Image

آیا سیستم مسکن در World of Warcraft موفق خواهد بود؟

📋 خلاصه مقاله:

بسته الحاقی جدید “Midnight” در سال ۲۰۲۶ ویژگی مسکن را به World of Warcraft اضافه می‌کند، با حالت‌های پایه و پیشرفته برای سفارشی‌سازی خانه‌ها. این ویژگی به بازیکنان اجازه می‌دهد تا خانه‌های خود را با آیتم‌های مختلف تزئین کنند، اما سوالاتی درباره نحوه دسترسی و تعاملات اجتماعی باقی مانده است.

World of Warcraft به مدت ۲۰ سال به عنوان بازی MMORPG برتر شناخته شده است. اما اکنون در یک جنبه مهم به رقبایی مانند Ultima Online و Final Fantasy 14 نزدیک می‌شود: مسکن.

معرفی ویژگی مسکن در بسته الحاقی جدید

این ویژگی در بسته الحاقی جدید Midnight که در سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد، معرفی می‌شود. من فرصتی داشتم تا در یک دمو عمومی در Gamescom با آن بازی کنم. در حالی که Blizzard سفارشی‌سازی خانه را بسیار آسان کرده است، سوالات زیادی در مورد چگونگی ادغام مسکن در بازی به طور کلی برایم باقی ماند.

بلیزارد در گیمزکام یک صحنه بزرگ برای ارائه‌های استریمینگ برپا کرد. همچنین، منطقه‌ای پر از کامپیوترها فراهم شد تا طرفداران بتوانند حدود ۲۰ دقیقه با ویژگی‌های جدید بازی کنند. دمو با یک ارائه ضبط شده درباره ویژگی جدید در یک خانه مدل کوچک آغاز شد. ویدیو توضیح داد که بلیزارد در توسعه ویژگی مسکن World of Warcraft به هر دو بازی‌های راحت و بازی‌های بقا توجه کرده است. این شرکت تلاش کرده تا با ارائه حالت‌های پایه و پیشرفته، طیف گسترده‌ای از مخاطبان را جذب کند.

حالت پایه به شما یک منوی قالب‌های اتاق ارائه می‌دهد که می‌توانید از آن‌ها برای ساخت خانه خود استفاده کنید. این حالت مجموعه‌ای گسترده از آیتم‌ها از جمله مبلمان و نورپردازی را در اختیار شما قرار می‌دهد. نورپردازی قابل روشن و خاموش شدن است. همچنین اجاق‌هایی برای پخت و پز و محراب‌های انیمیشنی شیطانی برای زیبایی‌شناسی جادوگرانه وجود دارد. این حالت اطمینان می‌دهد که دکوراسیون شما از قوانین منطقی پیروی می‌کند و شما را از قرار دادن یک نقاشی در وسط یک ستون باز می‌دارد.

ویژگی‌های حالت پیشرفته

حالت پیشرفته این محدودیت‌ها را کنار می‌گذارد و به شما اجازه می‌دهد تا تقریباً هر چیزی را هر جایی که می‌خواهید قرار دهید. همچنین می‌توانید آیتم‌ها را کوچک یا بزرگ کنید. این ویژگی جالبی برای سفارشی‌سازی خانه‌تان برای گابلین‌های کوچک یا تورن‌های بلند است.

من کنترل‌های هر دو حالت را به راحتی قابل فهم و استفاده یافتم. رابط کاربری آن یادآور The Sims یا Animal Crossing: New Horizons بود. قرار دادن اتاق‌های جدید و پر کردن آن‌ها با اشیایی که می‌توانستند با تنوع زیادی از رنگ‌ها تغییر کنند، بسیار رضایت‌بخش بود. به عنوان مثال، سفارشی‌سازی میز غذاخوری یا رنگ‌های فرش، تجربه‌ای لذت‌بخش ایجاد می‌کرد. در مقابل، گزینه‌های الگوهای دیوار و کف کمی کمبود داشتند.

قبل از اینکه زمانم تمام شود، از دمو خسته شدم. بیشتر به عناصر مربوط به خانه‌سازی بازیکنان که هنوز فاش نشده‌اند، علاقه‌مندم. آیتم‌هایی که من قرار می‌دادم از کجا می‌آیند؟

سوالات مهم درباره آیتم‌ها و قالب‌ها

آیا هر بازیکن می‌تواند از همان قالب استفاده کند یا باید آیتم‌ها را بسازیم؟ آیا باید آنها را با طلا بخریم یا از طریق انجام مأموریت‌ها به دست آوریم؟

شروع بازی و فضای موجود

آیا با فضای بزرگی که من با آن بازی می‌کردم شروع می‌کنیم؟ یا باید اتاق‌های اضافی را بخریم یا به دست آوریم؟

مسکن بازیکنان هورد در World of Warcraft Midnight

تصویر: Blizzard Entertainment

در ارائه اشاره شد که بازیکنان فضای زیادی دارند. بنابراین می‌توانید برای همه شخصیت‌های جایگزین خود اتاق داشته باشید. این ویژگی به صورت حساب کاربری خواهد بود. اما چگونه به آن دسترسی خواهیم داشت؟

