📋 خلاصه مقاله:
نِگرونی، کوکتلی کلاسیک با تاریخچهای از سال ۱۹۱۹، همچنان محبوبیت خود را حفظ کرده است. در سال ۲۰۲۲، نسخهای با شراب گازدار به لطف یک ستاره HBO محبوب شد. بازی Hades 2 نیز با انتظارات بالا منتشر شده و به عنوان دنبالهای موفق از Supergiant Games شناخته میشود.
کمتر کوکتلی به اندازه نِگرونی به تعادل کامل میرسد. یک قسمت جین، یک قسمت ورموت و یک قسمت کامپاری. کمی یخ خرد شده و یک پیچ پرتقال. اینجا یک ایموجی بوسه سرآشپز را تصور کنید.
تاریخچه و محبوبیت نِگرونی
نِگرونی در سال ۱۹۱۹ توسط یک بارمن فلورانسی اختراع شد. این نوشیدنی به یکی از اصلیترین نوشیدنیهای بارها در سراسر فرهنگها و طبقات مختلف تبدیل شده است. با وجود شهرت تغییرناپذیرش به عنوان یک کلاسیک، در طول قرن گذشته، میکسولوژیستها تلاش کردهاند تا با تغییر در مواد اصلی آن، به درجات مختلفی از موفقیت دست یابند.
در سال ۲۰۲۲، نوشیدنیای که در آن جین با شراب گازدار جایگزین شده است، به لطف اظهار نظری غیررسمی از یک ستاره HBO به محبوبیت رسید. این نوشیدنی به سختی یک نئگرونی است. واژه “Sbagliato” در ایتالیایی به معنای “اشتباه” است. اخیراً، خودم را در حالی یافتم که نسخهای جدید از این نوشیدنی را مینوشیدم. این نسخه نئگرونی توتفرنگی و ریحان بود که پیچیدگیهای بینیاز را کنار گذاشته و از طعم آن لذت میبردم.
نئگرونی توتفرنگی و ریحان
Hades 2 نسخهای از نئگرونی توتفرنگی و ریحان است.
انتشار Hades 2 و انتظارات بالا
در تاریخ ۲۵ سپتامبر، Hades 2 برای نینتندو سوئیچ، نینتندو سوئیچ ۲ و ویندوز پیسی منتشر میشود. این بازی پس از ۱۵ ماه دسترسی زودهنگام با انتظارات بالایی روبرو است. این اولین دنبالهای است که توسط Supergiant Games تولید شده است. این استودیو تاکنون هرگز شکست نخورده است و این دنبالهای برای بازی محبوب آنهاست.
Hades، بازی اکشن روگلایک استودیوی Supergiant در سال ۲۰۲۰ است که به عنوان یکی از تاثیرگذارترین بازیهای دهه گذشته شناخته میشود. در Hades، شما در نقش زاگریوس، پسر فرمانروای دنیای زیرزمینی یونان بازی میکنید که به شدت تلاش میکند از سلطه پدرش فرار کند.
گیمپلی و مکانیکهای بازی
از دیدگاه ایزومتریک، شما با استفاده از انواع سلاحها در اتاقهای تصادفی دنیای پس از مرگ یونان مبارزه میکنید. در طول مسیر، قدرتهای موقتی از خدایان المپ دریافت میکنید. اما نبوغ Hades در این بود که شکست تنها به نام شکست بود. هر بار که میمردید و به مرکز اصلی بازمیگشتید، کمی به کسب ارتقا نزدیکتر میشدید یا بیشتر درباره رابطه شخصیتها با زاگریوس میآموختید. این ترکیب هوشمندانه از داستان و گیمپلی، که همیشه به جلو حرکت میکند، به Hades…
لژیونهای طرفداران و تحسینکنندگان بسیاری را به خود جلب کرده است. اگر به آمار هفتگی انتشار استیم باور کنیم، تقلیدکنندگان تلاشگر نیز به این جمع پیوستهاند. Hades 2 از همان ابتدا تغییراتی ایجاد میکند. شما در نقش ملینوئه، خواهر کوچکتر زاگریوس قرار میگیرید. تایتان کرونوس دنیای زیرین یونان را تسخیر کرده است. هادس، زاگریوس و بسیاری از شخصیتهایی که در بازی اول با آنها آشنا شدید، زندانی شدهاند. وظیفه شما آزاد کردن آنها و بازگرداندن خانه هادس به وضعیت اصلیاش است. همچنین باید کرونوس را بیرون بیندازید. به عبارت دیگر، هدف شما در Hades 2 که به وضوح به ژانر روگلایک اشاره دارد، کشتن زمان است.
