📋 خلاصه مقاله:
تروی بیکر، صداپیشه برجسته بازیهای ویدئویی، با نقشهای ماندگار در The Last of Us و Uncharted، امسال با بازی در Indiana Jones and the Great Circle و Death Stranding 2 شانس بالایی برای جوایز دارد. اجرای او تجسمی از جوهره شخصیتهاست و احتمال پیروزیاش بالاست.
حضور برجسته تروی بیکر در صنعت بازیهای ویدئویی
بدون شک، امسال سال اوست. تروی بیکر، صداپیشه شخصیت جوئل در بازی The Last of Us، سم دریک در Uncharted، و تالین در Middle-earth: Shadow of Mordor و بسیاری دیگر، حضوری آشنا در مراسم The Game Awards دارد. او معمولاً با یک شال زیبا روی صحنه میرود تا جوایز را اهدا کند.
اما او تنها دو بار در این مراسم نامزد شده است. در سال ۲۰۱۴ برای اجرای نقش تالین و در سال ۲۰۱۶ برای سم دریک. با وجود اینکه شاید معروفترین بازیگر ویدئویی در این صنعت باشد، هرگز برنده نشده است.
در سال ۲۰۲۵، او شانس بسیار خوبی دارد. اجرای بینظیر او به عنوان شخصیت اصلی در Indiana Jones and the Great Circle، که بیشتر از آنکه تقلیدی دقیق از هریسون فورد باشد، تجسمی از جوهره اوست، توسط خود فورد در مراسم سال گذشته تأیید شد. این بازی در دسامبر ۲۰۲۴ پس از تاریخ قطع جوایز بازی منتشر شد و واجد شرایط است. او همچنین میتواند برای اجرای دیگرش به عنوان هیگز دیوانه در Death Stranding 2: On the Beach نامزد شود. بین این دو، به نظر میرسد نامزدی او تضمین شده و پیروزیاش بیش از حد محتمل است.
چه کسی در چند سال اخیر بهتر از جنیفر انگلیش عمل کرده است؟ او به عنوان صداپیشه شخصیت غیرقابل بازی لاتنا در Elden Ring که برنده جایزه بازی سال ۲۰۲۲ شد، فعالیت کرد. سپس به عنوان شاهزاده گات مورد علاقه همه، شادوهارت (“شارت”) در Baldur’s Gate 3 که برنده جایزه بازی سال ۲۰۲۳ شد، به شهرت رسید. امسال، او به عنوان صداپیشه شخصیت مائل در Clair Obscur: Expedition 33 که پیشتاز جایزه بازی سال است، فعالیت کرد.
در حالی که جنبههای زیادی برای ستایش در این بازی وجود دارد، مانند داستان، گیمپلی و موسیقی، صداپیشگان واقعاً نوشتار فوقالعاده آن را به زندگی میآورند. کار انگلیسی به عنوان شخصیت اصلی، مائل، در مرکز توجه قرار دارد. او تواناییهای خود را به عنوان یک اجراگر به نمایش میگذارد و به وضوح درد، اندوه و شادی گذرای مائل را هر زمان که پیش میآید، نشان میدهد. همچنین در پرده سوم، زمانی که حقایق مختلفی درباره مائل آشکار میشود، اجرای خود را کمی تغییر میدهد و رشد و تغییر واقعی به شخصیت میبخشد. —آستین منچستر
تصویر: Devolver Digital
ممکن است کمی تعجب کنید که Baby Steps را در این لیست در کنار بازیهای سینمایی معروف ببینید. اما اگر این شبیهساز راه رفتن کمدی را تا نیمه بازی کردهاید، دقیقاً میدانید چرا اینجا قرار دارد.
نقش نیت در بازی
کوزیلو، یکی از توسعهدهندگان بازی، نقش نیت، قهرمان بازی که لباس یکسره پوشیده است، را بازی میکند. او مردی بچهسال و دستوپا چلفتی است که به سختی میتواند بدون گفتن چیزی کاملاً عجیب یا قطع کردن صحبت به یک فکر ناتمام، یک مکالمه را به پایان برساند.
