📋 خلاصه مقاله:
نینتندو در نمایش دایرکت اخیر خود، بازیهای جدیدی برای سوئیچ ۲ معرفی کرد که شامل نسخههای جدید Yoshi، Mario Tennis و Fire Emblem است. برخلاف گذشته، نینتندو به جای بازیهای بزرگ، بر اسپینآفها و تجربیات جدید تمرکز کرده و استراتژی خود را تغییر داده است.
پس از یک نمایش نینتندو دایرکت پر از اخبار در روز جمعه، اکنون دید بهتری از نیمه دوم سال اول نینتندو سوئیچ ۲ داریم. در حالی که میدانستیم چه بازیهایی برای بقیه سال ۲۰۲۵ در نظر گرفته شدهاند، این نمایشگاه با معرفی نسخههای جدیدی از سریهای Yoshi، Mario Tennis و Fire Emblem که در سال ۲۰۲۶ عرضه میشوند، چندین شکاف را پر کرد. همراه با برخی بازیهای قبلاً اعلام شده مانند Splatoon Raiders، این بازیها احتمالاً ما را تا سالگرد یکسالگی کنسول در ژوئن آینده همراهی خواهند کرد.
اکنون که تقریباً میتوانیم تصویر کامل را ببینیم، فهرست نرمافزارها کمی شگفتانگیز به نظر میرسد. به جای پر کردن سال اول با بازیهای بزرگ مانند بازیهای اصلی ماریو و زلدا، همانطور که نینتندو در سال ۲۰۱۷ با سوییچ انجام داد، ما بیشتر با اسپینآفها، آزمایشها و ریسکهای غیرمنتظره مواجه هستیم. شاید در این مرحله از عمر یک کنسول انتظار نداشته باشید. این تصویر بسیار متفاوتی از نینتندو را نسبت به آنچه پس از شکست Wii U دیدیم، نشان میدهد. اما این حرکت در تاریخ شرکت نیز کاملاً بیگانه نیست. وقتی صحبت از نینتندو میشود، موفقیت همیشه در را برای ریسکپذیری باز میکند. ما مطمئناً ریسکهای زیادی در افق داریم.
در حالی که برخی از بازیهای بزرگ در سال اول عرضه Switch 2 قرار دارند، هیچ چیزی بزرگتر از Mario Kart World به عنوان بازیهای لانچ نبود. با این حال، چندین تغییر غیرمنتظره وجود دارد.
تغییرات غیرمنتظره در بازیهای لانچ
به جای اینکه یک بازی جدید 3D Mario در ابتدای کار عرضه شود، با یک تغییر کامل به Donkey Kong Bananza مواجه شدیم. تنها بازی شناخته شده از سری Zelda در حال حاضر، اسپینآف Musou به نام Hyrule Warriors: Age of Imprisonment است.
تغییرات در تیم توسعهدهندگان
ماساهیرو ساکورای در چند سال گذشته به جای کار بر روی یک بازی جدید Super Smash Bros.، دنبالهای برای Kirby Air Ride که به شدت مورد انتقاد قرار گرفته بود، ساخته است. بالا پایین است و سیاه سفید.
تصویر: نینتندو
Splatoon 4? به جای آن، یک اسپینآف مرموز چطور است؟ Animal Crossing؟ نه، شما یک شبیهساز زندگی درباره یک Ditto که خود را به شکل یک انسان با دستهای نودلی درآورده است، دریافت میکنید.
بازیهای خاص برای سوییچ
در میان همه اینها، Tomodachi Life: Living the Dream و Rhythm Heaven Groove قرار دارند. این دو بازی بسیار خاص برای سوییچ هستند که سال آینده بر روی سوییچ ۲ در دسترس خواهند بود. هنوز هم برخی از بازیهای بزرگ در این میان هستند، مانند Pokémon Legends: Z-A و Fire Emblem: Fortune’s Weave. اما تعداد بسیار کمی از بازیهای موجود در این فهرست دنباله مستقیم پرفروشترینهای سوییچ هستند، به جز Mario Kart World.
حتی عرضه بازیهای قدیمی نینتندو بر روی سرویس آنلاین سوییچ تا کنون شگفتانگیز بوده است. حضور Chibi-Robo پیش از Super Mario Sunshine یا Super Smash Bros. Melee در این سرویس، جالب توجه است. البته این اتفاق پس از The Legend of Zelda: Wind Waker رخ داده است. نکته جالب دیگر این است که بازیهای Virtual Boy نیز به سرویس آنلاین سوییچ اضافه میشوند. همچنین، بازسازی ۱۰۰ دلاری از معروفترین سیستم نینتندو نیز در دسترس قرار میگیرد. اگر به دنبال نمادی ملموس از میزان خلاقیت نینتندو در سال اول سوییچ ۲ هستید، این همان است.
شگفتآور است که پس از سال اول تاریخی نینتندو سوییچ اصلی، اما این کاملاً برخلاف نینتندو نیست. کنسول گیمکیوب بهطور معروف در اوایل عمر خود با انتشار بازیهایی مانند Luigi’s Mansion، Wave Race، Pikmin، Star Fox Adventure و Animal Crossing تغییر مسیر داد. حتی در آن زمان، Super Mario Sunshine تا تابستان بعدی منتشر نشد.
تجربیات جدید نینتندو
وقتی نینتندو DS بسیار محبوب را دنبال کردیم، بازیهای Nintendogs و Pilotwings Resort برای معرفی 3DS عرضه شدند. باز هم، Super Mario 3D Land خیلی دور نبود. هرچه نینتندو بیشتر احساس کند که سختافزارش به فروش خواهد رسید، ترکیبهای آغازین آن بیشتر به سمت تجربیات جدید میروند.
تصویر: Omega Force/Koei Tecmo, Nintendo
و نینتندو دلیل خوبی برای احساس اطمینان در آستانه عرضه Switch 2 داشت. کنسول قبلی آن یک غول تجاری بود که تقریباً به هر سری طولانیمدت نینتندو بهترین آمار فروش تاریخ خود را میداد.
احیای غیرمنتظره بازیها
این واقعیت که شاهد احیای غیرمنتظرهای مانند Famicom Detective Club و Endless Ocean بودیم که در سالهای آخر کنسول به طور مکرر ظاهر میشدند، نشان میدهد که نینتندو معتقد است که میتواند حتی یک ساندویچ ساده را هم به فروش برساند. وقتی در اوج هستید، میتوانید به خود اجازه دهید که عجیب و غریب باشید.
پس چه کسی به یک بازی 3D ماریو یا زلدا جدید بلافاصله نیاز دارد؟ نبود این بازیها مانع از آن نشد که Switch 2 به پرفروشترین کنسول بازی ویدیویی تمام دوران تبدیل شود.
استراتژی جدید نینتندو
نینتندو در موقعیتی است که اکنون میتواند این عناوین مهم را نگه دارد و آنها را بهطور استراتژیکتری زمانبندی کند. مثلاً برای همزمانی با یک اکران بزرگ فیلم در دوران جدید هالیوودی خود. به هر حال، همانطور که شیگرو میاموتو در نینتندو دایرکت روز جمعه گفت، “رویداد اصلی” چهلمین سالگرد سوپر ماریو بروس اصلاً یک بازی جدید ماریو نیست. بلکه فیلم سوپر ماریو گلکسی است. شاید این همان چیزی است که نینتندو در حال حاضر به آن اهمیت میدهد.



توسط
توسط
توسط



توسط