📋 خلاصه مقاله:
نینتندو با چالشهای جدیدی از سوی سگا در بازیهای مسابقهای مواجه شده است. “Sonic Racing: CrossWorlds” با سرعت و سفارشیسازی برتریهایی نسبت به “Mario Kart World” دارد، اما در طراحی مسیر و فیزیک از آن عقبتر است. این بازیها نمایانگر تفاوتهای اساسی بین سگا و نینتندو هستند.
در یک بازتاب نوستالژیک و تقریباً آرامشبخش از جنگهای کنسولی گذشته، نینتندو اخیراً با چالشهای سرسختانهای از سوی رقبای قدیمی در زمینه بازیهای خود مواجه شده است. سال گذشته، در Astro Bot، سونی پس از ۳۰ سال تلاش، اولین پلتفرمر در سطح نینتندو خود را ساخت.
رقابت کلاسیک نمادها
اکنون، در یک مسابقه کلاسیک از نمادها، سونیک بار دیگر به دنبال ماریو است. گفته میشود که Sonic Racing: CrossWorlds یک چالشگر واقعی برای تاج ماریو کارت است. شاید این بازی نزدیکترین رقیب تا کنون در سلطه ۳۳ ساله سری نینتندو بر ژانری باشد که خود ایجاد کرده است. آیا واقعاً چیزی در این مورد وجود دارد؟
به طور خلاصه، بله؛ Sonic Racing: CrossWorlds فوقالعاده است. پس از شروعی نهچندان قوی برای عنوان جاهطلبانه لانچ Switch 2 Mario Kart World، تیم رسانههای اجتماعی سگا بوی رقابت را حس کردند و نینتندو را به چالش کشیدند و رقابت قدیمی را دوباره شعلهور کردند. آنها باید میدانستند که چیزی ویژه در دست دارند.
برتریهای CrossWorlds در مقایسه با Mario Kart World
CrossWorlds یک بازی مسابقهای تیز و برنده است که در زمینههایی که Mario Kart World کمی عقبتر است، برتری دارد. این برتریها شامل سرعت خالص، سفارشیسازی، اقتصاد و تمرکز است.
آیا بهتر است؟ مطمئن نیستم. قطعاً نمیتواند به Mario Kart 8 Deluxe که هنوز بینظیر است، برسد. اگر بخواهم چیزی بگویم، آن را مکمل مینامم. Sonic Racing: CrossWorlds و Mario Kart World تا جایی که دو بازی تقریباً مشابه در یک ژانر بسیار محدود میتوانند باشند، از هم فاصله دارند. آنها در کل زیباییشناسی و فلسفه خود به اندازه… خوب، به اندازه نینتندو و سگا متفاوت هستند.
در واقع، شاید شادترین جنبه CrossWorlds این باشد که این بازی بسیار شبیه به Sonic و به شدت Sega است. سگا، سازنده Out Run، Daytona USA، Sega Rally و بسیاری دیگر، زمانی پادشاه بیچون و چرای بازیهای مسابقهای آرکید بود. با این حال، به جز برخی از کابینهای آرکید Initial D، تیمهای داخلی ژاپنی آنها مدت زیادی است که بازی مسابقهای نساختهاند. پیش از این، بازیهای مسابقهای Sonic که به نسبت خوب بودند، توسط Sumo Digital در بریتانیا ساخته شده بودند.
CrossWorlds که در توسعه آن تیم سونیک با اعضای تیم Initial D همکاری کرده است، بهطور کامل آن حس نادیدهگرفتهشده را برطرف میکند. این بازی با سرعت خیرهکننده و رنگهای تهاجمی همراه است. موسیقی پرانرژی و ترکیب صدای تیز و برجستهای که با صدای زنگهای سونیک شناخته میشود، به جذابیت آن میافزاید.
مسابقات آن روان و نسبتاً فنی است. با تقویتهای تقریباً مداوم و سبک دریفت چسبنده و مغناطیسی سگا شناخته میشود. این بازی واقعاً ارزشمند است و بازگشت سگا به دنیای اصلی بازیهای مسابقهای بسیار خوشایند است.
افزایش سرعت واقعاً بیوقفه است. همانند Mario Kart، با دریفت کردن و انجام حرکات نمایشی در هوا، میتوانید سرعت خود را افزایش دهید. همچنین، برخورد با پدهای افزایش سرعت که به وفور قرار داده شدهاند، به شما کمک میکند. جمعآوری حلقهها نیز سرعت نهایی شما را افزایش میدهد. اما خود افزایش سرعتها بسیار تهاجمیتر هستند.