این اجرای کمدی هیستریک شما را دیوانه میکند، اما هدفی نیز در پس آن نهفته است. در یک لحظه بزرگ، داستان نشان میدهد که نیت بیشتر از آنچه به نظر میرسد، در خود دارد. او به عنوان فردی آرام و ناامن که با مردانگی خود درگیر است، به تصویر کشیده میشود. با یک جمله ساده، کاززیلو نیت را به قهرمانی همدرد تبدیل میکند که نمیتوانید از او حمایت نکنید. او در جستجوی راهی برای بازگشت به خانه یا حداقل پیدا کردن جایی برای ادرار کردن است. این داستان هم خندهدار و هم دلخراش است و کاززیلو شایسته است که به عنوان رقیبی شگفتانگیز در کنار ستارههای بزرگ قرار گیرد.
تصویر: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios
از سال ۲۰۲۵، برندون کینر به عنوان صداپیشهای برای شخصیت همراه خزنده با پوست آبی به طور رسمی منصوب شده است. او که بیشتر به عنوان صدای شخصیت گاروس در سهگانه اصلی Mass Effect شناخته میشود، به عنوان کای در Avowed به دنیای همراهان RPG بازمیگردد.
تفاوتها و شباهتهای شخصیتها
شباهتهای آشکاری بین این دو شخصیت وجود دارد. هر دو پوست آبی دارند، به گروه شما میپیوندند و به عنوان قطبنمای اخلاقی خدمت میکنند. اما کینر در نقش خود تغییراتی ایجاد میکند تا کای را از کارهای قبلیاش متمایز کند. در این اجرا، سطحی از دوستی وجود دارد که در همتای فضایی پلیس کینر به طور کامل حضور ندارد. این موضوع بسیار قابل توجه است، زیرا کای اولین کسی است که به گروه شما میپیوندد.
خوشآمدگویی به دنیای Avowed
Avowed شما را با آغوش باز به دنیای نیمهباز عجیب خود خوشآمد میگوید. این تا حد زیادی به دلیل کار صداپیشگی آرامشبخش و آشنای کینر است. حالا کسی این مرد را در یک بازی Smurfs به کار بگیرد تا هتتریک او کامل شود.
لوکا مارینلی در نقش نیل وانا در Death Stranding 2: در ساحل
تصویر: Kojima Productions/PlayStation Studios
احتمال زیادی وجود دارد که در ماه دسامبر شاهد نامزدی یک ستاره هالیوودی شناختهشده برای Death Stranding 2: On the Beach در جوایز بازیها باشید. بهویژه نورمن ریداس به نظر میرسد که بهعنوان بازیگر اصلی، نامزد قطعی باشد. اما بهیادماندنیترین اجرا در این بازی، نقشی بسیار کوچکتر است.
نقش مرموز لوکا مارینلی
لوکا مارینلی نقشی مرموز بهعنوان نیل وانا دارد. شخصیتی که به سام پورتر بریجز در رؤیاهای مکرر ظاهر میشود و به شخصیت سالید اسنیک شباهت دارد. اگرچه مارینلی به اندازه ریداس فرصت ندارد، اما از نقش خود به بهترین شکل استفاده میکند. درست مانند مدس میکلسن در بازی اول.
تغییرات شخصیت نیل وانا
او Death Stranding 2 را بهعنوان یک شرور نگرانکننده آغاز میکند. اما بهتدریج لایههای نیل را کنار میزند تا به درد و رنجی که او را به حرکت درمیآورد، پی ببرد. در بازیای پر از بازیگریهای اغراقآمیز، مارینلی در لحظهای که داستان به آن نیاز دارد، آسیبپذیری انسانی واقعی را به ارمغان میآورد. —GC
الکس جردن به عنوان جانز در The Alters
از NSYNC بهتر باشید.
