📋 خلاصه مقاله:
بازی Call of Duty با بیش از دو دهه سابقه، از جنگ جهانی دوم تا جنگهای مدرن و آیندهنگر، تکامل یافته است. این مجموعه با توسعهدهندگان مختلفی همکاری کرده و حالتهای جدیدی مانند زامبیها و بتل رویال را معرفی کرده است.
Call of Duty نامی آشنا در دنیای بازیهای تیراندازی اول شخص است. اکتیویژن بیش از دو دهه است که هر ساله نسخههای جدیدی از این بازی را منتشر میکند. برخی از نسخههای این مجموعه بازیهای خاص و محدود به پلتفرمهای خاص بودند. اما بیشتر عناوین Call of Duty به عنوان انتشارهای بزرگ پاییزی در چندین پلتفرم عرضه شدهاند.
چند بازی اول Call of Duty بر جنگ جهانی دوم و اصالت به عنوان یک تیرانداز نظامی تمرکز داشتند. با گذشت سالها، این مجموعه پیچیدهتر شده و از طراحی شبیهسازی نظامی فاصله گرفته است. Call of Duty با اضافه کردن حالتهای بازی سوم، رباتها و سفینههای فضایی تکامل یافته است. همچنین، جتپکها و کمپینهای داستانی پیچیدهای که به سمت علمی-تخیلی و فانتزی میروند، به بازی اضافه شدهاند. این تغییرات باعث شده تا بازی از ریشههای اولیه نظامی خود فاصله بگیرد.
توسعهدهندگان بازی Call of Duty
اولین بازی Call of Duty توسط Infinity Ward توسعه داده شد. اما بازیهای امروزی نتیجه همکاری چندین استودیوی Call of Duty هستند. از جمله این استودیوها میتوان به Treyarch، Raven Software و Infinity Ward اشاره کرد. همچنین، Sledgehammer Games، Beenox، Demonware و High Moon Studios نیز در توسعه بازی نقش دارند.

اولین نسخه از بازی ندای وظیفه در اصل یک بازی کامپیوتری بود که در سال ۲۰۰۳ منتشر شد. اما نسخهای بهبود یافته با عنوان ندای وظیفه: کلاسیک توسط یک استودیوی جداگانه توسعه یافت و در نوامبر ۲۰۰۹ به صورت جهانی عرضه شد.
این بازی که توسط اینفینیتی وارد توسعه یافته بود، بازیکنان را در نقش سه سرباز پیادهنظام در جنگ جهانی دوم قرار میداد. این کمپین تکنفره به صورت گروهی بود و بازیکن را با همتیمیهای هوش مصنوعی برای انجام مأموریتهایی با نیروهای آمریکایی، بریتانیایی و شوروی همراه میکرد.
بازی Call of Duty: Finest Hour در سال ۲۰۰۴ منتشر شد. این بازی توسط Spark Unlimited برای کنسولهای GameCube، PlayStation 2 و Xbox توسعه یافت. این اولین نسخه از Call of Duty بود که بهطور خاص برای کنسولها ساخته شد.
Finest Hour بر اساس کمپین Call of Duty سال ۲۰۰۳ طراحی شده بود. اما داستانی متفاوت از جنگ جهانی دوم را ارائه میداد. این بازی بهعنوان یک داستان جانبی از نسخه اصلی عمل میکرد.
استودیوی Infinity Ward در سال ۲۰۰۵ به توسعه بازی ندای وظیفه ۲ بازگشت. این بازی بر روی پلتفرمهای PC و Xbox 360 منتشر شد. این دنباله همچنان در فضای جنگ جهانی دوم قرار دارد. کمپین بازی از دیدگاه چهار سرباز متفقین روایت میشود. این شامل یک عضو ارتش سرخ، یک سرباز ارتش ایالات متحده و دو نفر از ارتش بریتانیا میشود.
در سال ۲۰۰۵، دومین بازی Call of Duty منتشر شد. این اولین عنوانی بود که توسط Treyarch توسعه یافت. Call of Duty 2: Big Red One برای کنسولهای GameCube، Xbox One و PlayStation 2 در دسترس بود.
