📋 خلاصه مقاله:
پلیاستیشن ۵ با بازیهای متنوعی مانند “الن ویک ۲”، “Animal Well”، “Baldur’s Gate 3″، و “Cyberpunk 2077” به عنوان یکی از بهترین کنسولهای بازی شناخته میشود. این کنسول با ارائه بازیهای جذاب و بهروزرسانیهای فنی، تجربهای بینظیر برای گیمرها فراهم کرده است.
بهترین بازیهای پلیاستیشن ۵ کدامند؟ باور کردنش سخت است، اما پلیاستیشن ۵ — به اعتراف خود سونی — هماکنون از نیمه عمر خود گذشته است.
وضعیت بازیهای پلیاستیشن ۵
میتوان گفت که این کنسول با بازیهای کلاسیک پر نشده و نرخ انتشار بازیهای جدید و ضروری کمتر از پلیاستیشنهای قبلی بوده است. همچنین میتوان گفت که بازیای که به احتمال زیاد به عنوان بازی تعیینکننده این کنسول شناخته خواهد شد، Grand Theft Auto 6، حتی تا سال ۲۰۲۶ منتشر نخواهد شد.
آخرین بهروزرسانی ما در این فهرست در تاریخ ۲۸ اوت، بازی مستقل مورد علاقه ما در سال ۲۰۲۵ (تا کنون) را اضافه کرد: معمای پیچیده Blue Prince.
چگونه بهترین بازیهای PS5 را انتخاب میکنیم
الن ویک ۲
این یک حرکت جسورانه از سوی استودیوی رمدی اینترتینمنت است. آنها دنبالهای با تأخیر یک دهه برای بازیای ساختهاند که استودیو را تعریف کرده بود. جاهطلبیهای آنها در سالهای بعد به وضوح فراتر رفته است. به ویژه در بازی اکشن معماری خیرهکنندهاش کنترل. آیا بازگشت به جنگلهای ترسناک الن ویک، که به وضوح تحت تأثیر ارواح استیون کینگ و دیوید لینچ قرار دارد، احساس عقبگرد نخواهد داشت؟ به هیچ وجه. آنچه رمدی با بهرهگیری از تمام تجربیاتش بر روی محبوبترین اثر خود خلق کرده، چیزی کمتر از یک شاهکار ترس و بقا نیست.
همچنین یک معمای متا درباره خلق خود دارد.
همکاری آلن و ساگا اندرسون
نویسنده ترسناک، آلن، با یک همکار، مامور افبیآی ساگا اندرسون، همراه میشود. او در حال تحقیق درباره پروندهای مرتبط با ناپدید شدن آلن بیش از یک دهه پیش است. با استفاده از این ساختار دوگانه، شما میتوانید به راحتی بین داستانهای آلن و ساگا جابجا شوید.
تبدیل فرضیه به تریلر کارآگاهی
رمدی از فرضیه بازی اصلی به بیرون کار میکند و آن را به یک تریلر کارآگاهی روشمند در یک لحظه و یک ترس کیهانی واقعیتخمکننده در لحظه بعد تبدیل میکند. آلن ویک ۲ آغازگر نسل جدیدی از بازیهای ترسناک بلاکباستر است.
Animal Well
این ماجراجویی معمایی عجیب و ترسناک با بازی مستقل کلاسیک سال ۲۰۱۲ Fez مقایسه میشود. واقعاً نمیتوان از این تعریف بالاتری کرد. توصیف آن بدون افشای جزئیات دشوار است. زیرا این بازیای است که رمز و راز کشف در آن اهمیت بالایی دارد. بسیاری از جنبههای مهم طبیعت واقعی خود را تا زمانی که عمیقاً در آن فرو نرفتهاید، پنهان میکند. این یکی از آن بازیهایی است که بهتر است با دفترچهای در دست بازی شود. اگر در آن غرق شوید، به راحتی میتواند شما را به یک نظریهپرداز توطئه وسواسی تبدیل کند.
فعلاً کافی است بدانید که شما به عنوان یک موجود تخممرغی در یک جنگل شبحوار زندگی میکنید. این جنگل محل زندگی حیوانات شبحگونه و به زیبایی انیمیشنشده است.
سبک بازی و گسترش نقشه
بازی به سبک مترویدوانیا پیش میرود. نقشه پلتفرمینگ دو بعدی آن به صورت غیرخطی با جمعآوری تجهیزات گسترش مییابد. اما این بازی پیچیدهتر و مرموزتر از آن است که به نظر میرسد. واقعاً مانند یک معمای بزرگ عمل میکند که باید زبان آن را در حین بازی یاد بگیرید.
زیبایی بصری و هنر پیکسلی
این بازی بسیار زیباست. هنر پیکسلی آن شفاف و درخشان است و همزمان هم زودگذر و هم به طرز ملموسی قابل لمس است. این بازی نتیجه هفت سال تلاش عاشقانه توسعهدهنده بیلی باسو است. انتظار برای آن کاملاً ارزشش را داشت.
تصویر: تیم آسوبی/سونی اینتراکتیو انترتینمنت
یکی از هیجانانگیزترین داستانهای بازی در سال ۲۰۲۴، ارتقای تیم Asobi است. این تیم سازندگان مجموعهای از دموهای تکنولوژیکی جذاب هستند که به سطح بالای توسعهدهندگان داخلی سونی با Astro Bot رسیدهاند. با گسترش بازی رایگان Astro’s Playroom که به عنوان یک دمو برای قابلیتهای کنترلر DualSense طراحی شده بود، Astro Bot به یک بازی پلتفرمر کامل و خیرهکننده تبدیل شده است. این بازی قادر است با برخی از بهترینهای نینتندو رقابت کند و بدون شک بهترین بازی پلتفرمر است که سونی تاکنون منتشر کرده است.