The Alters ممکن است در رقابت بازی سال یک اسب سیاه دوردست باشد. اما بازیگر اصلی آن، الکس جردن، شایسته است که در فصل جوایز برخی از جوایز را به خانه ببرد یا حداقل نامزدیهایی را کسب کند. او نه تنها به عنوان شخصیت بازیکن، یان دولسکی، که یک سازنده است و در دنیایی خصمانه گیر افتاده و سعی دارد به زمین بازگردد، به خوبی ایفای نقش میکند. بلکه جردن صدای هر نسخه کلون شده («آلتر») یان را نیز ارائه میدهد.
تجسم شخصیتهای مختلف توسط الکس جردن
جردن در مجموع نزدیک به دوازده شخصیت را تجسم میکند. استعداد او در این است که هر یان را به عنوان یک فرد متمایز احساس میکند. یان تکنسین با صدایی خشن و لبههای تیز صحبت میکند. در حالی که یان دانشمند همیشه با لحنی آزاردهنده از برتری درباره خود صحبت میکند.
میتوانم بگویم که تروی بیکر، که کار فوقالعادهای انجام داده است، حتی بهترین اجرا را در ایندیانا جونز و دایره بزرگ ارائه نمیدهد. این افتخار به ماریوس گاوریلیس میرسد که نقش امریش ووس، دشمن شرور را بازی میکند. گاوریلیس به عنوان رقیب نازی ایندی، فوقالعاده است و در شخصیت خود عمق و گستردگی نشان میدهد.
او در مواقعی به طرز تهدیدآمیزی خونسرد و آرام است. او از آن دسته جامعهستیزان ترسناکی است که نباید اینقدر فرمانده باشد. اما قدرت گاوریلیس در راههایی است که به آرامی ترکهای آن نقاب را آشکار میکند و اجازه میدهد جنون شخصیت با افزایش خطرات نمایان شود. این بازیگری لغزندهای است که به عنوان یک نقطه مقابل کامل برای ایندی کاریزماتیک بیکر عمل میکند. شما یکی را بدون دیگری نمیگیرید. —GC
تصویر: Supergiant Games
اگر میتوانستم، جایزه بهترین اجرای سال را به کل بازیگران Hades 2 اهدا میکردم. اما از آنجا که باید یکی را انتخاب کنیم، میخواهم نمسیس، الهه انتقام را برجسته کنم. سوپرجاینت واقعاً گفت، اگر رقیب شما در پوکمون بود اما جذاب؟
نمسیس: الهه انتقام و چالشهای او
نمسیس که با صدای بکا کیو کو اجرا میشود، طراحی شده تا بازیکن را تحریک کند. او در میانه مسیر شما ظاهر میشود تا شما را به چالش بکشد. شاید حتی پول شما را بدزدد. او قبل از اینکه شما فرصتی برای نگاه کردن به آیتمها داشته باشید، آنها را از فروشگاه میخرد. او از دری که یک آیتم قابل باز شدن جذاب دارد عبور میکند و آن را از شما دور میکند. او شما را به خاطر کار نکردن به اندازه کافی سخت، طولانی یا خوب سرزنش میکند. او اصرار دارد که باید او باشد که وظیفه شکست زمان را بر عهده دارد، نه یک جادوگر لاغر که ممکن است زیر قدرت او فرو بریزد.
او همه این کارها را با صدایی خشدار و واضح انجام میدهد. انگار میتوانید احساس کنید که کلمات در گلوی او شکل میگیرند. مهندسان صدا دقیقاً میدانستند که چه میکنند.
شخصیت اصلی بازی Cronos: The New Dawn که به نام The Traveler شناخته میشود، در طول بازی لباسی شبیه به لباس فضانوردی به تن دارد. این لباس چهره و بدن او را بهطور کامل میپوشاند و از فرهنگی بسیار کاربردی میآید. تنها راه واقعی برای بازیکنان برای شناخت او، توجه به نحوه حرکت و صحبت کردن او است.
ایجاد شخصیتی بدون حالتهای چهره و با تأثیر کلی خنثی که هم جالب و هم قابل ارتباط باشد، کار دشواری است. اما بازیگر کلی برک به طرز ماهرانهای این کار را انجام میدهد. او اجرایی زیبا ارائه میدهد که در بیشتر زمان ۱۵ ساعته بازی، جدا و تقریباً رباتیک است. اما زمانی که داستان پیچیده بازی نیاز دارد، خام و باز است.