تفاوتهای Call of Duty 2: Big Red One
این بازی نیز یک شوتر نظامی اول شخص بود که در دوران جنگ جهانی دوم اتفاق میافتاد. اما با کمپینهای قبلی Call of Duty تفاوت داشت. Big Red One تنها یک قهرمان داشت و داستان آن بر روی یک سرباز از لشکر اول پیادهنظام آمریکا متمرکز بود. این لشکر به طور تاریخی به عنوان “Big Red One” شناخته میشود. همچنین به عنوان شناختهشدهترین تشکیل ارتش ایالات متحده در جنگ جهانی دوم شناخته میشود. مأموریتهای کمپین شامل نقش این لشکر در شمال آفریقا، تهاجم به سیسیل، حمله به سواحل نرماندی در روز D-Day و در نهایت پیشروی به سمت آلمان بود.
اعتبار تصویر: AFGuidesHD
توسعه و عرضه ندای وظیفه ۳
استودیوی تریآرک بازی ندای وظیفه ۳ را در سال ۲۰۰۶ توسعه داد. این بازی برای پلیاستیشن ۲، ایکسباکس، ایکسباکس ۳۶۰، پلیاستیشن ۳ و وی عرضه شد.
تمرکز بر نبرد نرماندی
این دنباله همچنان ندای وظیفه را در جنگ جهانی دوم نگه داشت. اما به جای تمرکز بر چندین بخش از جنگ، تریآرک بازی را بر نبرد نرماندی در سال ۱۹۴۴ متمرکز کرد.
ویژگیهای جدید در ندای وظیفه ۳
ندای وظیفه ۳ این سری را به رویدادهای سریع (QTEs) معرفی کرد. نسبت به بازیهای قبلی، مبارزات نزدیکتری را به نمایش گذاشت.
بازی Call of Duty: Roads to Victory در اوایل سال ۲۰۰۷ منتشر شد. این عنوان از سری Call of Duty توسط استودیوی Amaze Entertainment توسعه یافته و به طور خاص برای کنسول دستی PlayStation Portable سونی ساخته شده بود.
این تنها نسخهای از Call of Duty بود که برای PSP ساخته شد. مانند تمامی بازیهای قبلی Call of Duty، بر داستانهای جنگ جهانی دوم تمرکز داشت. داستان بازی شامل مأموریتهای کمپین آمریکایی، کانادایی و بریتانیایی بود.
سازنده اصلی Call of Duty، استودیوی Infinity Ward، در سال ۲۰۰۷ با توسعه Call of Duty 4: Modern Warfare بازگشت. این نسخه بالاخره Call of Duty را از چرخه جنگ جهانی دوم خارج کرد و چهارمین نسخه اصلی این مجموعه را به اولین تنظیمات مدرن خود رساند.
موفقیت و نوآوری در Call of Duty 4
Call of Duty 4: Modern Warfare عنوانی برنده جوایز بود. این بازی دارای یک کمپین تکنفره بود که به بازیکنان اجازه میداد بین دیدگاههای تفنگداران دریایی ایالات متحده و نیروی ویژه بریتانیا (S.A.S.) جابجا شوند. داستان بازی حول یک جنگ مدرن علیه تهدید جهانی یک گروه دشمن سرکش میچرخید. این کمپین همچنین شخصیتهای نمادینی را معرفی کرد که بعدها به نامهای آشنا در این سری تبدیل شدند. از جمله این شخصیتها میتوان به کاپیتان پرایس، “Soap” مکتاویش و گاز اشاره کرد.
نسخهای بازسازیشده از Call of Duty 4: Modern Warfare توسط Raven Software توسعه یافت و با عنوان Call of Duty: Modern Warfare Remastered منتشر شد. این نسخه به عنوان بخشی از بستههای ویژه Call of Duty: Infinite Warfare در سال ۲۰۱۶ عرضه شد. سپس به صورت مستقل در سال ۲۰۱۷ در دسترس قرار گرفت.