تصویر: Supergiant Games از طریق Polygon
در سطحی بنیادی، عمل نجات هادس بسیار شبیه به عمل فرار از هادس است. از دیدگاه ایزومتریک، شما از انواع سلاحها مانند یک عصا، تبر جنگی یا یک جفت خنجر استفاده میکنید. همچنین سه ابزار واقعاً الهامبخش در اختیار دارید. با این ابزارها در اتاقهای مختلف و بهطور تصادفی تولید شده در دنیای پس از مرگ یونانی مبارزه میکنید. در این مسیر، قدرتهای موقتی از خدایان المپ دریافت میکنید.
قدرتهای موقتی خدایان المپ
این قدرتها که «نعمت» نامیده میشوند، از خدایانی که آنها را اعطا میکنند الهام گرفتهاند. نعمتهای هستیا، الهه آتش، حملات شما را با اثرات آتشزا تقویت میکنند. آفرودیت میتواند دشمنان شما را ضعیف کند. آپولو میتواند آنها را گیج کند. زئوس برق میزند.
ترکیب نعمتها در طول یک دور بازی یکی از لذتهای واقعی Hades 2 است. این لذت زمانی بیشتر میشود که با مبارزاتی که به دقت تنظیم شدهاند، ترکیب شود. مبارزاتی که حتی یک پیکسل هم از قاب خارج نمیشود. اثرات این ترکیب واقعاً شگفتانگیز است.
تبدیل ملینوی به یک طوفان رعد و برق سریع و چابک، کار زیادی نمیبرد. حتی کمتر از آن نیاز است تا او را به یک شیطان پرتابکننده آتش تبدیل کند. پس از دهها ساعت بازی — شامل تقریباً ۵۰ دور در دسترسی زودهنگام روی Steam Deck و ۲۵ دور اضافی با نسخه ۱.۰ روی Switch 2 — همچنان قبل از هر اتاق روی لبه صندلیام نشستهام. با خود فکر میکنم که چه ارتقایی پشت در بعدی است و آیا این ارتقا ساختار فعلی من را تقویت خواهد کرد یا نه.
تصویر: Supergiant Games از طریق Polygon
اینکه هر اتاقی به چشم زیبا میآید، چیز کوچکی نیست. جنگلهای مهآلود اربوس به نظر میرسد با حکمتی باستانی میخروشند. گویی شما در حال عبور از یک هزارتوی جنگلی هستید که از زمان خود قدیمیتر است.
قلمرو زیرآبی اوکئانوس
قلمرو زیرآبی اوکئانوس مانند یک مروارید اژهای میدرخشد. بخار از ماشینآلات برنزی به هوا میرود در حالی که ارتشهای هیولاهای دریایی شیطانی در اطراف شما میچرخند. این تصاویر شایسته گالری با موسیقی دارن کورب همراهی میشود. مناظر صوتی غنی و ملودیک او عمل را برجسته میکند. چندین قطعه دارای آوازهای فوقالعاده زیبای اشلی برت، همکار قدیمی سوپرجاینت، هستند و این تجربه را تکمیل میکند.
هنر بینظیر در Hades 2
سطحی از هنر بینظیر در Hades 2 وجود دارد که بلافاصله آشکار میکند چرا این سریال چنین طرفداران وفاداری را به خود جذب کرده است. بازی کردن Hades 2، حتی برای یک دقیقه، مانند بازگشت به خانه است.
اما بازگشت به خانه همیشه به این معنا نیست که همه چیز در جای خود قرار دارد. تصور کنید برای تعطیلات به خانه والدین خود بازگشتهاید. متوجه میشوید که از آخرین باری که آنجا بودید، یک اجاق جدید خریدهاند. هنوز میدانید کجا باید آشپزی کنید و تمام قابلمهها و ماهیتابهها کجا هستند. اما خود اجاق به همان شکلی که قبلی گرم میشد، گرم نمیشود. تخممرغهایتان میسوزند.
این تغییرات به وضوح در مجموعهای از قدرتهای جادویی ملینوئه احساس میشود. قابلیت پرتاب، که در نسخه اصلی Hades یک حمله پرتابی نسبتاً ساده بود، اکنون به دایرهای سلیمانی تبدیل شده است. این دایره ملینوئه را احاطه کرده و هر دشمنی را که در مرز آن گرفتار شود، بیحرکت میکند.