نقش کلیدی در ایجاد ارتباط
شیوه عجیب صحبت کردن مسافر بلافاصله جالب است. اجرای برک در ایجاد ارتباط بین بازیکن و شخصیتی که کنترل میکنند، نقش محوری دارد. به گفته توسعهدهندگان، برک حتی خودش ایده یکی از لحظات احساسیترین بازی را ارائه داده است.
تصویر: Hangar 13/2K Games
از لحظهای که شخصیت او در Mafia: The Old Country وارد صحنه میشود، جانی سانتیاگو نمایش را میدزدد. سانتیاگو، مدل و بازیگر سینمایی مستقر در بروکلین، رزومه عمیقی از نقشهای بازیهای ویدئویی ندارد. اما اکنون میخواهم او را در هر تولید بزرگ ببینم.
نقشآفرینی جانی سانتیاگو در نقش دون برناردو توریزی
به عنوان دون برناردو توریزی، رئیس یک خانواده جنایی خیالی سیسیلی در اوایل قرن بیستم، سانتیاگو یک تهدید آرام به حماسه مافیایی اوایل قرن بیستم میآورد. او که به میراث خود وسواس دارد، نقشه میکشد و برنامهریزی میکند و به اعضای خانواده و همکاران تجاری خود توجه میکند. در حالی که به ظاهر آرام باقی میماند، اما همیشه میتوانید خشم مهار نشدهای را که زیر سطح میجوشد حس کنید.
در هر صحنهای که او حضور دارد، تعجب میکنید که چه زمانی این خشم بروز خواهد کرد. و وقتی که به ناچار این اتفاق میافتد؟ به طرز واقعی ترسناک است. به گونهای که تعداد کمی از شخصیتهای بازی که نیمهخدایان یونانی نیستند و در خاکستر خانواده مردهشان پوشیده نشدهاند، توانستهاند به آن دست یابند. —AN
ماکاتو کوجی به عنوان هورنت در Hollow Knight: Silksong
تصویر: تیم چری
بافت متراکم Silksong تقریباً در حال ترکیدن است. آنچه همه چیز را به هم متصل میکند، شخصیت هورنت است که زنده و مصمم است. این شخصیت، یک نخ نازک از اجرایی است که به راحتی میتواند نادیده گرفته شود و کمتر مورد توجه قرار گیرد.
اجرای صدای هورنت
اجرای صدای ماکوتو کوجی، هنرمند صداپیشه، زبان بیمعنی حشرات نوعی دیالوگ متعالی است. این دیالوگ، چیزی است که یک بازیگر آموزشدیده آرزو دارد از عمق وجودش ارائه دهد. در مصاحبههای کوتاه، کوجی که بهطور حرفهای انیماتور است، میگوید بیشتر خطوط ضبطشده برای هورنت را خودش ساخته است. این خطوط بر اساس برخوردها «غریزی» بودند.
با دیالوگهای نوشتاری و انیمیشنهای ظریف تکمیل شده، شما احساسات خالصی را که از صحنههای هورنت بیرون میزند، حس میکنید. این احساسات از گفتوگوهای تصادفی با روستاییان تا اعلامیههای مأموریت مقدس او، به خوبی منتقل میشوند.
کوجی در آنچه به میز میآورد متواضع است. اما بالا و پایینهای جاز صحبت با حشرات او، خطرات Silksong را به صورت ملموس بیان میکند. لور یک چیز است، اما هورنت میتواند ترسها را تسکین دهد یا با وحشت فریاد بزند. دانشجویان سانفورد مایزنر عمر خود را صرف تکرار کلمات بیمعنی میکنند تا تأکیداتی را درون خود بیدار کنند. این تأکیدات میتواند دیالوگ را فراتر از معنای سطحی ببرد. به نوعی کوجی این کار را از صحنه یک Steam Deck انجام میدهد. مایکل چخوف ممکن است آن حالت والا را ژست روانشناختی بنامد. من فقط میدانم که این عالی است. —مت پچز


توسط
توسط

توسط