بازگشت به دوران جنگ جهانی دوم با Call of Duty: World at War
با وجود موفقیت چشمگیر نسخه مدرن سال قبل، Call of Duty: World at War در سال ۲۰۰۸ این مجموعه را به دوران جنگ جهانی دوم بازگرداند. این بازی که توسط Treyarch توسعه یافته بود، برای پلتفرمهای PlayStation 3، Xbox 360، PC و Wii در دسترس بود. این اولین نسخه از Call of Duty بود که دارای کمپین همکاری بود. بازیکنان میتوانستند به صورت صفحهنمایش تقسیمشده یا آنلاین به صورت همکاری بازی کنند.
کمپین بازی Call of Duty: World at War بر روی جبهههای اقیانوس آرام و جبهه شرقی جنگ جهانی دوم تمرکز دارد. این بازی مأموریتهایی را از دیدگاههای سرباز نیروی دریایی ایالات متحده، سی. میلر و سرباز ارتش سرخ شوروی، دیمیتری پترنکو ارائه میدهد. داستان این بازی پیشدرآمدی برای سری محبوب Call of Duty: Black Ops از شرکت تریآرک است.
معرفی حالت زامبیها
World at War به دلیل معرفی حالت زامبیهای Call of Duty نیز قابل توجه است. در ابتدا، بازیکنان باید مأموریت نهایی کمپین را به پایان میرساندند تا حالت زامبیها با نقشه Nacht der Untoten باز شود. بستههای الحاقی پس از عرضه، نقشههای زامبی بیشتری اضافه کردند. در نهایت، بازیکنان دیگر نیازی به اتمام کمپین برای دسترسی به این حالت نداشتند.
استودیوی Infinity Ward با بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 در سال ۲۰۰۹، این مجموعه را به محیطی مدرن بازگرداند. این بازی برای پلیاستیشن ۳، ایکسباکس ۳۶۰ و رایانههای شخصی منتشر شد. کمپین بازی داستان Task Force 141 را دنبال میکند. این واحد ویژه چندملیتی جدید توسط کاپیتان “Soap” مکتاویش از Modern Warfare فرماندهی میشود. کاپیتان پرایس نیز بازگشته است. این نیروی ویژه جدید یکی از محبوبترین و شناختهشدهترین شخصیتهای مجموعه Call of Duty را معرفی میکند. سیمون “Ghost” رایلی با ماسک معروف چهره شبح بهصورت دارد.
معرفی دشمنان و جنجالهای بازی
کمپین بازی یکی از بدنامترین دشمنان Call of Duty، ولادیمیر ماکاروف را به نمایش میگذارد. این بازی همچنین جنجالهای زیادی ایجاد کرد. زیرا Modern Warfare 2 شامل یک مأموریت کمپین بود که در آن بازیکن در حمله تروریستی شدید ماکاروف به یک فرودگاه شرکت میکرد.
همچنین، شایان ذکر است که Modern Warfare 2 یک حالت بازی سوم به نام Spec Ops را به Call of Duty معرفی کرد. حالت Spec Ops در MW2 شامل بیست و سه مأموریت اضافی به سبک کمپین بود که میتوانست به صورت فردی یا به صورت همکاری با یک همتیمی بازی شود. هر مأموریت دارای سه سطح دشواری بود. این مأموریتهای Spec Ops به اندازهای تحسین و محبوبیت کسب کردند که این حالت در بازیهای بعدی Call of Duty بازگشت.
کمپین Modern Warfare 2 در سال ۲۰۲۰ توسط توسعهدهنده Beenox بازسازی شد.
تاریخچه Call of Duty: Black Ops
اولین نسخه از سری محبوب Call of Duty: Black Ops در سال ۲۰۱۰ عرضه شد. این بازی توسط Treyarch برای Xbox 360، PlayStation 3، PC و Wii توسعه داده شد.
حتی اکنون، Call of Duty: Black Ops همچنان به عنوان یکی از داستانهای پیچیده و معماییترین خطوط داستانی این مجموعه برجسته است. کمپین در دهه ۱۹۶۰ و در دوران جنگ سرد تنظیم شده بود. داستان مأمور سیا، الکس میسون را دنبال میکرد که تلاش میکرد خاطرات خاصی را به یاد بیاورد. بازیکن باید از طریق مأموریتها کار میکرد تا معنای مجموعهای مرموز از اعداد را کشف کند. Black Ops 1 همچنین برخی از نمادینترین شخصیتهای این مجموعه را معرفی کرد. فرانک وودز و جیسون هادسون در طول کمپین به میسون کمک میکردند.