بازی بسیاری از ویژگیها را بهطور همزمان ارائه میدهد. این بازی یک نمایش فنی خیرهکننده است. از درخشش سطوح ردیابی پرتو گرفته تا صدای قدمهای جذاب Astro که در هپتیک و بلندگوی DualSense به تصویر کشیده شده است.
ویژگیهای منحصر به فرد بازی
این بازی یک شورش بیپایان از اختراعات است. ایدههای جدید، ابزارها، تعاملات خندهدار، رئیسهای بامزه و چالشهای پیچیده را به شما ارائه میدهد. با صدها ربات جمعآوریشده که بهعنوان شخصیتهای بازی پلیاستیشن لباس پوشیدهاند، این بازی جشن کاملی از تاریخ پلیاستیشن است. این جشن بهویژه در سالگرد ۳۰ سالگی برند، احساسی و خاص است.
تاریخچه و میراث پلیاستیشن
این بازی به افتخار بسیاری از خلقهای وحشی Japan Studio، توسعهدهنده داخلی که اکنون متأسفانه منحل شده است، توجه ویژهای دارد. تیم Asobi آن را خانه مینامید. تأمل برانگیز است که به یاد بیاوریم زمان بازیهای خلاقانه پلیاستیشن مانند Ico، LocoRoco و PaRappa the Rapper چه زمانی بود.
اما خوشحالکننده است که بدانیم Astro و تیم Asobi این روحیه را برای آینده زنده نگه میدارند.
تصویر: Larian Studios
Baldur’s Gate 3
حتی پس از یک دوره دسترسی اولیه سهساله بسیار چشمگیر بر روی رایانههای شخصی، همچنان شگفتانگیز است که چگونه بازی نقشآفرینی مبتنی بر Dungeons & Dragons از استودیوی Larian به یک موفقیت بزرگ انتقادی و تجاری تبدیل شده است. همچنین تعجبآور است که چگونه این استودیوی بلژیکی توانسته این ژانر بسیار متمرکز بر رایانه را به کنسولها منتقل کند. Baldur’s Gate 3 بهطور کامل بر روی PS5 جا افتاده است.
شاید به لطف محبوبیت سریهای بازی واقعی D&D، به نظر میرسد که کل جهان آماده و مشتاق بازیای مانند این است. Larian به شکلی فوقالعاده از انتظارات فراتر میرود. Baldur’s Gate 3 نزدیکترین تجربه به بازیهای نقشآفرینی رومیزی است که میتوانید در بازیهای ویدئویی داشته باشید و داستانسرایی قویای ارائه میدهد.
شخصیتهای فراموشنشدنی، انعطافپذیری فوقالعاده و آزادی عمل بازیکن از ویژگیهای برجسته این بازی هستند. همچنین، جنبههای جانبی مانند بینظمی و هرج و مرج خوشایند و تمایلات پنهان نیز به جذابیت آن میافزایند. نسخه PS5 این بازی قابلیت بازی مشترک در صفحهنمایش تقسیمشده را نیز ارائه میدهد. به سادگی میتوان گفت که این بازی یکی از بهترین بازیهای نقشآفرینی تمام دوران است.
Blue Prince
این بازی مستقل درباره کاوش در اتاقهای یک عمارت همیشه در حال تغییر و تاریخچه عجیب خانوادهای که پشت آن قرار دارد، ترکیبی فوقالعاده از شبیهساز پیادهروی، بازی معمایی، روگلایک و حتی نوعی ساخت عرشه است. هر بار که سعی میکنید دری را باز کنید، اتاق بعدی را از میان سه نقشهای که به صورت تصادفی به شما داده میشود، انتخاب میکنید.
تجربهای متفاوت با Blue Prince
Blue Prince مانند هیچ چیز دیگری نیست و ممکن است مدتی طول بکشد تا آن را درک کنید. متوجه شوید که تلاش برای حل آن مانند یک معمای منطقی، بهترین راه برای بازی نیست. در عوض، باید اتاقهای جدید را جمعآوری کنید و رازهای فردی و متصل به هم آنها را کشف کنید. قبل از اینکه سعی کنید کل آن را حل کنید، این کار را انجام دهید. این یک بازی جذاب از شانس، رمز و راز و یادداشتبرداری فراوان است که بسیار فراتر از تکمیل اولیه ادامه دارد و یک اثر واقعاً اصیل است.
Clair Obscur: Expedition 33
برخی از طرفداران قدیمی پلیاستیشن ممکن است برای دوران Final Fantasy 13 احساس نوستالژی کنند. زمانی که سری بازیهای نقشآفرینی Square Enix با داستانهای حماسی خود، به جلوههای بصری مدرن و زیبا روی آورده بود. اما همچنان از سیستمهای نبرد نوبتی قدیمی استفاده میکرد. خب، کارکنان سابق یوبیسافت در Sandfall Interactive نیز همین احساس را داشتند. بنابراین تصمیم گرفتند دقیقاً همان نوع بازی را بسازند — البته با اضافه کردن حال و هوای فرانسوی.