امکانات و دسترسی‌ها

من در حین بازدید استراحت کرده بودم، که آن را به مکانی ایده‌آل برای خروج شبانه تبدیل می‌کند. اما آیا پورتال‌هایی به مراکز مأموریت وجود خواهد داشت؟ آیا دوستان و هم‌گروهی‌های من می‌توانند به دیدن من بیایند؟ شما می‌توانید نسخه‌های مختلفی از اجاق‌ها برای آشپزی بسازید. اما آیا امکانات دیگری مانند سندان آهنگری وجود خواهد داشت؟

محله و تعاملات اجتماعی

ویدئوی تبلیغاتی همچنین خانه‌های بازیکنان را نشان داد که توسط یک محله پرجنب‌وجوش احاطه شده‌اند. آیا من در منطقه‌ای با بازیکنان تصادفی دیگر از سرور خود خواهم بود؟ یا توسط NPCهایی احاطه خواهم شد که می‌توانم با آنها تعامل داشته و دوست شوم، مانند Mists of Pandaria? آیا این منطقه مانند یک پادگان خواهد بود؟

ساختارهای جدید در Warlords of Draenor

آیا می‌توانم ساختارهای بیشتری اضافه کنم که منابع تولید کنند و دنبال‌کنندگان را جذب کنند؟ یا این ویژگی بیشتر شبیه به سالن‌های کلاس Legion خواهد بود و به عنوان مرکزی عمل می‌کند که باید به صورت دوره‌ای برای انجام مأموریت‌ها به آن مراجعه کنم؟ World of Warcraft راه‌های زیادی برای بازیکنان معرفی کرده است تا به ظاهر تأثیری در جهان بگذارند. اما سپس در توسعه بعدی آن‌ها را کاملاً بی‌ربط کرده است. بنابراین می‌خواهم بدانم چقدر باید به این ویژگی جدید اهمیت بدهم.

اهمیت مسکن در Azeroth

شاید مسکن فقط به صورت کاملاً ظاهری باشد. این می‌تواند به آن طول عمر بدهد زیرا نیازی به تعادل برای هر توسعه نخواهد داشت. اما سپس به این واقعیت برمی‌گردیم که بعد از ۱۵ دقیقه از این ویژگی خسته شدم. باید بیشتر ببینم قبل از اینکه واقعاً برای مالکیت ملک در Azeroth هیجان‌زده شوم.

پست‌های مرتبط

شِل شاردز در Hollow Knight: Silksong چیست؟

شِل شاردز در Hollow Knight: Silksong چیست؟

در بازی Hollow Knight: Silksong، خرده پوسته‌ها به عنوان مواد ساخت برای تعمیر و ساخت ابزارها استفاده می‌شوند و پس از شکست دشمنان یا تخریب ذخایر به دست می‌آیند. حداکثر تعداد قابل حمل…

توسطتوسطعلیرضا جمشیدیشهریور ۳۱, ۱۴۰۴
کجا قطعات پر کلاغ را در Grounded 2 پیدا کنیم

کجا قطعات پر کلاغ را در Grounded 2 پیدا کنیم

یافتن تکه‌های پر کلاغ در بازی Grounded 2 برای ساخت تیرهای بهره‌بردار از ضعف‌های عنصری ضروری است. این تکه‌ها در مکان‌های ثابتی مانند نزدیکی لانه مورچه‌های قرمز و غرب سطل زباله یافت می‌شوند…

توسطتوسطفاطمه شکوهیشهریور ۴, ۱۴۰۴
فیلم جدید Star Wars با حضور رایان گاسلینگ و بازیگران برجسته دیگر

فیلم جدید Star Wars با حضور رایان گاسلینگ و بازیگران برجسته دیگر

فیلم جدید “جنگ ستارگان: استارفایتر” با داستانی مستقل و بازی رایان گاسلینگ، مت اسمیت و ایمی آدامز در سال ۲۰۲۶ در بریتانیا فیلم‌برداری و در ۲۸ مه ۲۰۲۷ اکران می‌شود. کارگردانی این فیلم…

توسطتوسطفاطمه شکوهیشهریور ۶, ۱۴۰۴
جولیا فاکس از رازهای پشت‌پرده شخصیت خود پرده برمی‌دارد

جولیا فاکس از رازهای پشت‌پرده شخصیت خود پرده برمی‌دارد

فیلم ترسناک “Him” به کارگردانی جاستین تیپینگ، با شخصیت‌پردازی پیچیده جولیا فاکس در نقش السی وایت، همسر فوتبالیست معروف، به بررسی روابط پیچیده و معماهای داستانی می‌پردازد. السی با ویژگی‌های دوستانه و تهدیدآمیز،…

توسطتوسطفاطمه شکوهیشهریور ۳۱, ۱۴۰۴
آیا سیستم مسکن در World of Warcraft موفق خواهد بود؟