بازگشت حالت زامبیها و معرفی Dead Ops Arcade
همچنین شایان ذکر است که حالت زامبیهای تریآرک از World at War در Black Ops بازگشت. این حالت نقشههای پیچیدهتری داشت و داستانی عمیق با تخممرغهای عید پاک برای حل کردن بازیکنان ارائه میداد. Black Ops همچنین اولین نسخه از Dead Ops Arcade محبوب تریآرک را معرفی کرد. این نسخه قابل باز کردن به سبک رترو و تیراندازی دو دستهای از حالت زامبیها بود.
بازگشت به محیط مدرن با Modern Warfare 3
در سال ۲۰۱۱، بازی Call of Duty با نسخه سوم از سری Modern Warfare به محیط مدرن بازگشت. کمپین Modern Warfare 3 به صورت مشترک توسط Infinity Ward و Sledgehammer Games توسعه یافت. این بازی برای Xbox 360، PlayStation 3، Wii و PC منتشر شد. داستان کمپین Modern Warfare 3 بلافاصله پس از وقایع Modern Warfare 2 ادامه مییابد. در این داستان، Task Force 141 به دنبال تروریست روسی، ولادیمیر ماکاروف، میگردد.
حالت جدید Survival در Modern Warfare 3
علاوه بر این، Modern Warfare 3 یک حالت سوم جدید به نام Survival معرفی کرد. این حالت به صورت راندهایی از دشمنان مشابه حالت Zombies در بازیهای Treyarch بود. به جای زامبیها، بازیکنان باید در برابر موجهای سربازان دشمن مقاومت میکردند.
دنباله بازی Black Ops از Treyarch در سال ۲۰۱۲ منتشر شد. بازی Call of Duty: Black Ops 2 در ابتدا برای پلیاستیشن ۳، ایکسباکس ۳۶۰ و رایانههای شخصی عرضه شد. کمی بعد، این بازی برای Wii U نیز منتشر شد.
کمپین Black Ops 2 و دورههای زمانی
کمپین Black Ops 2 بین دو مجموعه شخصیت و دوره زمانی مختلف جابجا میشد. این کمپین بر روی شخصیتهای بازی اصلی که در دهه ۱۹۸۰ میجنگیدند و همچنین یک گروه جدید به رهبری پسر الکس میسون در سال ۲۰۲۵ تمرکز داشت. هر دو دوره زمانی شامل تعقیب رائول مندز بودند. در این نقطه، Black Ops 2 پیشرفتهترین کمپین Call of Duty تا آن زمان بود. همچنین این اولین Call of Duty بود که داستانهای شاخهای را با انتخابهای بازیکن و معرفی مأموریتهای Strike ارائه میداد.
بازگشت حالت زامبیها در Black Ops 2
علاوه بر این، حالت زامبیهای Treyarch بازگشت. Black Ops 2 تغییرات عمدهای برای زامبیها داشت، با معرفی نقشهای بزرگمقیاس، گروه جدیدی از شخصیتها و حالت رقابتی Grief.
در سال ۲۰۱۲، همزمان با انتشار Black Ops 2، بازی Black Ops: Declassified بهطور انحصاری برای کنسول دستی پلیاستیشن ویتا سونی عرضه شد. این بازی توسط nStigate Games توسعه یافت و شامل کمپینی جدید از مأموریتهای سبک Spec Ops در دنیای Black Ops بود.
متأسفانه، این بازی نقدهای ضعیفی دریافت کرد. گرافیک، طراحی ضعیف کنترلها و کوتاهی کمپین از جمله مواردی بودند که به شدت مورد انتقاد قرار گرفتند.

