📋 خلاصه مقاله:
بازسازی بازی Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles با ویژگیهای جدید و حالت کلاسیک، تجربهای نوستالژیک و استراتژیک ارائه میدهد. بازیکنان با تنظیمات دشواری متنوع و مکانیکهای پیچیده، به دقت و استراتژی بیشتری نیاز دارند. انتشار در ۳۰ سپتامبر.
پس از یک تبادل تنشآمیز در پایان فصل اول The Sopranos، عمو جونیور به تونی میگوید: “دفعه بعد که میآیی، سنگین بیا یا اصلاً نیا.” این کلمات در طول زمان من با Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles، یک بازسازی از بازی پلیاستیشن ۱۹۹۷ که قرار است در ۳۰ سپتامبر منتشر شود، در ذهنم طنینانداز بود.
اهمیت آمادهسازی در بازی
حتی قبل از اینکه پا به میدان نبرد بگذارید، آمادهسازی کلید است و هر انتخابی اهمیت دارد. فراموش کردهاید یک درمانگر بیاورید؟ ترتیب نوبتها را نادیده گرفتهاید؟ شما مجازات خواهید شد و به نظر احمق خواهید آمد. اما به زودی این شما خواهید بود که مجازاتها را اعمال میکنید.
در طول سالها، بازیهای نقشآفرینی استراتژیک زیادی بازی کردهام. اگر فقط بتوانید سه همپیمان را برای همراهی در میدان نبرد انتخاب کنید، احتمالاً با یک مبارزه آسان روبرو هستید. در یکی از نبردهای محبوب و معروف، در فصل دوم بر روی پلی که از یک آبشار عظیم میگذرد، قرار گرفتم. به دیورامای HD-2D خیره شدم و از لهجههای آرامشبخش بریتانیایی لذت بردم، در حالی که به یک حس امنیت کاذب فرو رفتم.
حالت کلاسیک و نوستالژی بازی
Ivalice Chronicles همچنین یک “حالت کلاسیک” برای طرفداران اصیل ارائه میدهد. این حالت به سبک پیکسل آرت اصلی بازی و نسبت تصویر ۴:۳ نزدیکتر است. اما نمیتوانم تصور کنم که بخواهم از دیوراماهای جادویی و شیک که در هر نقشه نبرد ارائه میشود، دور شوم. تصاویر مدرن واقعاً آن حس “چگونه میخواهید آن را به یاد بیاورید” را به خوبی منتقل میکنند. در حالی که سبک کلاسیک جذابیت نوستالژیک را با حفظ امکانات مدرن مانند ذخیره خودکار ارائه میدهد.
برخلاف بازیهای مشابه در این زیرژانر، همپیمانان شما میتوانند به راحتی از دیوارها بالا بروند و از صخرهها صعود کنند. این ویژگی انواع مختلفی از پتانسیلها و سردردهای احتمالی را برای استراتژیهای تهاجمی و دفاعی شما باز میکند.
ویژگیهای جدید نقشه
شما میتوانید نقشه را به صورت افقی با استفاده از R1 بچرخانید. اما زمانی که زمین دید شما را مسدود میکند، یک ویژگی جدید به شما اجازه میدهد با فشار دادن R2 یک نمای سریع از بالا به پایین از نقشه بگیرید. برای حرکت واقعی باید به نقشه سهبعدی برگردید. لحظاتی وجود داشت که برای رسیدن به فضای مورد نظر خود نیاز به کمی بیشتر دستکاری دوربین داشتم.
من اخیراً Donkey Kong Bananza را به پایان رساندم که دارای دوربین سهبعدی بسیار آزاد است. این احتمالاً باعث شده من در این مورد بیشتر حساس باشم. استفاده از D-pad به جای استیک آنالوگ در این لحظات کمک میکند. همچنین، گزینه نمای سریع R2 یک افزودنی خوشایند است.
فقط چند نوبت طول کشید تا به یاد بیاورم که دشمنان در Final Fantasy Tactics ضربات سنگینی وارد میکنند. هوش مصنوعی دشمن به طرز شگفتانگیزی هوشمندانه عمل میکند. آنها بهطور بیرحمانهای اعضای ضعیفتر گروه من را هدف قرار میدهند و از ارتفاع بالا به همان اندازه مؤثر استفاده میکنند که اوبیوان کنوبی. بهطور خودکار، من در حال سریعکردن نوبتهای دشمن بودم — یکی دیگر از ویژگیهای جدیدی که برای Ivalice Chronicles اضافه شده است. اما به جای صرفهجویی در زمان، فقط فرآیند شکست خوردنم را تسریع میکردم. وقت آن بود که سرعت را کم کنم و حرکات هر عضو گروه خود را با دقت بیشتری بررسی کنم. وقت آن بود که سنگین وارد میدان شوم، همانطور که عمو جونیور میگفت.