قدرتهای جادویی و قابلیتهای پایه
شما میتوانید از قدرتهای جادویی برای شارژ کردن قابلیتهای پایه خود استفاده کنید. این قابلیتها شامل حمله، حمله ویژه و پرتاب هستند که برای اثرات جایگزین به کار میروند. این ویژگی اساساً حرکات در دسترس شما را دو برابر میکند. اگر از سلنه، الهه ماه، برکتی دریافت کنید، یک قدرت تصادفی را باز خواهید کرد. این قدرت با استفاده بیشتر از قدرتهای جادویی شما شارژ میشود و دارای یک درخت مهارت کوچک است که در هر بار بازیابی میشود.
تغییرات در گیمپلی
تعدادی تغییرات در گیمپلی، مجموعه ابزارهای جنگی ساده را به یک مجموعه گسترده تبدیل میکند. این تغییرات به شما امکان میدهند تا با استفاده از استراتژیهای جدید و متنوع، تجربهای متفاوت و جذابتر از بازی داشته باشید.
وقتی به چهارراهها و منطقه مرکزی Hades 2 بین دو اجرا بازمیگردید، حجم زیاد محتوا بیشتر نمایان میشود. قابلیتهای غیرفعال ملینوی توسط درخت ارتقاء کارتهای آرکانا سازماندهی شدهاند.
باز کردن کارتهای آرکانا و افزایش قدرت
برای باز کردن کارتهای آرکانا اضافی، باید خاکستر خرج کنید. تعداد کارتهایی که میتوانید همزمان فعال کنید توسط قدرت شما تعیین میشود. برای افزایش قدرت خود، باید از تعامل با سایهها در اجراهایتان روان دریافت کنید.
استخراج فلزات و ارتقاء دائمی
باز کردن سلاحهای جدید به معنای یافتن فلزاتی مانند نقره و برنز است. اما برای استخراج آنها، ابتدا باید به دیگ بزرگ سوپ سر بزنید. این دیگ بزرگ به شما اجازه میدهد منابع را برای ارتقاء دائمی مبادله کنید. برای اجرای جادوی کار شبانه به گل مولی نیاز دارید.
منابع مورد نیاز برای ارتقاء
ارتقاءهای مختلف در دیگ نیازمند یافتن خزه، آهن، گلهای لوتوس، گلهای کاتتیل، سنگ شیشهای، شبسایه، شیدروت، پارچه سرنوشت، سیر و حتی زباله واقعی هستند. اینها تنها بخشی از انواع منابعی هستند که در Hades 2 ظاهر میشوند.
آیا منابع لازم برای باز کردن چیزی را ندارید؟ نگران نباشید، زیرا میتوانید ارز Bones خود را در فروشگاه Wretched Broker برای انواع منابع مبادله کنید. البته، زمانی که او را با یک طلسم از Cauldron احضار کنید. همچنین میتوانید با تکمیل مجموعهای از وظایف چکلیست برای آقای Manifestation of Doom، Moros، ارز بیشتری کسب کنید. این کار نیز زمانی ممکن است که او را با یک طلسم از Cauldron احضار کنید. یا میتوانید با کاشت بذر در مزرعه خود ارز بیشتری به دست آورید. این کار نیز زمانی ممکن است که حضور آن را با یک طلسم از Cauldron احضار کنید.
کاشت بذر در مزرعه
درست است، شما در Hades 2 یک مزرعه دارید. این مزرعه تنها شامل چند قطعه زمین است و کار زیادی نمیتوانید انجام دهید جز کاشت بذر و رفتن به مأموریتها در حالی که آنها به گیاه تبدیل میشوند. اما یک مزرعه وجود دارد که میتواند به شما در کسب ارز بیشتر کمک کند.
مزرعه زمانی بیشترین کاربرد را دارد که بخواهید مجموعه دوم از زیستبومها را که در خارج از دنیای زیرین قرار دارند، باز کنید. این کار خود یک تمرین طاقتفرسا است. برای انجام این کار، ابتدا باید یک طلسم اجرا کنید که به منبعی به نام سایه نیاز دارد. اما برای به دست آوردن سایه، به مقدار قابل توجهی خاکستر، روان و پارچه سرنوشت نیاز دارید. آسانترین راه برای به دست آوردن پارچه سرنوشت از دلال بدبخت است، وقتی که او را احضار کردهاید.