طراحی متراکم مسیر و انتخابهای سرعت
سرعت مسابقه و طراحی متراکم مسیر به گونهای است که اغلب باید بین فرصتهای افزایش سرعت یکی را انتخاب کنید. به خصوص با توجه به اینکه انجام حرکات نمایشی نیاز به برداشتن انگشت شست از دکمه شتابدهنده و حرکت دادن استیک راست دارد. این کار هیجانانگیز هم هست، به ویژه زمانی که صفحه نمایش از انباشت عظیم سرعت تار میشود.
پیگیری همه این موارد کار سادهای نیست. خارج از مسیر مسابقه نیز چیزهای زیادی برای جلب توجه شما وجود دارد. مسابقهدهندگان عمدتاً شخصیتهای Sonic هستند. اما شامل شخصیتهای غیرمنتظرهای مانند Hatsune Miku نیز میشوند. هر کدام آمار خاص خود را دارند. وسایل نقلیه و اجزای سفارشیسازی فردی نیز دارای آمار خاص خود هستند.
پیشرفت در بازی و سفارشیسازی
با پیشرفت در بازی، قطعات، امتیازات و جایگاههای امتیازی بیشتری را باز خواهید کرد. میتوانید از آنها برای تکمیل یا متعادلسازی آمار مسابقهدهنده و وسیله نقلیه خود استفاده کنید. Sonic Racing: CrossWorlds یک بازی مسابقهای با ساختار شخصیتها است. احتمالاً بیشتر به مرور زمان ترکیب مورد علاقه خود را بهبود میدهید. این برخلاف Mario Kart است که در آن به سراغ نمونهبرداری از طعمهای مختلف میروید. (حداقل، اینگونه است که من Mario Kart بازی میکنم.)
در مسیر مسابقه، اوضاع به شدت پرهیجان است. جو دیوانهوار با پورتالهایی که شما را به مسیر دیگری در دور دوم از سه دور مسابقه منتقل میکنند، تشدید میشود. همچنین، دورهای Fever که تکنیکهای تقویتی را به شدت افزایش میدهند، به این هیجان میافزایند.
مقایسه با Mario Kart World
Mario Kart World در مقایسه با این بازی تقریباً باوقار به نظر میرسد. این احساس حتی قبل از اینکه به مسیرهای طولانی و مستقیم مسابقات نقطه به نقطه که بسیار بحثبرانگیز بودهاند، فکر کنید، وجود دارد.
اما این به معنای آن نیست که Mario Kart World یک بازی مسابقهای کمتر فنی، پیچیده یا پیشرفته است. به هیچ وجه. بازی نینتندو در چندین زمینه مهم از جمله طراحی مسیر و فیزیک، CrossWorlds را شکست داده است.
طراحی مسیر و فیزیک در Mario Kart World
مسیرهای CrossWorlds سریع، پرحادثه و چندلایه هستند. اما از پیچیدگی و تنوع نفسگیر مجموعه Mario Kart World برخوردار نیستند. وقتی تکنیکهای ریلسواری و دیوارسواری در World و نحوه تعامل آنها با هندسه مسیر را در نظر بگیرید، که به شکلی شبیه به بازیهای پلتفرمی است، مسیرهای Mario Kart عمقی پایدار را نشان میدهند. بهویژه در حالت تایم تریل، مسیرهای بازی سونیک نمیتوانند با آن رقابت کنند.
فیزیک و حس بازی
اگر شور و شوق Sonic Racing: CrossWorlds در جایی آن را ناکام میگذارد، در فیزیک آن است. این بازی حس لغزنده و سبک دارد و میتواند به طرز ناراحتکنندهای نامنظم باشد. Mario Kart World حس زمینیتر و قابل پیشبینیتری دارد و تعامل لذتبخشی بین مسابقهدهندگان و سطح جادهها ایجاد میکند.
اما شاید این یک انتخاب زیباییشناختی باشد. قطعاً با سبکهای خانه دو توسعهدهنده همخوانی دارد. Sonic Racing: CrossWorlds یک نمایش دیجیتالی روشن و هیجانانگیز از بازیهای ویدیویی خالص و ناب است. Mario Kart World یک جهان جیبی شبیه به اسباببازی است که احساس میکنید میتوانید به صفحه نمایش دست بزنید و آن را لمس کنید. آنها جوهره واقعی سگا و نینتندو هستند. اینکه کدام یک را ترجیح میدهید به سلیقه شما بستگی دارد. یا شاید به وفاداری عمیقاً ریشهدار و حزبی. اما هر دو لذتبخش هستند.
دسترسی به بازیها
Sonic Racing: CrossWorlds اکنون بر روی نینتندو سوئیچ، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ویندوز پیسی، ایکسباکس وان و ایکسباکس سری ایکس در دسترس است. نسخهای برای نینتندو سوئیچ ۲ نیز برنامهریزی شده است.


توسط
توسط

توسط