به رهبری کارگردان کازوتویو مائهیرو، تیم اسکوئر انیکس سه گزینه دشواری — سرباز، شوالیه و تاکتیکدان — را برای Ivalice Chronicles اضافه کرده است. میتوان در هر زمان بین این گزینهها جابجا شد.
تنظیمات دشواری بازی
تنظیم شوالیه که در میانه قرار دارد، کمی از دشواری پایه بازی ۱۹۹۷ کاهش یافته است. چند نبرد اول نیز به طور جداگانه توسط تیم توسعهدهنده تنظیم شدهاند تا کمتر دلهرهآور باشند. دشواری شوالیه برای من چالشهای زیادی داشت. هرچند میتوانم پتانسیل سرگرمی حالت تاکتیکدان را ببینم و از آزادی جابجایی به حالت سرباز در لحظات ناامیدکننده قدردانی کنم.
Final Fantasy Tactics دارای مکانیکهای متنوعی است که بازیکنان را ترغیب میکند با دقت بیشتری بازی کنند، آزمایش کنند و از اشتباهات خود درس بگیرند. به عنوان مثال، جادوهای درمانی و آسیبرسان میتوانند به صورت تکهدف یا ناحیهای (برای یک خانه و چهار فضای مجاور آن) اعمال شوند. این ویژگی ممکن است باعث شود به طور تصادفی دشمنان خود را درمان کنید و به همتیمیهای خود آسیب برسانید. با این حال، عکس این نیز ممکن است: میتوانید از زمانی که برای شارژ جادوها نیاز است بهره ببرید تا تیم خود را برای دریافت تقویتهای اضافی آماده کنید یا دشمنان بیشتری را به خطر بیندازید.
تصویر: Square Enix
در هر جایی که نگاه کنید، این سکههای دو رو بیشتر دیده میشوند. دشمنان میتوانند در طول مبارزات سطح خود را بالا ببرند. اما شما نیز میتوانید بسیاری از آنها را به ارتش خود جذب کنید. دشمنان میتوانند سلاحها و زرههای شما را بشکنند. اما شما هم میتوانید همین کار را با آنها انجام دهید.
احیای همپیمانان و جمعآوری گنجینهها
اگر یکی از همپیمانان شما شکست بخورد، سه نوبت فرصت دارید تا با یک جادو یا یک “فینیکس داون” او را احیا کنید. در غیر این صورت، برای همیشه از دست میرود و اغلب یک صندوقچه گنج به جا میگذارد. فقط مطمئن شوید که قبل از دشمنان، آن گنجینهها را بردارید!
با هر حمله، اعضای گروه شما هم تجربه پایه و هم تجربه شغلی کسب میکنند. این امر به شما اجازه میدهد مهارتهای خاصی را برای کلاس فعلی آنها باز کنید. انتظار داشتم مجموعهای از شمشیرزنان متمرکز بر نبرد نزدیک، سوارهنظام، تانکها و تبرزنان به سبک Fire Emblem ببینم. اما Final Fantasy Tactics نقشهای پشتیبانی منحصر به فرد و کاربران جادو مانند جادوگر زمان، سخنور و زمینشناس را در اولویت قرار میدهد.
آموزش و ترکیب مهارتها
با گذشت زمان، میتوانید واحدهای خود را در نقشهای متعدد آموزش دهید. همچنین، مهارتهای آنها را به روشهای منحصر به فرد و غیرمنتظره ترکیب کنید. من نتوانستم به عمق سیستم شغلی بپردازم، اما آنچه دیدم مرا مشتاق کرد تا با تمام ترکیبهای ممکن آزمایش کنم. اینجا مقدار زیادی محتوای جذاب وجود دارد و من از یک ساعت تجربهام با The Ivalice Chronicles حتی گرسنهتر از زمانی که شروع کردم، بیرون آمدم.
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles در تاریخ ۳۰ سپتامبر برای نینتندو سوئیچ، نینتندو سوئیچ ۲، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ویندوز پیسی و ایکسباکس سری ایکس منتشر خواهد شد.


توسط

توسط
توسط

توسط