مراحل اجرای طلسم و جمعآوری گیاهان
پس از اجرای طلسم، باید بخشی از یک مسیر را در بخش بالای زمین کامل کنید. این کار باید قبل از بازگشت به چهارراه به دلایل روایتی انجام شود. سپس باید چهار نوع گیاه مختلف را جمعآوری کنید، از جمله چیزی به نام تالاموس. اما نمیتوانید به سادگی تالاموس را پیدا کنید. باید آن را در مزرعه خود پرورش دهید. بذرهای لازم برای پرورش تالاموس فقط در یک نوع خاص از اتاقک ظاهر میشوند که هیچ تضمینی برای ظاهر شدن در مسیرهای شما ندارد.
در دنیای بازیهای معاصر، دیدگاهی وجود دارد که افراط را به خاطر افراط تحسین میکند. در این دیدگاه، افزودن سیستمها به نام قیمت برچسب توجیه میشود. بیشتر، بیشتر است و کمتر، کمتر. اما من به خانه هادس نمیآیم تا به اندازه یک ویکی از Destiny به بررسی اسامی خاص بپردازم. من به خانه هادس میآیم تا با قدرتهای خدایی، انبوهی از کابوسهای زیرزمینی را که بین من و خانوادهام قرار میگیرند، نابود کنم. Hades 2 هر دو را فراهم میکند.
شکی نیست: Hades 2 یک بازی فوقالعاده است. این بازی با دقت فراوان ساخته شده و به طرز خطرناکی جذاب است. Hades 2 یک اثر هنری واقعی و به شدت سرگرمکننده است. همه ما مقداری از Hades را بازی کردهایم.
کلونهای زیادی در طول سالها وجود داشتهاند. برخی خوب، برخی بد و برخی زشت. Hades 2 به وضوح نشان میدهد که چه کسی پادشاه این سبک است. بدون شک، این بازی در فهرست بازیهای سال در سراسر صنعت قرار خواهد گرفت. تقریباً مطمئنم که در فهرست شخصی من هم خواهد بود.
چالشهای Hades 2 و سوالات بیپاسخ
با وجود تمام زمانی که با Hades 2 گذراندهام، هنوز نمیتوانم به سوال چرا پاسخ دهم. نمیتوانم بگویم این بازی چه هدفی دارد که Hades قبلاً انجام نداده و بهتر انجام نداده است. همچنین نمیتوانم از خودم نپرسم، شاید به ناحق نسبت به توسعهدهندگانش، چون هیچ اطلاعی از تصمیمگیریهای داخلی استودیو ندارم، درباره ایدههای جدیدی که برای ایجاد فضای یک دنباله کنار گذاشته شدهاند.
به آثار استودیوی سوپرجاینت فکر کنید. اولین بازی آنها، Bastion، در سال ۲۰۱۱ به احیای بازیهای مستقل کمک کرد. در سال ۲۰۱۴، Transistor تصورات مربوط به محدودیتهای ژانری را در هم شکست. (برای شفافسازی تعصباتم در این بررسی: من یک پوستر و تتوی Transistor دارم.) Pyre که در سال ۲۰۱۷ منتشر شد، اثباتی بر داستانسرایی غیرخطی مبتنی بر شخصیت بود و همچنین دارای یک حالت چندنفره فوقالعاده بود. سپس Hades در سال ۲۰۲۰ عرضه شد. هر بار که این استودیو بازیای تولید کرده، رسانه را به جلو برده است.
چرا بازگشت به فرمول قدیمی؟
چرا اکنون، پس از ۱۵ سال از تولید بازیهای موفق، به سراغ همان فرمول قدیمی بازگشتهاند؟ چه چیزی در Hades وجود دارد که نیاز به بهبود یک فرمول موجود را به جای نوشتن یک فرمول جدید توجیه میکند؟ و آیا اصلاً امکان بهبود Hades وجود دارد، با توجه به اینکه به نظر کامل میرسد؟
این مرا به یاد مارتینی میاندازد. بیشمار نسخههای مختلف وجود دارد. این کوکتل توسط هر بارمن از قرن نوزدهم به بعد تکان داده و هم زده شده است. اما همه ما میدانیم کدام دستور بهترین است. یک جاسوس معروف بریتانیایی به آن قسم میخورد. نسخه اصلی همچنان استاندارد طلایی باقی مانده است، حتی پس از ۱۵۰ سال.
ماندگاری طعمهای جدید
آیا نگران توتفرنگی و ریحان چنین ماندگاری خواهد داشت؟ هر چقدر که میخواهید روی کلاسیکها تغییر ایجاد کنید. در نهایت، منو به یک نوشیدنی جدید نیاز دارد.


توسط
توسط

توسط