📋 خلاصه مقاله:
بازی Lego Voyagers از استودیو Light Brick، تجربهای تعاملی و بدون کلمات ارائه میدهد که بازیکنان را به حل پازلها و خلق ماجراجوییهای شخصی تشویق میکند. این بازی با استفاده از آجرهای لگو، تعادل بین آزادی و وضوح را حفظ کرده و به بازیکنان اجازه میدهد تا رویاپردازی کنند و به فضانوردی بپردازند.
قبل از اینکه آجرهای لگو به عنوان پایهای برای فیلمهای خندهدار و بازیهای عالی بتمن استفاده شوند، همیشه یک اسباببازی قدرتمند بودهاند. این آجرها به ما اجازه میدهند انواع ماجراجوییها را خلق کنیم. Lego Voyagers، یک بازی پازلی از استودیو Light Brick که در ۱۵ سپتامبر منتشر میشود، تجربهای تعاملی و بدون کلمات ارائه میدهد. در این بازی، بازیکنان باید برای حل پازلها با هم همکاری کنند.
اهمیت تفسیر و حل مسئله
«ما معتقدیم که در بخش تفسیری مغز چیزی در حال رخ دادن است که باید همیشه زنده نگه داشته شود. مغز از چیزها بیشتر لذت میبرد اگر خودش آنها را تفسیر کند یا مشکلاتش را حل کند. بدترین چیز این است که یک پازل خراب شود یا کسی به شما بگوید چگونه آن را حل کنید.» لوند گفت.
تصویر: Light Brick Studio/Annapurna
نبود کلمات به این معناست که هیچ دفترچه مأموریتی یا نشانهای از هدف بعدی وجود ندارد. تصمیم به ایجاد یک زمین بازی که در آن دو بازیکن میتوانند به بازی بپردازند و در نهایت مسیر را پیدا کنند، به تیم لوند یاد داد که چگونه تمایلات خود را با آزادی بازیکنان متعادل کنند.
تعادل بین آزادی و وضوح
لوند گفت: «ما دوست داریم ببینیم مردم چیزهای مختلف را امتحان میکنند تا به نتیجه برسند. و اگر هر آموزش یا کلمه یا توضیحی را حذف کنید، فضای زیادی برای این کار دارید. اما وقتی باید نکتهای را منتقل کنید، باید بسیار، بسیار واضح باشید.»
در طراحی Voyagers، استودیو Light Brick تلاش کرده است تا بازیکنان را به صورت خاموش در مسیری که باید طی کنند هدایت کند. این در حالی است که تجربهای شخصی و منحصر به فرد از بازی را فراهم میکند. هدف این است که چیزی شبیه به آنچه لوند “یادگیری بازیگوشانه” نامیده است، شبیهسازی شود. اگرچه تیم برای Voyagers یک روایت ساخته است، اما کارگردان خلاق توضیح داد که آنچه بیشترین اهمیت را دارد این است که بازیکنان سفر خود را خلق کنند. لوند گفت: “ما همچنان تفسیرهای مختلفی دریافت میکنیم، اما این در واقع عالی است. زیرا این تجربه شماست، نه ما. اکنون نوبت مخاطبان است که آن را بگیرند و به خودشان اختصاص دهند.”
تجربیات متنوع در بازی
برای غنیسازی ماجراجویی و تحریک بیش از تفکر منطقی، تیم بازی را با تجربیات مختلف بازی پر کرده است. از موشکهای کوچک گرفته تا گیاهان خندهدار، اسباببازیهای زیادی برای تعامل درون بازی وجود دارد.
تصویر: Light Brick Studio/Annapurna
«بازی با اسباببازی و بازیهای ویدئویی، دو چیز کاملاً متفاوت هستند.» لوند گفت: «بازیهای ویدئویی نوعی بازی با نتیجه قابل اندازهگیری هستند. در این بازیها، میخواهیم چیزها را کامل کنیم و پیشرفت کنیم. هدف ما این است که “بازی را ببریم” که خودش سرگرمکننده است. اما بازی با اسباببازی بدون دلیل خاصی است و فقط به خاطر خود بازی است. شما قوانین خود را میسازید و آزمایش میکنید. ما میخواستیم بیشتر از این نوع بازی را اضافه کنیم، زیرا معتقدیم که این نیز نمایانگر ایده لگو است.»
نقش آجرهای لگو در خلق Lego Voyagers
در مرکز همه چیز، آجرهای لگو قرار دارند. آنها هم پایهای را که تیم استودیوی لایت بریک با آن کار میکرد و هم محدودیتهایی را که برای خلق Lego Voyagers با آنها مواجه بودند، ساختند. کار هنری که در استفاده از لگو برای به تصویر کشیدن یک ایده دخیل است، بسیار عظیم است. لوند بیان کرد که استودیو دارای استادان لگو و کارمندان سابق لگو است. آنها در تلاش برای یافتن بهترین ترکیب آجرها برای دستیابی به دیدگاه خلاقانهشان هستند.
«ما تلاش میکنیم تا آجر را به خاطر خودش جشن بگیریم. بنابراین، همه چیز در بازی به وضوح از آجر ساخته شده است، به جز آب. همچنین، ما تلاش کردیم تا موجودات درون بازی، مانند حیوانات، را نیز با آجر بسازیم. به عنوان مثال، خرچنگهایی داریم که از یک آجر واحد با دو گیره ساخته شدهاند و پرندگانی که تنها از چند آجر ساخته شدهاند.»
رویکرد استفاده از آجرهای بومی
لوند گفت: «رویکرد ما این است که سعی کنیم از آجرهای بومی استفاده کنیم. اگر بخواهید، سادهترین آجر ممکن را انتخاب میکنیم و آنها را در مدلهای بسیار کوچک ترکیب میکنیم. با این حال، همچنان بیان بصری آنچه را که نمایندگی میکند حفظ میکنیم.»
تصویر: Light Brick Studio/Annapurna
پشت هر آجر لگو، امکانات بیپایانی برای بازی وجود دارد که میتوان درباره آنها رویاپردازی کرد. رویاپردازی موضوع مهمی در این بازی است که با علاقه شخصیتها به کیهان و آرزوی آنها برای تبدیل شدن به فضانوردان نمایان میشود.
رویاپردازی و سفر به فضا
«آنچه فضا در این بازی نمایان میکند، رویاست. من فکر میکنم که یک سفر، یک سفر بزرگ است،» لوند گفت. «این دو دوست فقط رویای فضانورد شدن را دارند. در واقع بسیاری از آجرهای لگو هم همین کار را میکنند. اما این چیزی است که همه ما میتوانیم با آن ارتباط برقرار کنیم. ساختن موشک خودمان و غرق شدن در آن رویا. بازی کردن به طور کلی درباره رویاپردازی و تظاهر به چیزی برای مدتی است.»



توسط


توسط


توسط