پیشنمایشهای بیشتری از کارتها را میتوان در اینترنت تا تاریخ ۷ نوامبر مشاهده کرد. در این زمان، گالری کامل کارتها در وبسایت رسمی MTG در دسترس خواهد بود.

آنگ، در تقاطع // آنگ، ناجی مقدر
این نسخه دوطرفه از آنگ به شما اجازه میدهد یک موجود اضافی را به میدان نبرد بیاورید. اگر در بالای کتابخانه شما باشد، سپس زمینهای شما را به موجودات ۲/۲ با شتاب تبدیل میکند زمانی که او برگردد.
این نسخه از آنگ به شما اجازه میدهد هر دائمی غیرزمینی را از بازی حذف کرده و با تخفیف بازگردانید. این ویژگی اگر دائمی که تبعید میکنید دارای قابلیت ورود به میدان باشد، بسیار قدرتمند است. به دست آوردن قابلیت زندگیبخشی پس از اجرای یک جادوی درس نیز میتواند جریان بازی را به نفع شما تغییر دهد. این امر به لطف کلمه کلیدی پرواز امکانپذیر است.

کارت درس عالی برای جفت شدن با آنگ قبلی، درس بادافزاری اثر تبعید را از آنگ میگیرد و آن را روی کارت خودش قرار میدهد. این کار به شما اجازه میدهد همزمان یک کارت بکشید.

این طلسم درس میتواند موجود کوچک حریف را حذف کند یا موجودی در سمت شما را تقویت کند. همچنین میتواند هر دو کار را انجام دهد. این یک راه عالی برای از بین بردن یک مسدودکننده مزاحم و وارد کردن آسیب بزرگ خواهد بود.
آزولا، غاصب حیلهگر میپرسد، “اگر کارتهای حریف شما در واقع کارتهای شما بودند چه؟” او کارتها را از بازی حذف میکند. به شما اجازه میدهد تا با هر مانایی که میخواهید آنها را بازی کنید. و به شما مانا میدهد تا با آن جادوها را اجرا کنید. آزولا قرار است یک نیروی قدرتمند باشد.
این آزولای تکرنگ سیاه میتواند به شما کمک کند تا بیشتر در دسته کارتهای خود جستجو کنید. به لطف تولید توکن سرنخ، در حالی که مانا را برای فعالسازی آن توکن و کشیدن یک کارت فراهم میکند.

این موجود کوچک بلافاصله یکی از زمینهای شما را به یک موجود تبدیل میکند. سپس به آن زمین دو برابر تولید مانا میدهد هر زمان که استفاده شود. در شرایط مناسب، این بچه میتواند هزینه خود را جبران کند.

وقتی گورکنمول بزرگ میشود، بلافاصله یک زمین را به یک موجود تبدیل میکند. با این حال، به هر موجودی که کنترل میکنید و دارای نشان +۱/+۱ است، قابلیت ترمپ را میدهد. این به این معنی است که متوقف کردن آسیب شما در یک صفحه گسترده از موجودات تغییر یافته بسیار دشوار خواهد بود.
گروه سنجاقکها به شما برای استفاده از جادوهای فوری و جادوهای جادویی پاداش میدهد. با هر بار ورود این جادوها به قبرستان، قدرت آن افزایش مییابد. اگر این جادوها همچنین درس باشند، در صورت سقوط گروه در نبرد، یک کارت خواهید کشید.
جادوی بینظیر ارباب آتش آزولا
آزولای قبلی پتانسیل زیادی داشت، اما ارباب آتش آزولا رویای هر جادوگری است. هر جادویی که در حین حمله آزولا اجرا میشود، بلافاصله کپی میگردد. این به معنای دو برابر شدن تقویتها برای تخته شما در صورت اجرای یک ترفند جنگی است. همچنین، دو برابر شدن حذفها در صورت تصمیم به استفاده از صاعقه بر روی موجودی در طرف دیگر میز را به همراه دارد.
قدرت ایجاد موجودات ۲/۲
ایجاد فوری دو موجود ۲/۲ یک ابزار قدرتمند است. به ویژه زمانی که این سربازان میتوانند هنگام حمله مانا تولید کنند. قابلیت فلشبک به شما اجازه میدهد مانای اضافی را برای دوباره اجرا کردن آن استفاده کنید. انتظار داریم که مانای تولید شده از جفت اول ۲/۲ اغلب هزینه جفت دوم را بپردازد.
تولید مانای قرمز توسط حکیمان آتش
تولید مانای قرمز توسط حکیمان آتش جالب است. اما توانایی استفاده از آن مانا برای تقویت خود، به شرطی که بتوانید هزینه بقیه قابلیت را بپردازید، میتواند به سرعت آن را به یک مهاجم قدرتمند تبدیل کند.