نتیجهگیری: بازی نقشآفرینی جذاب
نتیجه، یک بازی نقشآفرینی جذاب و بسیار پاداشدهنده است که وقت شما را تلف نمیکند. برخلاف برخی از بازیهای Final Fantasy، بهطور قابل بحث. همچنین برای یک بازی ساخته شده توسط تیمی کوچک تا متوسط، به طرز شگفتانگیزی زیباست. روح همزمان احمقانه و صادقانه Clair Obscur در سیستم مبارزه عالی، شخصیتهای دوستداشتنی، هنر خلاقانه و داستان احساسی آن نهفته است. یک اثر واقعاً اصیل. —OW
تصویر: CD Projekt Red
سایبرپانک ۲۰۷۷: نسخه نهایی
قرار گرفتن این بازی در این لیست، تغییر بزرگی برای بازیای است که با حذف از فروشگاه پلیاستیشن به دلیل عملکرد ضعیف نسخه PS4 آغاز شد. اما تلاشهای عظیم توسعهدهنده CD Projekt Red، سایبرپانک ۲۰۷۷ را به یک بازی تیراندازی اول شخص و نقشآفرینی مدرن و قطعی تبدیل کرد.
بهبودهای فنی و بصری
ابتدا، نسخه بومی PS5 با ارتقاءهای فنی و بصری بهبود یافت. سپس، گسترش Phantom Liberty در سال ۲۰۲۳ بهروزرسانیهای گستردهای در گیمپلی و همچنین داستانی جذاب جدیدی را به ارمغان آورد.
همه اینها جذابیتی را که باید در بازی اصلی وجود داشت، مهر و موم کرد: یک فانتزی سایبرپانک با الهام از دهه ۱۹۸۰ که بهترینهای Deus Ex و Grand Theft Auto، Blade Runner و The Matrix را ترکیب میکند.
ترکیب جذابیتها در Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 شاید به اندازهای که فکر میکند خنک نباشد، اما این میتواند بخشی از جذابیت آن باشد. سازندگان بازیهای Witcher هنوز استعداد خود را برای شخصیتپردازی ماهرانه، داستانهای جانبی جذاب و نوعی رمانتیسم بدبینانه از دست ندادهاند. به علاوه، شما میتوانید بهترین دوست کیانو ریوز باشید — چه کسی میتواند مقاومت کند؟ —OW
تصویر: Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment
دث استرندینگ ۲: در ساحل
حماسه عجیب و غریب هیدئو کوجیما بازگشته است و همچنان به همان اندازه که در ابتدا بود، عجیب و پر زرق و برق است. با این حال، این بار کمی راحتتر میتوان با آن کنار آمد. حتی بیشتر از نسخه کارگردان بازی اول، در ساحل ابزارهای بیشتری را در اوایل بازی به بازیکنان ارائه میدهد. این امر مخفیکاری و مبارزه را آسانتر میکند و تنوع گیمپلی را سریعتر افزایش میدهد. داستانسرایی نیز بیشتر بر شخصیتها متمرکز است. البته کوجیما همچنان گاهی در دنیای عجیب و استعارههای سنگین گم میشود.
Death Stranding 2 همچنان یکی از خاصترین و شخصیترین دیدگاههایی است که بازیهای بلاکباستر تا به حال دیدهاند.
دنیای پس از Stranding
دنیای پس از Stranding با انزوای تکنولوژیکی، طبیعت وحشی و وحشتهای اکتوپلاسمی که توسط کوجیما و همکار هنریاش یوجی شینکاوا خلق شده، همچنان قدرتی بینظیر و نگرانکننده دارد. گیمپلی دقیق آمادهسازی، برنامهریزی مسیر، بارگیری و پیادهروی قدم به قدم همچنان به طرز عجیبی جذاب است. این جذابیت همانطور است که قبل از همهگیری که بازی اول به طرز عجیبی پیشبینی کرده بود، وجود داشت. هر چه میخواهید درباره کوجیما بگویید، بازیهای او همیشه ارزش توجه را دارند.
—OW
تصویر: ZA/UM
Disco Elysium: نسخه نهایی
یک داستان کارآگاهی تاریک درباره سیاست، الکلیسم و شکست به نظر میرسد که مناسب یک رمان تصویری، شبیهساز پیادهروی یا شاید بازی ترسناک باشد. اما در واقع، Disco Elysium اثر گروه هنری استونیایی ZA/UM، یک بازی نقشآفرینی است. و یک بازی بسیار، بسیار خوب.
رقابت با Baldur’s Gate 3
در این فهرست، تنها Baldur’s Gate 3 میتواند با آن در زمینه آزادی سرگیجهآوری که به بازیکن در انتخابها، تعریف شخصیت و واکنش به موقعیتها ارائه میدهد، رقابت کند.
اگرچه Disco Elysium به شدت تحت تأثیر بازیهای نقشآفرینی رومیزی قرار گرفته است، اما نباید انتظار نبردهای نوبتی زیادی را داشته باشید. در عوض، سیستم مهارتها و ارتقاء سطح در این بازی بسیار عمیق و جذاب است. ایدههایی مانند فمینیسم به عنوان تقویتکنندههای آماری عمل میکنند. همچنین، روانشناسی و جهانبینی شخصیت کارآگاه خود را از طریق دیالوگهای داخلی پیچیده و گاهی به طرز خندهداری اغراقآمیز با جنبههای مختلف روان او بسازید و کشف کنید.
