📋 خلاصه مقاله:
طراحی شخصیتهای بازیهای ویدیویی با فناوری مدرن به واقعگرایی بیشتری رسیده و هیولاهای ترسناکتری خلق شدهاند. بازیهایی مانند Resident Evil و The Last of Us با بازسازیهای جدید، هیولاهای وحشتناکتری ارائه میدهند. آینده بازیها نیز پر از موجودات ناخوشایند خواهد بود.
تکامل طراحی شخصیتهای بازیهای ویدیویی
به لطف فناوری مدرن، شخصیتهای بازیهای ویدیویی اکنون میتوانند از همیشه واقعیتر به نظر برسند. یا میتوانند شبیه به تبلیغی برای پپتو بیسمول باشند. بسیاری از توسعهدهندگان از فناوری پیشرفته برای خلق برخی از نفرتانگیزترین موجوداتی که تاکنون در یک بازی ویدیویی دیده شدهاند، استفاده کردهاند.
از آغازهای ساده به عنوان فاجعههای ۸ و ۱۶ بیتی تا طراحیهای واقعگرایانهتر و منزجرکنندهتر امروزی، هیچگاه زمان بهتری برای نگاه کردن به هیولاهای بازیهای ویدیویی و از دست دادن اشتهایتان نبوده است. در اینجا نگاهی به برخی از بهترین و نفرتانگیزترین طراحیهایی که از یک استودیو فرار کردهاند، میاندازیم.
چندین هیولا در این فهرست به زودی به لطف چند بازسازی آینده، مانند The Last of Us Part I، Resident Evil 4 و Dead Space، به شکلی وحشتناکتر و واقعیتر ظاهر خواهند شد.
آینده هیولاها در بازیهای ویدئویی
تعجبی نخواهد داشت اگر در آیندهای نه چندان دور، هیولاهای بیشتری جایگاهی در این فهرست پیدا کنند. بازیهای متعددی در حال توسعه هستند که یا قبلاً برخی از هیولاهای زشت را نشان دادهاند یا کاندیدای اصلی برای معرفی موجودات ناخوشایند هستند. از جمله این بازیها میتوان به The Callisto Profile، Scorn و Slitterhead اشاره کرد.
زشت در ظاهر و باطن، ساکوبوس در بازی DmC: Devil May Cry تأثیر اولیهای جهنمی بر جای میگذارد. این موجود کریه که از اعماق جهنم احضار شده است، حملهای بصری و شنیداری به حواس است.
ساکوبوس هم زبان ناپسند و هم صفرا را به سمت دانته جوان در نسخه نادیده گرفته شده نینجا تئوری از قهرمان افسانهای شیطانکش پرتاب میکند.
بلوآترها: تهدیدی مرگبار در The Last of Us
ایده انسانهای آلوده که به دلیل ویروس جهشیافته کوردیسپس در سراسر جهان به هرج و مرج افتادهاند، به اندازه کافی وحشتناک است. اما بلوآترها در بازی The Last of Us این رشد قارچی مرگبار را به سطحی نگرانکننده میبرند. بدن آنها چیزی جز یک کیسه گوشتی برای ویروس نیست. این بدن به عنوان وسیلهای برای حمل و نقل وحشتناک استفاده میشود.
بلوآترها بقایای تقریباً غیرقابل توقفی از انسانیت هستند. آنها تنها برای گسترش ویروس و نابودی هر چیزی که در مسیرشان قرار میگیرد، وجود دارند.

علم هنوز نتوانسته اصطلاحی برای ترس از نوک سینهها ابداع کند. اما علت اصلی این فوبیا را به بازی Dragon Age: Origins و موجودی به نام Broodmother که در آن بازی ظاهر میشود، نسبت داده است. این موجود شبیه به یک کرم ابریشم بزرگ است که از شاخکها و تعداد زیادی غده شیری ساخته شده است. Broodmotherها از طریق فرآیندی وحشتناک و منزجرکننده به وجود میآیند که چیزی جز نفرتانگیز و تهوعآور نیست.