انداختن یک موجود پرنده ۱/۲ در نوبت دوم یک موجود مناسب است. اما اگر بتوانید در نوبت اول یک جادوی درس یکمانا اجرا کنید، پروازگر تازهکار به یک موجود پرنده ۲/۳ تبدیل میشود.

افزایش موقت قدرت و استقامت به کل تخته که توسط تاکتیکهای تهاجم اعطا میشود، برای یک حمله غافلگیرانه عالی است. اما این کشیدن کارت منظم با حمله در هر نوبت است که این کارت را جالب میکند.

ایروه عاشق جادوگری است. در واقع، او آنقدر به این کار علاقه دارد که به هر جادویی در قبرستان شما این امکان را میدهد که دوباره با هزینه مانای معمولی خود اجرا شود. اگر این جادوها درسها باشند، تنها یک مانا هزینه خواهند داشت.

استفاده از شش اثر یا موجود برای کشیدن یک کارت با توانایی خمیدگی آب کاتارا ممکن است زیاد به نظر برسد. اما اگر کاتارا را در میان موارد استفاده شده قرار دهید و او قویتر شود، هزینه آن کمی کاهش مییابد.
زیرنوع موجود همپیمان سالهاست که بخشی از تاریخچه مجیک بوده است. بنابراین، قدرتهای دوبرابر کننده توانایی کاتارا میتواند محرکی برای احیای دستههای همپیمان در قالبهای ابدی باشد.
سه قابلیت موجود در این ساگا به روشهای منحصر به فردی ارزش خوبی ارائه میدهند. اما اجرای این کار بدون ناراحت کردن طرفداران آواتار چالشی است.
ضربه زدن و باز کردن موجودات در گذشته ابزاری قدرتمند برای بازیکنان آبی بوده است. دسترسی گشت قطب شمال به هر دو میتواند این دستهها را به طور قابل توجهی تقویت کند.

Rabaroo Troop
در نگاه اول، پنج مانا برای یک موجود ۳/۵ که با بازی کردن یک زمین قابلیت پرواز پیدا میکند، به نظر مناسب میآید. اما قابلیت Plainscycling که به شما اجازه میدهد با پرداخت دو مانا یک Plains از کتابخانه خود پیدا کرده و به دست خود اضافه کنید، به Rabaroo Troop انعطافپذیری خوبی میبخشد.

سوکا، استراتژیست جانبی
این نسخه از سوکا، با وجود نادر بودن، به لطف کلمه کلیدی هوشیاری، مزایای زیادی دارد. سوکا میتواند بدون نیاز به ضربه زدن حمله کند. این ویژگی به او اجازه میدهد در نوبت بعدی نیز دفاع کند. تا زمانی که به تنهایی حمله نکند، میتوانید یک کارت نیز بکشید. این خیلی خوب است!

مانند کاتارا، سوکا نیز از زیرنوع همپیمان که قبلاً غیرفعال بود، پشتیبانی میکند. اما در اینجا همپیمانان به جای داشتن تواناییهای دوگانه، به مهاجمان قویتری تبدیل میشوند. ترکیب تهدید و مهارت میتواند با حضور تعداد زیادی همپیمان در میدان، یک ترکیب ویرانگر باشد.
قدرت تاف، راهب نابینا
اگر به استراتژی زمینخم کردن علاقهمند هستید، تاف، راهب نابینا میتواند موجودی بسیار قدرتمند با هزینهای کم برای احضار باشد. این موجود در اواخر بازی با قدرت دو رقمی که تنها سه مانا هزینه دارد، یک چشمانداز هیجانانگیز است.
ارزش درس آبخم کردن
درس آبخم کردن در یک دستهبندی مصنوعی عالی عمل میکند. بهویژه مصنوعاتی که قدرتهایشان فعال باقی میماند، چه در حالت فعال باشند و چه نباشند. پرداخت چهار مانا و فعال کردن دو تا از آن مصنوعات برای سه کارت، ارزش بسیار خوبی دارد.

ژائو بهطور کامل در هر دستهای که قربانی کردن کلید پیروزی است، جا میگیرد. از دستههایی که به توکنهای گنج یا سرنخ متکی هستند تا دستههای “آریستوکرات” که در آن موجودات کوچکتر قربانی میشوند تا موجودات بزرگتر را تقویت کنند. “بیرحم” ممکن است بهترین توصیف برای دستههایی باشد که ژائو در آنها قرار میگیرد.