بازی Call of Duty: Ghosts که در سال ۲۰۱۳ توسط Infinity Ward توسعه یافت، ابتدا برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۳، ایکسباکس ۳۶۰، رایانههای شخصی و Wii U منتشر شد. با ورود نسل جدید کنسولها، این بازی برای پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان نیز عرضه گردید.
داستان و شخصیتهای Call of Duty: Ghosts
با وجود پایان یافتن داستان بازی به صورت معلق، Call of Duty: Ghosts به عنوان یک عنوان مستقل در این مجموعه باقی مانده است. داستان بازی در آیندهای رخ میدهد که ایالات متحده به منطقهای جنگزده با دولتی ضعیف تبدیل شده است. شخصیتهای اصلی بازی گروهی از سربازان عملیات ویژه آمریکا به نام Ghosts هستند. داستان حول محور دو برادر، پدرشان و سگی به نام رایلی میچرخد. بازیکن میتواند از او برای شناسایی و حملات مخفیانه در مأموریتهای مختلف استفاده کند.
بازی Ghosts یک حالت جدید سوم به نام Extinction معرفی کرد. این حالت، یک بقا به صورت همکاری ۴ نفره بود که مشابه حالت Zombies بود. اما تم آن حول محور تهاجم بیگانگان بود. هر نقشه از بازیکنان میخواست تا در برابر انبوهی از موجودات بیگانه به نام Cryptids مقاومت کنند. همچنین، اهداف خاصی را برای تکمیل مسابقه به انجام برسانند.
بازی Call of Duty: Advanced Warfare در سال ۲۰۱۴ عرضه شد. این بازی توسط استودیو Sledgehammer Games برای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی توسعه یافت. نسخههای نسل قبلی نیز توسط استودیو High Moon برای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ ساخته شد.
حرکتهای پیشرفته در Advanced Warfare
Advanced Warfare بازی Call of Duty را به سال ۲۰۵۴ برد. برای اولین بار در این مجموعه از حرکتهای پیشرفته استفاده شد. حرکت “Exo” با استفاده از لباسهای اسکلت خارجی انجام میشد. این لباسها به بازیکن امکان تقویت، حرکت سریع و پرش تقویتی را میدادند. داستان بازی درباره سربازی به نام جک میچل بود. او به یک مقاومت پیوست تا با یک شرکت نظامی خصوصی که به تهدیدی جهانی تبدیل شده بود، مبارزه کند.
حالت زامبیها در Advanced Warfare
این اولین بازی Call of Duty بود که حالت زامبیها را بدون توسعه توسط Treyarch ارائه داد. Exo Zombies تجربهای مشابه با حالتهای دور محور بود. اما زامبیها در لباسهای Exo مشابه با آنچه در کمپین بازی دیده میشد، قرار میگرفتند.

بازی Call of Duty: Black Ops 3 که توسط Treyarch توسعه یافته است، در سال ۲۰۱۵ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی منتشر شد. نسخهای محدود و فقط چندنفره از این بازی توسط Beenox برای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ توسعه داده شد.
بازی Black Ops 3 با افزودن جتپکهای کامل، حرکتهای پیشرفته Advanced Warfare را به سطح جدیدی رساند. بسته تقویتی بازی به بازیکنان اجازه میداد به آرامی به هوا پرواز کنند. همچنین، در حین دویدن روی دیوار و انجام حرکات لغزشی، بازیکنان همچنان قادر به شلیک سلاح خود در مبارزه بودند. کمپین بازی به صورت همکاری چهار نفره طراحی شده بود. داستان شامل بهبودهای سایبرنتیکی و یکی از پیچیدهترین و نظریهپردازیشدهترین داستانهای Call of Duty بود. بیشتر نبردهای مأموریتهای بازی حتی در دنیای واقعی اتفاق نمیافتادند، زیرا بیشتر داستان در یک شبیهسازی عجیب و غریب رخ میداد.
حالت کابوس و تجربه زامبی
پایان دادن به کمپین Black Ops 3 حالت کابوس را باز میکرد. در این حالت، کل داستان با اضافه شدن زامبیها و ویژگیهای حالت زامبی تجربه میشد. بازی همچنین دارای یک تجربه کامل از حالت زامبی با نقشههای جدید بود.