اولین تجسم نمسیس شبیه به این است که صورتش به درختان زشت برخورد کرده است. اما در اوج Resident Evil 3، به تودهای وحشتناک از گوشت، شاخکها و دندانها تبدیل میشود. به لطف موتور RE، این تصویر از نمسیس که در حال پرورش جرم زیستی است، بیش از هر زمان دیگری نفرتانگیز به نظر میرسد. با این حال، جیل ولنتاین آماده است تا با یک درمان لیزری مفید، به این هیولا کمک کند تا مقداری وزن کم کند.
آسفیکسی شبیه به پروژه علمی سید از داستان اسباببازیها است. اگر او بزرگ میشد و در یک سردخانه کار پیدا میکرد، نتیجه این میشد. چندین بدن به طرز وحشتناکی به هم دوخته شدهاند تا یک هزارپای انسانی کابوسوار ایجاد کنند.
آسفیکسی یکی از برخوردهای ترسناک در بازی سایلنت هیل: هومکامینگ در سال ۲۰۰۸ است. این بازی با داستانی که به همان اندازه نگرانکننده است و طراحیای که تا مدتها پس از پایان تیتراژ در ذهن شما باقی میماند، تجربهای فراموشنشدنی ارائه میدهد.

لپوتیکا – رزیدنت اویل ۶
مجموعه سلاحهای زیستی رزیدنت اویل، نمایشگاهی از وحشتهای عفونی است. لپوتیکا با طراحی خود در صدر این لیست قرار دارد. این موجود که تودهای از گوشت و چرک است، احتمالاً بوی بدی دارد. همچنین میتواند به راحتی با انتشار هاگهای ویروسی از بدن خود، ارتشی از مردگان متحرک را در اطراف خود ایجاد کند.

گاردینها به دلیل طراحیهای ترسناک خود، چندین ویژگی نگرانکننده دارند. این موجودات ترکیبی از شاخکها، چنگالها و حداقل یک حفره بزرگ هستند که در جستجوی شکار میباشند. زمانی که آیزاک کلارک با آنها مواجه میشود، این ویژگیها به وضوح دیده میشوند.
اما نگرانکنندهترین ویژگی آنها چیست؟ چهره انسانی باقیمانده که برای همیشه به حالت خشم و درد پیچیده شده است. این چهره محکوم به نظارت بر یک منطقه خاص برای بقیه عمر غیرطبیعی خود میباشد.

وقتی در بازی The Evil Within با لورا روبرو میشوید، احتمالاً به دیدن موجوداتی که در خون و زخم پوشیده شدهاند عادت کردهاید. لورا قطعاً چنین ظاهری دارد. اما نحوه حرکت او در برخوردهایتان است که لرزه بر اندامتان میاندازد. دستهای کشیده و چند بازوی اضافی همراه با حرکات عنکبوتی که به سمت شما میخزد، او را به دشمنی تبدیل میکند که به هر قیمتی باید از او دوری کنید.

یک توده بزرگ و واقعی از مدفوع که مصمم است با مشت سختی از فضولات، کانکر را بزند. The Great Mighty Poo به اندازهای که در آواز خواندن ماهر است، بدبو نیز میباشد. فقط مطمئن شوید که در هنگام مواجهه با این توده نفرتانگیز، در فاصلهای دور از پرتاب آن ایستادهاید.
کاپیتان کیز و آلودگی به فِلاد
دلیل خوبی وجود دارد که هر برخورد با فِلاد در بازی Halo با نگرش “نابودشان کن” مواجه میشود. وقتی میبینید که کاپیتان کیز به چیزی جز یک کیسه گوشت توسط این موجودات نفرتانگیز تبدیل شده است، خودتان آماده خواهید بود تا دکمه نابودی هستهای را فشار دهید.
این فقط یک انگل زشت نیست که از فرمانده تغذیه میکند. بلکه ظاهر فِلاد باعث میشود که وقتی آن را میبینید و میشنوید، احساس ناخوشایندی کنید. این حس به لطف طراحی صدای فوقالعادهای که دارد، تقویت میشود.

گادریک پیوندی با تسلیحات سنگین و خطرناک، به عنوان مانعی نفرتانگیز از گوشت پیوندی ظاهر میشود. در اولین برخورد با او باید به آن حمله کنید. اضافه کردن چند دست اضافی به مدل شخصیت به اندازه کافی عجیب است. اما From Software با طراحی گادریک فراتر رفته و هر دست اضافی را با پوستی پوسیده، عضلات پاره و استخوانهای شکسته ساخته است. این ویژگیها در نبردی حماسی در اوایل بازی الدن رینگ برای شکست شما استفاده میشود.