زکو، شاهزاده تبعیدی، به شما اجازه میدهد هر بار که حمله میکند، کارت بالای کتابخانه خود را بازی کنید. این امکان به لطف مانایی است که از طریق آتشبازی تولید میشود. با این حال، امکان استفاده از آن مانا در جای دیگر، زکو را انعطافپذیرتر میکند. این ویژگی میتواند یک مزیت بزرگ باشد.
افسانه کورک: سفری به دنیای جادویی
افسانه کورک یک افسون حماسی است که به شما اجازه میدهد تا از طریق دسته کارتهای خود جستجو کنید. این افسون به شما امکان میدهد کارتهای مورد نظر خود را برای دو نوبت بکشید. در نوبت سوم، به آواتار کورک تبدیل میشود. این آواتار موجودات اضافی تولید میکند و در شرایط خاص میتواند نوبتهای اضافی به شما بدهد.

آموزگاران از قدرتمندترین کارتها در بازی Magic هستند و “آموزگار بیرحم” نیز از این قاعده مستثنی نیست. این کارت با سه مانا و دو جان، به شما امکان میدهد هر کارتی که میخواهید را برای قرعهکشی بعدی خود در بالای کتابخانهتان قرار دهید.

در ابتدا، عمق تاریک به نظر میرسد که بسیار کند حرکت میکند و نیاز به ۱۰ نوبت دارد تا توکن عظیم مریت لاژ را تولید کند. با این حال، به لطف کارتهایی مانند Thespian’s Stage یا Vampire Hexmage که تمام شمارندهها را از یک دائمی حذف میکنند، یکی از معروفترین قطعات ترکیبی در تاریخ مجیک است.

این کارت نام “توتور” را ندارد، اما به شما اجازه میدهد هر موجودی را در کتابخانهتان جستجو کنید و مستقیماً به دست خود بیاورید. برای این کار نیازی به پرداخت هیچ امتیاز حیاتی ندارید. این یک کارت قدرتمند است.

مداخله قهرمانانه
مداخله قهرمانانه یکی از جادوهای محافظتی کلاسیک برای دستههای سبز است. این جادو میتواند جادوی نابودکنندهای مانند Wrath of God را به یک جادوی یکطرفه تبدیل کند. در نتیجه، بازیکنی که این جادو را اجرا کرده، در معرض آسیبهای بزرگ قرار میگیرد.
یکی از بهترین جادوهای کارتکشی که تاکنون چاپ شده است، رمورای اسرارآمیز است. این جادو به شما اجازه میدهد هر بار که حریفتان یک جادوی غیرموجودی اجرا میکند، یک کارت بکشید. مگر اینکه آن بازیکن چهار مانای بیشتر برای جادو بپردازد. بله، شما باید هر نوبت مانا به آن اختصاص دهید. اما با توجه به تعداد کارتهایی که خواهید کشید، این نباید مشکلی ایجاد کند.
به عنوان قدرتمندترین خاکافزار در این مجموعه، منطقی است که آواتار کیوشی بالاترین ارزش خاکافزاری را در کل مجموعه داشته باشد. او سخت قابل استفاده خواهد بود. اما اگر بتوانید از او استفاده کنید، ارزش زیادی به دست خواهید آورد.