داستان و فضای بازی
پسزمینه داستان یک معمای قتل به سبک نوآر در شهری ویران است. این شهر بخشی از آن به دهه ۱۹۷۰ و بخشی به سبک استیمپانک است. Disco Elysium کاملاً منحصر به فرد است؛ هیچ چیز دیگری شبیه به آن نیست و احتمالاً هرگز نخواهد بود.
فرمت پیچیده و چالشبرانگیز اکشن-نقشآفرینی که FromSoftware با Demon’s Souls آغاز کرد، در یک ماجراجویی حماسی جهانباز در Elden Ring به اوج خود میرسد. به طرز معجزهآسایی هیچ چیزی را در این انتقال از دست نمیدهد.
مقیاس و گستردگی Elden Ring
آنچه به دست میآورد، مقیاس و گستردگی است که با عمق سنتی سبک Soulslike همراه میشود. بهعلاوه حس آزادی و کشف که بازیهای Dark Souls هرگز نمیتوانستند ارائه دهند. اما همچنان به همان اندازه مرموز و غمانگیز است که طرفداران شاهکارهای فانتزی تاریک From انتظار دارند.
باید آماده چالش باشید: Elden Ring هنوز هم بازی آسانی نیست. اگرچه مانند پیشینیانش سختی آن بیش از حد بیان شده است. این بازی، همانند همیشه، جایی است که صبر، خویشتنداری و برنامهریزی شما را به همان اندازه یا حتی بیشتر از واکنشهای تیز و سریع به جلو میبرد. حتی در برخی از سختترین مبارزات با رئیسها در تاریخ بازیها.
انعطافپذیری و دعوتکنندگی بازی
اما باز بودن دنیای Elden Ring و انعطافپذیری طراحی کلاسهای آن، این بازی را به دعوتکنندهترین بازی From تا به امروز تبدیل کرده است. بدون اینکه از عظمت خود کاسته باشد. یک کلاسیک مدرن.
Final Fantasy 14 تنها بازی نقشآفرینی آنلاین چندنفره است که توانسته از سایه World of Warcraft بیرون بیاید. این بازی در طول ۲۰ سال گذشته با بازی بلیزارد در محبوبیت رقابت کرده است. این موفقیت تقریباً هرگز اتفاق نمیافتاد.
تاریخچهای از شکست تا موفقیت
در زمان عرضه اولیهاش در سال ۲۰۱۰، Final Fantasy 14 با شکست فاجعهباری مواجه شد. اما شرکت Square Enix تصمیم گرفت تا با کمک تهیهکننده ناکی یوشیدا، آن را در نسخهای کاملاً بازسازیشده در سال ۲۰۱۳ دوباره عرضه کند. با انتقال از پلیاستیشن ۳ به PS4 و اکنون PS5، این بازی به تدریج در شهرت و محبوبیت رشد کرده است. اکنون میتوان آن را یکی از غولهای همیشگی این ژانر دانست. دنیای بازی به ندرت شاهد داستان بازگشتی مانند این بوده است.
دلایل موفقیت این بازی پیچیده نیستند، اما اجرای آنها بسیار دشوار بوده است. این دنیای زیبا با داستانهای قوی و شخصیتهای جذاب، به شدت در دنیای Final Fantasy و خدمات به طرفداران ریشه دارد.
ویژگیهای برجسته بازی
این یک بازی MMORPG محکم با انعطافپذیری و فردیت بالا در کلاسهای شخصیتها است. همچنین، سیاهچالها و حملات PvE سرگرمکنندهای دارد. بازی بازیکنان را در اولویت قرار میدهد و حتی یک “حالت داستانی” را پیادهسازی کرده است. این حالت به بازیکنان اجازه میدهد محتوای چندنفره اوجگیر را به صورت انفرادی تجربه کنند.
عملکرد بازی روی کنسول
دشوارترین کار از همه، اجرای زیبای بازی روی کنسول است. این ویژگی که هیچ MMORPG دیگری (شاید به جز پیشینیاش، Final Fantasy 11) موفق به انجام آن نشده است، بازی را متمایز میکند. —OW
Forza Horizon 5
بیتردید، قرار دادن یک بازی که قبلاً انحصاری ایکسباکس بوده در لیست بهترین بازیهای PS5، جذابیت خاصی دارد. اما این کار را برای شوخی انجام نمیدهم. ورود سری بازیهای مسابقهای جهانباز فوقالعاده به سیستم سونی، واقعاً لحظهای بزرگ برای گیمرهای پلیاستیشن است.
تجربه شخصی با سری بازیهای مسابقهای
من هر نسخه از این سری را بررسی کردهام و صدها، اگر نگوییم هزاران ساعت بازی در آنها داشتهام. به من اعتماد کنید وقتی میگویم اینها بهترین، قابلدسترسترین و لذتبخشترین بازیهای مسابقهای بودهاند که بیش از یک دهه است وجود دارند. (با در نظر گرفتن ماریو کارت)
دستورالعمل Playground Games بسیار ساده است: یک دنیای باز شگفتانگیز که از مکانهای واقعی الهام گرفته شده است. جوی شاد و جشنوارهای به همراه لیستی از خودروهای جذاب که با دقت و تخیل انتخاب شدهاند. فناوری پیشرفته و گرافیکهای زیبا نیز در این بازی به چشم میخورد. فیزیک خودروها سرگرمکننده و به اندازه کافی واقعی است. همچنین، کوهی از فعالیتها برای انجام دادن وجود دارد که شامل انواع مختلفی از مسابقات جادهای و خارج از جاده میشود. علاوه بر این، کاوشهای آرامشبخش نیز در بازی گنجانده شده است. اخیراً، بازیها از پشتیبانی قوی و بلندمدت سرویس زنده نیز بهرهمند شدهاند.
