📋 خلاصه مقاله:
در بازی Tales of the Shire، معماهای دیزی چالشهای دشواری هستند که نیاز به کشف مکانهای مخفی در اطراف بایواتر دارند. برای حل این معماها، باید با دیزی صحبت کنید و مکانهای توصیفشده در معماها را پیدا کنید، مانند برکهای کوچک یا آبشاری در جنگل، که با درخششهای نقرهای مشخص میشوند.
معماهای دیزی از چالشهای دشوار در بازی Tales of the Shire به شمار میآیند. هدف شما کشف مکانهای مخفی در اطراف بایواتر است، اما با وجود شعرهای رمزآلود، یافتن مکان درست کار سادهای نیست. جای تعجب نیست که هابیت جوان به کمک شما نیاز دارد!
اگر در حل این معماها دچار مشکل شدهاید، در اینجا نحوه حل تمامی معماهای دیزی در بازی Tales of the Shire که تاکنون کشف کردهایم، آورده شده است.
چگونه معماهای Tales of the Shire را حل کنیم
برای دریافت اولین معما در بازی Tales of the Shire، با دیزی صحبت کنید زمانی که علامت تعجب بالای سر او ظاهر میشود (که نشاندهنده یک مأموریت جانبی موجود است). این اتفاق باید در مراحل اولیه کمپین روستای بایواتر، در طول فصل ۱: تبدیل شدن به یک محلی رخ دهد. معمولاً میتوانید دیزی را در نزدیکی کارگاه ویلو، در جنوب شرقی خانه هابیت خود پیدا کنید.
به دیزی بگویید که “کمی گیج به نظر میرسد”، سپس پیشنهاد دهید که به او در حل اولین معما کمک کنید. معما در زیر تب کشفیات در دفترچه داستانهای شما فهرست شده است. برای حل این مأموریت جانبی، مکانی را که در معما توصیف شده پیدا کنید – این مکان با درخششهای نقرهای مشخص خواهد شد. با درخششها تعامل کنید و دیزی ظاهر خواهد شد تا مأموریت را کامل کند.
راهحل اولین معمای دیزی
در اینجا اولین معما در داستانهای شایر آمده است: “در چشم دریاچه، درختی ایستاده است. و در ریشههای آن، آنچه را که میجویید خواهید یافت.”
به نظر میرسد که باید به دنبال دریاچهای با درختی در وسط آن باشید. ممکن است به جزایر کوچک شمال میدان روستا فکر کنید، اما راهحل در واقع بسیار نزدیکتر به خانه است.

محل دقیق معما برکه کوچکی در جنوب کارگاه ویلو و مزرعه کتان است. از روی سنگهای صاف عبور کنید تا به کنده درخت در دریاچه برسید و آن را بررسی کنید تا مأموریت به پایان برسد.
راهحل دومین معمای دیزی
دومین معمای دیزی در طول فصل دوم: تبدیل به روستا در دسترس قرار میگیرد. مطمئن شوید که معمای قبلی را حل کردهاید و سپس با دیزی دوباره صحبت کنید. معمای دوم به این صورت است: «در قلب جنگل، آن صدا میزند. جایی که رودخانه نمیگذرد، آن میافتد. جایی که آب نمیغلتد، آن غرش میکند.»
به نظر میرسد که این توصیف به آبشار اشاره دارد، اینطور نیست؟ مشکل اینجاست که آبشارهای زیادی در جنگل شرق بایواتر وجود دارد.
آبشاری که به دنبال آن هستید در گوشه جنوب شرقی نقشه، درست شرق استخر ریشه درخت قرار دارد. شما یک پل سفید کوچک با یک آبشار بزرگ در نزدیکی آن خواهید دید.

تصویر: Wētā Workshop از طریق Polygon
این تمام معماهای Tales of the Shire است که تا کنون پیدا کردهایم. اگر معماهای بیشتری ظاهر شوند، آنها را به این راهنما اضافه خواهیم کرد.