یکی دیگر از شاهکارهای From Software که شما را به چالش میکشد، یتیم کوس در بازی بلادبورن است. این موجود با ورود بزرگ و وحشتناک خود ظاهر میشود و قبل از اینکه شما آن را برای همیشه شکست دهید، مبارزهای سخت را به نمایش میگذارد.
این موجود با خشم بیمارگونهای به شما حمله میکند و تبر خود را که از اعضای بدنش ساخته شده، به کار میگیرد. اما حداقل این نبرد با بازگشت این موجود بدبخت به اقیانوس سیاهی که آن را به دنیا آورده، پایان مییابد.
چرا بچهها در Resident Evil Village ترسناک هستند؟
این یک واقعیت علمی است که بچهها بدترین هستند. زیرا هرگز به پیشخدمتها انعام نمیدهند و نمیتوانند شما را در بازی Street Fighter شکست دهند. همچنین، به طور منظم مالیاتهای خود را پرداخت نمیکنند. یک بچه غولپیکر حتی تهدید بزرگتری است. بهویژه وقتی که Resident Evil Village یک هیولای وحشتناک را به سمت شما پرتاب میکند.
وقتی در خانه Beneviento با آن مواجه میشوید، دیگر هرگز به نوزادان به همان شکل نگاه نخواهید کرد. این تجربه ترسناک، دیدگاه شما را نسبت به نوزادان تغییر میدهد و شما را به چالش میکشد.

در زیر ظاهر شاداب Ocarina of Time، موجودی وجود دارد که از دوران طلایی N64 ترس خالص است. این موجود، که به نام دست مرده شناخته میشود، کاملاً از کابوسها ساخته شده است. داستانی جذاب و وحشتناک دارد که توضیح میدهد چگونه این هیولای زیرزمینی به روستای Kakariko خانه کرده است. او منتظر است تا هر کسی که به اندازه کافی بدشانس باشد و از مسیرش عبور کند را به تاریکی بکشاند.

طراحی کلاسیکی که الهامبخش بسیاری از هیولاهای دیگر در بازیهای زامبی شد، بومر یک کیسه دوپا از استفراغ ویروسی است. تنها چند شلیک دقیق با انفجار فاصله دارد. نگاه کردن به یک جسد هرگز خوشایند نیست. اما وقتی آن کابوس زندهنما شبیه به یک بادکنک ساخته شده از گوشت پوسیده است که در حال پاره شدن است، بومر تنها موجودی نخواهد بود که در یک مرحله محتویات معدهاش را تخلیه میکند.
اگر از پوست رنگپریده، تکههای تصادفی مو و تودهای از گوشت بیزارید، بهتر است از این مبارزه در God of War II دوری کنید. مگر اینکه بخواهید با یک رویداد سریع زمانبندی شده، ناهار خود را بیرون بریزید.
این نبرد با دشمنی غولپیکر است که به حداقل میتوان گفت دلپیچهآور است. اما حداقل به همان شکلی که انتظار دارید در یک بازی God of War به پایان میرسد.
ما قبلاً ثابت کردهایم که نوزادان بدترین موجودات در این فهرست هستند. آنها حتی نمیتوانند در مورتال کامبت با شما بازی کنند. اما در ویچر ۳، آنها به طرز عجیبی حتی بدتر هستند. ترکیبی از نفرینها و جادوی سیاه، باتچلینگها نوزادانی هستند که باید از آنها دوری کنید. زیرا یک حرکت اشتباه میتواند شکل زشت و رها شده آنها را به یک هیولای کشنده تبدیل کند.

لژیون، هیولایی کتاب مقدسی که شبیه یک توپ ساحلی آلوده به بیماری است، در طول سالها به عنوان دشمنی مکرر در بازیهای کسلوانیا ظاهر شده است. این موجود از صدها بدن در حال پیچ و تاب تشکیل شده و به صورت کروی در هماهنگی قفل شدهاند. اگرچه این ایده چندان نگرانکننده نیست، اما لژیون واقعی که زیر آن پوسته گوشتی پنهان شده است، زمانی که برای اولین بار آن را مشاهده میکنید، حال شما را بد میکند.
بازیهای ورزشی مختلف 2K ویژگی فوقالعادهای دارند که به شما امکان میدهد چهره خود را به بازی وارد کرده و آن را روی یک آواتار قرار دهید. این فناوری در ابتدا با مشکلاتی مواجه بود. بهویژه در NBA 2K15 که به خاطر چند اشکال معروف شد. این اشکالات چهره عادی را به نمایشی از آنچه که فقط میتوان بهطور مودبانه به عنوان هنر مدرن توصیف کرد، تبدیل میکرد.
ترکیبی ناپاک از اجساد هر گوشتی که در نزدیکی آن در حال پوسیدن است و میتواند به آن دست یابد، The One Reborn یک خدای ناکام است. این موجود در بازی Bloodborne به دنبال اضافه کردن اعضای بدن شما به مجموعه در حال پوسیدن خود است. این موجود که به هیچ وجه خوشایند نیست، یادآور این است که توسعهدهنده From Software در خلق کابوسهای ترسناک همتایی ندارد.

