Image

بازنگری در تردیدها درباره Hollow Knight: ماجرای جذاب انتشار Silksong

📋 خلاصه مقاله:

بازی “Hollow Knight: Silksong” با وجود انتظارات بالا و رقابت شدید در بازار بازی‌های مستقل، به موفقیت چشمگیری دست یافته است. این بازی که از یک پروژه کوچک شروع شد، اکنون به عنوان یکی از برجسته‌ترین بازی‌های مستقل شناخته می‌شود و آینده‌ای روشن برای “Silksong” پیش‌بینی می‌شود.

فروشگاه‌ها برای ساعت‌ها از دسترس خارج شدند. صدها هزار نفر در روز اول به‌طور فعال بازی می‌کردند، حتی قبل از پایان روز کاری. سال‌ها و سال‌ها هیجان انباشته شده است.

موفقیت بازی Hollow Knight: Silksong

اینکه Hollow Knight: Silksong خوب از آب درآید یا نه، اکنون بی‌اهمیت است. این بازی مترویدوانیای بسیار مورد انتظار، از هم‌اکنون موفقیت‌آمیز است. این موفقیت ممکن است توضیح دهد چرا Silksong

طرفداران در حال حاضر یک پست بسیار قدیمی در ردیت را که مربوط به یک دهه پیش است، به اشتراک می‌گذارند. این پست زمانی منتشر شد که جامعه گسترده‌تری از گیمرها برای اولین بار با بازی ساده‌ای که توسط یک زوج از استرالیا در حال توسعه بود، آشنا شدند.

شروع یک رویای بزرگ

عنوان پست ردیت می‌گوید: “سال گذشته بهترین دوستم شغل تمام وقت خود را ترک کرد تا به دنبال رویای خود برود و یک بازی ویدئویی کامل بسازد. امروز او به تازگی یک تریلر منتشر کرده و به نظر می‌رسد که فوق‌العاده است.”

در صورتی که واضح نیست، این موضوع در حال به اشتراک گذاشتن تریلر اولیه‌ای از Hollow Knight بود، دو سال قبل از انتشار نهایی آن در سال ۲۰۱۷.

پیش‌نمایش اولیه و موفقیت بزرگ

اگرچه بیشتر دشمنان اولیه در مناطق شروع بازی را نشان می‌داد، اما این پیش‌نمایش به خوبی توانست حال و هوای غم‌انگیز Hollow Knight و محیط منحصر به فرد و پر از حشرات آن را به نمایش بگذارد. این موضوع، با وجود اختصارش، به موفقیت بزرگی دست یافت. برای مدتی پس از انتشار، داستان شماره دو در r/all بود، که به این معنا بود که پتانسیل دسترسی به بیش از ۱۲۰ میلیون نفر را داشت.

وقتی موضوع ابتدا به مخاطبان r/gaming محدود بود، واکنش‌ها مثبت بود. اما به محض اینکه به جریان اصلی رسید، اوضاع تغییر کرد. به گفته نویسنده اصلی، ناگهان موضوع پر از مخالفان شد.

یک موضوع در Reddit نشان‌دهنده شکاکان Hollow Knight از سال ۲۰۱۵

“تریلر را دیدم و هنوز احساس می‌کنم که این بازی هم یکی دیگر از بازی‌های پلتفرمر معمایی و مبارزه‌ای با عناصر RPG است که بارها دیده‌ام”، یکی از نظرات با امتیاز بالا می‌گوید.

“باید برای چه چیزی هیجان‌زده باشم؟” در ادامه آمده است.

منفی‌گرایی احساسی بود که به تدریج در بحث‌ها نفوذ کرد. گفت‌وگوها درباره بازی به بحث و جدل درباره اینکه آیا این بازی مستقل ناشناخته واقعاً شانس موفقیت دارد یا نه، تبدیل شد.

نظرات کاربران درباره بازی

یکی از نظر دهندگان اظهار داشت: “مطمئنم که بازی خوبی است، اما بازار در حال حاضر با بازی‌های پلتفرمر دو بعدی اشباع شده است. بنابراین احساس می‌کنم که بازی او ممکن است به اندازه‌ای که امیدوار است موفق نباشد.” سومین نظر محبوب اعلام می‌کند: “این بازی شبیه هر بازی پلتفرمر دیگری به نظر می‌رسد.”