موفقیت Forza Horizon 5 در مکزیک
Forza Horizon 5 که بازیکنان را در منظره خیرهکننده مکزیک قرار میدهد، شایسته است که در خانه جدید خود به موفقیت بزرگی دست یابد.
تصویر: استودیو SIE Santa Monica/Sony Interactive Entertainment
بازی سینمایی و پر زرق و برق استودیوی سانتا مونیکا، نمونهای از سرگرمی با کیفیت بالا و محتوای ساده است که سونی در آن مهارت دارد. این به معنای عدم هوشمندی آن نیست. در اینجا یک بازی اکشن بسیار خوب و متعادل وجود دارد که با پیشرفت شخصیتها به سبک RPG ساده و رضایتبخش ترکیب شده است.
فیلمنامه هوشمند و شخصیتهای جذاب
همچنین یک فیلمنامه هوشمند وجود دارد که خانوادهای دوستداشتنی از شخصیتهای عجیب و غریب را در اطراف قهرمان خشن و خدایکش ما، کریتوس، گرد هم میآورد. این فیلمنامه به جنبههای احساسیتر اساطیر نورس میپردازد و با انتخاب بازیگری الهامبخش ریچارد شیف به عنوان اودین بدخلق و غرغرو تکمیل میشود.
همه چیز به راحتی پیش میرود و این عمدی است. این بازی Baldur’s Gate 3 یا Elden Ring نیست. بلکه یک نمایش بزرگ و عمدتاً خطی است. این نمایش پر از دکمهزنیهای بیفکر و لذتبخش است. بازیگریهای شگفتانگیز و لحظات بزرگ پیدرپی شما را هوشیار نگه میدارد. همچنین با توجه به اینکه یک انتشار بین نسلی با پلیاستیشن ۴ بود، فوقالعاده به نظر میرسد. این فقط یک بلاکباستر بسیار محکم است. —OW
تصویر: Polyphony Digital/Sony Interactive Entertainment
به نوعی، پس از گذشت بیش از ۲۵ سال، یک کنسول پلیاستیشن بدون بازی Gran Turismo کامل به نظر نمیرسد. این اتفاق برای PS5 در سال ۲۰۲۲ با عرضه GT7 رخ داد. با وجود برخی اشتباهات اولیه در مورد اقتصاد بازی و تراکنشهای خرد گرانقیمت، این بازی یکی از لذتبخشترین، قابلدسترسترین و بهطور کلی سرگرمکنندهترین بازیهای تاریخ این سری است.
ویژگیهای منحصربهفرد Gran Turismo
خوشبختانه، به جای دنبال کردن روندها، Polyphony Digital به شخصیت منحصربهفرد و کمی خشک Gran Turismo تکیه کرده تا بازیای بسازد که به دلیل عشق فراوان به خودروها و مسابقات، جذابیت خاصی دارد. شبیهسازی رانندگی عالی است و تصاویر فوتورئالیستی بینظیر هستند. اما چیزی که شما را جذب میکند، حالت تکنفره Café است که شما را به یک تور هدایتشده از گاراژ با دقت انتخابشده بازی میبرد، همراه با شخصیتهای گفتاری پرشور و شیرین.
در ژانری که اغلب بر سفارشیسازی و ویژگیهای تیکزنی تمرکز دارد، Gran Turismo 7 با نویسندگی شگفتانگیز و شخصی در تمامی فعالیتهای متنوع خود، از آزمونهای گواهینامه تا چالشهای مأموریت یا حالت عکس Scapes، برجسته میشود. همچنین، در GT Sport، یک مجموعه مسابقات آنلاین فوقالعاده وجود دارد که هم دسترسیپذیر و هم منصفانه است. Gran Turismo همچنان سری مسابقات برای افراد متفکر است. —OW
اگر قصد دارید تنها یک بازی مستقل برای PS5 خود تهیه کنید، بازی Supergiant Games که در دنیای اساطیر یونان قرار دارد، انتخاب کنید. Hades در سال ۲۰۲۰ تمامی جوایز بازی سال را از آن خود کرد. این موفقیت نادری برای یک تولید مستقل کوچک است. این بازی قبل از اینکه حتی بر روی پلتفرمهای پلیاستیشن و ایکسباکس عرضه شود، به این افتخار دست یافت.
دلایل موفقیت بازی Hades
دلیل این موفقیت به راحتی قابل درک است. این بازی دارای عمق فراوان و جذابیت زیادی است. به همان اندازه که در داستانسرایی خندهدار و شایعهوار خود پیچیده است، در مبارزات تیز و ساختار الهامگرفته از روگلایک خود نیز پیچیدگی دارد.
Hades بازیکن را در نقش زاگریوس، پسر سرکش هادس، ارباب دنیای زیرین قرار میدهد. او تلاشهای مکرری برای فرار از قلمرو پدرش انجام میدهد. هر بار بازی شما را کمی بیشتر از طریق یک هزارتوی تصادفی از اتاقهای مرگبار پیش میبرد. در این مسیر، از نعمتها و سلاحهای تصادفی که توسط خدایان سخاوتمند المپ به زاگریوس اعطا میشود، استفاده میکنید.