بازی Resident Evil به راحتی میتواند با مجموعهای از سلاحهای بیولوژیکی خود این فهرست را تسخیر کند. اما برخی از نفرتانگیزترین آنها را برای آخر نگه داشتهایم. به عنوان مثال، ریوننت را در نظر بگیرید. به نظر میرسد کسی در حال مستی تلاش کرده تا یک جسد را دوباره به هم بدوزد. هنوز زنده و در عذابی مطلق، حرکت غیرطبیعی این عروسک گوشتی که به زندگی بازگشته است، شما را با انزجار به نزدیکترین توالت خواهد کشاند.
U-3 – Resident Evil 4
برای بدتر شدن اوضاع، موجودی به نام U-3 وجود دارد. این موجود را با گروه موسیقی ایرلندی که در دستگاههای اپل شما غیرقابل اجتناب است، اشتباه نگیرید. U-3 یک کیمرا نفرتانگیز از DNA انسان، حشره و خزنده است. این موجود شبهایی که به تماشای فیلمهای دیوید کراننبرگ میگذرد را به یاد میآورد.

با زبانی که حتی جین سیمونز، خواننده گروه KISS، به آن حسادت میکند، لیکرها به راحتی یکی از عجیبترین و منفورترین جهشها در تمام سری Resident Evil هستند. این موجودات، ماشینهای کشتاری کامل هستند که تنها برای ضربه زدن به صورت شما با عضله گلوی آلوده به ویروس خود طراحی شدهاند. همه چیز درباره لیکرها به طور غریزی اشتباه است.
اگر تا اینجا بدون از دست دادن اشتهایتان پیش آمدهاید، پس به رئیس نهایی این فهرست نگاه کنید: ویلیام برکین در فرم G5. او یک دانشمند نابغه بود که باعث شروع یک آخرالزمان زامبی در شهر راکون شد. در طول بازی به چندین فرم مختلف جهش پیدا میکند که هر کدام از دیگری نفرتانگیزتر است. در فرم G5، برکین به موجودی تبدیل میشود که از تومورها، شاخکها و دندانها تشکیل شده است.
در بازیای که بیشتر از فیلمهای قبل از ارباب حلقهها پیتر جکسون خون و خونریزی دارد، و بیشتر از زمانی که کوئنتین تارانتینو انگشت پایش را به جایی میزند، فحش و ناسزا دارد، سخت است که شوکه شوید.
با این حال، House of the Dead Overkill داستان پر از هیجان خود را با یک رئیس وحشتناک که به خوبی به ژانر گرایندهاوس ادای احترام میکند، به اوج میرساند. سپس، در یک پایانبندی واقعاً دیوانهوار، شرور داستان، کلمنت دارلینگ، به طرز وحشتناکی درون مادر زامبیگونهاش میرود. بله، دقیقاً همان چیزی است که فکر میکنید.
ترکیب وحشتناک آلودهها
یک ترکیب وحشتناک از انواع مختلف آلودهها، دشمن Rat King از چندین کلیکر، استاکر و یک بلوتر تشکیل شده است. همگی یک بدن را به اشتراک میگذارند. این دشمن بسیار مقاوم است و برای شکست دادن آن به نیروی آتش زیادی نیاز است.
این موجود در پایین بیمارستان سیاتل یافت میشود. گفته میشود که شامل برخی از اولین افرادی است که به قارچ کوردیسپس آلوده شدهاند. نام آن از یک پدیده واقعی گرفته شده است که در آن موشها با دمهایشان به هم گیر میکنند.

گاهی اوقات، ترسناکترین لحظات به خون و خونریزی مربوط نمیشود، بلکه به چیزی ناآرامکننده برمیگردد. بازی Little Nightmares 2 در این دسته و عامل “وحشتآور” به خوبی عمل میکند. معلم با گردن بلند یکی از ناراحتکنندهترین بخشهای کل بازی است. در عنوانی که بیشتر بازی را در حال پنهان شدن میگذرانید، حرکت غیرطبیعی یک سر دراز که در هر گوشهای به دنبال شما میگردد، واقعاً ترسناک است.

در بازی Sons of the Forest، دشمنی به نام کاترپیلار وجود دارد که شبیه نسخهای وحشتناک از کارتون Nickelodeon به نام CatDog است. این موجود جهشیافته دو سر دارد که دو تنه آن از ناحیه کمر به هم متصل شدهاند. بدن کشیده و کرممانند خود را برای حرکت استفاده میکند و حتی یک جفت گونه در وسط بدن ناقص خود دارد.


توسط
توسط

توسط