دیدگاه‌های متفاوت درباره Hollow Knight

همه منتقدان Hollow Knight را به شدت قضاوت نمی‌کردند. ظاهراً برخی افراد فقط سعی داشتند واقع‌بین باشند. یکی از نظر دهندگان گفت: “این ژانری است که بسیار سخت است در آن برجسته شد.”

و این حقیقت دارد: تنها در سال ۲۰۱۵، استیم بیش از ۲۸۰۰ بازی جدید منتشر کرد. این تقریباً به معنای هشت بازی جدید در روز است. البته، Hollow Knight تا چند سال بعد منتشر نشد، اما تعداد عناوین جدیدی که برای جلب توجه رقابت می‌کردند، هر سال به صورت نمایی افزایش یافت.

بررسی سال ۲۰۱۵ در صنعت بازی

اما بیایید به سال خاصی که این بحث در آن رخ داد، عمیق‌تر بپردازیم. به طور کلی، سال ۲۰۱۵ سال فوق‌العاده‌ای برای انتشار بازی‌ها بود. بازی تعیین‌کننده نسل Arkham Knight و بازی بسیار تأثیرگذار Witcher 3 از جمله عناوین برجسته این سال بودند.

بازگشت فرنچایز Fallout به صحنه بازی‌ها، اما وضعیت برای برخی بازی‌های مستقل تیره و تار به نظر می‌رسید. این وضعیت چند سال پس از تعطیلی Xbox Live Arcade رخ داد. این پلتفرم به نوعی انقلابی را آغاز کرد که به ظهور کلاسیک‌هایی مانند Braid و Super Meat Boy انجامید. مدل رایگان برای بازی‌ها در صنعت جای خود را باز کرده بود. تغییری که حتی برخی از استودیوهای بزرگ با بودجه بالا نیز به طور کامل به آن عادت نکرده بودند. در r/gamedev، سازندگان وحشت‌زده گرد هم آمده بودند تا درباره یک “آخرالزمان مستقل” احتمالی که بقای بازی‌های کوچک را تهدید می‌کرد، بحث کنند.

یکی از توسعه‌دهندگان بازی با ناامیدی نوشت: “ساختن یک بازی خوب دیگر کافی نیست.” حتی اگر برخی افراد در سال ۲۰۱۵ متوجه شدند که چیزی خاص در هسته Hollow Knight وجود دارد، هیچ تضمینی نبود که این بازی بتواند از بازی‌هایی که ژانرش به نام آن‌ها شناخته می‌شود، پیشی بگیرد.

چالش‌های پیش روی Hollow Knight

به همان اندازه ممکن بود که Hollow Knight به شایستگی خود نرسد. این موضوع هیچ ارتباطی با کیفیت بازی نداشت و بازتاب‌دهنده قلب توسعه‌دهندگانی که آن را ساخته‌اند نیز نبود. نمونه بارز: رشته‌ای که Hollow Knight را به مخاطبان گسترده‌ای معرفی کرد، به گونه‌ای بیان شده که از آن زمان به بعد به یک ژانر بازاریابی در ردیت تبدیل شده است.

من تقریباً هر هفته پست‌هایی مانند این را می‌بینم. اغلب این پست‌ها برای پروژه‌هایی هستند که در نگاه اول امیدوارکننده به نظر نمی‌رسند.

ده سال بعد، همه ما می‌دانیم که چگونه برای Hollow Knight اوضاع پیش رفت. این بازی اکنون به طور جدی به عنوان Grand Theft Auto 6 بازی‌های مستقل شناخته می‌شود. محیطی که Silksong در آن عرضه می‌شود، کاملاً متفاوت است.