معرفی بازی Call of Duty: Infinite Warfare
بازی Call of Duty: Infinite Warfare در سال ۲۰۱۶ توسط Infinity Ward برای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی توسعه یافت. این نسخه از مجموعه Call of Duty به آیندهای دور با مستعمرات فضایی و یک جناح متخاصم که خطر جنگ در سراسر منظومه شمسی را به همراه داشت، برد. نبردهای Call of Duty در فضای بیرونی رخ میداد و مکانیکهای جدیدی از بازی در محیطهای بدون جاذبه معرفی شد.
حالت زامبی در Infinite Warfare
Infinite Warfare همچنین دارای حالت زامبی بود که توسط Treyarch توسعه نیافته بود. نسخه Infinity Ward از این حالت شامل سبک هنری کارتونیتر بود و به ژانرهای سینمایی در دورههای زمانی مختلف ادای احترام میکرد.

در سال ۲۰۱۷، این مجموعه از دورهای که به عنوان “دوره جتپک” شناخته میشد فاصله گرفت و با بازی Call of Duty: WW2 به گیمپلی سنتی بازگشت. این بازی توسط Sledgehammer Games توسعه یافت و برای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی منتشر شد.
بازگشت به ریشهها
با بازگرداندن Call of Duty به ریشههای خود، WW2 بر روی یک گروه در لشکر اول پیادهنظام ایالات متحده متمرکز بود. داستان به نبردهای آنها در جبهه غربی میپرداخت و عمدتاً رویدادهای تاریخی مربوط به روز دی را پوشش میداد. این بازی همچنین شامل یک حالت زامبی دیگر توسط Sledgehammer Games بود. اما این بار این حالت بیشتر به سمت وحشت و خونریزی با تم زامبیهای نازی گرایش داشت.
معرفی بازی Call of Duty: Black Ops 4
بازی Call of Duty: Black Ops 4 در سال ۲۰۱۸ توسط Treyarch برای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و کامپیوترهای شخصی توسعه یافت. این بازی به عنوان پیشدرآمدی برای Black Ops 3 عمل میکند. عدم وجود کمپین داستانی که در نسخههای قبلی این سری وجود داشت، مورد انتقاد قرار گرفت. به جای آن، توسعهدهنده بر روی حالت چندنفره تمرکز کرده و اولین حالت بتل رویال این سری به نام Blackout را معرفی کرد.
حالت زامبی و ویژگیهای جدید
Black Ops 4 همچنین روند حالت زامبیهای Treyarch را ادامه داد. این بازی با نقشهها، حالتها و ویژگیهای جدید عرضه شد. همچنین شخصیتهای جدیدی را برای داستان “Chaos” معرفی کرد.
معرفی بازی کال آو دیوتی: موبایل
بازی کال آو دیوتی: موبایل که توسط TiMi Studio Group توسعه یافته است، در سال ۲۰۱۹ به عنوان نسخهای رایگان برای موبایل عرضه شد. این بازی شامل کمپین سنتی نیست. به جای آن بر روی حالتهای چندنفره، بتل رویال و گاهی اوقات حالت زامبی تمرکز دارد. این حالتها بر اساس نقشهها، سلاحها و اپراتورهای نوستالژیک از بازیهای اصلی طراحی شدهاند.
با وجود گذشت چند سال از عرضه، این بازی همچنان بهروزرسانیهای فصلی منظم دارد. همچنین رویدادهای بزرگ کراساور و یک پایگاه بازیکنان پایدار را حفظ کرده است.

استودیوی Infinity Ward در سال ۲۰۱۹ سری محبوب Modern Warfare را با نسخهای جدید از بازی Call of Duty: Modern Warfare بازسازی کرد. این بازی برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی منتشر شد. داستان آن حول نسخهای بازسازیشده از شخصیتهای اصلی میچرخید. با بازگشت کاپیتان پرایس، سوپ مکتاویش و گاز، همچنین شخصیتهای جدیدی معرفی شدند. این شخصیتها شامل فراه کریم، الکس کلر و کیت لاسول بودند که در این سری جدید به شهرت رسیدند. این گروه با هم تلاش کردند تا کشور خیالی اورزیکستان را از تهاجم روسیه محافظت کنند.
