📋 خلاصه مقاله:
شرکت Wargaming در Gamescom از بازی جدید «World of Tanks: Heat» رونمایی کرد که نسخهای مستقل از بازی محبوب نبرد تانکها است و امکان سفارشیسازی تانکها با سلاحها و خلبانان ویژه را فراهم میکند. این بازی با انتشار همزمان برای پلیاستیشن ۵، ویندوز پیسی و ایکسباکس سری X و سازگاری با Steam Deck، به عنوان یک تغییر بزرگ در فرانچایز معرفی شده و شامل ویژگیهای جدیدی مانند قهرمانان با تواناییهای منحصر به فرد و رویدادهای فصلی است.
شرکت توسعهدهنده Wargaming در جریان Gamescom ONL از بازی World of Tanks: Heat رونمایی کرد. این بازی جدید نسخهای مستقل از بازی محبوب و رایگان نبرد تانکها است که در آن میتوانید تانک خود را با سلاحهای سفارشی و یک خلبان ویژه تجهیز کرده و به میدان نبرد بروید. استودیو هنوز تاریخ انتشار World of Tanks: Heat را اعلام نکرده است، اما زمانی که بازی عرضه شود، بهطور همزمان برای پلیاستیشن ۵، ویندوز پیسی و ایکسباکس سری X با قابلیت پیشرفت متقابل کامل منتشر خواهد شد. Wargaming همچنین اعلام کرد که این بازی در زمان عرضه با Steam Deck نیز سازگار خواهد بود.
در یک بیانیه خبری، ویکتور کیسلی، مدیرعامل Wargaming، World of Tanks: Heat را به عنوان “چشمانداز جسورانه استودیو برای این فرانچایز” معرفی کرد. به جای هدایت تانکهای واقعی از دوران جنگ جهانی دوم و پس از آن، شما مسئولیت “بازآفرینیهای خلاقانه” از طراحیهای پساجنگ را بر عهده دارید و آنها را با زره، سلاحها، تغییرات بصری و دیگر قابلیتهایی که از فناوریهای اواخر قرن بیستم الهام گرفتهاند، سفارشیسازی میکنید.
هر تانک در یک نقش تخصصی جنگی قرار میگیرد و شما میتوانید با انتخاب یک قهرمان فوقالعاده برای هدایت آن، عملکرد آن را بیشتر سفارشیسازی کنید. این قهرمانان دارای مجموعهای از تواناییهای منحصر به فرد جنگی و پشتیبانی هستند که کیسلی گفت طراحی شدهاند تا “به بازیکنان اجازه دهند از جنگ تانکها به شکلی بیسابقه لذت ببرند”، هرچند تریلر گیمزکام جزئیات زیادی درباره نحوه عملکرد این قدرتها یا کارهایی که میتوانید با آنها انجام دهید، ارائه نکرده است.
رویدادهای فصلی، مکانیکهای غولپیکر و دیگر افزودههای تازه از زمان راهاندازی بازی World of Tanks در سال ۲۰۱۱ به این بازی اضافه شدهاند، اما World of Tanks: Heat اولین تغییر بزرگ این فرانچایز از زمان اسپینآف موبایلی Blitz در سال ۲۰۱۳ به شمار میرود. این تغییر در زمانی رخ میدهد که سازندگان بازیهای سرویس زنده به دنبال راههایی برای بازآفرینی فرمولهای خود هستند. به عنوان مثال، بلیزارد با موفقیت در Overwatch 2 و حالت استادیوم آن که شبیه به یک بازی MOBA است، جایی که شما قهرمانان را با تقویت تواناییها سفارشی میکنید، توانسته است به موفقیت چشمگیری دست یابد.
بیش از ۵۰ درصد از زمان بازی در هفته پس از عرضه سپری شده است.
حتی Respawn نیز اخیراً با Apex Legends تغییراتی ایجاد کرده و حالت Wildcard را معرفی کرده است که محدودیت Legend برای تیمها را حذف کرده و به جای غارت، بر روی مبارزات بیشتر و سریعتر تمرکز دارد.
Wargaming همچنان World of Tanks استاندارد را کنار نمیگذارد. این استودیو در Gamescom نیز World of Tanks 2.۰ را معرفی کرد – یک “بازسازی تحولآفرین” با تانکهای جدید Tier XI، حالت PvE داستانمحور، تطبیق مجدد مسابقات و صدها تنظیم تعادل برای تانکهای موجود.