روکو مفهوم آتشافکنی را تقویت کرده و به شما اجازه میدهد در فاز حمله هر بازیکن مانا تولید کنید، نه فقط در فاز خودتان. علاوه بر این، میتوانید آن مانا را تا پایان نوبت نگه دارید. این ویژگی به شما امکان میدهد به صورت استراتژیک در مورد هرگونه مقابلهای که میخواهید بازی کنید، تصمیم بگیرید.
آزولا یک امتیاز بزرگ برای دستههایی است که بر دور انداختن کارتها تمرکز دارند. او میتواند آمار خود را تقویت کند و برای حریفان دشوارتر کند که او را هنگام حمله مسدود کنند.
یکی از دو چاپ مجددی که برای زیرمجموعه Jumpstart آواتار فاش شده است، مسیر نوادگان است. این کارت موجودات رایگان و انتخاب کارت را در یک کارت ارائه میدهد.
فنگ به یکی از موجودات شما قدرت بیشتری میبخشد. به لطف قابلیت پرواز، آسیب در هوا وارد میکند و پس از مرگ در نبرد به عنوان یک روح بازمیگردد. این مقدار ارزش تنها با پنج مانا به دست میآید.
دومین چاپ مجدد که برای Avatar Jumpstart در کنار مسیر نوادگان فاش شد. تلاقی آتشین میتواند آسیب سنگینی وارد کند، مصنوعات را نابود کند یا ترکیبی از هر دو، بسته به نیاز شما هنگام استفاده از آن.
این خرس پاندا بزرگ و دوستداشتنی به خوبی در دستههای Shrine جا میگیرد. زیرا میتواند آنها را به صورت رایگان در میدان نبرد قرار دهد. همچنین، چندین توکن روح بر اساس تعداد افسونهای افسانهای که در بازی دارید اضافه میکند. همه کارتهای Shrine در Magic هستند.
با حفظ تم Ally، این نسخه از سوکا بر روی مصنوعات تجهیزات تمرکز دارد. او هزینههای تجهیز را کاهش میدهد و اجازه میدهد یک تجهیزات به صورت رایگان متصل شود.
توانایی خاکافکنی تاف با دیگر کارتهایی که تاکنون معرفی شدهاند متفاوت است. زیرا تا زمانی که تاف روی میز باشد، این توانایی به رشد خود ادامه میدهد. هرچه زمینهای بیشتری بازی کنید، آن موجودات قدرتمندتر خواهند شد.
شاید منحصر به فردترین قابلیت هر کارتی که در جریان استریم معرفی شد، وان شی تونگ باشد. این کارت شما را برای بازگرداندن کارتها به کتابخانه – چه کتابخانه خودتان و چه حریف – پاداش میدهد. کارتهای زیادی در مجموعه آواتار یا غیره این ویژگی را ندارند.
همانطور که نسخه جامپاستارت تاف به تدریج قدرت زمینافکنی او را افزایش میدهد، این زوکو نیز با اجرای جادوها در مراحل مبارزه، مانای بیشتری تولید میکند.

تنوع، نام بازی برای این افسون است. زیرا میتوان از آن یا برای کسب یک اثر اضافی هنگام ورود به میدان برای یکی از دائمیهای خود استفاده کرد. یا برای قفل کردن یک دائمی مخالف تا زمانی که برای پیروزی در بازی نیاز دارید.

یکی از افسونهای جذاب درس که با مجموعه آواتار به MTG بازمیگردد، این افسون به شما اجازه میدهد تا دو دائمی را جستجو کرده و به دست خود اضافه کنید. این ویژگی در مواقع ضروری بسیار مفید است. زیرا به شما امکان میدهد تا در صورت نیاز به زمین پایه برای نوبت بعدی، آن را جستجو کنید.

اسب وفادار آنگ و گروهش در این کارت نادر افسانهای حضور دارد. این کارت دارای دو کلمه کلیدی قدرتمند است و اولین نگاه ما به مکانیک بادافزاری را ارائه میدهد. این مکانیک به شما اجازه میدهد دائمیها را تبعید کرده و بعداً با هزینه مانای مشخصی بازگردانید.


زیرنوع موجودات Ally زمانی بخش قدرتمندی از متاگیم Magic بود. با کارتهایی مانند علاقهمندان به آواتار، ممکن است شاهد بازگشت مجدد Ally باشیم. قویتر شدن با هر موجود Ally که بازی میشود، میتواند این کارت را به نیرویی تبدیل کند که باید با آن حساب کرد.

این حماسه فوقالعاده قدرتمند به شما اجازه میدهد تا در کتابخانه یک بازیکن به جستجوی چندین نسخه از یک کارت خاص بپردازید و بلافاصله آنها را از بازی حذف کنید. اگر میدانید که حریف شما به یک جادوی قدرتمند به عنوان شرط پیروزی وابسته است، میتوانید به سادگی آن را از بین ببرید. سپس، در نوبت بعدی…

حماسه به یک موجود قوی ۵/۵ تبدیل میشود که نمیتوان آن را با یک موجود تنها مسدود کرد. با هر حمله، مانا تولید میکند و به شما اجازه میدهد کارتهایی از گورستان حریف بدزدید. این کار نیاز به تنظیماتی دارد. اما اگر بتوانید آن را انجام دهید، برای حریفان شما دشوار خواهد بود که بهبود یابند.

آنگ مهارتهای مختلف خمیدگی خود را از طریق درسهایی با دوستانش یاد میگیرد. بنابراین، معرفی ما به مکانیک خاکافزاری در مجیک نیز از طریق یک طلسم درس است. زنده باد زمینهای متحرک!