تجربهای متفاوت در هر بار بازی
Hades هرگز یکسان نیست، اما شما همیشه در حال تسلط بر آن هستید. بیشتر درباره گالری خدایان با نگارش تیزبینانهاش کشف میکنید. همچنین، محیط افسانهای که در آن مرگ بیاهمیت و جاودانگی خستهکننده است، بهطور کامل با اکشن تکراری یک بازی روگلایک هماهنگ است. بهطور خلاصه، یک شاهکار. —OW
تصویر: Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment
هلدایورز ۲
اگر Starship Troopers به جای یک فیلم علمی تخیلی طنزآمیز، یک بازی تیراندازی سوم شخص و همکاری بود، چطور میشد؟ عالی میشد، همین است. موفقیت غیرمنتظره استودیوی بازیسازی Arrowhead یک فرمول بسیار ساده دارد و به همین دلیل به خوبی کار میکند. بیشتر ایدههای برتر آن در نسخه قبلی سال ۲۰۱۵ آن به کار گرفته شده بودند. کاری که این دنباله انجام میدهد، انتقال آن ایدهها از یک بازی ایزومتریک به یک میدان جنگ سهبعدی کامل برای مبارزه با حشرات است.
واکنش بازیکنان به این مفهوم جذاب به قدری سریع بود که سرورهای Arrowhead در زمان راهاندازی به طور کامل تحت فشار قرار گرفتند. پس از فروکش کردن هیجان اولیه، آنچه آشکار میشود یک بازی آنلاین بینقص و بدون پیچیدگی برای لذت بردن با گروهی از دوستان است. این بازی تاکتیکی، مرگبار، غافلگیرکننده و اغلب پرتنش یا خندهدار است و با چاشنی طنز تند و تیز همراه میشود. حتی یک عنصر چندنفره عظیم نیز وجود دارد که در آن کل جامعه بازیکنان با هم کار میکنند تا چالشهای جدیدی را باز کنند. این همان چیزی است که بازیهای سرویس زنده باید باشند.
عکس: استودیو Ryu Ga Gotoku/سگا
مانند یک اژدها: ثروت بیپایان
بازیهای یاکوزا که اکنون با ترجمه عنوان اصلی ژاپنی خود، مانند یک اژدها، شناخته میشوند، سلیقهای خاص دارند. اما این سلیقه اکنون توسط میلیونها نفر پذیرفته شده است. شاید هیچ زمانی بهتر از اکنون برای ورود به این سری نباشد. ثروت بیپایان جاهطلبانهترین، سورئالترین، احساسیترین، خندهدارترین و بهطور کلی بزرگترین بازی در این سری است. البته وقتی که شروع به کار میکند.
ابتدا باید ساعتها به داستانهای پیشزمینه و توضیحات گوش دهید تا با رویدادهای حداقل هفت بازی در این سریال آشنا شوید. اما وقتی این کار را انجام دادید، یک زمین بازی شگفتانگیز برای ایچیبان، کیریو و دوستان در هاوایی باز میشود. این اولین انحراف سری از ژاپن است. در اینجا، مبارزات نوبتی عمیق و خندهدار، ساعتها درام و دهها سرگرمی و مینیگیم وجود دارد. از جمله نسخههای تقلیدی شگفتانگیز از Pokémon، Animal Crossing و Crazy Taxi. این یک سرود دوستداشتنی و دیوانهوار به افراط است که همچنان ادامه دارد. —OW
تصویر: Studio Zero/Atlus
Metaphor: ReFantazio
صعود غیرمنتظره Atlus همچنان ادامه دارد. این توسعهدهنده و ناشر ژاپنی که زمانی به خاطر بازیهای نقشآفرینی سختگیرانه Shin Megami Tensei شناخته میشد، با انتشار Persona 5 در سال ۲۰۱۷، محبوبیت و گستردگی بازیهای فرعی سری Persona را تجربه کرد. ممکن است به نظر برسد که دور شدن از این سری در اوج محبوبیتش ریسکپذیر است. اما این قمار نتیجه داده است. Metaphor: ReFantazio یک کاربرد پیروزمندانه از همه چیزهایی است که Persona را عالی میکند و به دنیای فانتزی جدید و جذابی منتقل شده است.
این به معنای نبردهای نوبتی سریع و هوشمندانه طراحی شده است. اگرچه اکنون گزینهای برای نرم کردن دشمنان با چند ضربه در زمان واقعی وجود دارد. روابط پیچیدهای که بین شخصیتها باید کار شود و ساختار تقویمی که حس ملایمی از فوریت به داستان میبخشد.
عظمت ساخت دنیای فانتزی
آنچه جدید است، عظمت ساخت دنیای فانتزی غیرمعمول و انیمهمانند Metaphor است. جایی که نیروها برای کنترل در خلاء قدرت پس از مرگ پادشاه رقابت میکنند. هیولاهای ترکیبی ترسناک که به طرز عجیبی انسانها نامیده میشوند، سرزمین را به وحشت میاندازند. این نوعی از حماسه RPG است که ممکن است صدها ساعت در پلیاستیشن ۲ به آن پرداخته باشید و اکنون بهروز شده است. —OW
بررسی کامل Metaphor: ReFantazio نوشته چلسی استارک را بخوانید.
