📋 خلاصه مقاله:
راب پاردو، همبنیانگذار Bonfire Studios، بازی جدیدی به نام Arkheron را معرفی کرده که شباهتهایی به Diablo دارد اما با صعود به برج مرموز و نبردهای تیمی ۱۵ تیمی تفاوتهایی ایجاد میکند. این بازی از ترکیب ژانرهای مختلف الهام گرفته و آزمایش آلفای آن به زودی برگزار میشود.
راب پاردو بیش از یک دهه پیش بلیزارد را ترک کرد. او در این شرکت به عنوان مدیر ارشد خلاقیت و طراح ارشد در بازیهایی مانند StarCraft: Brood War، Warcraft 3 و World of Warcraft فعالیت داشت. از آن زمان، پاردو Bonfire Studios را همبنیانگذاری کرد. این استودیو سالهاست به آرامی روی چیزی جدید اما به طرز دردناکی آشنا کار میکند: یک بازی چندنفره رقابتی سریع به نام Arkheron.
روز چهارشنبه، Bonfire به طور رسمی اعلام کرد که Arkheron در نگاه اول شباهت زیادی به بازیهای جدیدتر Diablo از Blizzard دارد. بازیکنان در دورهای Arkheron به عنوان جنگجویان بدون سلاح وارد میشوند. آنها غنایمی مانند سلاحها (نیزهها، خنجرها، کمانهای صلیبی، عصاهای عنصری و غیره) و آثار باستانی را جمعآوری میکنند تا جنگجوی مورد نظر خود را بسازند. سپس این ساختار را با دو همپیمان خود هماهنگ میکنند.
تفاوتهای کلیدی Arkheron و Diablo
اما برخلاف Diablo که از یک بازی عمیق در سیاهچال تکامل یافته است، Arkheron بازیکنان را به بالا میبرد. آنها به یک برج مرموز صعود میکنند، جایی که ماموریتها، غنایم جدید و تهدیدات در انتظار هستند.
بزرگترین تهدید در بازی، دیگر بازیکنان هستند. در یک بازی معمولی از Arkheron، ۱۵ تیم سه نفره در مقابل یکدیگر قرار میگیرند. هر تیم تلاش میکند تا تجهیزات و تواناییهایی را به دست آورد که آنها را در برابر حریفان قدرتمند کند. این حریفان نیز در تلاش برای صعود به برج هستند.
اهمیت غنیمتها در بازی
غنیمتها در Arkheron اهمیت زیادی دارند. پاردو در یک ارائه با رسانهها در هفته گذشته تأکید کرد: “شما همان آیتمهای خود هستید.” بازیکنان برای به دست آوردن تجهیزات، مبارزه خواهند کرد. این تجهیزات در صندوقها قفل شده یا پشت مأموریتهای هر سطح پنهان شدهاند.
اعتبار: تصویر: Bonfire Studios
Arkheron از بازیهایی مانند Diablo، Battlerite و Dark Souls 3 الهام گرفته است. همچنین به وضوح ایدههایی از بازیهای بتل رویال مانند Apex Legends و Fortnite را اقتباس کرده است. هرچند Bonfire Arkheron را بیشتر شبیه به “بازی صندلیهای موسیقی مرگبار” توصیف میکند.
صعود به طبقات جدید برج
تیمها تنها از طریق “نبردهای یک تیم برنده همه” که Ascensions نامیده میشوند، میتوانند به طبقه جدید برج صعود کنند. در نقاط خاصی از مسابقه، بازیکنان به مکانی به نام بیکن فراخوانده میشوند. در این مکان، دایرهای کوچک میشود و تیمها را مجبور میکند تا در فضای خود مستقر شوند و از آن دفاع کنند. در هر سطح، تیمهای بیشتری نسبت به بیکنها وجود دارند. بنابراین بازیکنان ناگزیر با رقبا روبرو میشوند تا ببینند چه کسی به بالا حرکت میکند.
در نهایت، برای رسیدن به بالای برج، دو تیم از سه بازیکن در یک رویارویی نهایی به مصاف هم خواهند رفت. سهنفری که ساختارهای مناسب، بهترین تجهیزات و هوشمندانهترین استراتژی را داشته باشند، بهطور نظری، برنده نبرد خواهند بود. سپس، دوباره در یک مسابقه جدید از Arkheron شروع خواهند کرد.