بازیکنان قرمز معمولاً مانای اضافی در اختیار ندارند. اما با فعال بودن چند Firebender، قدرت آتشین مقدر میتواند به تقویتی تبدیل شود که حریفان شما به سادگی قادر به مقابله با آن نخواهند بود.
زوکو: شخصیت محبوب و کارت افسانهای
زوکو، شخصیت محبوب طرفداران، کارت موجود افسانهای دریافت میکند که شایسته مقام اوست. توانایی او در تولید انرژی کافی برای بازگرداندن کارتهای تبعید شده از طریق بادافزار، به او همافزایی با رنگهای مختلف میبخشد. این ویژگی معمولاً منجر به حضور قدرتمند در هر صفحهای میشود.

آشنایی ما با آبافزاری بهطور مناسب با کاتارا، همراه سفر آنگ از ملت آب آغاز میشود. این آبافزاری اثر اضافی برای هزینه خاصی فراهم میکند. اما این هزینه میتواند توسط هر مصنوع و/یا موجودی در سمت شما از صفحه پرداخت شود و نه صرفاً مانا.


آواتار در تمامی فرمتها قانونی است. اما بسیاری از بازیکنان هنگام بررسی این کارتهای جدید بر روی محبوبترین فرمت، یعنی Commander، تمرکز خواهند کرد.
مومو اینجا امکان ساخت یک دسته تکرنگ سفید با سبک “خویشاوند پروازگر” را فراهم میکند. در این سبک، موجودات پروازگر ارزانتر به بازی میآیند و همزمان قدرت لمور بت الای را افزایش میدهند.

هر زمانی که بتوانید حریف خود را با انداختن معادل کارت “Uno Reverse” غافلگیر کنید، میتواند به یک تغییر قدرتی بزرگ منجر شود.
رعد و برق هدایتشده این قدرت را تنها با یک مانا به شما میدهد، به شرطی که امتیاز زندگی لازم را نیز داشته باشید.
این موجود ایزت به محض اینکه بازی شود، انتخاب کارت خوبی ارائه میدهد. سپس با برخی از جادوها میتواند بزرگتر شود. در دک مناسب، سوکا میتواند به سرعت به یک مشکل تبدیل شود.
این هم هایکوی سوکا.
متن به شکل هایکو چیده شده است. حرکتی بسیار هوشمندانه.
بازگشت زیارتگاهها در آواتار
زیارتگاهها از زمان بلوک کامیگاوا در اواسط دهه ۲۰۰۰ بخشی از تاریخ مجیک بودهاند. بنابراین دیدن بازگشت آنها در آواتار جالب است. معبد هوای جنوبی در اینجا یک تقویت کننده بزرگ برای تخته است. این معبد میتواند بازی را برای شما ببرد، به شرطی که زیارتگاههای کافی در میدان نبرد داشته باشید.

تاف با این کارت به اوج خود رسیده است. او میتواند هر یک از مصنوعات غیرتوکن شما را به موجودات ۲/۲ با شتاب تبدیل کند. این به این معنی است که میتواند بلافاصله پس از “بیدار شدن” حمله کند. بهترین قسمت این است که اگر مصنوع نابود شود، به صورت ضربهخورده برمیگردد. سپس میتواند در نوبت بعدی شما به عنوان یک مصنوع عادی ادامه دهد. بالاخره راهی برای پرتاب سنگهای مانا به سمت حریفانمان پیدا شد!

موجودات انحصاری Jumpstart
بخشی بزرگ از خط تولید مجموعه MTG Avatar، بستههای Jumpstart Boosters هستند. این بستهها ویژه بوده و به شما امکان میدهند دو بسته را باز کنید، کارتهای داخل آنها را ترکیب کنید و بلافاصله یک دسته کارت برای بازی داشته باشید. برخی کارتها مانند کارتهای Aang، Katara و Cabbage Merchant که در اینجا دیده میشوند، تنها در بستههای Jumpstart Boosters یافت میشوند.
ما قبلاً خود آنگ را دیدهایم، زیرا کارت او در طول MagicCon: Vegas در ماه ژوئن رونمایی شد. اکنون که اطلاعات بیشتری درباره مکانیکهای خمیدگی داریم، میتوانیم ببینیم که آواتار چقدر قدرتمند خواهد بود. جای تعجب نیست که او واقعاً بسیار قدرتمند خواهد بود.

توسط
توسط

توسط