📋 خلاصه مقاله:
بازی Skyrim از سری The Elder Scrolls با ارائه تجربهای آزادانه و جهانباز، بازیکنان را به کاوش در دنیایی وسیع و پرجزئیات دعوت میکند. ویژگیهای جدیدی مانند فریادهای اژدها و حذف سیستم کلاسها، تجربهای منحصر به فرد و جذاب را ارائه میدهند.
رودخانههای جوهر دیجیتال برای ستایش، اظهار نظر و (به ندرت) انتقاد از The Elder Scrolls V: Skyrim ریخته شده است. بنابراین، من وقت زیادی را صرف بیان بدیهیات نمیکنم. Skyrim یک بازی جاهطلبانه و بنیادی است که همه چیزهای عالی درباره The Elder Scrolls را گرفت و گفت: بیشتر و بهتر.
تجربه بازی نقشآفرینی جهان باز که استودیو بازیسازی بتسدا با Arena و Daggerfall آغاز کرد و سپس با Morrowind و Oblivion بهبود بخشید، در Skyrim به اوج خود میرسد. بله، باگهای زیادی هم وجود دارد، اما اینها بهایی کوچک برای تجربهای بزرگ هستند.
Skyrim ویژگیهای جدید بسیاری را به گیمپلی معرفی کرد. از جمله حذف سیستم کلاسها و افزودن قابلیت استفاده همزمان از سلاحها و جادو. با این حال، نمادینترین افزوده به بازی باید فریادهای آن باشد.
فریادهای اژدها در Skyrim
در Skyrim، فریادهای اژدها نمایانگر شکلی باستانی از جادو هستند. قهرمان داستان به عنوان Dragonborn به آن دسترسی دارد. این فریادها با یافتن کلمات قدرت که در دنیای بازی پراکندهاند به دست میآیند. همچنین با جذب ارواح اژدهایان کشته شده باز میشوند. اولین فریادی که در Skyrim به دست میآورید، نیروی بیرحمانه است. این فریاد به Dragonborn اجازه میدهد دشمنان و اشیاء را به عقب براند.
استفاده از فریادها در بازی
حتی اگر پیشرفت در بازی به شما اجازه دهد فریادهایی را که زمان را کند میکنند، طوفانها را احضار میکنند و اژدهاها را رام میکنند، من در تمام سالهایی که با Skyrim گذراندم، به ندرت از آنها استفاده کردم. برای من فقط FUS RO DAH یا هیچ چیز دیگر.
تصویر: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
قدرت Unrelenting Force در واقع یک توانایی بسیار مفید است، حتی در مراحل پیشرفته بازی. این قدرت آسیب کمی وارد میکند، مگر اینکه آن را با تواناییهای Dragonborn DLC ارتقا دهید. اما برای متوقف کردن حتی موجودات قدرتمند، ایجاد فرصتها و پرتاب دشمنان از صخرهها یا لبهها بسیار مفید است. با این حال، این دلیل استفاده مداوم من از آن نیست و نه دلیلی که بعد از این همه سال هنوز به یادش میآورم.
تجربه بازی با Unrelenting Force
اگر هرگز Skyrim را بازی نکردهاید، گفتنش دردناک است، اما بازی ۱۴ سال پیش منتشر شد. اجازه دهید توضیح دهم: شما بر سر مردم، هیولاها یا حیوانات فریاد میزنید و آنها پرواز میکنند. دشمنان شما به معنای واقعی کلمه با قدرت صدای شما، جادوی باستانی اژدها در خونتان و خشم و ناامیدی که در یک روز کاری طولانی جمع کردهاید، به دور پرتاب میشوند. نمیگویم که واقعاً هنگام فشردن دکمه RB روی Xbox 360 فریاد میزدم، اما اثر درمانی آن بسیار مشابه بود.
اگر بخواهم Skyrim را با یک کلمه توصیف کنم، آن کلمه “آزادی” خواهد بود. پس از ورود به توندراهای سرد و جذاب اسکایریم، بازیکن آزاد است که به کاوش بپردازد و هر کاری که میخواهد انجام دهد.