بازگشت حالت Spec Ops
Modern Warfare 2019 همچنین شامل بازگشت حالت Spec Ops از MW2 بود. این حالت مأموریتهای همکاری در نقشههای بزرگ بازی را ارائه میداد.

در مارس ۲۰۲۰، توسعهدهنده Infinity Ward بازی بتل رویال Call of Duty: Warzone را عرضه کرد. این بازی از حالت Blackout در BO4 الهام گرفته بود. اما تجربه را به گونهای سادهتر کرد تا حس یک بازی بتل رویال سریع و به سبک Call of Duty را به بازیکنان بدهد.
نقشه و ویژگیهای بازی Warzone
نقشه Verdansk در Warzone شامل نقاط مهمی از Modern Warfare 2019 بود. این نقشه اپراتورها، سلاحها و تجهیزات بازی را در بر داشت. عرضه این بتل رویال در زمان مناسبی انجام شد. زیرا در آغاز همهگیری منتشر شد و مدل رایگان بازی به همه اجازه میداد تا در حالی که فاصلهگذاری اجتماعی را رعایت میکردند، به صورت گروهی بازی کنند.
وارزون در طول سالها نقشهها و حالتهای مختلفی را ارائه داده است. این بازی همچنان به عنوان بازی بتل رویال سرویس زنده کال آو دیوتی باقی مانده و هر سال با انتشار جدید پاییزی کال آو دیوتی بهروزرسانی و یکپارچه میشود.
استفاده از وارزون برای روایت داستان
اگرچه وارزون کمپین داستانی خاص خود را ندارد، اما اغلب برای روایت بخشهایی از داستان کال آو دیوتی از طریق حالتهای محدود زمانی و رویدادهای ویژه استفاده میشود.

بازی Call of Duty: Black Ops Cold War که در سال ۲۰۲۰ منتشر شد، دنبالهای مستقیم برای بازی اصلی Black Ops از سال ۲۰۱۰ است. این بازی توسط Treyarch توسعه یافته و برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی عرضه شده است.
داستان و شخصیتها
کمپین بازی در پسزمینه جنگ سرد اوایل دهه ۱۹۸۰ قرار دارد و به مانند یک فیلم جاسوسی پیچیده به نظر میرسد. شخصیتهای محبوب Black Ops مانند الکس میسون و فرانک وودز بازگشتهاند. داستان همچنین شخصیت جدیدی به نام راسل آدلر، مأمور سیا، را به سری معرفی میکند.
حالتهای بازی
در سبک واقعی Treyarch، Black Ops Cold War دارای حالت زامبی نیز هست. بازی شامل نقشههای استاندارد مبتنی بر دور است و همچنین حالت بزرگمقیاس Outbreak را معرفی میکند.

بازی Call of Duty: Vanguard در سال ۲۰۲۱ منتشر شد. این بازی توسط Sledgehammer Games برای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی توسعه یافته است. داستان بازی در دوران جنگ جهانی دوم اتفاق میافتد. اما رویکرد متفاوتی نسبت به روایتهای قبلی Call of Duty دارد.
تمرکز بر شخصیتها و روایت غیرخطی
کمپین Vanguard بیشتر بر شخصیتها تمرکز دارد و از دیدگاه چندین سرباز مختلف جنگ جهانی دوم به صورت غیرخطی روایت میشود. این شخصیتها در نهایت برای تشکیل Task Force Vanguard و متوقف کردن یک برنامه مخفی نازیها به کار گرفته میشوند.
حالت Zombies و نقدهای وارده
بازی همچنین با Vanguard Zombies عرضه شد. این حالت به عنوان یکی از پرانتقادترین حالتهای Zombies در Call of Duty شناخته میشود. تجربه استاندارد Zombies به صورت دورهای را ارائه نمیدهد.