تجهیزات و تواناییهای فراطبیعی در Arkheron
تجهیزات در Arkheron شامل سلاحها و تواناییهای فراطبیعی است که توسط آثار باستانی مانند تاجها و گردنبندها قدرت میگیرند. تواناییهای آثار باستانی شامل قدرتهایی مانند ایجاد موانع محافظ، حملات انفجاری در ناحیه و آسیبناپذیری یا نامرئی شدن موقت است. مانند بازی Diablo، مجموعههای کامل آثار باستانی میتوانند تواناییهای قهرمانانه قویتری را به ارمغان بیاورند. با این حال، بازیکنان احتمالاً باید آثار باستانی را ترکیب و تطبیق دهند تا ساختاری متناسب با سبک بازی خود و تیمشان ایجاد کنند.
برای حفظ جذابیت، Bonfire میگوید که تجهیزات قابل غارت را به صورت فصلی تغییر خواهد داد. به طوری که متا با گذشت زمان تغییر کند و بازی در همان سطح پیچیدگی باقی بماند، اما برای بازیکنان جدید گیجکننده نباشد.
Arkheron از دیدگاه ایزومتریک و از بالا به پایین بازی میشود. اما با یک تغییر جالب، بازیکنان کنترل دوربین آزاد دارند. برخلاف دوربینهای ثابت Diablo 4 یا League of Legends، امکان چرخاندن دوربین به Arkheron حس بیشتری از یک بازی تیراندازی سوم شخص میدهد. این ویژگی بر اساس گیمپلی که توسط Bonfire نشان داده شده است، طراحی شده است.
اهمیت صدا در بازی استراتژیک
توسعهدهنده همچنین بر اهمیت صدا در بازی استراتژیک Arkheron تأکید کرد. استودیو یک قطعه گیمپلی از تستهای داخلی را نشان داد. در این قطعه، تیمی صدای نزدیک تیم مخالف را که در طبقه بالای آنها در حال کاوش بود، شنید. یک پورتال بین این دو طبقه باز بود و هر دو تیم میدانستند که یک رویارویی در راه است. هر دو سعی کردند دیگری را غافلگیر کنند و در طول بنبست، استراتژیها و موقعیتها را بررسی کردند.
در حالی که تیمهای دشمن جدیترین تهدید در Arkheron هستند، ظاهر شدن تصادفی دشمنان و گاهی دشمنان غیرقابل کشتن نیز میتوانند مشکلاتی ایجاد کنند. در یکی از بخشهای بازی، با موجودی به نام The Fury آشنا شدیم که باید به هر قیمتی از آن اجتناب کرد. یک تیم از حضور The Fury آگاه بود، در حالی که تیم مخالف از آن بیخبر بود و به دام افتاد. در این شرایط، The Fury عملاً به عنوان عضو چهارم تیمی که پیروز شد، عمل کرد.
Arkheron مانند برخی دیگر از بازیهایی که اخیراً توسط طراحان سابق Blizzard منتشر شدهاند، مانند Sunderfolk و Wildgate، به نظر میرسد که غنی و عمیق است. این بازی ژانرهای مختلفی را در یک ترکیب منحصر به فرد ادغام میکند. این ترکیب ممکن است برای بازیکنانی که به بازیهای MOBA، ماجراجویی در سیاهچالها و بازیهای Soulslike، بهویژه Elden Ring Nightreign، علاقه دارند، جذاب باشد. اما Arkheron همچنین پیچیدگیهای خاص خود را دارد و ممکن است برای یک مخاطب خاص یا علاقهمندان به PvP سختگیر هدفگذاری شده باشد.
آزمایش آلفا و نحوه شرکت در آن
اگر Arkheron برای شما جذاب به نظر میرسد، استودیوی Bonfire این آخر هفته یک آزمایش آلفا روی PC برگزار میکند. شما میتوانید از طریق Steam برای این آزمایش ثبتنام کنید. این آزمایش در تاریخها و زمانهای زیر برگزار میشود:
- جمعه، ۱۹ سپتامبر، ۱۱ صبح تا ۱۱ شب به وقت PDT
- شنبه، ۲۰ سپتامبر، ۱۱ صبح تا ۱۱ شب به وقت PDT
- یکشنبه، ۲۱ سپتامبر، ۱۱ صبح تا ۱۱ شب به وقت PDT
Arkheron برای پلیاستیشن ۵، ویندوز پیسی و ایکسباکس سری X منتشر خواهد شد. با این حال، هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای آن اعلام نشده است.


توسط
توسط
توسط

توسط