Monster Hunter Wilds
در طول دو دهه، سری بازیهای اکشن-نقشآفرینی Capcom از یک بازی آنلاین همکاری به یک پدیده دستی در ژاپن تبدیل شده است. اکنون به یک پدیده جهانی AAA واقعی تبدیل شده است. این داستانی غیرمنتظره است — یا شاید هم نه. Monster Hunter همیشه زیرژانر خاص خود را داشته است. اما این زیرژانر نمیتواند جذابیت خود را به راحتی نشان دهد. به جلو بروید و هیولاهای دایناسورمانند را شکار کنید. سپس آنها را به شلوار و غذا تبدیل کنید.
نسخه جدید و شگفتانگیز Monster Hunter
Wilds جدیدترین و شگفتانگیزترین نسخه Monster Hunter است. این بازی این ایده جذاب را به اصل خود میرساند. به آن یک جلوه نسل بعدی میبخشد و سپس همه چیزهایی که این سری به خاطر آنها شناخته شده است، از جمله چندنفره آنلاین تا همراهان گربهمانند Palico را به دقت بازمیگرداند. اگر همیشه میخواستید این سری را امتحان کنید، اکنون بهترین زمان برای شروع است. —OW
بررسی کامل کازوما هاشیموتو از Monster Hunter Wilds.
راچت و کلنک: ریفت اپارت
Ratchet & Clank: Rift Apart عنوانی از نسل جدید است که در طول بازی شما را شگفتزده میکند. این بازی ظاهری خیرهکننده دارد و کنترلر نقش بزرگی در گیمپلی ایفا میکند. تعداد پیچها و ذرات روی صفحه در هر لحظه میتواند حیرتانگیز باشد.
تجربهای بینظیر از سری راچت و کلنک
با وجود اینکه Rift Apart گرانقیمت به نظر میرسد، یک بازی عالی از سری راچت و کلنک است. Rift Apart ایدههای کلاسیک راچت و کلنک را گرفته و آنها را مدرن کرده است. سلاحهای عجیب و غریب معروف این سری دارای حالتهای شلیک جایگزین منحصر به فردی هستند. این حالتها با شدت فشار دادن ماشه فعال میشوند. جنبههای جمعآوری معمولی بازی با سیستم هیجانانگیز ریفت و نقشهای دقیق تازهسازی شدهاند.
اما جدیدترین نسخه Ratchet داستانی را روایت میکند که دنیای آن را برای همیشه تغییر میدهد. این نسخه Rivet و Kit را به عنوان یک زوج قدرتمند دیگر به جمع شخصیتهای در حال گسترش خود اضافه میکند. اگر سالهاست که بازیهای Ratchet را بازی میکنید، Rift Apart احتمالاً خارج از جلوههای بصریاش شما را شگفتزده نخواهد کرد. اما اگر این سری را از دست دادهاید یا سالهاست که آنها را بازی نکردهاید، Rift Apart یادآوری خوبی است از اینکه چرا Lombax و دوست رباتش اینقدر مدت طولانی باقی ماندهاند.
Resident Evil 4
بازی کلاسیک Resident Evil 4 از کپکام در سال ۲۰۰۵ تقریباً بینقص است. این بازی یکی از بهترین بازیهای ترسناک تاریخ است. با ریتمی عالی، اکشن پرهیجان را با ترس خزنده ترکیب میکند. کنترلها و دوربین بازی تنش ایجاد میکنند. در عین حال، بازی را روان و غریزی نگه میدارند. لحن کلاسیک Resident Evil به خوبی ارائه میشود. این لحن بین جدیت کامل و کمی طنز قرار دارد.
همچنین نمیتوان با بازسازی ۲۰۲۳ آن مخالفت کرد. این بازسازی به طرز شگفتانگیزی تصاویر خشن و تاریک را بازآفرینی کرده است. بازی به گونهای بهروز شده که همزمان مدرن و روان به نظر میرسد. با این حال، شخصیت اصلی خود را حفظ کرده است. در سال ۲۰۰۵، این بازی یک بازآفرینی پرمخاطره برای سری Resident Evil بود. اکنون، این استانداردی است که بر اساس آن این بازیها قضاوت میشوند. همچنان لذتبخش و پرهیجان برای بازی کردن است.
HUD اطلاعات زیادی را منتقل میکند
Returnal اولین بازی PS5 بود که خارج از Astro’s Playroom رایگان، واقعاً از قابلیتهای کنترلر جدید DualSense بهرهبرداری کرد. برای آزمایش محدودیتهای بازخورد کنترلر، Housemarque مهارتهای تیراندازی آرکید خود را به یک بازی سوم شخص روگلایت منتقل کرد. نتیجه، بازیای است که دقت بالایی میطلبد. این دقت توسط کنترلر جدید شما با تریگرهای هپتیک و لرزش فراگیر خود فراهم میشود.
بازخورد کنترلر Returnal، به جز برخی از جلوههای بصری خیرهکننده، ویژگی نمادین آن است. این بازی به دلیل برخی از نقاط ضعف، مانند تکرار نامتوازن و سیستم انگل نامتعادل، ممکن است عمدتاً به عنوان یک بازی نمایشی عالی برای پلیاستیشن ۵ به یاد آورده شود. با این حال، Returnal همچنان بازیای است که هر صاحب پلیاستیشن ۵ باید آن را تهیه کرده و بازی کند. حتی اگر فقط برای احساس هر ذره از آن لرزش ۵۰۰ دلاری در انگشتانش باشد.
