📋 خلاصه مقاله:
بازی مستقل Mage Arena با مکانیک منحصربهفرد خود که بازیکنان را وادار به گفتن جادوها با صدای بلند میکند، به محبوبیت رسیده است. این بازی چندنفره با قیمت پایین و ویژگیهای جذاب، توانسته در میان بازیهای بزرگتر عملکرد بهتری داشته باشد و ویدیوهای ویروسی از آن در حال انتشار است.
احتمالاً در بسیاری از بازیهای ویدئویی فانتزی جادو کردهاید، اما شرط میبندم که هرگز به شیوهای که Mage Arena ارائه میدهد، این کار را نکردهاید. در حالی که اکثر بازیها یک حمله را به یک دکمه متصل میکنند، Mage Arena بازیکنان را وادار میکند که جادو را با صدای بلند در میکروفون خود بگویند. این مکانیک منحصر به فرد به بازی کوچک مستقل کمک کرده تا به شهرت برسد.
Mage Arena یک بازی چندنفره است که در آن ۴ جادوگر وارد میدان نبرد میشوند تا با جادو با یکدیگر مبارزه کنند. شما باید به پایگاه دشمن نفوذ کنید، پرچم آنها را بگیرید و به منطقه تیم خود برگردانید. وقتی پرچم به دست شماست، تیم دشمن دیگر نمیتواند دوباره زنده شود. بازی زمانی به پایان میرسد که تمام رقبای خود را پس از گرفتن پرچم شکست دهید. مکانیکهای دیگری مانند ساخت و ساز، مینیونها و انواع مختلف سلاحها نیز وجود دارد، اما جذابیت اصلی قطعاً جادوگری است.
این یک مفهوم ساده است، اما زیبایی بازی در چت صوتی آن نهفته است. یک جادو تنها زمانی فعال میشود که آن را با صدای بلند بگویید. شاید فکر کنید این موضوع آزاردهنده است و بسته به اینکه با چه کسی بازی میکنید، میتواند چنین باشد. اما Mage Arena از چت مجاورت استفاده میکند، بنابراین مسابقه تنها به یک سری فریادهای نامفهوم تبدیل نمیشود.
قیمت بسیار پایین بازی قطعاً به محبوبیت آن کمک کرده است، بهویژه اکنون که با تخفیف عرضه میشود زیرا توسعهدهنده در تلاش است تا همه باگها را برطرف کند. اما آنچه که واقعاً بازی را به صدر جدول رسانده و باعث شده عملکرد بهتری نسبت به انتشارهای بزرگ اخیر مانند Tales of the Shire و Doom: The Dark Ages داشته باشد، این است که کاربران به خوبی از ویژگیهای بازی بهرهبرداری میکنند.
ویدیوهایی از افرادی که در مسابقات به طور نمایشی نام جادوها را فریاد میزنند، در حال ویروسی شدن هستند و میلیونها بازدید در سایتهایی مانند تیکتاک به دست میآورند. تصور کنید یک استاد سیاهچال بسیار پرشور که هفتهها برای طراحی یک کمپین وقت گذاشته، سعی میکند برای یک جمعیت رپ هیجان ایجاد کند و شما شروع به درک میکنید که چقدر میتواند مضحک به نظر برسد. در این مرحله، افراد با فیلترهای صوتی و لهجههای قرون وسطایی وارد میشوند تا اوضاع را یک پله بالاتر ببرند. احتمالاً فقط مسئله زمان است تا بازیگران صدای حرفهای وارد شوند و نمایش را به دست بگیرند.
Mage Arena هنوز در دسترسی اولیه است و هنوز زود است که بگوییم آیا بازی دوام خواهد داشت یا خیر. فعلاً به نظر میرسد که این بازی برای سرگرمی با دوستان عالی است و در جاهایی مانند توییچ به خوبی دیده میشود. در نهایت، به قیمت اصلی ۴.۹۹ دلار بازخواهد گشت، اما همچنان نسبتاً ارزان است.
حتی اگر این بازی به یک موفقیت زودگذر تبدیل شود، برای اولین بازی کسی که هنوز کامل نشده، نمایش چشمگیری است. طبق گزارش PC Gamer، سازنده jrsjams تنها حدود یک دلار از هر فروش به دست میآورد. اما با اوج همزمانی بیش از ۱۶,۰۰۰ بازیکن و میانگین ۵,۰۰۰ بازیکن آنلاین در هر لحظه، سودهای بالقوه برای یک سازنده تنها امیدوارکننده به نظر میرسد. برای مقایسه: Skull and Bones، بازی ادعایی چهارگانه A یوبیسافت، تنها به اوج حدود ۲,۶۰۰ بازیکن رسید.
یکی از نقدهای استیم میگوید: “اثبات فوقالعادهای که یک مفهوم بازی سرگرمکننده همیشه بر کیفیت گرافیکی برتری دارد.”
یکی از نقدهای برتر در صفحه فروشگاه استیم درباره بازی میگوید: «اولین نبرد من در یک لابی عمومی، شش نفر بودند که به سمت یکدیگر هجوم میآوردند و همه با صدای بلند فریاد میزدند: آتشزا! آتشزا! موشک جادویی!! و سپس همه از خنده منفجر شدند و تا جایی که میتوانستند میخندیدند.» او اضافه میکند: «برایم مهم نیست که دیگر هرگز این بازی را انجام ندهم، همان تجربه به تنهایی ارزش قیمت ورود را داشت.»