رقابت در دنیای بازی‌های مستقل

دیگر این بازی‌های مستقل هستند که باید با برجسته شدن در برابر Hollow Knight رقابت کنند. این موضوع به ویژه برای استودیوهای کوچکتری که روی بازی‌های الهام گرفته از گوت مترویدوانیا کار می‌کنند، صادق است. چه برسد به بازی‌های مشابهی که Hollow Knight در طول سال‌ها از آن‌ها پیشی گرفته است، مانند Nine Sols.

موفقیت Hollow Knight و آینده Silksong

ما می‌توانیم به کسانی که نتوانستند چشم‌انداز را ببینند، شوخی کنیم. برخلاف بسیاری از بازی‌های مستقل که هرگز به موفقیت نمی‌رسند، داستان Hollow Knight پایانی خوش داشت. نویسنده اصلی که ده سال پیش بحث‌ها را آغاز کرد، اکنون می‌تواند با یک چشمک، موضوع دیگری برای Silksong بارگذاری کند.

ده سال پیش، بهترین دوستم کار تمام وقتش را ترک کرد تا به دنبال رویای خود برود و یک بازی ویدیویی کامل بسازد. او یک تریلر منتشر کرده و به نظر می‌رسد فوق‌العاده است.

واکنش‌ها به تریلر بازی

این بار، همه در جریان شوخی هستند.

آینده بازی ویدیویی

صادقانه بگویم، با وجود همه بازی‌های پلتفرمر دو بعدی که وجود دارد، مطمئن نیستم که بازی دوستت موفق شود. اما برایش آرزوی موفقیت می‌کنم.

پست‌های مرتبط

۲۷ بازی ترسناک برتر برای تجربه در تاریکی در سال ۲۰۲۵

۲۷ بازی ترسناک برتر برای تجربه در تاریکی در سال ۲۰۲۵

بهترین بازی‌های ترسناک سال ۲۰۲۵ شامل عناوین جدید و کلاسیک‌هایی مانند Alan Wake 2 و Resident Evil 2 است. این فهرست با بازی‌های متنوعی از جمله بازی‌های چندنفره و تک‌نفره، تجربه‌های ترسناک و…

توسطتوسطمیلاد کرمانیشهریور ۱۴, ۱۴۰۴
این فیلم ترسناک فراموش‌شده ۲۰۰۹ می‌توانست تیموتی اولیفانت را به ستاره تبدیل کند

این فیلم ترسناک فراموش‌شده ۲۰۰۹ می‌توانست تیموتی اولیفانت را به ستاره تبدیل کند

تیموتی اولیفانت با نقش‌آفرینی در فیلم‌های تلویزیونی و سینمایی مانند “Justified” و “A Perfect Getaway” به شهرت رسید و با اجرای جذاب و منحصر به فرد خود در نقش‌های مختلف، از جمله شخصیت…

توسطتوسطعلیرضا جمشیدیمرداد ۲۸, ۱۴۰۴
تعریف بازی‌های ‘Roguelike’ را تا حد ممکن گسترش دهیم

تعریف بازی‌های ‘Roguelike’ را تا حد ممکن گسترش دهیم

بازی‌های روگ‌لایک با الهام از بازی “Rogue” به چالش‌های تصادفی و شروع مجدد پس از مرگ معروف‌اند. بازی‌هایی مانند “Getting Over It” و “Outer Wilds” با ویژگی‌های مشابه، تجربه‌ای مشابه روگ‌لایک ارائه می‌دهند.…

توسطتوسطسپهر روشنشهریور ۲, ۱۴۰۴
بهترین مادهای Ark: Survival Evolved برای دانلود در سال ۲۰۲۵

بهترین مادهای Ark: Survival Evolved برای دانلود در سال ۲۰۲۵

بازی Ark: Survival Evolved با جامعه‌ای بزرگ از بازیکنان و مادسازان، تجربه بقا را با مادهای متنوعی بهبود می‌بخشد. این مادها شامل امکاناتی مانند ساخت و ساز پیشرفته، تلپورت سریع، بازیابی آیتم‌های از…

توسطتوسطمیلاد کرمانیشهریور ۱, ۱۴۰۴
بازنگری در تردیدها درباره Hollow Knight: ماجرای جذاب انتشار Silksong