ماجراجویی در دنیای اسکایریم
البته، یک مأموریت اصلی، یک جنگ داخلی و موضوعی درباره بازگشت اژدهاها وجود دارد. اما اینها جذابیت اصلی نیستند. ویدیوهای مورد علاقه من از Skyrim در یوتیوب، سریهای نقشآفرینی “زندگی عادی” هستند. در این ویدیوها، بازیکنان کار میکنند، پول پسانداز میکنند، خانه میخرند، همسر پیدا میکنند و از اژدهاها و سیاست دوری میکنند. و حدس بزنید چه؟ این ویدیوها واقعاً سرگرمکننده هستند.
بازیهای نقشآفرینی بر پایه فرار از واقعیت بنا شدهاند و شاید بیشتر از هر ژانر دیگری در بازیهای ویدئویی این ویژگی را داشته باشند. بتسدا شهرت خود را بر اساس تسلط بر عامل غوطهوری بنا کرده است. این شرکت با ساختن دنیاهایی که بازیکنان میتوانند به دلیل وسعت و جزئیات فراوان در آنها گم شوند، به موفقیت رسیده است.
تجربهای آزادانه از فرار از واقعیت
بازی Skyrim بهویژه به عنوان شکلی آزادانه از فرار از واقعیت احساس میشود. شما میتوانید آزادانه در مناظر وسیع پرسه بزنید و در چشماندازهای زیبای قلههای برفی مهآلود گم شوید. همچنین، به ویرانههای باستانی و نشانههای مرموز برخورد کنید. Skyrim حتی یک بازی عالی برای مدیتیشن است، اگر به آن علاقه دارید. و اگر مشکلی پیش آمد، میتوانید به سادگی با فریاد آن را دور کنید.
یک شخصیت در اسکایریم در لبه یک صخره ایستاده و به دوردستها نگاه میکند، در حالی که درختان و سنگها در اطراف پراکندهاند.
در راهروهای تنگ یک سیاهچال توسط دراگورهای مزاحم محاصره شدهاید؟ FUS RO DAH. به ماموت محبوب یک غول بیش از حد نزدیک شدهاید و اکنون خطر پرتاب شدن به آسمان را دارید؟ FUS RO DAH. گرسنهاید اما نمیخواهید وقت خود را برای تیراندازی به ماهیهای سالمون در رودخانه تلف کنید؟ FUS RO DAH.
ارتباط فلسفی فریادها با بازیکنان
به ندرت پیش میآید که یک ویژگی گیمپلی از ماهیت مکانیکی خود فراتر رود و با بازیکنان در سطح فلسفی ارتباط برقرار کند. فریادها ممکن است به عنوان یک ابزار اضافی در زرادخانه بازیکن در Skyrim تصور شده باشند. این ابزار با ارزش افزودهای که به داستان و یکی از فعالیتهای اصلی درون بازی متصل است، شناخته میشود. (اسپویلر ۱۴ ساله: شما در Skyrim تعداد زیادی اژدها میکشید). با این حال، سادگی زیبای نیروی بیرحم باعث میشود هر بار فشار دادن آن دکمه به یک عمل خالص از کاتارسیس تبدیل شود.
صدای شما قدرت دارد، Skyrim میگوید. به این دنیای شگفتانگیز و گسترده بروید و به هر شکلی که دوست دارید در آن زندگی کنید. همچنین، صدای خود را به گوش دیگران برسانید.
تجربههای هیجانانگیز در Skyrim
ممکن است Skyrim گیمپلی و مبارزات بسیار پیشرفتهای نداشته باشد، بهویژه با استانداردهای مدرن. اما هنوز هم کارهای جالب زیادی میتوانید در بازی انجام دهید. از سوار شدن بر اژدها گرفته تا خاموش کردن خورشید با یک تیر. گاهی اوقات، فقط باید بر سر چیزها فریاد بزنید و آنها را دور کنید. FUS…


توسط
توسط

توسط