تصویر: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
Marvel’s Spider-Man 2
کلمهای که برای Spider-Man 2 به ذهن میآید، اعتماد به نفس است. این بازی یک ماجراجویی ابرقهرمانی فوقالعاده روان و لذتبخش است. همچنین بسیار هماهنگ طراحی شده و حتی جسارت دارد تا با روایت داستانی بزرگ، ریسکهایی را بپذیرد. این بازی دیدگاه جدیدی به افسانه مرد عنکبوتی اضافه میکند. نتیجه آن شاید دسترسیپذیرترین و براقترین بازی PS5 تا به امروز باشد.
در هسته اصلی خود، این بازی ترکیبی از عناصر موفق Spider-Man و Miles Morales است. با گرد هم آوردن این دو قهرمان، بهرهوری بالایی به دست آمده است. شما همان سیستم بینظیر حرکت با تار و مبارزات روان را تجربه میکنید. این ویژگیها با شهری پرجنبوجوشتر و نگرشی شادابتر و اجتماعیتر ترکیب شدهاند که کمتر بر پلیس متمرکز است.
ویژگیهای تکنولوژیکی جدید
از آنجا که این بار بهطور انحصاری برای PS5 عرضه شده است، جلوههای تکنولوژیکی جدید و چشمگیری نیز وجود دارد. این شامل سفر سریع و ردیابی پرتو در انعکاسهای شیشهای آسمانخراشها میشود.
اما آنچه واقعاً Spider-Man 2 را به اوج میرساند، اعتماد به نفس بیشتر Insomniac به عنوان یک داستانگو است. این بازی شاید به سراغ نهاییترین داستان مرد عنکبوتی میرود – ظهور سیمبیوتها و ونوم – و آن را به شکلی حتی قویتر پیچیده میکند. در این مسیر، صحنههای فراموشنشدنیای را به نمایش میگذارد.
تصویر: Capcom
Street Fighter 6
بسیاری از جنبههای بازی جدید کپکام در احیای بازی مبارزهای خود شگفتانگیز است. سیستم مبارزه عمیق و پاداشدهنده، روشهای متنوع بازی، و بهترین ترکیب شخصیتهای قدیمی و جدید در سری، همگی جذابیت خاصی به بازی بخشیدهاند. طراحی و انیمیشن فوقالعادهای که همه چیز را به زندگی زنده میکند، نیز از دیگر نقاط قوت آن است. این بازی قطعاً یک نقطه عطف جدید در بازیهای مبارزهای محسوب میشود. اما بهترین بخش آن، انقلابی است که در دسترسیپذیری برای این ژانر ایجاد کرده است.
Street Fighter 6 تعدادی نوآوری مهم را معرفی میکند که هدف آنها باز کردن فضای گاهی اوقات ترسناک بازیهای رقابتی است.
کمپین World Tour و آموزش اصول اولیه
کمپین World Tour وجود دارد که با صبر و حوصله اصول اولیه را به شما آموزش میدهد. در این کمپین، شما یک مبارز سفارشی را ارتقا میدهید. همچنین طرحهای کنترلی جدیدی وجود دارد. تنظیمات مدرن سادهشده و حالت دینامیک با دکمههای کمکی طراحی شدهاند. این طرحها برای استقبال از بازیکنان با هر سطح مهارت و تجربه مناسب هستند.
تجربه بازی برای همه
Street Fighter 6 به اندازهای که در بازیهای آنلاین رتبهبندی شده جذاب است، به عنوان یک بازی مهمانی غیررسمی نیز لذتبخش است. این بازی اولین بازی مبارزهای در مدت زمان بسیار طولانی است که میتواند ادعا کند برای همه است. —OW
Enhance Games/The Tetris Company
تتریس افکت: کانکتد
تتریس افکت یکی از بزرگترین بازیهای پازلی تمام دوران است. شاید بتوان گفت که این بازی یکی از بزرگترین بازیها به طور کلی است. این بازی توسط تتسویا میزگوچی، استاد سابق ترنس سگا و نویسنده سفرهای مینیمالیستی مانند رز و لومینس بازآفرینی شده است. در ظاهر، تتریس افکت شباهت زیادی به بازی دوم دارد. این بازی پازلی عمل تطبیق بلوکها را با ضربان تکنو متریک ترکیب میکند. اما در عمق، بیشتر شبیه به بازی اول است. این یک تجربه صوتی و تصویری تقریباً معنوی و متعالی است که بازیکن را به یک حالت ذهنی بالاتر میبرد.
جسارت میخواهد که از یک بازی بصری ساده، تجربهای خیرهکننده و فراگیر بسازید. اما اگر هدف میزوگوچی ایجاد حالت جریان در بازیکن باشد، به سختی میتوانست وسیلهای بهتر از تتریس انتخاب کند.
طراحی ساده و رضایتبخش تتریس
طراحی الکسی پاجیتنوف به قدری ساده و رضایتبخش است که در سطحی تقریباً ناخودآگاه عمل میکند. تقریباً ۴۰ سال بعد، آشنایی جهانی آن به فضیلتی تبدیل شده که به خوبی با تمهای جهانی و امید میزوگوچی همخوانی دارد. این تفسیری خیرهکننده و انتقالدهنده از یک کلاسیک همیشگی است.


توسط
توسط


توسط