بازسازی سری Modern Warfare
Infinity Ward در سال ۲۰۲۲ به بازسازی سری Modern Warfare با بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 ادامه داد. این بازی برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی منتشر شد. کمپین این بازی به عنوان دنبالهای مستقیم برای Modern Warfare 2019 عمل کرد. این بازی تشکیل جدیدی از Task Force 141 معروف از سری اصلی را ارائه داد. Task Force 141 با یک واحد نیروهای ویژه مکزیکی همکاری کرد. هدف آنها ردیابی یک تروریست بود که به موشکهای بالستیک ساخت آمریکا دست یافته بود.
ویژگیهای جدید Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 شامل یک حالت همکاری Spec Ops بود. همچنین، حالت استخراج DMZ را به Warzone معرفی کرد.
معرفی بازی Call of Duty: Modern Warfare 3
برای اولین بار، بازی Call of Duty دو عنوان پشت سر هم از سری Modern Warfare دریافت کرد. نسخه ۲۰۲۳ از Modern Warfare 3 توسط Sledgehammer Games برای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی توسعه داده شد. داستان بار دیگر به دنبال گروه محبوب Task Force 141 بود. این گروه در جستجوی تروریست روسی، ولادیمیر ماکاروف، بودند. اما کمپین بازی به دلیل داشتن مأموریتهای پرکننده در دنیای باز بین مأموریتهای داستانی استاندارد به شدت مورد انتقاد قرار گرفت.
حالت زامبیهای دنیای باز
بازی با حالت زامبیهای دنیای باز که توسط Treyarch توسعه داده شده بود، عرضه شد. اما به جای زامبیهای استاندارد با دورهای مشخص، این حالت دارای یک حلقه بازی به سبک استخراج در نقشه Urzikstan از Warzone بود.

بازی Call of Duty: Black Ops 6 در سال ۲۰۲۴ منتشر شد و توسط استودیوهای Treyarch و Raven Software برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی توسعه یافت.
داستان و ویژگیهای جدید
Black Ops 6 با تمی از یک تریلر جاسوسی دهه ۱۹۹۰، داستان مأموران سرکش سیا، تروی مارشال و فرانک وودز را دنبال میکند. این مأموران تیمی از مأموران را برای شکار Pantheon، یک سازمان تروریستی شبهنظامی بینالمللی، تشکیل میدهند. این بازی همچنین اولین نسخه از سیستم پیشرفته “ominmovement” استودیو Treyarch را معرفی کرد. این سیستم به بازیکنان اجازه میدهد در هر جهتی راه بروند، بدوند و شیرجه بزنند.
حالت زامبی و نقشههای کلاسیک
Black Ops 6 همچنین دارای یک حالت کامل زامبی است. این حالت با بازگشت نقشههای کلاسیک مبتنی بر دور که توسط Treyarch ساخته شدهاند، تجربهای نوستالژیک را برای بازیکنان فراهم میکند.

برای اولین بار، بازی Call of Duty به صورت پشت سر هم نسخههای Black Ops را دریافت خواهد کرد. بازی Call of Duty: Black Ops 7 در تاریخ ۱۴ نوامبر ۲۰۲۵ منتشر میشود و توسط Treyarch و Raven Software برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی توسعه یافته است.
کمپین بازی شامل همکاری تا چهار بازیکن است و داستان آن به عنوان دنبالهای برای Black Ops 2 در سال ۲۰۱۲ عمل میکند. دیوید میسون برای رهبری تیم ویژه عملیات مشترک (JSOC) در یک مأموریت مخفی به شهر خیالی آوالون در Call of Duty بازمیگردد. در آنجا، آنها سلاحی را کشف میکنند که برای تبدیل ترس به ابزاری برای جنگ طراحی شده است و تهدیدی جهانی را به وجود میآورد. علاوه بر این، این اولین کمپین Call of Duty است که محتوای “پایان بازی” را ارائه میدهد. این ویژگی تجربهای جدید از همکاری در نقشه آوالون اضافه میکند.
نقشه زامبیهای بزرگ و الهامگرفته
بازی همچنین با بزرگترین نقشه زامبیهای دور پایهای که تاکنون ساخته شده است، عرضه میشود. این نقشه از Tranzit در Black Ops 2 الهام گرفته شده است.


توسط
توسط

توسط